Перейти к содержанию

Криадан

Пользователь
  • Постов

    1 857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Криадан

  1. Честно говоря, бонус ресурсам было бы лучше дать, как в Кванте. Не всеобщую скидку, а бесплатное содержание. 1 рудник - 1 отряд копейщиков или улан. 1 вырубки - 1 корабль. 1 серная шахта - 1 рота мушкетёров или расчёт. А камень, киноварь и нефть приносили бы то же самое. Но это так, рассуждения.
  2.   Да. Пока можно, читайте, меняйте.     Не буду делиться лайфхаком, т.к сам дошёл до него сегодня утром и потом не использую преимуществ мастара, как знатока. Статична - да. Представляешь, как всё просто)) Я сейчас делаю мастер-бланк и едва не плачу от счастливого осознания того, что у меня на ближайшие месяцы не будет геморроя с обсчётом. И ошибок, исправлений. Никаких пробуксовок.   Ты можешь торговать со всем континентом, при чём тут соседи.   Да можно, можно.
  3. Элесар, спасибо.   Потай, нет, источников регулярного дохода иных не будет. Торговля, налоги, навыки героя и шахты - вполне достаточно. Бесконтрольный буст экономики - это черта многих моих прошлых игр. Я наконец-то научился это обуздывать.   Звёзды - всё таки не "Ом") Использование их для обозначения штатов и провинций принято много где. Честно говоря, то же индуистское "Колесо" я бы не заметил даже, будь оно на флаге. Но не фуражку на черепе))   Условия 0-го хода. Напомню. Снова. 1) 2 укрепления за 2к каждое в любых поселениях (за каждое не построенное укрепление +2к монет в первом ходу); 2) один ресурс на выбор (но не серебро, золото или самоцветы); 3) герой со специальностью; 4) про войска вы и так помните прекрасно;
  4.   Конечно каждый, в этом и суть нецелесообразности большой армии без войны. А готовить ещё 6 месяцев, если резко запонадобится. М-м, в воздухе запахло отчаяньем...     Мы обсуждали это в начале игры, помнишь? Впрочем, попроси кого-нибудь из тех, кто хотел огонь взять. Если он игрок, может, за половину драконов и согласится. ...и ход, кстати, совсем не плох. Посмотри "Повелителя Стихий" - может, вдохновит. А вообще - как может способность управлять огнём не вдохновлять? Огнём. Управлять. Лепить из него любые формы, слабым движением мизинца вздымая огненные валы в ревущем алом море.   Элесар, выдохни - больше 500 одно событие не загребёт.    Лис, добавь ресурс, два укрепления и навык герою.
  5.   Даже это не предел хардкорности финансов) Пиком моей работы в этом направлении должна стать игра про ЧВК и диктаторов в Африке в мире после глобального конфликта в реалиях 90-х (кто помнит Россию из "Вавилона нашей эры" - вот так везде будет). Доходов - раз-два и обчёлся, а статей расходов до-фи-га. Но там микроконтроль великолепный должен быть.   Гномы хороши, когда важно время. Если человек готов платить по 2,5к в ход, но с расчётом, чтобы потратить 10к разом - почему нет. 
  6.   2 укрепления (у тебя, кстати, кажется, одно - ещё добавь) даются игроку бесплатно в 0-м ходу (за 2 к, на выбор). Ты можешь хоть 6 отрядов содержать, но не советую.
  7. Да не торопи. Он же новенький. Вот спугнёшь... смотри, как надо - "Можешь и завтра напилить, всё равно хода раньше 20:00 часов понедельника (а скорее - 22:00) не будет. У тебя всё получится, не волнуйся, не волнуйся, не волнуйся..."     P.S. Условия победы чуть исправил. Да, денежков теперь требуется больше.   P.P.S. Настоятельный совет - делая ход, придерживайте хотя бы 500 монет в запасе. Выпавшее из генератора событие с большой вероятностью может быть мором, пожаром, вихрем, обрушением или саботажем. Чтобы не пришлось распускать отряд из-за нехватки средств, лучше оставить немного "лишнего".
