Перейти к содержанию

Существа, монстры, питомцы

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют зверей, питомцев, монстров и мифических существ.

100 файлов

  1. Добавляет новые два новых вида зомби в игру - зомби-аргониан и зомби-орков.
    88 0
  2. Улучшенные зивилаи
     
    Из всех моделей существ в оригинальном Oblivion зивилаи, пожалуй, состарились больше всего. Этот мод направлен на то, чтобы обновить их внешний вид, чтобы он больше соответствовал тому, что можно увидеть в других играх Elder Scrolls, таких как Elder Scrolls Online и ES: Legends, благодаря игровому моду AlienSlof Xivilai. Это означает, что теперь вы можете сражаться с врагами-зивилаями мужского и женского пола в игре, используя внешность, соответствующую лору, включая уникальных зивилаи — Анаксеса и Медрайка (спасибо Madcat221).
    Автор постарался сбалансировать этих неигровых персонажей так, чтобы они максимально соответствовали характеристикам существ из оригинала, но он будет признателен за любую дополнительную информацию о том, как сделать это ещё лучше. Этот мод не делает расу зивилаи доступной для игры, так как для этого доступно несколько модов, таких как вышеупомянутый игровой Xivilai от Slof или модуль Cobl Races от Common Oblivion.
     
    Несколько других упоминаний:
    У безоружных зивилаи теперь есть шанс вооружиться посохом и волшебным зельем;
    Одежду, которую носят зивилаи, можно снять и носить на себе;
    Заклинание вызова зивилаи (как в виде свитка, так и покупное от Бориссеана) теперь позволяет вызывать зивилаи мужского или женского пола.
     
    Совместимость:
    Несовместим с модами, которые изменяют раздел данных магического эффекта "Вызов зивилаи" и/или вносят изменения в квест "Рай" (MQ15).
    Рекомендуется для игры вместе с другими модами, улучшающими внешний вид неигровых персонажей, такими как Oblivion Character Overhaul v2.
     
    Авторы:
    Огромная благодарность AlienSlof за разрешение использовать игрового зивилаи и даэдрические одежды от торговца Слофа.
    Madcat221 за то, что они внедрили Анаксеса и Медрайка в квест "Рай" в совместимом с OOO плагине.
    Bethesda за создание Oblivion.
    95 9
  3. Модели существ представлены как ресурс для личного пользования и развлечения.
    Вы должны сами добавить этих существ в игру, изменить существующие,
    или взять за основу любых компаньонов изменив их модель
    (На скриншоте показано, как изменить модель и размер)
    мод содержит :
    1) Аава, питомец короля (Aava, the King's Pet)
    2) Ледяной дикобраз (Ice Rat)
    3) Ледяной голем (Ice Golem)
    4) Луд, питомец короля (Lud, the King's Pet)
    5) Минотавр (Minotaur)


    Постепенно буду добавлять больше существ.
    Запрещено использование в каких либо модах и загрузка куда либо кроме данного сайта TESALL.RU без разрешения автора.
    138 8
  4. Мод добавляет на просторы Сиродила низкорослых даэдра с большими рогами, которые
    прислуживают Принцу Сделок. Также, в качестве бонуса, автор дал
    возможность самому создать персонажа данной расы.
    Скаафины — опасные и коварные противники, которые будут
    всячески стараться уговорить вас заключить сделку, и не будут
    гнушаться ничем, пока вы не согласитесь.
    Озвучка английская, довольно неплохая.
    94 0
  5. Этот мод добавит в ваши уровневые списки несколько новых типов дремора. Вот их полный список:
    — Дремора-баунекин (заклинатели с электрическими булавами; появляются с 10 уровня)
    — Дремора-белдакин (воины, появляются с 5 уровня)
    — Дремора-гандракин (сильные пироманты, появляются с 10 уровня)
    — Дремора-кинбек (тяжёлые воины, появляются с 15 уровня)
    — Дремора-кингалд (пироманты, появляются с 5 уровня)
    — Дремора-кинлуркер (клинки ночи со способностью становиться невидимыми; появляются с 12 уровня)
    — Дремора-мафрекин (криоманты, появляются с 5 уровня)
    — Дремора-морикин (электроманты, появляются с 5 уровня)
    — Дремора-наркиназ (сильные некроманты, появляются с 17 уровня)
    — Дремора-фейдназ (воины, появляются с 8 уровня; возможно, вы помните их по зачистке плана Великих врат)
    — Дремора-фиркин (маги-рассеиватели, появляются со 2 уровня)
    — Дремора-харстрил (лучники со способностью призывать младших даэдра; появляются с 12 уровня)
    — Дремора-хаузкин (некроманты, появляются с 12 уровня)
    — Дремора-шедоулуркер (маги-иллюзионисты, появляются с 10 уровня)

