Перейти к содержанию

Существа, монстры, питомцы

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют зверей, питомцев, монстров и мифических существ.

100 файлов

  1. HB Argonian And Orc Zombies

    Добавляет новые два новых вида зомби в игру - зомби-аргониан и зомби-орков.

    83 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Улучшенные зивилаи

    Улучшенные зивилаи
     
    Из всех моделей существ в оригинальном Oblivion зивилаи, пожалуй, состарились больше всего. Этот мод направлен на то, чтобы обновить их внешний вид, чтобы он больше соответствовал тому, что можно увидеть в других играх Elder Scrolls, таких как Elder Scrolls Online и ES: Legends, благодаря игровому моду AlienSlof Xivilai. Это означает, что теперь вы можете сражаться с врагами-зивилаями мужского и женского пола в игре, используя внешность, соответствующую лору, включая уникальных зивилаи — Анаксеса и Медрайка (спасибо Madcat221).
    Автор постарался сбалансировать этих неигровых персонажей так, чтобы они максимально соответствовали характеристикам существ из оригинала, но он будет признателен за любую дополнительную информацию о том, как сделать это ещё лучше. Этот мод не делает расу зивилаи доступной для игры, так как для этого доступно несколько модов, таких как вышеупомянутый игровой Xivilai от Slof или модуль Cobl Races от Common Oblivion.
     
    Несколько других упоминаний:
    У безоружных зивилаи теперь есть шанс вооружиться посохом и волшебным зельем;
    Одежду, которую носят зивилаи, можно снять и носить на себе;
    Заклинание вызова зивилаи (как в виде свитка, так и покупное от Бориссеана) теперь позволяет вызывать зивилаи мужского или женского пола.
     
    Совместимость:
    Несовместим с модами, которые изменяют раздел данных магического эффекта "Вызов зивилаи" и/или вносят изменения в квест "Рай" (MQ15).
    Рекомендуется для игры вместе с другими модами, улучшающими внешний вид неигровых персонажей, такими как Oblivion Character Overhaul v2.
     
    Авторы:
    Огромная благодарность AlienSlof за разрешение использовать игрового зивилаи и даэдрические одежды от торговца Слофа.
    Madcat221 за то, что они внедрили Анаксеса и Медрайка в квест "Рай" в совместимом с OOO плагине.
    Bethesda за создание Oblivion.

    89 раз скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  3. Creatures pack (Resource)

    Модели существ представлены как ресурс для личного пользования и развлечения.
    Вы должны сами добавить этих существ в игру, изменить существующие,
    или взять за основу любых компаньонов изменив их модель
    (На скриншоте показано, как изменить модель и размер)
    мод содержит :
    1) Аава, питомец короля (Aava, the King's Pet)
    2) Ледяной дикобраз (Ice Rat)
    3) Ледяной голем (Ice Golem)
    4) Луд, питомец короля (Lud, the King's Pet)
    5) Минотавр (Minotaur)


    Постепенно буду добавлять больше существ.
    Запрещено использование в каких либо модах и загрузка куда либо кроме данного сайта TESALL.RU без разрешения автора.

    130 раз скачали

    8 комментариев

    Обновлено

  4. Скаафины из ESO

    Мод добавляет на просторы Сиродила низкорослых даэдра с большими рогами, которые
    прислуживают Принцу Сделок. Также, в качестве бонуса, автор дал
    возможность самому создать персонажа данной расы.
    Скаафины — опасные и коварные противники, которые будут
    всячески стараться уговорить вас заключить сделку, и не будут
    гнушаться ничем, пока вы не согласитесь.
    Озвучка английская, довольно неплохая.

