Перейти к содержанию

Greshnik2007

Пользователь
  • Постов

    314
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Greshnik2007

  1. Ну не знаю... Я ничего в этом дурного не вижу. Это за броне-лифчики по пальцам надо бить. Я же не их пропагандирую, а оригиналки. Можно было бы их преподнести в игре, как нечто старинное, что 200 лет назад носили. Текстурки поправить и вуа-ля! И все было бы к месту. Из морры же доспехи перенесли в облу, и было все отлично, а главное - лорно. Или хотя бы вот такие моды перенести http://tesall.ru/file/armory-nordic-warrior/ . Это ж круто было бы.
  2. Ну спасибо, успокоил ) Эх, хоть бы додумались фаны по возможности броньки с облы в скайрим запихнуть, лично мне все доспехи в тес 4ом нравились.
  3. Сегодня поиграл в скайрим - понравилось страшно! Сейчас долго шуршал страницами форума в поисках подходящей темы для вопроса, коий меня мучает. Скажите мне, уважаемые форумчани, как считаете, а будет возможность в данную прелесть добавлять новую броню, или теперь количество доспехов стало фиксированным, как, например, тачек в GTA? На такую мысль меня натолкнуло знакомство с системой навыков, в частности кузнечного дела, ведь в нём можно укрепить бронь конкретных "марок". Ну и конечно же, извиняюсь, если пост мимо. Спасибо!
  4. Спасибо!
  5. Для отвлечения от основной записи поэкспериментировал с оркестровыми плагинами. Тяжмета нет. Тяжмет будет скоро. http://ifolder.ru/24369241
  6. Доброго времени суток всем! Случайно наткнулся на ютубе на вот это видео . В нем присутствуют динамические тени от предметов..! Скажите, кто нибудь в курсе, о чем это видео? Неужели наконец-таки сделали тени в облу или это что-то другое. Вроде как кто-то работает над этим...? Подскажите. Коменты почитал - ничё не понял... Вот, кстати, оф геймплей видео от 2006 года, на котором присутствуют еще не вырезанные динамические тени (помню, в какой-то теме не я один интересовался этим видео, но не помню, в какой)
  7. Эх...знал бы ты, как я замучился с этой панорамой... ) Пишу на комповских колонках и один канал проседает походу. Вот мне и слышится всё не так. Щас, за дБ'ми буду следить. Перезалью вскоре, ты послушай. изменится что ,нет )
  8. Спасибо! ! !
  9. http://fl-studio.ru/load/35-1-0-81930 - вот новая запись, вчера более менее приблизил её к стадии завершения. Послушайте, друзья!
  10. Спасибо, Elame, от всей бородатой души!) Да нет, ничего не купил, по прежнему чищу звук и пишусь через FL. Мечтаю щас о звуковухе нормальной, чтоб мароки меньше было.
  11. Спасибо большое! Я стараюсь добиваться новых результатов. Еще раз спасибо, очень вдохновило!
  12. Здравствуйте , уважаемые форумчане! Давненько я тут не появлялся, конечно. Времени нету всё) Хочу поделиться с вами двумя композициями. http://ifolder.ru/23240595 The Last - что-то вроде "intro". Idiot's March - тяжелячок в стиле. Интересны ваши комментарии по поводу )
  13. Greshnik2007

    Видео о Skyrim? Смотрим...

    Хахаха))) Клево
  14. Greshnik2007

    Концепт-арт Skyrim

    Честно, я не верю, что Скайрим привнесет в жанр РПГ что-то грандиозное.
  15. Не знаю, народ, но мне как-то параллельно на то, какие там будут побочные квесты, какая будет у меня анимация при залипании в паутине, как снег будет оседать на предметах. Все эти модные фишки привлекают к себе кучу внимания разрабов, отчего обычно страдает качество сюжета. Когда мы играли в Морру мы думали о том, почему пепел не оседает на доспехах?) Да никому и дела не было - все упивались сюжетом! И на анимацию было "с высокой горы". Сейчас куда не приткнись - кругом красотища райская, это даже уже не доставляет... Я впоследнее время поигрался в Arcania, Divinity 2, Risen, Two Worlds 2 и ни в одной из этих игр не нашел для себя полного удовлетворения (как было с моррой: я ее 8 месяцев проходил (маленький был, неопытный =) ) и финальную заставку смотрел с дурацким счастьем в глазах; ну в какую еще нынче игрульку я смогу гамать 8 месяцев, и чтоб не надоела!?)
  16. О, как же я верю в то, что развитие персонажа будет более интересным, чем в обле. Вообще, не знаю как кому, но мне в ТЕС4 было сложно почувствовать себя в шкуре своего персонажа, игра напоминала больше экшн, чем РПГ. Вот сейчас прохожу Арканию, и как ее не хаяли, а игрушка хороша. Не в плане графики (будь обла с динамическими тенями, её бы еще долго никто не переплюнул по картинке), а в плане "ролевистости"
  17. Skyrim сейчас напоминает мне появление Нордскола в мире ВОВ. Впечатления у меня в то время остались самые наилучшие. Жду от скайрима того же. В целом, плевал я на левелинг врагов и квестов, даже пускай система боя осталась бы прежней, лишь бы сюжет не подкачал, как в обле. Вспомните морру, всем, мне кажется, было безразлично, как машет булавой наш протеже )
  18. О да! О да! о ДА!!!!
  19. Не буду играть в облу, пока OBGE не реализует динамические тени, а то глаза мазолит...
  20. А по настройкам этой штуки ничего не можешь подкинуть? Там ini-файл имеется.
  21. Greshnik2007

    Анонс TES V состоялся!

    Siegrun писала: Greshnik2007, проект скайрим слился с Андораном А, ну значит "чистого" Скайрима уже не будет? Ну это другое дело.
  22. Intel Core 2 DUO CPU 2.33 GHz, ОЗУ 4 гб (видит 3.75), GeForce 8800 GT 512 MB Я сейчас изрядно поправил ситуацию с падением ФПС - отключил вертикалку (хм, я и совсем забыл проверить, включена ли она была у меня все это время...) и добавил к ОБСЕ Oblivion Stutter Remover. На открытой местности тормозов вообще нет , разве что небольшие подергивания при загрузке локаций (ибо uGridsToLoad=7 у меня), но вот в городах, хоть ФПС и повысились, но лагает неприятно все ж (знаю, что виной всему Better Cyties, но без него стремно,). Просто мне нравится играть, когда игра идет плавно, в противном случае я реально становлюсь раздраженный и матерюсь при каждом рывке. А недавно наткнулся на функцию FPSClamp и вспомнил, как проходил в свое время PAINKILLER. Временами было аля MAX PAYN, но игралось хорошо все ж.
  23. Стримлайн уже опробовано. Однако, регулировка ФПС в нем построена на изменении дистанции детальной прорисовки объектов. Меня же интересует плаг, функционирующий по подобию FPSClamp, когда расчет идет не в кадрах в секундк, а наоборот. З.Ы. Скачал я вот это http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23208 Может кто объяснить, с чем это есть?
  24. Greshnik2007

    Анонс TES V состоялся!

    Видео посморел. Нееет, все же обрадовало!!!!!! ))))
  25. Greshnik2007

    Анонс TES V состоялся!

    АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА. Неверится. Что ж теперь будет с проектом Skyrim для облы??( Меня даже че-то не обрадовало...
×
×
  • Создать...