    Никаких существ из обычной игры этот мод не заменяет.
    121 1
  6. Это добавляет в игру 8 новых ужасных существ.
    * Статуя Девы
    * Тайный Лич
    * Теснион
    * Старейший Призрак
    * Темный
    * Рыцарь бездны
    * Анубис повелитель ужаса
    * Мумия
    И БУДЬТЕОСТОРОЖНЫ С ПОВЕЛИТЕЛЕМ УЖАСА!
    375 9
  7. Описание:
    * Эта исправленная версия мода "More animals" от damima81pl.
    * Оригинальный мод имел некоторые ошибки, автор исправил mesh/сетку черного кролика (теперь они в игре не невидимы).
    * Все кролики находятся теперь во фракции добычи (как олени).
    * Автор также отредактировал размер лис и кроликов, чтобы было более реалистично, теперь они меньше.
    * Для работы сам оригинальный мод не нужен, этот мод автономный.

    Требования:
    * Oblivion.

    Установка:
    * Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере или OBMM.
    520 8
  8. Плагин добавляет в Обливион существо из вселенной Темных душ, которого игрок сможет найти в руинах Талвинк

    Требования : Oblivion Золотое издание
    мод содержит :
    Демон из Плавильни (существо)
    Меч демона из плавильни
    1.1 Исправил пути текстуры огня
    Запрещено использование в каких либо модах и загрузка куда либо кроме данного сайта TESALL.RU
     
    419 15
  9. Этот плагин собирает вместе всех наших компаньонов-питомцев. Вы сможете добавлять или отключать компаньонов на свое усмотрение. Управление ведется через свиток «Компаньоны-питомцы». Свитки самих компаньонов удаляются после выбора питомца или отключения питомца. Чтобы сделать выбор, откройте свиток и выберите питомца, который вам нужен.
    Компаньоны в сборке:
    «Компаньон Арчи»
    «Компаньонка Азалия»
    «Компаньонка Багира»
    «Компаньонка Лукреция»
    «Компаньон Макс»
    «Компаньон Ратио»
    «Компаньон Рики»

    Требования:
    Oblivion золотое издание

    Конфликты/баги:
    ===============
    Компаньон Арчи
    Компаньонка Азалия
    Компаньока Багира
    Компаньон Лукреция
    Компаньон Макс
    Компаньон Ратио
    Компаньон Рики

    Важно!!!
    Прежде чем ставить версию 1.2 заберите все свои и украденные вещи у питомцев, иначе они пропадут.

    Установка:
    1. Добавьте в папку Data в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла CompanionsALL.1.2.esp
    3. Обработайте файлы мод менеджером.

    Удаление:
    Удалить CompanionsALL.1.2.bsa и CompanionsALL.1.2.esp из папки Oblivion\Data.

    Автор текстуры для кланфира:
    MPetros

    Автор идеи для мода:
    Akemi Soran

    Лицензионное соглашение:
    Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение и Использование скриптовой части из этого мода.
    Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения, также использовать в своих плагинах модели из этого мода не забывайте только указывать авторов моделей в своих плагинах и не использовать модели в коммерческих целях.

    122 14
  10. Этот мод добавляет кланфира Арчи,он сможет сопровождать вас, помогая вам в бою и в кражах. Вы получите заклинание "Призыв Арчи" после прочтения свитка.

    Требования:
    Oblivion

    Конфликты / баги:
    Компаньоны-питомцы

    Важно!!!
    Прежде чем ставить версию 1.1 заберите все свои и украденные вещи у Арчи, иначе они пропадут.

    Установка
    1. Добавьте в папку Data в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла CompanionArchie.1.1.esp
    3. Обработайте файлы мод менеджером.

    Удаление
    Удалить CompanionArchie.1.1.bsa и CompanionArchie.1.1.esp из папки Oblivion\Data.

