-
Постов
143 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Октавий Шалидол
-
-
Я лишь мильком видел этот мод. Я его 2 дня назад собрался переводить, и оказалось, что это гов** полное. Это не мод, а сохранение. Причем в котором уже создан персонаж, которого вы не можете поменять! + Там требуется другая раса двемеров, с нексуса. Она ужасна... А думал я, что это дополнение для ал. старта, потому что там в комментах было написано, что в будущем так и будет... Еще там отключен начальный квест, из-за чего его не возможно выполнить! Такое я даже качать не буду, ни то что кидать на сайт. Так что сори, подарил ложную надежду.
-
-
Морровиндская система лута 4 Эры
Октавий Шалидол прокомментировалОктавий Шалидол файл в Геймплей и изменения -
-
С не оф. патчем совместим, он не затрагивает ничего. Ответ на 2 вопрос - нет. если вы играете за стандартную расу, мод вам ничего не сделает. Мод из оригинальной игры берет минимум! + Я сейчас затестил, этой расе очень идет двемерская броня, если установлен мод "Улучшенные закрытые шлемы"! Очень идет + глаза зеленым светятся... Кайф 1 словом. Кстате, я заметил, что раз вас не трогают роботы, то механизмы мочат фалмеров. Очень полезно)
-
-
-
-
Версия 1.4
629 раз скачали
Данная модификация, является переделкой мода Раса Глубинных эльфов - Истинные Двемеры, которая содержит много изменений и фиксов, делающих эту расу уникальной. Данный мод добавляет в игру новую исчезнувшую расу "Двемеров". Раса изначально получает уникальные способности: Вызов двемерской сферы Раз в день, вы можете призвать себе в помощь двемеркую сферу на 300 сек. Присутствие создателя Двемерские механизмы знают, что их создатели не исчезли, а просто временно ушли. Когда же они вернуться, то механизмы снова будут служить им. Даже самый поломанный механизм не тронет своего творца. Одаренность глубин Глубинные эльфы - прирожденные зачарователи, а их навыки зачарования растут на 15% быстрее. Двемерское кузнечное дело Двемеры прирожденные кузнецы. Они улучшают свое оружие и броню на 25% лучше. Раса глубинных эльфов получает бонусы к следующим навыкам и имеет следующие характеристики: Разрушение 5 Зачарование 5 Тяжелая броня 5 Блок 5 Одноручное оружие 5 Кузнечное дело 10 Здоровье 110 Магия 110 Запас сил 110 Хп реген 0,7 Мано реген 3,5 Реген запаса сил 4,5 Переносимый вес 300 Дополнительная информация: Раса полностью работает с вампиризмом из стражи рассвета и ликонтропией. Раса имеет уникальные уши, которые могут торчать в некоторых шлемах, если вы используете мод "Улучшенные закрытые шлемы". Двемеры могут создавать двемерские слитки в кузнице. Новая раса имеет уникальные боевые раскраски и глаза. Спасибо автору мода, за разрешение использовать его материал. Спасибо Акатошке за помощь и советы. Спасибо Алрему за помощь в запаковке мода. Требования: Skyrim, Dawnguard. -
-
-
-
-
-
Версия 0.91
52 раза скачали
Мод добавляет в Скайрим новое оружие из фильма "Хоббит: Нежданное путешествие". Оружие было сделано с 0. Найти его вы сможете перед камнем-воином или добавить консольной командой "player.additem xx000d63 1". Оружие имеет характеристики стальной секиры и зачарование на нанесение 3ед. урона игнорируя броню. Требования: Skyrim. -
Improved closefaced helmets - фикс хитиновых шлемов с очками
Октавий Шалидол прокомментировалАкатошка файл в Исправления и патчи