Перейти к содержанию

Lady Imperfect

Пользователь
  • Постов

    311
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lady Imperfect

  1. Darkest Dungeon — успешный Kickstart проект, собравший необходимую сумму за сутки, тот самый пример, когда всего одна нестандартная идея меняет подход к игровому жанру, демонстрируя его с иных ракурсов. Так что же делает этот данжен-кроулер необычным? Darkest Dungeon — не та игра, где непоколебимые герои в сияющих доспехах покидают подземелье под фанфары, с улыбкой на лице, и с кучей награбленного. Это сложная готическая роуглайк-рпг, бросающая вызов игроку, взвалившая на его плечи все психологические переживания участников группы. Игра о жадности, жестоких компромиссах, трагических обстоятельствах, подавляющим присутствии смерти, самоотверженности и искуплении. Главной особенностью разработчики называют введение инновационной системы страданий(Affliction System), сказывающихся на каждом персонаже. Теперь личности героев имеют первостепенное значение, класс в большей степени оказывает влияние на их характер, но каждый из них накапливает свой багаж переживаний, из которого могут развиться фобии, зависимости и необычные наклонности. Способности персонажей развиваются на основе опыта, добываемого в сражениях и разведке подземелий, так что вам придется научиться эффективно распоряжаться достоинствами и недостатками своих бойцов. Смерть бойца является окончательной, правда, располагая средствами, вы всегда сможете нанять другого. Стрессы, усталость и недуги динамически изменяются в зависимости от каждого вашего действия в подземелье и за его пределами, как в лучшую, так и в худшую сторону. Даже такая казалось бы мелочь, как погасший факел, может нанести непоправимый вред. Находясь под влиянием страхов и фобий герои начинают вести себя как малые дети. Струсив, персонаж может отказаться выполнять ваши приказы, пропустить ход, или промахнуться, а излишне агрессивный — деморализовать или нанести урон союзникам. Любое действие будет иметь свои последствия, это касается как ведения тактического боя, так и отдыха. Одно из самых важных решений во время «зачистки» подземелья, то — где и когда расположить лагерь. Запас дров и провизии поможет вам применить ключевые способности персонажей, дабы смягчить ущерб, нанесенный телу и уму. Бард может сыграть на лютне, разбойник почистит оружие, а рыцарь произнесет вдохновляющую речь...Но не спешите расслабляться, вам может потребоваться разведка, предупреждающая внезапное нападение или готовящуюся засаду. Сидеть на корточках или заняться делом — решать вам. Если восстановить мотивацию и здоровье можно просто разбив лагерь, то чтобы излечить серьезные недуги потребуется пройти определенный «курс реабилитации», и это уже отдельная беседа. Любой искатель приключений рано или поздно возвращается в город. В городе есть своя таверна, где вы берете задания, нанимаете бойцов и устраиваете им отдых, монастырь, где можно замаливать грехи и просить помощи в исцелении недугов...всего доступны девять типов городских зданий, необходимых для полноценного функционирования. Их стоит развивать, так же как и персонажей, что несомненно потребует немалых расходов. Вам выбирать, чем персонах займется во время пребывания в городе, но исход предсказать не так просто.Ваш одержимый варвар испытывает наслаждение кромсая врагов? Его ярость может пойти на пользу вашей группе, но его бесконтрольное поведение может навредить. У вас есть выбор, попытаться исправить его, или выгнать.Целомудренную монахиню тяготит скорбь по потерянным в бою соратникам? Она хуже исцеляет и все чаще демотивирует словами о неизбежной смерти? Долгие молитвы должны помочь...или же этой ночью можно обрести спокойствие в объятиях плута Разбойник попадает в ловушки, которые не смог обезвредить? У него развивается страх, и он становится самым беспомощным взломщиком? Тут не помешает дружеский совет, а может быть и хорошая взбучка!Это лишь самые простые сценарии. Нанимайте, тренируйте и развивайте навыки ваших бойцов, комплектуйте отряд, добивайтесь баланса, компенсируйте недостатки. Боритесь с их паранойей, мазохизмом и прочими причудами, держите стресс и усталость в узде. Следуйте в опасное приключение на свой страх и риск. Несколько слов о дизайне. Перед нами процедурно генерируемые из рисованных фоновых блоков подземелья в 2D. Атмосферный готический художественный стиль, где персонажи, объекты и анимация вручную нарисованы тонким стальным пером. При этом, визуально игра может напомнить вам театральную сцену, с фоновыми декорациями и будто вырезанными из бумаги персонажами на переднем плане (похожий метод можно было увидеть в Valiant Hearts). Вчера игра вышла в раннем доступе в Steam. Режим кампании еще не окончен, и ей еще предстоит долгий путь обновлений и работы с сообществом. Но уже сейчас доступны 3 из 5 контекстных зон-подземелий (это руины, пустошь и муравейник), 10 различных классов персонажей с полным набором умений, более пяти типов заданий и около 130 предметов. Финальная версия игры должна появиться во второй половине 2015 года. И пара трейлеров с русскими субтитрами, спасибо Hangman'у.
