-
Постов
314 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Greshnik2007
-
Видео: Развернуть Свернуть SHUT YOUR MOUTH Навязчивый инопланетянин приземлился в вашем саду? Этот клип для Вас! ZOMBIE SLAM FOLLOW ME Песня записана совместно с нынешней вокалисткой группы Nightwish Anette Olzon BYE/DIE END OF THE LINE NOTHING Для тех, кто не хочет быть "ничем". ON AND ON крутилась на многих дискотеках за рубежом. SUICIDE MACHINE MONKEY BUSINESS THE SAME OLD SONG Теперь немного от себя. Вообще, звучание проекта PAIN очень сильно на меня повлияло в свое время. Переслушав кучу музыки разной стилистики я наконец-то сумел отыскать то, что заставляло бегать по моей коже миллионы мурашек. Неповторимое глубокое звучание элетроники и невероятной тяжести и в то же время мелодичности гитарные риффы перевернули мои взгляды на музыку, в частности на метал. К тому же, у Петера отличный вокал, прекрасно сочетающийся с общим звучание того, что он пишет. С тех пор я пустил свое хобби в данном напралении, и невероятно доволен тем. Мне чертовски сложно передать все свои эмоции на словах. Не каждый их сможет понять. Многие мои товарищи слушали PAIN и ничего в нем не находили, а я им говорил: "Да как так!?" Это же нечто!". Очень жаль, что большинство знает PAIN лишь по одной песне "Shut Your Mouth", а ведь в арсенале Петера есть куча других не менее классных песен. Одни только The Third Wave и Not Afraid To Die чего стоят! Лично мне нравятся все композиции PAIN, в них есть что-то, что взрывает во мне эмоции, и я получаю невероятное удовольствие от прослушивания! Очень советую ознакомиться с альбомами Nothing Remains The Same и Dancing with the dead.
-
PAIN О группе: Развернуть Свернуть За названием Pain скрывается всего один человек. Это Петер Тагтрен. В родной Швеции он - один из самых уважаемых и авторитетных персонажей в шоу-бизнесе. Еще в 92-м году Петер создал группу Hypocrisy, которая за эти 11 лет записала 7 альбомов, объездила с гастролями всю Европу и Штаты и заработала статус самой успешной death-metal команды в своей стране. Не меньше сил и времени, чем группе, Петер отдает работе в собственной Abyss Studio, расположенной в здании бывшей психиатрической больницы на севере Швеции. Тагтгрен спродюсировал уже более сотни альбомов молодых европейских металлических команд. Однако выход дебютной пластинки его личного сайд-проекта Pain в 96-м году остался незамеченным. Тем не менее, музыкант продолжал экспериментировать, сочетая гитары с электронными сэмплами, и в 99-м году выпустил второй диск - `Rebirth`. С этого момента Pain сопутствует удача. Сингл `End Of The Line` становится золотым, а одноименный клип, непривычно жесткий для местного музыкального телевидения, не сходит с экранов. До России волна популярности Pain докатилась к весне 2002 года. К этому времени Тагтгрен уже записал свой третий альбом `Nothing Remains The Same`. Первой ласточкой с него стала песня `Shut Your Mouth`, которая сопровождалась эффектным видео с инопланетным монстром в главной роли. Немецкий журнал `Metal Hammer` назвал последнюю пластинку Pain лучшей по итогам июня, так что появление Петера, как с его собственным проектом, так и вместе с Hypocrisy на фестивале