Перейти к содержанию

LordBeleth

Друзья сайта
  • Постов

    1 221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LordBeleth

  1. Вот здесь согласен. Что у Bethesda, что у Zenimax с этим какие-то необъяснимые проблемы, которые они упорно не хотят устранять со времен Oblivion.
  2. Сегодня разработчик The Elder Scrolls Online объявил точную дату выхода своего многопользовательского ответвления во вселенной Древних Свитков. В честь этого был выпущен и новый трейлер под названием "Война за Сиродиил", в котором вы во всей красе можете наблюдать глобальный конфликт между тремя огромными фракциями, а также войну за само сердце Тамриэля - провинцию Сиродиил. Вас ждет уникальный многопользовательский опыт в любимой вселенной, продуманная кастомизация персонажей, осады, интересные квесты и социальная составляющая. Чью сторону выберите вы? PC версия игры выйдет 4-го апреля 2014 года, консольные же версии для PS4 и Xbox One пока же еще находятся в процессе тестирования и выйдут на месяц-другой позже. На данный момент продолжается закрытое бета-тестирование игры, однако не за горами все желающие смогут опробовать предварительную версию в открытом тесте и решить для себя стоит ли погрузиться в этот дивный мир MMO после релиза.
  3. Среди не столь многочисленных и фееричных анонсов, а также свежих материалов по новым проектам, были показаны новые кадры зомби-экшена Dying Light от студии Techland, которая подарила нам довольно неоднозначную серию Dead Island. В данном сегменте было представлено дневное время суток, а также продемонстрированы элементы паркура и боевой системы. К слову, днем зомбяки довольно опасны, однако по-настоящему бояться их следует ночью, когда они ведут себя крайне агрессивно. Игру вы сможете проходить разными путями, ощущения же от умерщвления ходячих кусков мяса будут разниться в зависимости от экипированного оружия, а открытый мир игры позволит вам получить уникальный опыт. Визуально же игра выглядит похвально, а боевую систему заметно подкорректировали в срвнении с тем же Dead Island. Истреблять или же выживать среди полчищ зомби вам предстоит в 2014 году на платформах PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, а также PC.
  4. LordBeleth

    No Man's Sky: Трейлер с VGX

    Одним из новых тайтлов, анонсированных на прошедшей VGX, стал No Man's Sky - амбициозный и действительно интересный проект от независимой студии Hello Games. Нас ожидает классическая научная фантастика. Множество планет, которые мы можем свободно и бесшовно исследовать на суше, под водой и даже в воздухе. Перемещаться же по солнечной системе можно будет так же бесшовно. Игра многопользовательская и генерирует просто колоссальное количество контента. Каждая планета будет по-настоящему уникальной со своими ресурсами, экосистемой и особенностями. Разработчики обещают, что мы не встретим ни одного похожего друг на друга мира. Помимо исследования планет игроков ждет и исследование космоса, а также сражения за ресурсы этой безграничной вселенной. Больше подробностей Hello Games обещают рассказать совсем скоро, поэтому если вас заинтересовал данный проект, то тщательно следите за новостями.
  5. Если судить по геймплею с Е3, то пол можно выбирать.
  6. На ежегодной церемонии награждения видеоигр, которая проходила в этом году в новом формате, был показан сюжетный трейлер ожидаемого стелс-экшена от первого лица - Thief 2014. Из видео можно узнать, что в игре будет присутствовать некий культ, а у Гаррета появится ученица, c другой стороны так называемый Барон наживается на горе простых жителей. Среди всего этого хаоса Гаррет, который является мастером-вором, делает то, что у него получается лучше всего - занимается ворвоством с особым изяществом, несмотря на всю эту разруху. В остальном же нас ожидает всё тот же отменный стэлс-экшен от Eidos, который будет приправлен новыми фичами, вроде режима Focus - подобием орлиного зрения из Assassin's Creed. Разработчики обещают сохранить всю хардкорность игры и если вы захотите получить вызов, то вам предоставят такую возможность, но забудьте о режиме Focus, а также о возможности переиграть какой-то момент, ведь игру в случае вашей смерти придется начинать с самого начала. Релиз игры уже совсем скоро, 28 февраля Thief 2014 посетит абсолютно все ключевые платформы, а для PC платформы выйдет особая версия с поддержкой технологий от AMD, на которой, по словам разработчиков, игра будет выглядеть лучше всего.
  7. LordBeleth