    92 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  5. Дремора с новыми рангами из ESO

    Этот мод добавит в ваши уровневые списки несколько новых типов дремора. Вот их полный список:
    — Дремора-баунекин (заклинатели с электрическими булавами; появляются с 10 уровня)
    — Дремора-белдакин (воины, появляются с 5 уровня)
    — Дремора-гандракин (сильные пироманты, появляются с 10 уровня)
    — Дремора-кинбек (тяжёлые воины, появляются с 15 уровня)
    — Дремора-кингалд (пироманты, появляются с 5 уровня)
    — Дремора-кинлуркер (клинки ночи со способностью становиться невидимыми; появляются с 12 уровня)
    — Дремора-мафрекин (криоманты, появляются с 5 уровня)
    — Дремора-морикин (электроманты, появляются с 5 уровня)
    — Дремора-наркиназ (сильные некроманты, появляются с 17 уровня)
    — Дремора-фейдназ (воины, появляются с 8 уровня; возможно, вы помните их по зачистке плана Великих врат)
    — Дремора-фиркин (маги-рассеиватели, появляются со 2 уровня)
    — Дремора-харстрил (лучники со способностью призывать младших даэдра; появляются с 12 уровня)
    — Дремора-хаузкин (некроманты, появляются с 12 уровня)
    — Дремора-шедоулуркер (маги-иллюзионисты, появляются с 10 уровня)

    Никаких существ из обычной игры этот мод не заменяет.

    115 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  6. Classic AL_Monster Mod

    Это добавляет в игру 8 новых ужасных существ.
    * Статуя Девы
    * Тайный Лич
    * Теснион
    * Старейший Призрак
    * Темный
    * Рыцарь бездны
    * Анубис повелитель ужаса
    * Мумия
    И БУДЬТЕОСТОРОЖНЫ С ПОВЕЛИТЕЛЕМ УЖАСА!

    367 раз скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  7. Больше животных - исправлено

    Описание:
    * Эта исправленная версия мода "More animals" от damima81pl.
    * Оригинальный мод имел некоторые ошибки, автор исправил mesh/сетку черного кролика (теперь они в игре не невидимы).
    * Все кролики находятся теперь во фракции добычи (как олени).
    * Автор также отредактировал размер лис и кроликов, чтобы было более реалистично, теперь они меньше.
    * Для работы сам оригинальный мод не нужен, этот мод автономный.

    Требования:
    * Oblivion.

    Установка:
    * Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере или OBMM.

    510 раз скачали

    8 комментариев

    Обновлено

  8. Демон из Плавильни

    Плагин добавляет в Обливион существо из вселенной Темных душ, которого игрок сможет найти в руинах Талвинк

    Требования : Oblivion Золотое издание
    мод содержит :
    Демон из Плавильни (существо)
    Меч демона из плавильни
    1.1 Исправил пути текстуры огня
    Запрещено использование в каких либо модах и загрузка куда либо кроме данного сайта TESALL.RU
     

    415 раз скачали

    15 комментариев

    Обновлено

  9. Компаньоны-питомцы

    Этот плагин собирает вместе всех наших компаньонов-питомцев. Вы сможете добавлять или отключать компаньонов на свое усмотрение. Управление ведется через свиток «Компаньоны-питомцы». Свитки самих компаньонов удаляются после выбора питомца или отключения питомца. Чтобы сделать выбор, откройте свиток и выберите питомца, который вам нужен.
    Компаньоны в сборке:
    «Компаньон Арчи»
    «Компаньонка Азалия»
    «Компаньонка Багира»
    «Компаньонка Лукреция»
    «Компаньон Макс»
    «Компаньон Ратио»
    «Компаньон Рики»

    Требования:
    Oblivion золотое издание

    Конфликты/баги:
    ===============
    Компаньон Арчи
    Компаньонка Азалия
    Компаньока Багира
    Компаньон Лукреция
    Компаньон Макс
    Компаньон Ратио
    Компаньон Рики

    Важно!!!
    Прежде чем ставить версию 1.2 заберите все свои и украденные вещи у питомцев, иначе они пропадут.

    Установка:
    1. Добавьте в папку Data в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла CompanionsALL.1.2.esp
    3. Обработайте файлы мод менеджером.