The Summer Breeze в Германии в конце августа вполне объяснимо. Осенью 2002-го прошло первое европейское турне Pain. И еще одна деталь прекрасно дополнит образ Петера Тагтгрена - при столь насыщенном концертном и рабочем графике он успевает писать музыку для кино (разумеется, шведского) и в нем же сниматься. Так что поклонникам Pain рекомендуем найти саундтрек к фильму ужасов Sleepwalker, и посмотреть саму картину, в которой Петер исполнил одну из ролей. Состав: Развернуть Свернуть Peter Tagtgren - вокал, гитары, сэмплы Дискография: Развернуть Свернуть Pain - 1996 Rebirth - 1999 Nothing Remains The Same – 2002 Dancing with the dead – 2005 Psalms of extinction - 2007 Cynic Paradise – 2008 Синглы: End of the Line (1999) On and On (1999) Shut Your Mouth (2002) Eleanor Rigby (2002) Same Old Song (2005) Bye/Die (2005) Nothing (2005) Zombie Slam (2007) Nailed to the Ground (2007) I’m Going In (2008) Follow Me (2008) Клипы: Have A Drink On Me Follow Me Bye/Die End of the line Nothing Just hate me On and on Shut your mouth Suicide machine Zombie Slam Monkey Business Same old song Ссылка на официальный сайт: http://www.painworldwide.com/
-
С нее все началось... помню свой старый магнитофон, поцарапанная кассета, на которой написано коряво, с буквой A вместо E "RAMMSTAIN". То был альбом Mutter. Я и сейчас считаю его лучшим. И вообще, старый рамм мне ближе, любимее, нежели новый, с его откровенно попсовой песней Pussy. Ребята уже не те, какими я их раньше любил. Последние их альбомы я и не слушаю, зато такие песни, как Eifersucht или Adios попрежнему радуют слух.
-
Присоединюсь к тем, кто выражал желание в морробливионе видеть пришитый к сиродилу морроувинд. Золотой бы был модмейкерский ресурс. А вот по поводу перенесения основного квеста - это все бред. В первую очередь, это будет не ЛОРно, ибо главный герой обливиона ни коим образом не может быть причастен к происходящему на острове Вварденфелл. А во-вторых, если уж так охото получить новые впечатления от морры при прохождении, то установите MGE последней версии. Этого вполне достаточно.
-
У меня 7-ка и всё запускается.
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
А понятно. а кто-нибудь пробовал в блендере запекать карту затенений? У меня что-то ничего не получилось.
-
Спасибо, DeadMaroz! Однако, видать я плохо читал темы вашего форума, ибо я ничего не слышал про диффузные карты О_0. Щас полазию в инете, пошуршу на эту тему. На данный момент я понял, что для нормальной текстуры, полностью нарисованной самостоятельно, нужно нечто большее, чем 2 часа и фотошоп +)))
-
Сидел сейчас, рисовал текстуру на свой меч. Несколько часов что-то вырисовывал, вошел в игру, увидел, грустный нажал на "выйти из игры" и злостно закрыл фотошоп. Не понимаю, почему текстуры в фотошопе смотрятся приемлимо , а в игре откровенно паршиво... Какие-то черезчур светлые, так и выглядят, как обои... И карта нормалей не спасает. Скажите мне, укропу, есть ли какие-нить "каноны" рисования текстуры, которых нужно придерживаться? Знаю, вопрос расплывчатый, но все же здесь есть люди, которые имеют опыт работы в фотошопе, и наверняка за долгое время успел выработаться некий алгоритм действий. Поделитесь.
