Перейти к содержанию

Atosamyc

Клуб TESALL
  • Постов

    8 633
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    20

Весь контент Atosamyc

  1. Atosamyc

    Города

    Цимлянск
  2. Троица
  3. Форин Гилнит
  4. Atosamyc

    Чат

    Ну, как говорится...  
  5. Atosamyc

    Похождения Атоса в Геншин Импакт.

    Здесь собраны похождения сэра Атоса в замечательном мире Тейвата из игры Genshin Impact
  6. Atosamyc

    Ваномассер и Шпакунда

    Улыбочку, ыыы!
  7. Решение проблемы максимально абсурдное, но рабочее. Итак, чтобы заработали в игре иконочки фракции необходимо: 1. Переименовать папку "menus" на "Menus" (ИМЕННО С ЗАГЛАВНОЙ БУКВЫ). Странно конечно, но игра умеет понимать иконки для фракции только для директории с папкой Menus. 2. После этого необходимо в свою фракцию заново указать директорию файлика. 3. Сохранить изменения ЕСП 4. Проверить в игре.   Такая максимально абсурдная ситуация, я с ней столкнулся лет 8 назад, методом тыка и анализа ванильных фракций, мне удалось выяснить закономерность.   Алсо, размер иконки должен быть 128х128.
  8. Ух ты ж ё, навела ты, Кафка, шуму на Расолле.) Цензура - плохо, если уж цензурить, то реально что-то из вон выходящее (всякие симуляторы гоинг постал), но даже и тут, взрослые люди сами решают во что играть.
  9. А самое главное, что принесет патч - починит сломанную систему Радиант АИ, которая криво работала в некоторых квестах. Например, квест с Глартиром, который неторопясь шел до стен храма, а ожидание на него никак не влияло.
  10. piramis, просто я впервые вижу моддерские ресурсы на иконки, одно дело, когда это модерские ресурсы на модельки, но чтобы на иконки... Я бы предложил все таки вам скооперироваться с Саньком и объединить ваши старания.
  11. Какой-то странный мод из раздела - собери сам. Может вам стоит договориться с модмейкером, чтобы он добавил иконки в свой мод, а так, как сейчас это выглядит... возьми с одного места одно, потом скачай другое, так еще и в CS это собери.
  12. Atosamyc

    Чат

    Ростелеком, Драж. Причем и там, и там. Не работает сайт в сибирской части, а в центрах по какой-то причине все работает идеально. Что там местные ростелеком подкрутили - я хз. Ну кстати говоря, такая погода вчера и была по вечер. Ты случайно картинку скинул или знал об этом? хД
  13. Да чего только не было раньше...  :D:  эх молодость...  :dwarf:
  14. qqazz12, я конечно все понимаю, актив в таверне поднять нужно, но тебе не кажется, что у нас перебор тем по ассоциациям? Полстраницы тем из них, уж точно, бери и пиши там прям не хочу.
  15. Atosamyc