    Удаление:
    Удалить CompanionsALL.1.2.bsa и CompanionsALL.1.2.esp из папки Oblivion\Data.

    Автор текстуры для кланфира:
    MPetros

    Автор идеи для мода:
    Akemi Soran

    Лицензионное соглашение:
    Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение и Использование скриптовой части из этого мода.
    Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения, также использовать в своих плагинах модели из этого мода не забывайте только указывать авторов моделей в своих плагинах и не использовать модели в коммерческих целях.

    118 раз скачали

    14 комментариев

    Обновлено

  10. Компаньон Арчи

    Этот мод добавляет кланфира Арчи,он сможет сопровождать вас, помогая вам в бою и в кражах. Вы получите заклинание "Призыв Арчи" после прочтения свитка.

    Требования:
    Oblivion

    Конфликты / баги:
    Компаньоны-питомцы

    Важно!!!
    Прежде чем ставить версию 1.1 заберите все свои и украденные вещи у Арчи, иначе они пропадут.

    Установка
    1. Добавьте в папку Data в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла CompanionArchie.1.1.esp
    3. Обработайте файлы мод менеджером.

    Удаление
    Удалить CompanionArchie.1.1.bsa и CompanionArchie.1.1.esp из папки Oblivion\Data.

    Автор текстуры :
    MPetros

    Лицензионное соглашение:
    Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение и Использование скриптовой части из этого мода.
    Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения.

    50 раз скачали

    11 комментариев

    Обновлено

  11. Компаньон Макс

    Этот мод добавляет собаку по кличке Макс,он сможет сопровождать вас, помогая вам в бою и в кражах. Вы получите заклинание "Призыв Макса" после прочтения свитка.

    Требования:
    Oblivion

    Важно!!!
    Прежде чем ставить версию 1.2 заберите все свои и украденные вещи у Макса, иначе они пропадут.

    Установка :
    1. Добавьте в папку Data в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла DogMaks.1.2.esp

    Удаление:
    Удалить DogMaks.1.2.esp из папки Oblivion\Data.

    Конфликты / баги:
    Компаньоны-питомцы

    Автор идеи для мода:
    AlienSoul
    PS. Мод создан по просьбе AlienSoul

    Лицензионное соглашение:
    Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение и Использование скриптовой части из этого мода.
    Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения.

    133 раза скачали

    31 комментарий

    Обновлено

  12. Компаньока Багира

    Мод добавляет вам компаньона-питомца, ручную пантеру Багиру. Она будет сопровождать вас, будет по вашей команде воровать для вас и защищать вас в бою. Вы получите заклинание "Призыв Багиры" после прочтения свитка.

    Совет:
    1. Есть функция установки дома, первая через меню установить дом и рядом с вами появится ее миска, вторая просто положить ее миску в нужное вам место и она будет возвращаться к ней.
    2.Следите, чтобы в ее миске была еда, Багира ест 2 раза в день( 8 утра и 8 вечера), в противном случае с голоду она не помрет, но может попортить ваши вещи (выпить вино или съесть ингредиент отложенный вами для прохождения квеста). Самое оптимальное разместить ее поближе к столовой и подальше от ваших вещей.

    Требования:
    Oblivion

    Важно!!!
    Прежде чем ставить версию 5.1, заберите все свои и украденные вещи у Багиры, иначе они пропадут.

    Установка
    1. Добавьте в папку Data в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла CompanionBagira.5.1.esp
    3. Обработайте файлы мод менеджером.

    Удаление
    Удалить CompanionBagira.5.1.bsa и CompanionBagira.5.1.esp из папки Oblivion\Data.

    Конфликты/баги:
    Компаньоны-питомцы

    Автор идеи для мода:
    Jolanta

    PS. Мод создан по просьбе Jolanta.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение и Использование скриптовой части из этого мода.
    Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения, также использовать в своих плагинах модели из этого мода и из кредитованных нами ресурсов, не забывайте только указывать авторов моделей в своих плагинах и не использовать модели в коммерческих целях.