    Трейлер The Witcher 3 с VGX

    На уже прошедшей VGX были показаны новые (относительно) кадры нескольких ожидаемых проектов, среди которых оказался и The Witcher 3 от CD Projekt. Фанаты трепетно ожидали этого момента и получили свежий трейлер, хотя следует отметить, что остался некий осадок, ведь многие ожидали чистый геймплей и явно не на одну минуту. Пока лишь можно сказать, что визуально игра выглядит потрясающе, как для RPG. Нас ждет интересная разветвленная сюжетная линия, полностью открытый мир, а также высокий уровень графики в целом. Достойное завершение истории Геральта. Действие The Witcher 3 будет развиваться во время вторжения Нильфгаарда в Северные королевства, а сюжетная линия практически полностью связана с так называемой "Дикой Охотой" и поисками утерянной возлюбленной. Разработчики обещают по-настоящему взрослое повествование, в котором границ между "хорошим" и "плохим" практически не существует, а все решения будут заметно отражаться на игровом мире. Выйдет игра в 2014 году на PS4, Xbox One и PC.
  8. На ежегодной церемонии вручения наград игровой индустрии VGA, которую в этом году переименовали в VGX, был показан трейлер технологий, используемых в игре The Division от Ubisoft. Можно с уверенностью сказать, что The Division действительно проект следующего поколения, в плане визуальной составляющей уж точно. Движок Snowdrop поддерживает множество технологий, которые придают игре просто потрясающий вид. Здесь и глобальное освещение, различные эффекты частиц, процедурная разрушаемость, смена времени суток и многое другое. Сюжет занесет нас в разрушенный эпидемией Нью-Йорк, в котором каждому игроку придется выживать, а во многом ваша жизнь будет зависеть не только от ваших действий, но и от действий других игроков. Игра выйдет на PS4, Xbox One и PC примерно в 4-ом квартале 2014 года.
  9. Обычно проблемы с физикой (в т.ч и летающими повозками) возникают из-за включенного V-Sync.
  10. Требования к железу будут чуть-чуть выше ванильного Скайрима. Это если вы про этот набор текстур пишите.
  11. Версия 1.3

    1 288 раз скачали

    Глобальный ретекстур, который преобразит Скайрим до неузнаваемости. Требования: Skyrim, любой конфиг ENB (опционально) Данный мод является дальнейшим развитием мода Immersive Roads от автора 32cm и затрагивает практически всю окружающую среду Скайрима. Этот мод имеет статус "W.I.P", то есть находится в разработке, но на данный момент вы можете ознакомиться с версией, которая включает: текстуры дорог; текстуры Вайтрана, Солитьюда, Виндхельма, Рифтена и мелких поселений; текстуры фортов; практически полностью измененную траву; практически полностью измененный ландшафт; текстуры мостов; текстуры скал и гор; текстуры мельниц и маяков. Рекомендуется использовать совместно с: - Skyrim HD; - Parallax Remastered; - Climates of Tamriel; - ELFX; - WATER. - любыми другими модами. Этот мод создан таким образом, что без проблем вписывается в лор игры и не требует колоссальных ресурсов от вашего компьютера, а также совместим практически с любыми другими модификациями. Мод работает стабильно даже на довольно старых сборках компьютеров. Установка: Выберите версию "С" или "Без" поддержки ENB, папку Data поместите в папку с игрой. По желанию вы можете выбрать опциональные варианты текстур, которые нужно поместить в папку Data, находящуюся в папке с вашей игрой. Рекомендуется устанавливать мод через Nexus Mod Manager, это значительно облегчит весь процесс. Обновление до версии 1.1: 1) Если у вас был установлен опциональный плагин на вид травы, то из архива с обновлением выбрать нужный вам ESP и заменить файл. 2) Папку Data в этом же архиве скопировать в вашу папку со Skyrim и согласиться на замену файлов. Внимание! Тем пользователям, которые плагины на траву не устанавливали, необходимо просто выполнить условия пункта 2. Обновление до версии 1.2: 1) Установить обновление 1.1. 2) Скопировать файлы из архива "Обновление 1.2" в вашу папку со Skyrim и согласиться на замену файлов. Обновление до версии 1.3: 1) Открыть Skyrim.ini и убедиться, что в секции присутствует параметр iMaxGrassTypesPerTexure=7, если строки с таким значением в файле нет, то добавьте вручную. 2) Скопировать нужные вам файлы из папки с обновлением 1.3 и согласиться на замену, если потребуется. Esp файлы выбрать в зависимости от того, какие опциональные плагины вы выбрали ранее.
  12. Теперь осталось подождать доработок и большего количества причесок.
  13. Камни из WATER заменятся на эти, но можно попробовать не переписывать файлы WATER. Однако я не вижу никакой разницы между ними.
  14. Версия 1.1