  8. Шпионы всех могут убить.   Ход могу и завтра. Разве уже все походили? Подумайте - может, захотите редактировать чего. 
  9. Да, пока можешь.   Риддлер, не подходит - я писал, почему.
  10. Я? Бить? Не-е-ет, зачем - следы же остаются. Яд лучше. 
  11. Лисёнок, для шапки игротемы достаточно строк 5-10 о фракции в художественно-пафосном изложении. Пот посмотри у других.   Риддер, не пропадай) Опять же, может, ты уже надумал, как флаг поменять.
  12. Элесар, наверстаешь ещё)   Улмер, "придумать похоже" - одно. "Просто взять имена славянских богов" - другое.   Лисёнок, да в общем то... и четверти от этого объёма хватило бы. На самом деле можешь использовать отрывок в качестве 0-го хода. выделишь курсивом да скажешь, мол, хроники.
  13.   Вотчина магов Земли, Утёс Торвэйн, покои Адриана де Ланса; Адриан, нашарив босой ступнёй тапок, сел на кровати. Слуга, стоявший с  кувшинной прохладной воды, оловянным тазиком и полотенцем, свисавшим с плеча, неловко переступил с ноги на ногу. - Прошу прощения, что побеспокоил в столь ранний час, мессир… Мэтр Бастиан настояли на ранней встрече. Сказали – срочно. С трудом подавив зевок, глава клана встал, машинальным жестом отправив ночную рубашку от складок. - Ясно. Завтрак придётся отложить. Пробуждение было ранним, по меркам, привычным Адриану – звёзды на медленно светлеющем небе ещё не начали блекнуть. Пока слуга лил воду на голову, плечи и в сложенные гостью руки мага, было самое подходящее время поделиться и утренними новостями. - С чего такая спешка? Лорд Бастиан не намекнул? - Нет, милорд. Но я видел во дворе слуг, возившихся с их взмыленной лошадью. Бедняжка чуть не отдала концы за несколько миль от города. Ещё я слышал интересные новости от конюхов – они вчера видели на базаре купцов из Али Зафара, так вот… Бастиан был крут нравом, вспыльчив и энергичен – поговаривали, что в родне по материнской линии у него были маги Огня. Медно-рыжие волосы и полнокровное лицо тоже давали определенные основания так считать. Но едва не загнанная лошадь – при его-то солидности, хозяйственности и даже скупости?... Вытеревшись жестким белым полотенцем, Адриан привычным небрежным жестом потребовал подать жилет, тёплый халат с изумрудным отливом и пояс.   *** Чуть позже - Зал Совета; Поёжившись и поудобнее устроившись в резном ониксовом кресле с высокой, надменно-прямой спинкой, Адриан сердито глянул на Бастиана. Другие лорды вполне разделяли негодование предводителя – любая поспешность не была в привычках магов клана, так как не отражала флегматичной сути их Стихии. - Полагаю, дорогой милорд, как созвавший нас, - Адриан хотел сказать: «Бесцеремонно выдернувший из постели», но не стал. – Вы должны, не затягивая, объяснить нам причину подобной… торопливости. - Милорды! Основания для встречи видятся мне весьма важными! Во-первых… «Столпы Мира, да всё хуже, чем я думал…» - Мелькнуло в голове лидера Клана, понявшего, что выступление затянется. Впрочем, новость была не дурной - замечательной, можно сказать, и заслуживала того, чтобы потерпеть даже назойливость неугомонного мага. - …так вот, мэтр Клод уверяет, что запасы эти довольно велики! Подумайте только, господа – в нашем распоряжении вновь оказалась довольно крупная жила! - Славно, да… - Новость о найденном серебре и правда была славной, но Адриан, сам