  2. «Меня зовут Красная Шапочка. У меня нет ни отца, ни матери...ни страха.» Woolfe - The Red Hood Diaries — это вам не обычная сказка на ночь, да и не сказка в общем. Если вы считали оригинальную историю мрачной, подумайте еще раз. Не ожидайте справедливого суда над злодеями. Подросшая Красная Шапочка сама несет возмездие за смерть своих родителей. Драматично? — Ах, да, главная героиня вооружена топором! Четыре года тому назад, её отец, Джозеф, главный инженер Вулф Индастрис, погиб при загадочных обстоятельствах, описанных как инцидент на производстве. Но бесстрашная девушка отказывается верить в эту фальсификацию, поэтому сбегает из безопасного домика своей бабушки, чтобы напасть на след того, кто кажется ей виновным в гибели отца. Это будет совсем не просто, ведь город, взбудораженный похищениями жителей, скованный ужасом, полностью находится во власти Б.Б. Вулфа, коварного директора Вулф Индастрис. Игра выполнена в жанре 2.5D платформера, где нам необходимо будет бегать, прыгать, решать головоломки, с каждым новым уровнем приближаясь к тому, чтобы пролить свет на происходившее в ночь смерти её отца. И все ближе к ужасающим тайнам Вулфа. Пробивать свой путь её придется сквозь ряды недружелюбных сказочных персонажей, раскрытых с темной стороны. Слышали настоящую историю Пиноккио? А что вы думаете о гномах или феях? — Гнусные твари! Надо признать, и Шапочка весьма необычный персонаж, она превосходно владеет своим топором, выполняя комбинации из простых и усиленных ударов, а так же может овладеть некоторой магией. Магия поможет активировать её животные инстинкты для поиска «ключей» или особых атак, скрывать в тени, или телепортировать в другие места. И все это происходит в сказочной, фантастической вселенной, подкупающей своей темной красотой. Кстати, о ней. Когда Дэйви Пэнасс, ведущий 3D художник проекта, только пришел в команду, он принес в своем портфолио небольшую 10 секундную 3D демонстрацию, которая сразу привлекла всеобщее внимание. Темный, зачарованный лес со зловещими, хищными деревьями, где ярким пятном выделялся алый плащ героини. Игра контраста, мрачность, а так же элементы стимпанка, включенные в дизайн локаций, все это послужило основой визуального стиля игры. Художники студии признались, что черпали вдохновение из старинных сюжетов сказок и иллюстраций к ним, творчества Тима Бертона, и голландского художника Антона Пика. Для студии GRIN, образованной в 2002 году, это первый проект такого уровня, ранее они брались лишь за казуальные мобильные игры. Тем не менее, успешный старт на Kickstarter, где были собраны свыше $72 тысяч, из необходимых пятидесяти, а так же одобрительная реакция сообщества в Greenlight окрыляет разработчиков и внушает надежду в успешное завершение проекта. На данный момент игра находится в состоянии завершения альфы/раннем бета-тестировании. Разработчики обещают обкатать игру, добавить новые локации и несколько битв с боссами. Приобрести игру можно уже сейчас, в раннем доступе в Steam. История разбита на две отдельные главы. Окончательный релиз первой главы намечен на 17 марта 2015, а выход второй запланирован на август. Некоторые концептуальные изображения и скриншоты
  3. В стиме наконец доступен предзаказ GTA V , игра стоит 1999 рублей, бонусы пока еще доступны. Ходят слухи что в первые секунды кто-то успел приобрести за 20 рублей :whistling: Вроде бы 13 февраля намечается выход Lucius II , продолжения бюджетного хоррор-симулятора дьявола в маленьком мальчике. Кто бы мог подумать что действие развернется в психиатрической больнице...Посвящается классическим фильмам ужасов.
  4. Неплохой мод улучшающий освещение, однако многие поверхности начинают играть какофонию света и тени на переходах. Еще из замеченного, знамена в крепости Миствейл становятся невидимыми. Это к авторам нужно обращаться, как понимаю) А вот вопрос, будет ли полная версия мода корректно работать с Improved Interior Lighting предназначенного для Realistic Lighting за авторством Pluto, или же необходимо воспользоваться экстерьерной версией?
  5. Первый из пяти эпизодов Live Is Strange выйдет 30 января. Трейлер
  6. slo-po Забыла сказать, студия Techland, завершив основную работу над Dying Light, сосредоточила все силы на разработке Hellraid. Там, по их словам, они вплотную взялись за формирование контента, соответствующего высоким требованиям. Ранее запланированная на осень акция раннего доступа самоликвидировалась, о чем поклонников известили за неделю до конца осени  :crazy:
  7. Одинокий волк из серии книг Джо Девера, появится в HD на PC. Ранее игра выходила для iOS и Android. Batman: Arkham Knight Ace Chemicals Infiltration . Продолжение трейлера - 1 декабря в 20 часов по московскому, если не ошибаюсь.
  8. Roscrea, Lost Isles, а как же Аргония ?
  9. :Birthday: С днем рождения, ZWolol !
  10. Бла-бла-бла Game of Thrones - Teaser Trailer бла-бла-бла
  11. Модификации с квестами не очень люблю, а домик достоин уважения.
  12. Lady Imperfect

