Перейти к содержанию

Sabiern

Клуб TESALL
  • Постов

    18 161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Sabiern

  1. С надцитилетием!
  2. Но я же не боевой маг. У меня от брони толку 0  :pardon: Навык слишком мал. Видимо надо в гильдии бойцов качать. Благо я уже сделал 1 шаг к получению эбоневой брони. Перчатка с какого-то данмера досталась в одной из пешер в Молаг Амуре. А пока надо будет изменение прокачать(или мистицизм, что там за щиты отвечает).
  3. А разница есть?) Что там, что там) Я про "афроамериканские" скелеты, конечно.
  4. С магами проблем нет. Только с воинами. Тишина и паралич есть, правда паралич только касание, т.ч. толку от него......... Невидимость есть(или это исчезновение?) + еще есть амулет с заклинанием "Хамелеон" на 80%. Но ведь это поможет , если только мне просто пройти надо локацию, а если зачистить её?
  5. Так-с, так-с. Играю собсна за мага. Доволен им, но в узких пространствах он та еще тряпка. Можете что-нибудь посоветовать? Какие-нибудь заклинания есть для контроля противников?
  6. То что осязаемые скелеты , оставляют осязаемую слизь, которые также оставляют неосязаемые духи. 
  7. Как и заклинание уровня мастера в Скайриме.   но ведь   , а не   
  8. ИМХО, нет.  Некромант мог использовать их души, а скелеты из Каирна, видимо, создаются также, ибо во время прохождения можно увидеть как духи из Каирна в них превращаются, при приближении к смотрителям. Или это просто был способ приманки ГГ?
  9. С чего ты взял? Об в игре этом не говорилось. Это у меня вызывает сомнение, ибо после смерти от них остается некая жижа , что-то вроде эктоплазмы, но черного цвета. Насчет осязаемости, то в Скайриме и рядовые духи более чем осязаемы. Фишка в том, что в ТЕС принято объяснять игромех. Нечто похожее присутствовало в оригинальном Скайриме.
  10. И потушить её по пионерски.
  11. Аж затянуло. Надо будет как-то за алхимию и зачарование взяться, а то хреновый из меня маг выйдет)
  12. Мне придется её убить ?
  13. А вообще построить дом это идея.  Может дотяну свои кривые лапы, которые ничего  сложнее редактора приключений в Spore не трогали, до  CS.
  14. Но ведь дреморы обладающие плотью тебя не смущают, верно?
  15.  Эксперимент....мышь.... Надо же!
  16. Мне только не понятно одно......... Зачем? Зачем играть в игру, где вы играете в игру, для того , чтобы играть в игру? Зачем эта рекурсия?
  17. Если не пробовать , то откуда ему взяться  :ermm:
  18. Вы про кровать, не?
  19. Хикка-некромант же.
  20. Телвани уж точно не против)
  21. Господа, вы ничего не потеряли. Ну, если только вы не хотите полазить по всяким амфитеатрам и прочему.
  22. Респавнятся ли жители пещер? А то мне жить негде.
  23. Официальная организация жи.
  24. Не, в Морровинде это больший ВП. 
  25. Играю я такой в морру, призываю такой  трупы и тут у меня возникает вопрос. Я член Гильдии магов. В Морровинде. Призываю нежить. Это же некромантия, как такое возможно? Еще доставляет тот факт, что эти заклинания я купил в той же Гильдии.
×
×
  • Создать...