    128 раз скачали

    41 комментарий

    Обновлено

  13. Компаньон Лукреция

    Мод добавляет вам компаньона-питомца, ручного паучка Лукрецию. Она будет сопровождать вас, будет по вашей команде воровать для вас и защищать вас в бою. В этой версии у вас будет возможность выбрать Лукрецию стандартную или черную. Вы получите заклинание "Призыв Лукреции" после прочтения свитка.

    Совет:
    1. Старайтесь предотвращать конфликты, чтобы паучка не обнаружил и не атаковал хозяин дома - защищаясь Лукреция может убить персонажа и повлиять на ход квеста связанного с ним. Потому пытайтесь чистить пустые дома или дома персонажей, которые не фигурируют в квестах.
    2.Лукреция ест 2 раза в день( 6 утра и 6 вечера), с голоду он не помрет, но может попортить ваши вещи (выпить вино или съесть ингредиент отложенный вами для прохождения квеста). Самое оптимальное разместить ее поближе к столовой и подальше от ваших вещей.

    Важно!!!
    Прежде чем ставить версию 1.6 заберите все свои и украденные вещи у Лукреции, иначе они пропадут.

    Требования:
    Oblivion

    Установка:
    1. Добавьте в папку Data в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла CompanionLykreciya.1.6.esp
    3. Обработайте файлы мод менеджером.

    Удаление:
    Удалить CompanionLykreciya.1.6.bsa и CompanionLykreciya.1.6.esp из папки Oblivion\Data.

    Конфликты / баги:
    Компаньоны-питомцы

    Лицензионное соглашение:
    Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение и Использование скриптовой части из этого мода.
    Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения, также использовать в своих плагинах модели из этого мода и из кредитованных нами ресурсов, не забывайте только указывать авторов моделей в своих плагинах и не использовать модели в коммерческих целях.

    65 раз скачали

    40 комментариев

    Обновлено

  14. Компаньон Ратио

    Мод добавляет вам компаньона-питомца, ручную крысу по имени Ратио. Он будет сопровождать вас, будет по вашей команде воровать для вас и защищать вас в бою. В этой версии у вас будет возможность выбрать Ратио белого или черного. Вы получите заклинание "Призыв Ратио" после прочтения свитка.

    Совет:
    1. Старайтесь предотвращать конфликты, чтобы крысу не обнаружил и не атаковал хозяин дома - защищаясь Ратио может убить персонажа и повлиять на ход квеста связанного с ним. Потому пытайтесь чистить пустые дома или дома персонажей, которые не фигурируют в квестах.
    2. Компаньон предназначен только для помощи, если хотите полностью вынести все из дома, собирайте что осталось, в силу мышления программы не понятной даже мне, Ратио не сможет собрать все предметы или будет собирать долго, в принципе если вы грабите библиотеку, то думаю стоит потерпеть, выходит намного быстрее, чем вы лично будете читать каждую книгу, может взламывать некоторые замки, но не всегда.
    3. Есть функция установки дома, первая через меню установить дом и рядом с вами появится его миска, вторая просто положить его миску в нужное вам место и он будет возвращаться к ней.
    4. Следите, чтобы в его миске была еда, ест он 2 раза в день( 8 утра и 8 вечера), в противном случае с голоду он не помрет, но может попортить ваши вещи(выпить вино или съесть ингредиент отложенный вами для прохождения квеста). Самое оптимальное разместить его поближе к столовой и подальше от ваших вещей.

    Важно!!!
    Прежде чем ставить версию 1.6 заберите все свои и украденные вещи у Ратио, иначе они пропадут.

    Требования: Oblivion

    Установка:
    1. Добавьте в папку Data в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла CompanionRatio1.6.esp
    3. Обработайте файлы мод менеджером.
    Удаление:
    Удалить CompanionRatio1.6.bsa и CompanionRatio1.6.esp из папки Oblivion\Data.