    218 раз скачали

    Данный небольшой мод добавляет толику реалистичности в мир Скайрима. Требования: Skyrim Вам никогда не казалось странным, что некоторые предметы, которые находились около воды или в самой воде, выглядели полностью сухими? А как объяснить тот факт, что после обильных дождей и в местах, куда могла попасть вода (например возле колодцев) не появлялось ни единой лужицы? Этот небольшой мод призван устранить перечисленные недочеты и придать большего реализма игровому миру, теперь камни, бочки, ящики будут выглядеть влажными, если находятся в ней или же поблизости, вынесенные приливом на берег. Особенности: - Новые "влажные" модели бочек, ящиков, скал, камней и т.п; - Добавлены специальные эффекты по всему побережью Скайрима, которые призваны сымитировать лужи во многих областях и размытые берега; - Добавлены эффекты падающих капель в те места, откуда стекает вода; - Если вы используете SMIM, USKP и Mindflux Meshes, то можете не волноваться, данный мод никак их не затронет и не вызовет конфликтов; - Никакой потери FPS и никаких скриптов. Установка: Поместить папку Data в папку со Skyrim, согласиться на замену файлов.
  15. Это и есть Майнкрафт, грубо говоря, но с графикой. Принцип и механика геймплея почти идентичны.
  16. Так и будет.
  17. The Forest - новый независимый проект, который стартовал на Steam Greenlight и представляет собой сурвайвал-хоррор от первого лица, разрабатывающийся молодой студией SKS Games. Как можно догадаться из названия, действие игры будет происходить в лесу, в котором главному герою предстоит спасать свою жизнь от различных тварей, так страстно желающих ему смерти. Сегодня был опубликован новый трейлер, который демонстрирует игровой процесс альфа версии: Игра довольно интерактивна, вам придется вручную рубить деревья, добывать хворост и еду, строить укрытия, а также многое другое, все это в приличных размеров открытом мире. Локации будут находиться не только на поверхности, но и под землей, вас ждут неисследованные сети пещер. Не обойдется без смены времени суток и погоды. Также игра будет поддерживать новомодную технологию Oculus Rift, которая позволит еще глубже погрузиться в атмосферу жуткого леса. Графическая составляющая выглядит на данный момент очень хорошо и чем-то даже может напомнить вам Skyrim. The Forest разрабатывается для PC и альфа версия в Steam может появиться уже в конце года.
  18. LordBeleth

    Трудо-вые будни

    Типичный путь новичка: для начала в 3ds Max нужно научиться, а там может и на Майю сил хватит, дальше видно будет.
  19. LordBeleth

    Трудо-вые будни

    Постигаю тайны моделирования, игры на гитаре и написания такой-то музыки во всяких Ableton и прочем + кое-что перевожу. В общем времени тоже мало, а делать хочется много.
  20. Нет. 
  21. Kickstarter за время своего существования стал настоящим спасательным кругом для независимых разработчиков, среди которых есть как и новички с простенькими проектами, так и настоящие бывалые девелоперы из компаний с громкими именами. Несмотря на обилие предлагаемых проектов, лишь немногие из них собирают нужные суммы для начала разработки, однако есть и рекордсмены, которые и по сей день удивляют собранными суммами. Одним из таких проектов на сегодняшний день стал космо-сим Star Citizen, который на данный момент собрал 25 миллионов долларов, но речь сейчас пойдет о совсем ином, но не менее интересном проекте. Немаловажным подспорьем для успешного финансирования является масштабность и амбициозность или же интересная концепция. Недавно на Kickstarter появился проект под названием Raindrop, который представляет собой настоящий сурвайвал в большом мире, который вам предстоит исследовать, в котором вы должны будете противостоять различным опасностям. Изначально игра разрабатывалась на движке Source и задумывалась как конверсия во вселенной Half-Life 2, но теперь ребята решили пойти дальше и создать игру на движке Unity, перенеся все свои наработки и создав абсолютно новую историю для своего мира. Первые очертания игры вы можете просмотреть в следующем видео: Игру планируется разбить на 3 части и вот некоторые особенности, которые Raindrop Studios обещают в своем проекте:Полная и максимально реалистичная анимация передвижения тела главного героя в пространствеДинамическая смена погоды и времени сутокПродвинутый AI для враговГоловоломки, которые будут завязаны на различной физике, жидкостях, электрических и магнитных силах.Продвинутое собирательство и кастомизацияИнвентарь, который будет учитывать вес всех предметовПроцедурная генерация врагов и предметовРазличные средства передвижения (автомобили, фургоны и т.п), которые вы сможете кастомизировать по своему усмотрениюУникальное оружие и различные предметы, которые помогут вам в выживании (еда, инструменты и т.п)Уникальная система сборки различных вещей (одну вещь вы можете разобрать до последнего винтика и собрать с помощью них что-то другое)Глубокая и интересная хоррор-история, которая подарит вам незабываемые ощущенияМаксимально интерактивное и атмосферное окружениеУникальный опыт игры от первого лица с кинематографическими элементамиИ это далеко не все, что хотят воплотить в жизнь в своем сурвайвал проекте два амбициозных и молодых разработчика - Nihad Nasupovic и Max Ramirez. Однако крайне трудно довести подобный проект до финальной стадии даже без минимального финансирования. Размах действительно поражает воображение и для начала разработки ребятам нужно всего-навсего 144 000 $. Не так уж много для такой грандиозной задумки, не так ли? Но сколько всего "вкусного" мы имеем шанс получить в итоге. Может случится так, что финансирование выйдет за рамки установленного предела и тогда в игре появится еще больше возможностей. Если вас заинтересовал Raindrop, то обязательно посетите его страничку на Kickstarter и сделайте пожертвование, там же вы найдете и более детальную информацию на английском, а также сможете просмотреть еще некоторые наработки . Скриншоты
  22. LordBeleth

