-
Постов
8 551 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Atosamyc
-
Версия 1.0
68 раз скачали
Этот мод добавляет более 115 небольших локаций в те уголки карты, где явно не хватает "жизни". Они не отмечены на карте - найти их можно только в процессе исследования. Некоторые из них спрятаны в труднодоступных местах - так задумано, чтобы внимательные игроки могли каждый раз находить что-то новое (при необходимости карта с точками есть в разделе скриншотов). Часть локаций - это просто крошечные сценки или атмосферные зарисовки. Вас ждут: Новые места: Маленькие, простые локации, оживляющие мир. Редкая добыча: В некоторых местах прячутся уникальные предметы. Иногда они лежат на виду, иногда - тщательно спрятаны, и у каждого могут быть свои "особенности". Но почти в каждой локации найдётся что-нибудь полезное. Охраняемые зоны: Часть сокровищ придётся отбивать у серьёзных противников. В архив включен перевод на русский язык от автора Lavallet -
Версия 1.2
43 раза скачали
Этот мод - переработанная версия Additional Map Markers. Оригинал добавлял метки на карте для домов игрока, дорожных святилищ Девяти, рунических камней, айлейдских колодцев и обелисков Порядка на Дрожащих островах. В этой версии каждая из этих меток, а также врата Обливиона и названия планов Обливиона получают уникальные, лорные названия. Названия домов игрока носят названия в стиле своих городов. Рунические камни посвящены знаковым персонажам сиродильской истории. Айлейдские колодцы связаны с близлежащими айлейдскими руинами. Врата Обливиона названы по месту появления. Планы Обливиона получили лорные названия в соответствии с даэдрическими принцами: Мёртвые Земли для Мерунеса Дагона, Ямы для Периайта, Дрожащие острова для Шеогората, Доля Воздаяния для Боэтии и т.д. Обелиски Порядка отмечены язвами безумия Шеогората. В архив включен перевод меток на русский язык от автора Lavallet -
Версия 1.5
55 раз скачали
Небольшой мод, добавляющий новые маркеры на карте. Добавлены маркеры на картах у всех домов игрока, дорожных святилищ, камней судьбы, рунных камней, Айлейдских колодцев и Святилища Кинарет. По умолчанию они не отмечены на карте, вам придется искать их самостоятельно, но, обнаружив один из них, вы сможете быстро добраться туда с помощью маркеров. Особенно полезно в прохождении DLC "Рыцари девяти". -
Алаг-гро Сабраг - Она считает, что и сама сумеет себя защитить, - вздохнул Принц, - Это печальная история, хотя нам удалось вернуть Коммелину... но не удалось вернуть мне жену. - Какая печальная история - вздохнул Орк, - Видать, не только вас судьба помотала за это время. Но не будем о плохом, тут комарье какое-то, прям под лопатку кусают, не могу убить. У вас тоже самое? Вот Алаг попытался убить насекомое, присосавшееся к его затылку, но увы, она вовремя отскочила. - Тьфу ты, тысяча проклятий! Общий враг - мимо
-
Версия 1.2
30 раз скачали
Данный мод вдохновлен Enhanced Cyrodiil - Wayshrines. Добавляет статую божества девяти в соответствующее святилище, а также добавляет возле святилища растительности, приношения, связанные с божеством, а так же продукты питания и ингредиенты для странствующего поломника. Рекомендуется с этим модом поставить дополнительные маркеры на карте, чтобы у святилищ был маркер на карте. Данный мод содержит две версии: Статуя сбоку: Для работы в этой версии не требуется ничего, кроме игры Статуя посередине: для работы этой версии требуется UE4SS TesSyncMapInjector, поскольку он делает саму статую активатором благословения, вам нужно молиться статуе. -
Алаг-гро Сабраг - Прекрати! Ты что, не видишь, какие ужасные шрамы оставили ему наши сородичи в его вселенной? Кто знает, может эльфы там вовсе не так добры и справедливы, как мы привыкли считать. - Вижу вы не те эльфы, о которых я говорю. - Алаг успокоился, отвернулся, что-то начал делать руками, а затем протянул оригами, сделанный из листьев деревьев, - Вот, это вам, красавица! - Он посмотрел на принца, - А вы ее муж, верно? Вы хорошо смотритесь друг другу! Защищай свою жену! - Серьезно пригрозил Орк, однако, не со зла. Общий враг - не убил.
-
Алаг гро-Сабраг запнулся об бревно, явно распугав всех находящихся и причастных к шествию. Осмотрев сородичей, орк смущенно взглянул и извинился. Рука уже была готова обнажить меч, но что-то подсказывало, опасности не ожидай, это друзья. - Ну... эм... простите меня, я думал это большая змея была, хотел перепрыгнуть, а тут она зашевелилась и я запнулся об нее. Такие вот дела. Да. - Однако, Алаг из присутствующих увидел не только своих сородичей но и... остроухих негодяев?! - Эй, вы, деревянные эльфийшки, ну-ка подальше от моих сородичей! - Орк вынул меч и был готов драться, но его тут же остановили. Видимо травмы прошлого беспокоят Орка. - Простите меня пожалуйста, тяжело мне общаться с остроухими, у нас на родине с ними были некоторые разногласия. Наше кредо гласило истреблять таких, вот и я так навострился.
-
-
https://www.youtube.com/watch?v=szoS-IUembc
-
-
Кому интересно, беседка готовит апдейт на ремастер облы: https://tesall.club/topic/25209-oblivion-remastered--obschee-obsujdenie/?p=1700023
-
@ZEY, Зей, ты что, бабушкиных пельменей бахнул?! Вон как вымахал!