-
По поводу струнных: я очень люблю использовать оркестровые инструменты в своих "сочинительствах", VST-инструмент Orchestral - один из самых используемых. В дополнение к этому, мне очень нравится творчество группы Apocalyptica. Просто то, что я выложил, этим не богато +) А вообще, не знаю как сказать... я люблю звук. Т.е. у меня нет какого-то зацикливания на одном конкретном инструменте с конкретным звучанием, как у моих знакомых, например у дет-метал групп. Мне нравится придумывать звук, обрабатывать его. Тяжелячок я начал слушать лет с 11, и это было не просто увлечение, а что-то вроде отдушины. От этого у меня появилось желание играть на гитаре. Потом я вдруг понял, что мне нравится космос и его тематика, и я стал балдеть от электронного звука, ибо он у меня ассоциировался именно с космосом. Чем больше сочинял, тем больше понимал, что звук интересен во всех проявлениях. Поэтому будь то струнные или еще что - всё это мне интересно, и всё это я с удовольствием готов замешать во что-то новое ) Вот, излил душу... +)) По поводу вокала и его уместности: ну в том, что я выложил вокал точно не нужен +) Это я сочинял, чтоб можно было послушать и представить самому себе, какую смысловую нагрузку несет в себе композиция, как бы не стремился навязать конкретику. В дальнейшем думаю определиться с тематикой и попробовать что-то насочинять, но увы в данный момент с этим у меня не ладится +) По поводу фоновой музыки: вообще на написание такого рода музыки меня сподвигло звучание треков из UT 99 +) Просто у меня какое-то "сопляжное" настроение было и композиции получились спокойные +) З.Ы. Думаю попробовать сочинить какое-нибудь эпическое музыкальное сопровождение для Облы +) Если что-то выйдет - выложу сюда +)
-
Ну а какой же гитарист в своей жизни не мечтает запеть? +) Возможно в будущем решусь, попробую ) AlexNerevarin, скачай эту http://ifolder.ru/19060803 Тож тяжеленькая, но недоделанная.
-
Барабаны у меня не стандартный фрутик, а Аддиктив Драмс. И совсем не соглашусь, что гитар прошные барабаны звучат лучше, уж извини А про видение музыки ты прав) Я тоже, например, не понимаю, как можно слушать русский "блотнячок", однако сколько шпаны прется по этой ерунде. Ну и конечно, Letum, спасибо за мнение, обязательно намотаю на ус +)
-
ОК +) Это будет одним из стимулов к работе
-
Арсинис, ага, что-то есть... +) Siegrun, Silence - это самое начало моего музыкального пути +) И я с тобой согласен, что некая монотонность есть, но я писал этот трек, честно, под себя, вернее для себя. Понимаешь, душа одно время хотела послушать чего-то конкретного, и я подумал: "Чем искать что-то на необъятных просторах интернета, лучше самому это "что-то" написать". Я так и поступил. Тем не менее, благодарю за критику, это полезно. З.Ы. Послушай Twilight, там с композицией нет проблем ) З.З.Ы. Ну сначала я хочу все ж посмотреть на кол-во желающих. Если таковых не будет, то подомну тему под себя +) Teinaava, огромное спасибо! +)
-
Вот, еще одну нарыл темку на мобильном. Правда, она недоделанная (увы, её проект входит в число убитых безжалостным форматированием винта), но я её завершить планирую. Хочу послушать мнение, стоит ли вообще +) http://ifolder.ru/19060803
-
Аргаонт , я бы срадостью захапал себе целую тему , но есть одно "но" - у меня сейчас очень мало доведенных до ума композиций (после сноса системы утеряно много проектов...), и на данный момент я не записываюсь и не сочиняю (нет вдохновения, ну и доспехи правосудия доделать надо... ). Поэтому тема будет пустовать. Это во-первых. А во-вторых, мне тоже интересно послушать, вдруг кто-то что-то и выложит +) Арсинис, спасибо, стараюсь! +)
-