    Конфликты / баги:
    Компаньоны-питомцы

    Автор перевода на английский:
    Camellia

    Лицензионное соглашение:
    Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение и Использование скриптовой части из этого мода.
    Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения, также использовать в своих плагинах модели из этого мода и из кредитованных нами ресурсов, не забывайте только указывать авторов моделей в своих плагинах и не использовать модели в коммерческих целях.

    89 раз скачали

    20 комментариев

    Обновлено

  15. Компаньонка Азалия

    Этот мод добавляет ручную элитру Азалию, она сможет сопровождать вас, помогая вам в бою. Только на Дрожащих островах. Вы получите заклинание "Призыв Азалии" после прочтения свитка. Свиток добавится, когда вы будите на Дрожащих Островах.

    Требования:
    Oblivion золотое издание

    Конфликты / баги:
    Компаньоны-питомцы

    Важно!!!
    Прежде чем ставить версию 1.2 заберите все свои и украденные вещи у Азалии, иначе они пропадут.
    Установка
    1. Добавьте в папку Data в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла CompanionAzaliya.1.2.esp

    Удаление
    Удалить CompanionAzaliya.1.2.esp из папки Oblivion\Data.

    Автор перевода на английский:
    Camellia
    Лицензионное соглашение:
    Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение и Использование скриптовой части из этого мода.
    Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения.

    18 раз скачали

    12 комментариев

    Обновлено

  16. Компаньон Рики

    Этот мод добавляет Граммита - убийцу Рики,он сможет сопровождать вас, помогая вам в бою. Только на Дрожащих островах. Вы получите заклинание "Призыв Рики" после прочтения свитка. Свиток добавится, когда вы будите на Дрожащих Островах.

    Требования: Oblivion золотое издание

    Установка
    1. Добавьте в папку Data в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла CompanionRiki.1.2.esp

    Удаление
    Удалить CompanionRiki.1.2.esp из папки Oblivion\Data.

    Конфликты / баги:
    Компаньоны-питомцы

    Автор перевода на английский:
    Camellia

    Лицензионное соглашение:
    Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение и Использование скриптовой части из этого мода.
    Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения.

    17 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  17. Repcak's Monster Set

    Дополнение немножко разнообразит монстронаселение Сиродила. Автор собрал из разных модов (типа МММ и подобных) несколько видов монстров и добавил в левел-листы. Всего около пятнадцати новых монстров. Я перевёл и убрал зависимость от сторонних модов, подправил лут-листы и левел-листы.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    219 раз скачали

    10 комментариев

    Обновлено

  18. Пушистые минотавры

    Ретекстур минотавров, добавляющий эти существам лоснящуюся шерсть и мощный пресс.

    Требования: Oblivion
    Установка: закинуть папку Data в папку игры, подтвердить замену

    227 раз скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  19. Вьючные ослики

    Устали таскать на своём горбу кучу хлама как вьючный осёл? Тогда купите себе вьючного осла, и важа жизнь в Сиродиле больше никогда не станет прежней.

    В конюшне Коррола теперь можно купить до четырёх осликов: Граучо, Чико, Харпо и Зеппо. Они могут следовать за вами повсюду, в том числе в подземельях и домах, но вы можете настроить их поведение на свой вкус.
    У каждого ослика на спине 2 сундука, что облегчает сортировку вещей. Грузоподъёмность настраивается, можно вовсе снять лимит обременения.
    Ослики любят яблоки и морковь, и они будут счастливы, если вы угостите их. Тем не менее, каким бы щедрым не был герой, бессовестные ослики, отпущенные погулять, не упускают возможности с особым цинизмом украсть несколько яблок и морковок со столов прямо из-под носа недоумевающих зевак, так что будьте бдительны! Также они могут сами находить и пощипывать травку.

    Ослы - вьючные животные, а не бойцы. В общем, они будут защищать только себя, после чего вернутся к мирному состоянию.
    У них есть способность, которая заставляет их медленно автоматически восстанавливать здоровье.
    Ослики вызываются специальным заклининаием, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, что они заблудились.

