Поправишь?
А я напишу свой поверхностный взгляд, только не ругайте за мнение, составленное по просмотру стрима беседки в первый день после выхода игры, но игра на мой взгляд оставляет желать лучшего.
Да, там есть антураж и атмосфера чего-то зловещего, и вас подстерегают враги и ловушки, да...но эти существа(одни из первых на вашем пути, я не представляю что может быть дальше) напоминают зомби, совершенно отсутствующих в пространстве пока вы не приблизитесь к ним на расстояние вытянутой руки, так же легко они вас и теряют. Те небольшие ловушки, что я увидела, были скорее удобны для заманивания мертвецов, игрок весьма успешно находит их. Сам персонаж, наступая например в капкан, обезвреживает устройство, затем вводит некое обесбаливающее и чувствует себя как новенький. А чем он занимается большую часть времени? Топчет ногами ящики, бьет их кулаком или тыльной частью своего оружия, дабы достать заботливо разложенные плюшки. При том, делает это пешком уходя от врагов...да где мне бояться? Поджечь некий «куб» сена, и толкнуть ногой в сторону врагов, подстроить засаду или просто расстрелять несчастных, вот чем тут можно заняться. Этот потусторонний «зазеркальный» мир, в котором можно усилить некие навыки и пополнить арсенал, свет, словно переселившийся из подземелий Скайрима, играющий на переходах злую шутку с резким появлением и исчезновением, эти обмотанные кроволокой и проткнутые кольями в нескольких местах враги, которые ударив вас тяжеленной киркой, тут же потеряют из виду. Вы верите, да мне смеяться хотелось от увиденного. Такое вот впечатление.
И, да, я не люблю хорроры за жуткое ощущение которое оставляют после себя, но такие еще не приходилось наблюдать, может быть это в стиле Миками, не играла в его творения.