того не замечая, старался немного погасить энтузиазм своего собрата напускным безразличием. Бастиана не смутило подобное отношение: - Кроме того, милорды, есть ещё одна новость! Нет, не одна – несколько! Все они касаются наших соседей, причём исключительно военных вопросов. Готовый было вырваться зевок был прерван пергаментно-жёлтой ладонью Адриана. У каждого клана (ну, почти) и мало-мальски серьёзного правителя были солдаты, был флот. Порой роты распускались или нанимались, а корабли гибли на рифах или сходили со стапелей. Никакой упорядоченности – но сейчас сложилось так, что у нескольких правителей разом планировалось обновление военного флота и армии. Новость от слуги, услышанная конюхом от купца – так себе источник, конечно, но  - тоже паззл в общую картину. Южане оплатили обучение шести (!) рот. Совпадение? Возможно – но, в самом деле, не руны же об этом бросать! И между прочим, Бастиан тоже не считает это совпадением. Иначе что он, Адриан, повелитель Клана, делаю сейчас в этом кресле в окружении этих старых архаичных замшелых… братьев, если не готов что-то предпринять? Пока Бастиан в цветах и красках, причём исключительно, почему-то, негативно-пророческих, описывал роты и корабли, да как обучены, да чем вооружены, Адриан, прикрыв глаза, прислушивался к звукам улицы. Город постепенно оживал. На мостовой, под самыми окнами, дрались из-за каких-то объедков три крупные, как индюшки и чёрные как сажа вороны. - …таким образом, я настаиваю на перевооружении наших войск! Бастиан не просто маг. Магов полно. Вон, эконом Утёса Торвэйн Ламмэ – тоже маг. Следит себе за своими бочками, окороками и спаржей, едва перемещая своё необъятное брюхо от стола к кровати. Но не он, а этот краснощёкий здоровяк, едва не загнавший лошадь – управитель Краста, второй цитадели Клана, что одновременно делает его ещё и командующим войсками. Краст – военный лагерь, арсенал, северный бастион обороны, склад и место обучения всех сил Клана. Кому, как не наиболее деятельному и энергичному из участников Совета – тут даже сплетни о родстве с Огненными приходятся кстати – занять этот пост?   Мэтр Озэйнн, кажется, уснул, сложив сухие старческие руки с тёмными пятнами пигментации на груди. Старик совсем расклеился - однако, в обновлении нуждается не только армия. Тактично кашлянув, чтобы заглушить начавшийся было храп, а заодно и разбудить старшего собрата, Адриан любезно поклонился раскрасневшемуся от долгого выступления магу: - Ну что вы, милорд… не стоит думать, что армия нужна вам одному. Города и фермы клана – под нашим общим началом, и оставить их без защиты было бы преступно. Перевооружение будет. – Бастина, едва собравшегося что-то уточнить или попросить, Адриан поспешил прервать решительным взмахом желтоватой ладони. – Наземных войск. Не флота.   Ресурс: - Руда (камень) - Краст;   Армия: - "Агатовые всадники" (уланы) - Утёс Торвэйн;  - "Малахитовая стража" (копейщики) - Утёс Торвэйн; - "Бирюзовая стража" (копейщики) - Краст; - Сет-Тройские стрелки - Краст;   Укрепления: - Частокол - Сельвеста; - Частокол - Сет-Монтис;   Герой:  - Казначей (Ламмэ де Кюр) - Утёс Торвэйн;
  14. Интересно, что эту занимательную математику приводит человек, нанявший 6 рот гулямов. Где же твои 7к дохода в ход?)   Ладно. Стоит подумать над условиями ещё, я понял.
