Перейти к содержанию

MAKSMIT

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент MAKSMIT

  1. MAKSMIT

    Мику Хатсуне

    Переместите из скаченного архива папку Data, в директорию с установленной игрой, подтвердите замену файлов. Установите obse, Не используйте старую и новую версии одновременно, запускайте игру через obse_loader. При обращении к компаньону должен начаться квест.
  2. Поставил, частично, выглядит не плохо
  3. Версия 1.0

    491 раз скачали

    Ретекстур звездного неба. Замена текстур звездного неба и туманностей на более качественные. В архиве три варианта и галактика, которая заменит млечный путь. Установка: Скопировать Data в директорию с установленной игрой, подтвердить замену файлов. Удаление: Удалить папку sky из Data\textures
  4. Пока нет, причина - нет подходящего скелета.
  5. нужно назначить предмету "ядро" кнопку быстрого запуска, и в дальнейшем нажимать на эту кнопку. Если юзать из сумки ничего не произойдет.
  6. Версия 1.0

    67 раз скачали

    Этот мод изменяет внешний вид замка Коррола, внутренние помещения не изменены. Внешние текстуры стен замка заменены на более качественные. Добавлены новые интерьеры: кладбище, трактир, казармы, верхние и нижние этажи, небольшая канализация замка. Так же мод добавляет новых жителей замка. Требования: Oblivion УСТАНОВКА: 1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену. 2. Подключите esp файл в лаунчере игры или в программе Oblivion Mod Manager (OBMM) или в программе Wrye Bash.
  7. Этот патч мне помог
  8. Я еще новенький, так что могу и накосячить
  9. да запакован 680мб весит
  10. Версия 1.0

    1 079 раз скачали

    Замена моделей и текстур шахт и пещер. Также будут заменены текстуры некоторых предметов: Сломанные ящики, корни, мусор, камни, разбитые доски, бревна, и.т.п. Текстуры HD качества. Простая замена никаких esp. Установка: перенести Data в папку с установленной игрой, подтвердить замену файлов. Удаление: удалить следующие папки Caves из Data\meshes\dungeons. Misc из Data\meshes\dungeons. Caves из Data\Textures\dungeons. Misc из Data\Textures\dungeons.
  11. Нет переделок пока не планируется. Мод "Как Есть"
  12. У меня подозрение что это мой погодный мод все съедает. Сильно я там размахнулся Раньше я не задумывался о том что есть ограничение.
  13. Черепашки к стате кривоватые, надо будет как нибудь их переделать. Я задрался с привязкой к скелету, уже в натуре руки дрожат.
  14. Ну Dimonoider описал суть проблемы, щас поставлю тот патч и посмотрю... katkat74, кроме ваших ретекстуров у меня еще куча своих стоит, небо 2К, пещеры 2К итд, заменены моно звуки на стерео HD, куча всяких монстров и компаньонов, и еще много чего. Оперативки много 32гб, а толку мало. Сейчас буду тестировать на старом компьютере с вин ХП, может на нем будет по стабильней работать, иначе толку от этих ретекстуров, если игра падает по дороге от имперского города до Анвила.
  15. Версия 1.1

    227 раз скачали

    Данный мод добавляет новых существ и монстров из игры World of Warcraft. Всего будет добавлено 25 новых существ. Также будет добавлена способность призывать некоторых из них, для этого нужно найти специальные предметы. Требования: Oblivion, Shivering Isles. Установка: Перенести Data в папку с установленной игрой, подключить плагин в лаунчере. Удаление: Удалить из Data файлы WoW_Monster_Mod.bsa и WoW_Monster_Mod.esp
  16. У меня от ретекстуров появилась следующая проблема. Игра стабильно падает, просто закрывается короче, после того как наберет 1.5гб в памяти. Но перед этим начинают появляться всякие непонятные глюки, то карта белая, то небо черное/сиреневое. Интересно как у других. Сейчас ковыряю ини файл, но пока толку мало.
  17. Красный ОК, она мне понравилась, красиво выглядит.
  18. Хочу вашу текстуру камня с 10того скриншота, такой серый с лишайником, слева.
  19. Серая канализация мне приелась. Вот и решил сделать что нибудь поинтереснее. Сейчас занимаюсь ретекстуром шахт/пещер, 420 моделей... чтоб их, большую часть уже переделал. Это не просто подсунуть текстуры и заменить оригинальные, если хочется что нибудь поинтереснее сделать, то придется все вручную переделывать. Опять же на любителя. Ну уже почти закончил. А оригинальная шахта больше похожа на лунную поверхность.
  20. Добавил без блеска, точнее с маленьким блеском. Пожалуйста смотрите скриншот. Все же по моему с блеском в канализации лучше, создается эффект мокрых сырых стен. Хотя на вкус и цвет...
  21. Угу, я знаю что это альфа блестит, но как я уже говорил "я делаю так как нравится мне". Да согласен что кафель это не лорно, но выглядит красиво.
  22. Но если убрать блеск, то пропадет и обьем, все будет выглядеть плоским и ровным как на оригинальных текстурах, потеряются мелкие детали, кирпичи будут плоскими, не будет эффекта выпуклости и обьема. По этому сделал так, к тому же в первую очередь я делаю так как нравится мне.
  23. Нет, это его особенность
  24. Версия 1.1

    444 раза скачали

    Замена некоторых моделей и текстур канализации. Текстуры 1K качества. Простая замена, никаких esp подключать не нужно. Установка: Поместить папку Data в папку Oblivion и подтвердить замену. Удаление: Удалить папки Sewers из meshes/dungeons и Textures/dungeons.
  25. Какие текстуры на скриншотах красивые!!!
×
×
  • Создать...