    Ни халат ни ряса

    Та же героиня, в тех же декорациях, в еще одном наряде
  13. Lady Imperfect

    Ни рыба ни мясо

    Та же героиня в другом наряде
  14. Lady Imperfect

    garbage queen

    Выбирала что одеть из чехарды модов для unp. Временами приходило на ум соорудить что-то совсем нелепое, не претендующее на красоту и чувство вкуса. Собственно, на большее и не способна.
  15. Уже и не новость, а так, в тему выхода дополнение Warlords of Draenor, уже претерпевшему первые исправления, на Times Square развернулась инсталляция вторжения Железной Орды в Нью-Йорк. Видео  
  16. С трешкой! :Birthday:  :Birthday:  :Birthday:    А вообще новость похожа на годичной давности ...ну да ладно, молчу молчу)))
  17. Только о возможном «скукоживании» проекта и слышала. Новый iD Tech они ожидали что ли. Не судьба...  
  18. BLIZZARD ENT. анонсировали сетевой командный шутер Overwatch . Трейлер и внутриигровой ролик.
  19. Lady Imperfect

    Загадка

    А мне кажется она лук режет :cray:
  20. Мне определенно нравится эта рецензия, все описанное совпадает с моим представлением ;)   Отдельное спасибо за «письмо в редакцию»
  21. Поправьте, пожалуйста. Руководитель этой студии Джон Мюллер, если что)
  22. Lady Imperfect

    Карантир

    Я почему-то так и подумала
  23. Icewind Dale - и вот он в стиме
×
×
  • Создать...