  15. 1000 вместо 500. Конечно можешь.   Между 1-ми эшелонами - нет. От мушкетёров мало толку без улучшений (они сильнее) или серы (выгоднее содержать). Это юнит перспективы. Со всеми улучшениями будут просто рвать и метать (тогда у них и в ближнем бою 50 урона, кажется).     Нет, уже с первого. В каком ходу отряд мушкетёров подвергается ближней атаке, в таком и связан становится.    У меня была идея ещё и опыт отрядам добавлять. По моему, в конечном варианте правил её нет. Была бы занятная штука. Но (!) можно добавить функцию "усилить на время битвы один отряд (+25 атаки и защиты) за 5 драконов".   Вот ещё одна занятная идея (хотя нововведением она не будет, т.к. тоже относится к вопросам дипломатии): после очередного раунда боя можно предложить противнику покинуть поле боя, сохранив уцелевшие войск (к новому бою их защита обновится, разумеется). 
  16.   Хорошо.     Да, вот, точно - а то думаю, что я вчера сказать-то забыл... На флаге вполне реальный религиозный символ - и всего бы ничего, но ещё и достаточно известный. Я не против отсылок - но не явных заимствований.   Картинки в духе не то "Стрит Файтер", не то Вархаммера, не то Германии (СС на мысли наводит) - тоже за рамками сеттинга.     То было просто изложение сути фракции в кратце. Не художественное.   Элесар, да, мушкетёры сражаются из первой линии - до тех пор, пока в их не свяжут боем извне. В том раунде боя, когда на них напал, скажем, отряд улан, они наносят уже 25 урона. Хотя если всех рукопашников врага перебить, вуаля - снова мушкеты.   Боёвку выложу сейчас...
  17. Твой ход мне очень понравился: аутентичность - это то, что я ценю в ходах порой даже больше, чем продуманные распоряжения) Знать бы твои предпочтения в сеттингах...
  18.   Увидел, исправил.   Пришлось сдвигать поселения ажно начиная с южного рукава континента. Обсчитался немного. Поздравляю, Лисёнок - у тебя снова есть возможность придумать себе модификатор. Не продешеви) И кстати, краткое художественное описание фракции, как у других, ты не предоставил пока.   Риддлер, ты не понял)) Ты же назвал "13" - и шахт действительно нет. Увы.   Элесар, ладно из меня самодура делать) "Хм, а помещу-ка я столицу потенциально-опасного соседа в... о, в центр владений Мидлейна? Эй, Куков, на-на, будешь?"   Потай, с почином)) 5 драконов за тобой.
  19. Чего нет в карте, так это ресурсов. Но будут и они. Завтра, как вы в 0-м ходу определитесь.   И да... кто первым сделает ход с художкой, получит 5 драконов сверх того, на что потянет сама художка.
  20. Куков не нейтрал. Он очень даже трал - стимроллер, который проедется по нашим землям. Кракен, твоя задача отбиваться за всех нас из последних сил. Я в тебя верю!
  21.   Я решил не ждать и пошукал в ЛС. Там названия прикольнее были... Ничем не могу тебя утешить. Никаких шахт...   Остался Улмер. Даже занятно...   Ох-ты, самоцветы! Поздравляю)
  22.   Ты хитрец) Пусть будут казначеи, ладно. У тебя ничего. Кажется, где то заплакал бедуин...   Нет - ты поселений мне не назвал до сих пор.   P.S. На будущее большая, нет - огромная просьба всем. Делайте сразу, что прошу. Быть игрока 3-4, напомнить было бы не проблемой. Но 8... Спасибо за понимание.
  23. Есть, да. 6 месяцев со старта. 7-й - первый военный. Надо же ж сильёнков подкопить.   Может быть. Я так скажу - если ты затратишь столько же энергии на ходы, сколько за 2 дня потратил в обсуждении, то обогатишься на одних лишь драконах. Я ход завтра с утра сделаю, думаю.   Честно, я бы и слонов в игру добавил. Но при условии, что материка хотя бы 2. Устройте там бучу посерьёзнее, в духе Войны Гнева. Может, континент и появится...
×
×
  • Создать...