Перейти к содержанию

Atosamyc

Клуб TESALL
  • Постов

    8 548
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    20

Весь контент Atosamyc

  1. Дыня Есть Баклажан   К У Б
  2. Atosamyc

    Города

    Скинград (древние свитки)
  3. Огненный Атронах  
  4. Нужно Тащить Огурцы   П О В
  5. Версия 1.1

    40 раз скачали

    Отключает солнечный урон от превращения в вампира на всех уровнях, оставляя все остальное без изменений.
  6. Версия 1.1

    51 раз скачали

    Заменяет текстуры бровей у персонажей, делая их более насыщенными и густыми.
  7. アンビエント, скорее этот мод будет для высокоуровневых героев, кто хорошо прокачался, а награды получил очень рано, а выкидывать как-то и не хочется.
  8. Версия 1.3

    75 раз скачали

    Данный мод заменяет начало игры, пропуская бесконечные похождения по пещерам и убийства крыс, а так же гоблинов. При начале игры вы окажетесь на корабле, ляжете на кровать, выберете класс, созвездие и отправитесь в Портовый район Имперского города покорять вершины Сиродиила с Амулетом Королей в руках.
  9. Версия 1.33

    285 раз скачали

    Небольшой мод, позволяющий убрать уровневые получения наград как с вещей, так и с заклинаний (например, заклинание "палец горы" максимального уровня). Данный мод подойдет тем, кто не любит механику получения уровневых наград, когда твой герой прокачался, а артефакт, полученный при низком уровне, становится бесполезной безделушкой. При установке мода, игра сразу меняют награды, полученные за квест, в предметы максимального качества.
  10. CasualCh, накосячил с дополнительными категориями, сейчас не должно отображаться. Спасибо, что заметили!
  11. Версия 0.1.8

    67 раз скачали

    Это инструмент, который должен положить начало выпуска новых предметов в Ремастер! Теперь не нужно создавать pak-файлы, чтобы создать новый уникальный железный меч! Утилита добавит ваши идентификаторы ESP-форм в TesSyncMap с необходимыми настройками. Автор мода в качестве примера подготовил мод, добавляющий новое оружие из существующего меша. В теории, данный инструмент можно использовать для пользовательских моделей, если приложить усилия по внедрению новых меш-файлов. Все моды, использующие этот инструмент, должны быть установлены: "OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data" (для esp-файлов); "OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\SyncMap (для ini-файлов, json-файлов). ВАЖНО: ini-файлы, json-файлы должны называться точно так же, как и название вашего мода. Пример INI-файла: [Meshes] 000ed3=/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine 000ed3 - это внутренний идентификатор конструктора для предмета. /Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine - это набор ресурсов из Unreal Engine, который используется для предмета.
  12. Версия 0.1.0

    205 раз скачали

    Иструмент для моддинга игр на движке Unreal Engine 4 и 5 с возможностями LUA-скриптинга, генерации SDK, редактора свойств в реальном времени и других утилит для игр на движке Unreal Engine 4 и 5. Утилита имеет обширный и огромный инструментарий, поэтому весь функционал не распишешь. Более подробно с возможностями инструмента можно ознакомиться здесь.
  13. Сердце Лорхана
  14. Стал Алексом Нереварином оборотнем, иди на охоту. Ауууууу.   Надел новые белые штаны и зафоршмачил их возле подъезда.
  15. Нет, просто сейчас это не модно, времена изменились, ситуация в мире тоже. Сейчас пугают другими вещами.   Когда массово начнут заселять людей в Антарктиду? 
  16. Клич пионера - всегда будь готов. А если не готов - готовься, друг мой.   Суши или Суси? Хепберн или Поливанов?
  17. Коровка роет ямку   В А К
  18. Atosamyc

    Города

    Уссурийск 
  19. Мешок на голову и можно делать непристойные вещи.
  20. Версия 3.0.0

    83 раза скачали

    Предотвращает отключение достижений при использовании команд и сторонних модов (как для новых сохранений, так и для тех, на которых ранее достижения не работали). Работает только для стим-версии с установленным OBSE64. Если вы в старых сохранениях прошли квесты и не получили достижения, их придется получать заново.
×
×
  • Создать...