Дамы и господа, ваши записи в студию! Очень уж стало любопытно моей грешной персоне, а нет ли среди здешнего люда композиторов-музыкантов? Надеясь, что таковые все же найдутся, я решился создать эту тему. Собственно, все просто до безобразия: есть записанный трек или даже демка - сюда ему дорога. Заливать, думаю, стоит на ifolder. Как мне кажется, это удобнее всего. Скачаем, послушаем, слезу пустим (если мелодия грустная). И чтоб тема не простаивалась, я закину несколько собственных композиций, так сказать для всеобщей "затравки" Оговорю сразу, что занимаюсь написанием музыки в стиле ээ...как бы его назвать...а, ладно. Пожалуй, проще сказать, что в мой музыкальный арсенал входит FL Studio и электрогитарко. Экспериментируя с синтезаторами и гитарным звуком получается то, что вы сейчас скачаете и прослушаете +) Вот ссылки: http://ifolder.ru/19060358 - спокойная такая темка http://ifolder.ru/19060302 - тоже спокойная http://ifolder.ru/19060079 - а вот тут потяжелее будет Ну вот. Жду комментариев, критику, слез восхищения и т.п. +)
-
Я ни в коем разе никого не хотел попрекнуть. Просто заметил и всё, без конкретики. По поводу мнения... опять-таки учту +) однако писать буду по существу, как есть, сохраняя рамки приличия и взаимного уважения, ибо я не из тех, кто страшится бана как конца света
-
Абсолютно согласен, что меня понесло не в ту степь. Закроем этот разговор, чтоб никто ни на кого не обижался. Щас поставлю на закачку этот чудо-мод. Но прошу разрешить заметить, что эта тема пропитана каким-то негативом. Слишком много полемики, ненужной и грубой. з.ы. загружаю НОВЫЙ сейв, сделанный без KR. Всё, теперь точно точка в этом вопросе. )
-
Ну вот смотри. Я щас провел еще более наглядный опыт. Пришел в замок Скинграда, смотрю мой выбритый дружок ко мне подорвался (он автоматом начинает разговор, если кто не помнит), я не дожидаясь того как он подойдет сохранился и вышел, вырубил KR, зашел в игру - нету дружка (значит мод не активен), опять сохранился в др. сейв, вышел, активировал KR, вошел в игру, загрузился - появился бриный NPC и снова приметив меня подлетел и начал разговор. После диалога в дневнике появилась новая запись, свидельствующая о том, что началась следующая стадия первого квеста мода KR! Вот. Ничего заново не начинается.
-
Хм... новость эта печальна. Но, живя по принципу "доверяй, но проверяй" , я решил это дело... проверить ) Сохранился в отдельный сейв, вышел из игры, отрубил KR, вошел в игру, побегал - сохранился в еще один отдельный сейв, вышел из игры, врубил KR, вошел в игру, пошел к графу скинграда помощь клянчить, в замке ко мне подошел чуловек с выбритой макушкой и начал что-то загонять (одним словом, квест начал выполняться дальше). Так что ж это выходит, я что-то не так понял? ) Это к чему собственно относится?
-
Учту про сокращение )
-
Ну в консоль я вгонял просто Fov 85, что делало угол обзора в 85 градусов. А в Oblivion.ini настраивал строчку fDefaultFOV. Про setcamerafov первый раз слышу. Я одного никак не могу понять, почему от ипользования консольной команды и изменения строчки в ини файле эффект разный... Может команда FOV ссылается не на эту строчку вообще. По поводу написания скрипта... +))) ОМГ, попробую, спс!)
-
Это конечно заботит, что мод конфликтует с UL и Восстановлением Кватча. Однако я проходил некоторые эпизоды раньше и знаю, что ЖиМ стоящий мод! Обязательно установлю и пройду. Жаль правда, что всей той кучей брони и оружия, использованного в моде, придется пожертвовать по окончанию сюжетной линейки (UL и KR я намерен все ж включить в итоге). Но оно того стоит! З.Ы. Меня волнует следующее, товарищи: я уже начал потихоньку выполнять квесты по восстановлению кватча, и если сейчас я возьму и отрублю его, то потом по включении его вновь смогу я продолжить начатое???
-
Нашел в интернете консольную команду смены угла обзора в игре. Попробовал - понравилось. Единственное плохо, что при любом действии (обнажение оружия, смена камеры в вид от 3-го лица...) угол обзора сбрасывается на дефолтный. Попробовал изменить данный параметр в oblivion.ini , но это действие почему-то привело к артефактному поведению HUD, в частности пропал компас (хочу заметить, что при изменении угла через консоль такого не было). Так вот собственно вопрос такой: как создать (с чего начать) плагин, который менял бы угол обзора автоматически на нужное значение. С такой функцией я сталкивался в Streamline v3.1, но его пришлось отрубить, потому что начались необъяснимые вылеты.