-
В стиме промелькала новость о грядущих обновлений The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered! Авторы активно работают над двумя отдельными обновлениями, которые будут выпущены в ближайшие недели, и оба сначала появятся в бета-версии Steam, а затем будут выпущены на всех остальных платформах. Первое обновление будет посвящено квестам, основным ошибкам и багам, а также улучшениями игрового процесса. Это обновление выйдет в бета-версию Steam 5 июня, и будет доступно на всех платформах 11 июня. Второе обновление будет сосредоточено на производительности игры, авторы поделятся более подробной информацией позднее. Обновление 1.1 ОСНОВНОЕ - Включены консольные команды "ToggleHudVisibility" и "ShowHud" ;ура, наконец-то можно спокойно делать скриншоты, что ранее не хватало без модов ИНТЕРФЕЙС - Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал текст при установке обновления Deluxe; - Исправлена ошибка, из-за которой кнопка "Пропустить" некорректно отображалась во вступительном ролике; - Исправлена ошибка, из-за которой навык у Редгарда ставился не на силу, а на харизму; - Исправлена ошибка, из-за которой автоматически не отображалась локальная карта во внутренних помещениях; - Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было назвать зачарованные предметы при использовании контроллера; - Исправлены проблемы с пунктуацией в переводе на китайский язык; - Исправлены локализованные строки; - Исправлена ошибка, из-за которой при взаимодействии с даэдрическими святилищами не отображались субтитры. ВЫЛЕТЫ - Исправлен вылет при загрузке после быстрого путешествия в Вильверин; - Исправлен вылет при исследовании пещеры раков; - Исправлен вылет при сражении с Чахлым Скампом; - Исправлен вылет при оплате штрафа после кражи в замке Бравил; - Исправлен вылет при загрузке быстрого сохранения ;ни разу с таким не сталкивался - Исправлен вылет при загрузке после быстрого путешествия в Лагерь Смертных; - Исправлен вылет при загрузке сохранения в доме Куилл-Вив; - Исправлен вылет при быстром переключении между режимами качества и производительности; - Исправлен вылет при хранении предметов в сундуке в Шпиле Фросткрег; - Исправлен вылет при создании нескольких зелий одновременно с использованием украденных ингредиентов; - Исправлены различные вылеты в работе процессора. ГЕЙМПЛЕЙ - Исправлены проблемы с анимацией игроков при посадке верхом на лошадь; - Исправлена ошибка, из-за которой оружие верховного канцлера Окато не анимировалось; - Исправлена ошибка, из-за которой анимация Кавардака зависала при атаке; - Исправлена ошибка, из-за которой посох Шеогората не замораживал врагов; - Исправлена ошибка, из-за которой капитан Дугал не появлялся; - Исправлена ошибка, из-за которой заклинания Света не отображались в формате VFX; - Исправлена ошибка, из-за которой маркеры карты смещались при запуске на дополнительном мониторе; - Исправлена ошибка, из-за которой локальная карта оставалась пустой при открытии; - Исправлена ошибка, из-за которой голос за кадром в Святилище Периайта отключался; - Исправлена ошибка, из-за которой камера от первого лица устанавливалась над головой игрока; - Исправлена ошибка, из-за которой Chameleon VFX зависал на проигрывателе; - Исправлена ошибка, из-за которой текстуры кожи игрока не совпадали при заражении болезнью. СИСТЕМА - Исправлен сброс пользовательских настроек при обновлении настроек; - Исправлены настройки зеркального отображения xCloud с ПК на XBOX; - Исправлены проблемы с бесконечной загрузкой; - Исправлена проблема с зависанием при нажатии Alt + Tab; - Исправлена функция автосохранения, создающая новую группу сохранений; - Исправлена ошибка, из-за которой старые файлы сохранений переименовывались при переименовании персонажа на выходе из канализации; - Исправлена ошибка, из-за которой в оконном режиме некорректно отображались файлы с небольшим разрешением экрана; КВЕСТЫ: Битва за Кватч - исправлена ошибка, из-за которой Савлиан застревал после драки во дворе замка Нож в темноте - исправлена ошибка, из-за которой Винсент Валтьери потерял волосы ;НАКОНЕЦ-ТО ЭТО ИСПРАВИЛИ!!! В поисках Гильдии воров - исправлена ошибка, из-за которой не появлялись НПС; Погруженный - исправлена ошибка, из-за которой страница дневника была спрятана под чашей; Эльфийская девица - исправление вылета, когда Иеронимус Лекс пытается достать бюст Ллатасы из шкафа в доме Миврины Арано. Данное обновление будет доступно в бета-версии Steam. Если вы хотите подписаться на бета-версию The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, следуйте этим инструкциям: - Откройте свою библиотеку Steam и перейдите к The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. - Щелкните правой кнопкой мыши на "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" и выберите "Свойства" - Во всплывающем окне "Свойства" выберите "Бета-версии" - В раскрывающемся списке "бета-версия", выберите "[бета-версия]". - Дождитесь, пока приложение загрузит новую сборку и запустится.
-
Алаг гро-Сабраг Орк, с тяжелым прошлом и детством. Ранее уже принимал участие в пикнике орков, но всю посиделку провел над размышлением о своем горе, случившимся с его народом. Тогда Орк только ограничился благодарностью участникам пикника и ушел. На сей раз он снова решил присоединиться к друзьям и попытаться им рассказать о себе.
-
Натуральные женские тела в Oblivion Remastered
Atosamyc прокомментировалAtosamyc файл в Oblivion Remastered -
Нет точной причины возникновения дежавю. Скорее просто психологически так мозг выстраивает ситуацию, будто что-то было. Почему утром хочется спать?
-
А у тебя дома как раз нет воды. Мыло в руки и побежал под дождь мыться! Откусил малину, а там оказался жук.
-
Взрывная
-
Альмалексия? Темное братство.