    пвз для сиродила II

    Вот би лунный сахар по сиродильскому озону заказать, каджит бы был доволен. 
  16. УУУХ, этого как раз не хватало. Респект!
  17. Разрабы выкатывают долгожданную обнову 1.2 на ремастер Облы. Обновление касается фиксов квестов, оптимизации и игрового процесса, в стиме вышла Бета-версия, можно заценить.   Из интересного в обнове 1.2   ИЗМЕНЕНИЯ В НАСТРОЙКАХ Разрабы добавили дополнительные настройки сложности, чтобы мы могли дополнительно настраивать свой “Боевой урон игроку” и “Боевой урон противнику”. Теперь в игровом меню игроки могут выбирать из опций “Новичок”, “Ученик”, “Адепт”, “Подмастерье”, “Эксперт” и “Мастер”. Разрабы надеются, что сеттинг “Подмастерье”, в частности, послужит лучшим связующим звеном между “Адептом” и “Экспертом” для игроков.   ОПТИМИЗАЦИЯ - НАШ ГЛАВНЫЙ ГВОЗДЬ ПРОГРАММЫ - Исправлено падение частоты кадров в Сумеречной пещере - Исправлено падение частоты кадров в Пешере черная скала - Исправлено падение частоты кадров между Скинградом и замком Скинград - Исправлено падение частоты кадров к югу от внутреннего двора замка Бравил - Уменьшена частота заминок в открытом мире. - Во многих локациях было улучшено общее время смены кадров. - Оптимизировано обновление вложений персонажей. - Оптимизирован рендеринг объемов воды в открытом мире. - Оптимизированы изменения света и тени в нескольких логовах. - Оптимизированы эффекты и рендеринг частиц водопада. - Оптимизирована система погоды. - Оптимизирована система анимации персонажей.   ФИКС ВЫЛЕТОВ - Исправлены вылеты, которые могли возникать при сражении с Джиггалагом - Исправлен вылет при убийстве парализованного NPC стрелой - Исправлен вылет при парализовании уже парализованного NPC - Исправлен вылет в меню создания заклинаний при быстром удалении и применении эффектов - Исправлены различные вылеты графического процессора - Исправлены вылеты, которые могли возникать при автоматическом сохранении   КВЕСТЫ Исправлена ошибка, из-за которой NPC всплывали после того, как их сбивали с ног во время выполнения квеста "Приорат девяти" ; На моем прохождении их попросту не было, а тут вон что оказывается Исправлен вылет при входе в затопленную шахту во время выполнения квеста "Торжество правосудия" Исправлен поиск Шализ в затопленной шахте во время выполнения квеста "Торжество правосудия" Исправлен вылет при открытии ворот в Предел во время повторного выполнения квеста "Возврат предела" Исправлена ошибка с загрузкой магов без одежды в Форт Онтус во время выполнения квеста "Амулет некроманта" ; Помню, было такое хД Исправлены проблемы с сеткой пути NPC в Садах плоти и костей во время выполнения квеста "За пределы безумия" Исправлена ошибка с отсутствием визуального эффекта при закрытии Великих врат Обливиона ; Это тоже помню, я думал это просто вырезали... Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовала анимация лица Илава Дралгонера во время выполнения задания "Спасти само время" Исправлена речь сэра Тедрета во время выполнения квеста "Умарил Неоперённый" Исправлены проблемы с сетками путей NPC во время выполнения квеста "Ловушка в действии" ; этот баг меня напугал в свое время, думал, что сломал игру и еще сохранился... Исправлена ошибка, из-за которой кристаллы обелиска не появлялись во время выполнения квеста "Ловушка в действии" Исправлен вылет в конце квеста "Сквозь ночной кошмар" Исправлено обрушение стены в Маладе во время выполнения задания "Нет ничего, что нельзя отобрать" Исправлено смещение еды в замке.   ГЕЙМПЛЕЙ - Исправлено масштабирование роста персонажа ; УРААААААААА!!! - Исправлена броня, скрывающая хвосты аргониан и каджитов - Исправлено медленное перемещение камеры при начале диалога с NPC - Исправлена мягкая блокировка, когда игрок с высокой наградой попадает в тюрьму - Прочие исправления, которые лень расписывать...   СИСТЕМА - Исправлено мерцание теней при использовании XeSS Upscaling - Исправлен некорректный перезапуск заголовка после покупки обновления Deluxe на ПК - Исправлен некорректный перенос настроек между ПК и XBOX - Исправлено исчезновение воды после быстрого перемещения - Исправлено замедление курсора при включении V-Sync с высокой частотой кадров - Исправлена ошибка, из-за которой шейдеры не загружались из-за сохранения в облаке - Исправлено длительное отключение экрана при загрузке - Исправлено мигание визуальных эффектов погоды на улице - Исправлены артефакты размытия при движении в режиме Oblivion Plane - Исправлен баг, когда NPC не выполняли действия во время ожидания игроком ; Черт возьми, почему это нельзя было на релизе сделать нормально???   Когда выйдет обновление в релиз - неизвестно, но оценить Бету можно для владельцев игры в Стиме.
  18. Atosamyc

    Чат

    У меня вообще отвалился сайт, пока я был в Кемерово, вернулся в МСК, все прекрасно робит.
  19. 10 лет на сайте, как же быстро летит время.
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Это тоже надо отметить.
    3. Moonworks

      Moonworks

      Всего 10 ))
    4. Takahashi

      Takahashi

      есть коньяк, водка, ликер и джин. гуляем.
×
×
  • Создать...