    Автор текстуры :
    MPetros

    Лицензионное соглашение:
    Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение и Использование скриптовой части из этого мода.
    Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения.

    54 11
  11. Этот мод добавляет собаку по кличке Макс,он сможет сопровождать вас, помогая вам в бою и в кражах. Вы получите заклинание "Призыв Макса" после прочтения свитка.

    Требования:
    Oblivion

    Важно!!!
    Прежде чем ставить версию 1.2 заберите все свои и украденные вещи у Макса, иначе они пропадут.

    Установка :
    1. Добавьте в папку Data в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла DogMaks.1.2.esp

    Удаление:
    Удалить DogMaks.1.2.esp из папки Oblivion\Data.

    Конфликты / баги:
    Компаньоны-питомцы

    Автор идеи для мода:
    AlienSoul
    PS. Мод создан по просьбе AlienSoul

    Лицензионное соглашение:
    Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение и Использование скриптовой части из этого мода.
    Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения.

    140 31
  12. Мод добавляет вам компаньона-питомца, ручную пантеру Багиру. Она будет сопровождать вас, будет по вашей команде воровать для вас и защищать вас в бою. Вы получите заклинание "Призыв Багиры" после прочтения свитка.

    Совет:
    1. Есть функция установки дома, первая через меню установить дом и рядом с вами появится ее миска, вторая просто положить ее миску в нужное вам место и она будет возвращаться к ней.
    2.Следите, чтобы в ее миске была еда, Багира ест 2 раза в день( 8 утра и 8 вечера), в противном случае с голоду она не помрет, но может попортить ваши вещи (выпить вино или съесть ингредиент отложенный вами для прохождения квеста). Самое оптимальное разместить ее поближе к столовой и подальше от ваших вещей.

    Требования:
    Oblivion

    Важно!!!
    Прежде чем ставить версию 5.1, заберите все свои и украденные вещи у Багиры, иначе они пропадут.

    Установка
    1. Добавьте в папку Data в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла CompanionBagira.5.1.esp
    3. Обработайте файлы мод менеджером.

    Удаление
    Удалить CompanionBagira.5.1.bsa и CompanionBagira.5.1.esp из папки Oblivion\Data.

    Конфликты/баги:
    Компаньоны-питомцы

    Автор идеи для мода:
    Jolanta

    PS. Мод создан по просьбе Jolanta.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение и Использование скриптовой части из этого мода.
    Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения, также использовать в своих плагинах модели из этого мода и из кредитованных нами ресурсов, не забывайте только указывать авторов моделей в своих плагинах и не использовать модели в коммерческих целях.

    132 41
  13. Мод добавляет вам компаньона-питомца, ручного паучка Лукрецию. Она будет сопровождать вас, будет по вашей команде воровать для вас и защищать вас в бою. В этой версии у вас будет возможность выбрать Лукрецию стандартную или черную. Вы получите заклинание "Призыв Лукреции" после прочтения свитка.

    Совет:
    1. Старайтесь предотвращать конфликты, чтобы паучка не обнаружил и не атаковал хозяин дома - защищаясь Лукреция может убить персонажа и повлиять на ход квеста связанного с ним. Потому пытайтесь чистить пустые дома или дома персонажей, которые не фигурируют в квестах.
    2.Лукреция ест 2 раза в день( 6 утра и 6 вечера), с голоду он не помрет, но может попортить ваши вещи (выпить вино или съесть ингредиент отложенный вами для прохождения квеста). Самое оптимальное разместить ее поближе к столовой и подальше от ваших вещей.

    Важно!!!
    Прежде чем ставить версию 1.6 заберите все свои и украденные вещи у Лукреции, иначе они пропадут.

    Требования:
    Oblivion

    Установка:
    1. Добавьте в папку Data в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла CompanionLykreciya.1.6.esp
    3. Обработайте файлы мод менеджером.

    Удаление:
    Удалить CompanionLykreciya.1.6.bsa и CompanionLykreciya.1.6.esp из папки Oblivion\Data.

    Конфликты / баги:
    Компаньоны-питомцы

    Лицензионное соглашение:
    Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение и Использование скриптовой части из этого мода.
    Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения, также использовать в своих плагинах модели из этого мода и из кредитованных нами ресурсов, не забывайте только указывать авторов моделей в своих плагинах и не использовать модели в коммерческих целях.

