Перейти к содержанию

Октавий Шалидол

Переводчик
  • Постов

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Октавий Шалидол

  1. Все моды одинаково устанавливаются. нужно скопировать папку Data из архива в папку с игрой, подтвердить слияние, активировать в лаунчере.
  2. Я еще не прошел, нет времени. Но их переводил, и в меню добавления предметов они есть. Может не выходе сундук появляется?
  3. Это потому что, мод еще недоработан. Автор в начале, делал упор в локацию, а потом забил. Я усилю ее, добавлю находок, но не слишком много, ну и конечно нужно поколдовать над моделями. А то умбра, молот фира и посох сота сила, как-то не очень без них. Растительность я оставлю.
  4. Так и есть! А когда мне автор даст разрешение обновлять самому, я сделаб уникальной альмалексию, сота сила и артефакты!
  5. Версия 0.95

    556 раз скачали

    Внезапно на одной реке Предела открылся портал в момент из прошлого, точнее, в альтернативный момент этого прошлого. Из этого места выползают отвратительные полумеханические создания, и только Довакин способен узнать, что же находится на другой стороне портала. Описание: Мод позволяет попасть в альтернативную версию прошлого, в заводной город Сота Сила, где Неревар пал от руки Альмалексии, которая захватила фабрикантов и технологии Сота Сила, чтобы уничтожить Скайрим.   Детали: Вам предстоит побывать в заводном городе, сразиться с полчищами фабрикантов, победить Альмалексию и получить достойную награду.   Возможные проблемы и недоработки:  - Все фабриканты используют ванильные звуки существ.  - Пока что артефакты имеют ванильные модели, но уникальные зачарования.  - Альмалексия используют ванильную внешность(в будущем будет исправлено).  - Модель Сота Сила меняться не будет.   Требования: Skyrim, Dragonborn.
  6. Версия 1.2

    83 раза скачали

    Мод добавляет новое подземелье под названием "Гробница Рокира". Оно наполнено бандитами, сильными не уровневыми драуграми и дреморами. В награду за прохождение вы получите сильный клинок с уникальным зачарованием. Найти гробницу вы сможете северо-западнее Вайтрана. Требование: Skyrim.
  7. Скрипт, это даже не составляющая мода, это отдельная единица. Он не будет конфликтовать даже с противоположным по смыслу скриптом, но он может не работать если не дать выполняться условию срабатывания. У этого скрипта его нет, значит и конфликтов нет.
  8. Да, со всем. Повторяю предыдущий комментарий, это не мод, это скрипт. А скрипт не конфликтует с модами.
  9. Ура, дождался! Да здравствует Хермеус Мора!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  10. Это даже не мод, это просто скрипт! Поэтому все будет норм!
  11. Можно поставить значение прокачки на 0, она прост оне будет качаться. Но кнопки вкл/вкл нет.
  12. Зачем перегруз? Просто побольше хлама носить. На счет гибкости для игрока не знаю, может потом будет больше настроек.
  13. Версия 4.0

    488 раз скачали

    Автора этого мода не устраивала ванильная система прокачка параметров персонажа (здоровья, магии, запаса сил и переносимого веса). Этот мод изменяет обычное улучшение на 10 ед. на каждом уровне, на более реалистичную версию. Теперь, чем больше вы носите тяжести, тем быстрее у вас развивается переносимый вес. Чем больше вы тратите запас сил, тем быстрее он будет у вас расти. Такой же принцип развития будет и у остальных параметров. Мод полностью настраивается через MCM меню, и совместим с чем угодно. Известные проблемы: Каждый уровень, при заходе в меню, у вас будет выскакивать обычное окно выбора, но, чтобы вы не выбрали, это не изменит параметры, только даст 1 очко навыка. Требования: Skyrim, SKSE, SkyUI(Опциально).
  14. Даже не знаю, что хуже, двемер - имперец или двемер - брат бури....
  15. Придется заново угру проходить, за братьев бури, так как я за империю проходил...
  16. Интересный, да, но он не лорный совсем. Соберуха какая-то.
  17. Да, ветку + кузнечные скрипы двмерского и возможность разных рас получать бонус в виде создания брони. Я не знаю, кто из них что перекроет, но 100% совместимости не будет точно.
  18. Если морровлут 4 эры будет стоять главнее, то норм будет, но ординатор будет в ущербе.
  19. Все короче, я понял, что говорить не надо, ок. Не буду инициатором конфликта.
  20. Вкусы действительно разные, но вы портите игровые фишки персонажей, этим и не нравится.
  21. Amru, без обид, но изменение персонажей вообще не твое. Все 3 работы последние посмотрел, все хуже, чем в оригинале. Попробуй лучше компаньонов поделать.
  22. На том факте, что зная, где искать можно быстро стать имбой и основан морровинд...
×
×
  • Создать...