    Сюжетный трейлер Battlefield 4

    Ну, как бы не совсем. Тут Китай скорее.
  23. В этом году многие геймеры в очередной раз имеют возможность наблюдать жаркое противостояние между двумя шутерами. Думаю, что вы уже догадываетесь о чем пойдет речь... Battlefield и Call Of Duty уже довольно продолжительное время сражаются за пальму первенства в этой нише. Начиная с Battlefield: Bad Campany, ребята из DICE с каждым годом урывали все больший кусок у Activision и их коммерчески успешного детища. На сегодняшний день развитие этих серий скорее выглядит эволюцией нежели революцией. Сегодня EA и DICE решили порадовать своих фанатов новым трейлером, который приурочен именно одиночной кампании в Battlefield 4. Хочется подметить, что все выглядит ошеломляюще красиво, эффектно, но судить о наполненности и интересности сюжета мы сможем лишь после релиза, а пока предлагаю вам насладиться красивым трейлером. В Battllefield 3, шведская студия-разработчик Digital Illusions CE (DICE) задала новую планку качества в милитари-шутерах, они использовали новый движок, который способен был выдавать ошеломительную графику, качественную анимацию и разрушаемость. Несмотря на это, главным недостатком третьей части стал сюжет одиночной игры, он не блистал особой оригинальностью или интересностью, но в четвертой части Battlefield ребята из DICE обещают учесть все свои ошибки, в этот раз сингловой составляющей было уделено куда больше внимания, персонажи стали более проработанными и живыми, а вариантов и стилей прохождения миссий обещают сделать намного больше, а локации более масштабными и разнообразными. 29 октября 2013 года Battlefield 4 посетит платформы PC, Xbox 360 и Playstation 3. Обладателям же некст-ген консолей от Sony и Microsoft придется подождать немного дольше, на Playstation 4 игра выйдет 29 ноября, а для Xbox One релиз запланирован на 22 ноября.
  24. Задумывались ли вы когда-нибудь о том, как коротает свое свободное время Темный рыцарь? Несмотря на то, что преступность искоренить полностью невозможно и работы всегда непочатый край, у Брюса Уэйна иногда все же находится немного свободного времени, которое он всецело готов отдать... видеоиграм. Но что будет, если любимую игру Бэтмена все еще не выпустили? Представьте насколько разъяренным становится человек-летучая мышь? А если Бэтменов несколько? Можете прекратить фантазировать и просто взглянуть фанатское видео, которое наглядно продемонстрирует всю суровость данной ситуации. Batman: Arkham Origins станет приквелом к предыдущим частям серии, несмотря на то, что разрабатывает новую часть уже не Rocksteady, ребятам из Warner Bros. Games Montreal удалось сохранить всю атмосферу предыдущих частей и расширить рамки вселенной. Молодой Брюс Уэйн только становится на стезю борца с преступностью, в Arkham Origins нам предстоит пережить восхождение Темного рыцаря. Теперь нас ждет целый Готэм, множество известных по комиксам злодеев, а также улучшенный детективный режим. Релиз игры запланирован 25 октября на всех платформах, однако желающим прикупить игру в рознице придется подождать до 8 ноября, перенос касается только платформ PC и WiiU.
  25. SkyUi, все неофициальные патчи, Climates of Tamriel, SMIM, Enhanced Light and FX, SkyRe, Skyrim Flora Overhaul, Realistic Water Two/W.A.T.E.R/Pure Waters, RaceMenu
×
×
  • Создать...