    70 40
  14. Мод добавляет вам компаньона-питомца, ручную крысу по имени Ратио. Он будет сопровождать вас, будет по вашей команде воровать для вас и защищать вас в бою. В этой версии у вас будет возможность выбрать Ратио белого или черного. Вы получите заклинание "Призыв Ратио" после прочтения свитка.

    Совет:
    1. Старайтесь предотвращать конфликты, чтобы крысу не обнаружил и не атаковал хозяин дома - защищаясь Ратио может убить персонажа и повлиять на ход квеста связанного с ним. Потому пытайтесь чистить пустые дома или дома персонажей, которые не фигурируют в квестах.
    2. Компаньон предназначен только для помощи, если хотите полностью вынести все из дома, собирайте что осталось, в силу мышления программы не понятной даже мне, Ратио не сможет собрать все предметы или будет собирать долго, в принципе если вы грабите библиотеку, то думаю стоит потерпеть, выходит намного быстрее, чем вы лично будете читать каждую книгу, может взламывать некоторые замки, но не всегда.
    3. Есть функция установки дома, первая через меню установить дом и рядом с вами появится его миска, вторая просто положить его миску в нужное вам место и он будет возвращаться к ней.
    4. Следите, чтобы в его миске была еда, ест он 2 раза в день( 8 утра и 8 вечера), в противном случае с голоду он не помрет, но может попортить ваши вещи(выпить вино или съесть ингредиент отложенный вами для прохождения квеста). Самое оптимальное разместить его поближе к столовой и подальше от ваших вещей.

    Важно!!!
    Прежде чем ставить версию 1.6 заберите все свои и украденные вещи у Ратио, иначе они пропадут.

    Требования: Oblivion

    Установка:
    1. Добавьте в папку Data в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла CompanionRatio1.6.esp
    3. Обработайте файлы мод менеджером.
    Удаление:
    Удалить CompanionRatio1.6.bsa и CompanionRatio1.6.esp из папки Oblivion\Data.

    Конфликты / баги:
    Компаньоны-питомцы

    Автор перевода на английский:
    Camellia

    Лицензионное соглашение:
    Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение и Использование скриптовой части из этого мода.
    Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения, также использовать в своих плагинах модели из этого мода и из кредитованных нами ресурсов, не забывайте только указывать авторов моделей в своих плагинах и не использовать модели в коммерческих целях.

    93 20
  15. Этот мод добавляет ручную элитру Азалию, она сможет сопровождать вас, помогая вам в бою. Только на Дрожащих островах. Вы получите заклинание "Призыв Азалии" после прочтения свитка. Свиток добавится, когда вы будите на Дрожащих Островах.

    Требования:
    Oblivion золотое издание

    Конфликты / баги:
    Компаньоны-питомцы

    Важно!!!
    Прежде чем ставить версию 1.2 заберите все свои и украденные вещи у Азалии, иначе они пропадут.
    Установка
    1. Добавьте в папку Data в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла CompanionAzaliya.1.2.esp

    Удаление
    Удалить CompanionAzaliya.1.2.esp из папки Oblivion\Data.

    Автор перевода на английский:
    Camellia
    Лицензионное соглашение:
    Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение и Использование скриптовой части из этого мода.
    Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения.

    22 12
  16. Этот мод добавляет Граммита - убийцу Рики,он сможет сопровождать вас, помогая вам в бою. Только на Дрожащих островах. Вы получите заклинание "Призыв Рики" после прочтения свитка. Свиток добавится, когда вы будите на Дрожащих Островах.

    Требования: Oblivion золотое издание

    Установка
    1. Добавьте в папку Data в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла CompanionRiki.1.2.esp

    Удаление
    Удалить CompanionRiki.1.2.esp из папки Oblivion\Data.

    Конфликты / баги:
    Компаньоны-питомцы

    Автор перевода на английский:
    Camellia

    Лицензионное соглашение:
    Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение и Использование скриптовой части из этого мода.
    Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения.

    21 3
  17. Дополнение немножко разнообразит монстронаселение Сиродила. Автор собрал из разных модов (типа МММ и подобных) несколько видов монстров и добавил в левел-листы. Всего около пятнадцати новых монстров. Я перевёл и убрал зависимость от сторонних модов, подправил лут-листы и левел-листы.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    225 10
  18. Ретекстур минотавров, добавляющий эти существам лоснящуюся шерсть и мощный пресс.