    Установка:
    1) Извлечь файлы в папку Data
    2) Активировать .esp

    Требования: Oblivion

    209 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  20. Ресурс лягушки

    Добавляет в игру лягушек с простенькой текстурой и моделью, использующей анимацию крысы. Esp содержит три разных лягушки: светло-зеленая, темно-зеленая и голубая, а также звуковые эффекты для этих существ.

    Это свободный ресурс, который вы можете использовать в своих модах при условии некоммерческого распространения. Если вы собираетесь копировать лягушку в свой мод, то используйте светло зеленую в качестве базовой, чтобы сохранить набор звуков.

    Требования: Oblivion

    Eng decription:
    A simple-textured frog model rigged to use the vanilla Oblivion Rat’s animations. I've updated the UVMap and given them some designs. Beyond the permission usage of “don’t use this in a mod you’re charging people for”, this is a free resource. If you want to credit me for the time I spent converting it, that would be nice but isn’t required.

    The .esp has three different frogs: a light green one, a dark green one, and a bluish one. It also contains the sound effect entries for the creatures, and the blue and dark green frogs are copying their soundset from the light green one. If you're going to copy them into your own .esp, be sure to use the light green one as a base to preserve the soundset.

    53 раза скачали

    4 комментария

    Отправлено

  21. Крабовые крабы

    Замена модели и скелета краба.



    Требования: Oblivion.

    Конфликты/баги: Не обнаружены.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут .

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично где бы то ни было без моего разрешения.

    13 805 раз скачали

    31 комментарий

    Отправлено

  22. Компаньон Спарклз

    Новый компаньон - блуждающий огонек по имени Спарклз. Найти его можно в окрестностях замка Анвил, там же находится талисман, который добавляет заклинание вызова компаньона.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    51 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  23. Рыба-убийца Sk

    Рыба-убийца прямиком из скайрима. Скайримский вариант мне кажется идеальным. Некая смесь панцирника и
    ихтиозавра. Что объясняет их любовь вылезать на берег преследуя героя :)


    Требования: Oblivion.

    Конфликты/баги: Не обнаружены.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично

    13 789 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  24. Медведи CDPR

    Замена моделей бурых и черных медведей. Замена скелета медведей (убран зад, расширены плечи и холка, укорочена шея и так по мелочи). К сожалению совершенно избавиться от проблем не удастся. Скелет сделан людьми, видевшими медведя на картинке в книге про вини пуха, и совершенно не соответствует физиологии. А делать новый скелет и новую анимацию у меня нет не времени ни желания. В любом случае больше нет попастых длинношеих медведей.

    Требования: Oblivion золотое издание.

    Конфликты/баги: Не обнаружены.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично.
    Все права на модели принадлежат CD Projekt RED
    The Witcher is a trademark of CD Projekt. All rights reserved. http://www.cdprojekt.com
    "Modders are allowed to use assets as armours and models from TW3 the same way
    they were with TW3, as long as modders don't charge money in any form
    and don't make offensive content."
    Спасибо им огромное за невероятную для разработчиков игр щедрость. И за чудесную игру :)


    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут

    15 350 раз скачали

    51 комментарий

    Отправлено

  25. Лошади от katkat74

    Замена моделей лошадей и седел. За основу были взяты лошади из третьего ведьмака.
    Просто реплейс, никаких esp подключать не нужно. Лошади трех "пород", разных
    мастей. Пушистая коренастого телосложения для брумы, мощные для имперского
    легиона, обычного телосложения все прочии. Модели рога единорога добавлен эффект мерцающих частиц. Эти частици оставляют след при
    движении.
    Требования: Oblivion.

    Конфликты/баги: Внимание! Все лошади из любых модов, использующие стандартную
    модель, будут заменены.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения
    автора.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/

    5 809 раз скачали

    83 комментария

    Обновлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...