    Требования: Oblivion
    Установка: закинуть папку Data в папку игры, подтвердить замену
    234 9
  19. Устали таскать на своём горбу кучу хлама как вьючный осёл? Тогда купите себе вьючного осла, и важа жизнь в Сиродиле больше никогда не станет прежней.

    В конюшне Коррола теперь можно купить до четырёх осликов: Граучо, Чико, Харпо и Зеппо. Они могут следовать за вами повсюду, в том числе в подземельях и домах, но вы можете настроить их поведение на свой вкус.
    У каждого ослика на спине 2 сундука, что облегчает сортировку вещей. Грузоподъёмность настраивается, можно вовсе снять лимит обременения.
    Ослики любят яблоки и морковь, и они будут счастливы, если вы угостите их. Тем не менее, каким бы щедрым не был герой, бессовестные ослики, отпущенные погулять, не упускают возможности с особым цинизмом украсть несколько яблок и морковок со столов прямо из-под носа недоумевающих зевак, так что будьте бдительны! Также они могут сами находить и пощипывать травку.

    Ослы - вьючные животные, а не бойцы. В общем, они будут защищать только себя, после чего вернутся к мирному состоянию.
    У них есть способность, которая заставляет их медленно автоматически восстанавливать здоровье.
    Ослики вызываются специальным заклининаием, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, что они заблудились.

    Установка:
    1) Извлечь файлы в папку Data
    2) Активировать .esp

    Требования: Oblivion
    213 12
  20. Добавляет в игру лягушек с простенькой текстурой и моделью, использующей анимацию крысы. Esp содержит три разных лягушки: светло-зеленая, темно-зеленая и голубая, а также звуковые эффекты для этих существ.

    Это свободный ресурс, который вы можете использовать в своих модах при условии некоммерческого распространения. Если вы собираетесь копировать лягушку в свой мод, то используйте светло зеленую в качестве базовой, чтобы сохранить набор звуков.

    Требования: Oblivion

    Eng decription:
    A simple-textured frog model rigged to use the vanilla Oblivion Rat’s animations. I've updated the UVMap and given them some designs. Beyond the permission usage of “don’t use this in a mod you’re charging people for”, this is a free resource. If you want to credit me for the time I spent converting it, that would be nice but isn’t required.

    The .esp has three different frogs: a light green one, a dark green one, and a bluish one. It also contains the sound effect entries for the creatures, and the blue and dark green frogs are copying their soundset from the light green one. If you're going to copy them into your own .esp, be sure to use the light green one as a base to preserve the soundset.
    58 4
  21. Замена модели и скелета краба.



    Требования: Oblivion.

    Конфликты/баги: Не обнаружены.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут .

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично где бы то ни было без моего разрешения.
    13 838 31
  22. Новый компаньон - блуждающий огонек по имени Спарклз. Найти его можно в окрестностях замка Анвил, там же находится талисман, который добавляет заклинание вызова компаньона.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    55 8
  23. Рыба-убийца прямиком из скайрима. Скайримский вариант мне кажется идеальным. Некая смесь панцирника и
    ихтиозавра. Что объясняет их любовь вылезать на берег преследуя героя :)


    Требования: Oblivion.

    Конфликты/баги: Не обнаружены.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично
    13 844 12
  24. Замена моделей бурых и черных медведей. Замена скелета медведей (убран зад, расширены плечи и холка, укорочена шея и так по мелочи). К сожалению совершенно избавиться от проблем не удастся. Скелет сделан людьми, видевшими медведя на картинке в книге про вини пуха, и совершенно не соответствует физиологии. А делать новый скелет и новую анимацию у меня нет не времени ни желания. В любом случае больше нет попастых длинношеих медведей.

    Требования: Oblivion золотое издание.

    Конфликты/баги: Не обнаружены.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично.
    Все права на модели принадлежат CD Projekt RED
    The Witcher is a trademark of CD Projekt. All rights reserved. http://www.cdprojekt.com
    "Modders are allowed to use assets as armours and models from TW3 the same way
    they were with TW3, as long as modders don't charge money in any form
    and don't make offensive content."
    Спасибо им огромное за невероятную для разработчиков игр щедрость. И за чудесную игру :)


    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут
    15 419 51
  25. Замена моделей лошадей и седел. За основу были взяты лошади из третьего ведьмака.
    Просто реплейс, никаких esp подключать не нужно. Лошади трех "пород", разных
    мастей. Пушистая коренастого телосложения для брумы, мощные для имперского
    легиона, обычного телосложения все прочии. Модели рога единорога добавлен эффект мерцающих частиц. Эти частици оставляют след при
    движении.
    Требования: Oblivion.

    Конфликты/баги: Внимание! Все лошади из любых модов, использующие стандартную
    модель, будут заменены.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения
    автора.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    5 848 83
  • Комментарии к файлу

    • Мод обновлен.

      - Исправление бага с открытием меню
      - Перевод книг рецептов (крафта)
      - и другие мелкие исправления

    • Та не, не вернусь к обливиону, пока хотя бы анимации деревянные не поправят нормально и боёвку, ну не могу я уже смотреть на это, да была 1 из любых игр, на моддил, да кайфовал при прохождении, но это было много лет назад, сейчас 2026 год, Oblivion Remastered весит 100гб и плюс не оптимизирована, поэтому к ней тоже не вернусь, к FallOut 3 претензий почти нет, кроме Силовой брони, надевается как обычная экипировка, а так её можно преобразить без вырви глаза, есть 1 сборка в обще меняет все, про FallOut NV я молчу, потому что из неё модеры реально конфетку сделали, поэтому нечего сказать молодцы, а вот легендарной игре Oblivion, почему то до сих пор никто не додумался переработать АНИМАЦИИ, ну они деревянные и боевка эта кривая тоже бесит, не знаю почему больно глазу, а так спасибо что переводите/создаете моды на Oblivion, игра легендарная, но уже теряет свою легендарность, если бы я умел анимациями заниматься я бы уже давно создал какой нибудь пак не переработку полностью ванильных анимаций ну и боевки соотвественно, как то так :d

    • 1 минуту назад, allexa сказал:

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Да всегда пожалуйста. Раз уж версия тестовая, то будем тестировать)

      • Нравится 1
    • Спасибо, я и сам обратил на это внимание, но подумал что это просто у меня глюкануло.
      С проблемой разобрался еще с утра (подменой переведенного контента, т.е возвращением исходной трансляции в нужных строках)... но в итоге завяз с переводом, тех самых ремесленных книг...

      21 час назад, LienMii сказал:

      В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню.

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Как закончу выложу исправления

      • Нравится 1
    • Кто эти люди(меры)!? Есть Легион, есть городская стража, есть дворцовая стража, есть клинки, есть Гильдия бойцов..., эти воины - имперские офицеры, что, какая-то особая "каста"? Раз имперские офицеры, то на новый рыцарский орден никак не  тянут... Пожалуй, пройду мимо.

    • В 31.05.2022 в 14:28, Jziro сказал:

      Опять мужиков обделили

      Все волосы и парики подходят и для мужчин много вариантов мужских есть и короткие и средней длины варианты даже пару варварских мне мод очень нравится не представляю игру без него)

    • Заметил кое-что при игре с вашим переводом. Игра на секунду фризит при открытии любых интерфейсов - диалогов, контейнеров, инвентаря, меню, и тд. Просто на секунду всё останавливается. С оригинальным модом таких фризов не наблюдается.

      Апдейт. Я спросил у Маскара, и он пишет: "Very likely the name check in MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript".

      Апдейт 2. Причина фризов заключалась в несовпадении шаблона имени Craft Book. В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню. Вам нужно редактировать всего пару строк: MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript, MOOInitCraftBookFunctionScript + такая же строка где написано просто название книги и больше ничего, и MOOBookCraft.  Когда я изменил во всех этих строках "%n Книга ремесел" на "Ремесленная книга, автор %n", то фризы сошли на нет. Примите это во внимание, пожалуйста.

      Изменено пользователем LienMii
      • Нравится 1
    • В 13.03.2026 в 20:09, Ilver сказал:

      Когда уже версия 2.0? Джа года жду

      В этом году по-любому выпущу. Больше откладывать не буду. Сколько бы ни осталось недоделанной работы, отложу её на патчи.

      • Нравится 3
    • В 17.07.2026 в 00:57, Igormaniac сказал:

      Так там маркеры же, вроде, есть.

      не всегдв, иногда нужно искать самому


×
×
  • Создать...