Перейти к содержанию

Криадан

Пользователь
  • Постов

    1 857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Криадан

  1. Сегодня прям продуктивный денёк... и карту порядочно подправил, и легенду сделал (почти), и континент залил в бледно-зелёный, и леса нарисовал, и пиктограммы некоторые поменял. Заменю все стрелочник сухопутных маршрутов, подберу пиктограммы для церковников, если Мюнхаузен будет играть (будешь?), и карта готова окончательно. Кроме того, добавил ещё 3 типа героев, поменял пару картинок в войсках, некоторые названия заклинаний, и залил в шапку пару анкет. А, ещё ради интереса сделал свою вариацию флага Лисёнка: Ну что ж... Кайра обещала определиться с участием к пятнице.
  2. Голубые (скорее - бирюзовые). Гору я добавлю. А руины на карте уже есть.
  3. Риддлер, почему - воздух тоже расставлен. Юго-восток полуострова. Соседствует с Земными на севере и Водными на юге. Сделать так, чтобы граничили все Стихийные кланы и при этом каждый имел доступ к Пути Гномов, не получилось. Но можно подумать ещё.
  4. Пред-пред-предпоследний вариант карты (1) нет пиктограмм церковников... Энди, что там на счёт участия вообще?; 2) легенды с обозначениями; 3) заливки континента в леса/поля). Пока расклад такой (касается всех, кроме Стихийных и Мидлейна): - Лисёнок - 8 поселений; - Улмер - 8 поселений; - Барнс (Кайра) - 8 поселений; - Kurasagi - 4 поселения; - Энди - 4 поселения; Расклад может измениться, в зависимости от того, насколько быстро вы предоставите годные для размещения в шапке анкеты (ну, теперь уже не все), и от того, на сколько будет готова Кайра (и будет ли готова вообще) принять участие. Быт есть быт. Чтобы упростить ей задачу, можно оставить 4 поселения, передав лишнее, скажем, "лесным котам" или церковникам Энди (о которых я до сих пор ничего не знаю).
  5.   Это добровольно.     Не пали... блин.   Kurasagi, чуть компактнее надо. Посмотри - там в шапке уже есть пара анкет, и сейчас добавлю новые. 
  6. Клан Ворона надо вам было отдать - заклюёте мне игрока. Что особенно нецелесообразно, учитывая, что фракция не самая слабая будет.   Лисёнок, я могу подкорректировать. Цвета оставлю те же.
  7. Хорошо, хорошо. Не буду волынить с пиктограммами тогда. 
  8. Хорош)) Флаг нужен?   Кстати, я чуть подредактировал раздел "О фракциях" - и добавил 2 анкеты (пока). Свою и Макса (Кукова). Кто нуждался в образце - теперь его имеет. P.S. Ещё раз извиняюсь за неспешный (чрезмерно) старт. Впрочем, ответственность далеко не только лишь на мне. 
  9.   Если она не будет тоталитаркой, можете нырять следом за мной. Хотя у меня есть 2 концепта тоталитарок...
  10.   Хах, ладно)) Не переусердствуй с подражанием.   Мне вот вовсе оттолкнуться не от чего. Буду импровизировать.   Уже несколько часов попутно с сериалами делаю пары пиктограмм для каждой фракции - вместо обычных значков цитаделей и деревень на карту. Остались рыбаки и церковники. Энди, правда - хоть напомни о себе)
  11.   Ты, может, удивишься (а может - нет)... но мне тоже ничего не приходило другого)) Агрессивные азиатоподобные огневики.    Лисёнок, предусмотрены, да. 
  12.   Снова мимо. Тут ни у кого нет меньше 4-х населённых пунктов. А то и 8.-ми.
  13.   Пусть. Испанская стилистика, мрачная и мужественная - уже хорошо.   Нет, мелкие деревеньки размещать не нужно. Они не несут игровой функции. Только цитадели и деревни в смысле "райцентров".   Энди - либо на полуострове рядом с магами, либо севернее тебя, на перешейке.   Куков, ты единственный, у кого больше 2 городов. "Два-пять", ага...
  14.   О, красивая фракция будет) На тэльмаринов ещё похожа.   Да не переживай ты - этот полуостров тебе и делался. Весь. На островах не слишком удобно размещать - из ра неудобства размещения названий, стрелок и т.п.. Конечно, какие-то деревеньки там есть, их вообще куда больше, чем нарисовано на карте - но совсем небольшие. "Деревни" на картах - это типа райцентры. Просто более мелкие градации поселений превратят карту в атлас звёздного неба.    Продолговатый остров на самом юге, впрочем, могу населить.   Нет, строить новые поселения нельзя. Если под "размещать" понимается "выбрать, где их поставить на карте" - да, на уровне пожеланий.
  15. Конечно. Его и бери.    Я слегка перераспределю там деревни и цитадели. Твоим "рыбакам" вполне может достаться 2 города и 7 поселений поменьше - это уже серьёзная платформа для серьёзной игры.   Заливку цветов для фракций делать не буду. У меня возникла иная идея - я заменю значки цитаделей и деревень символами фракций, чтобы было понятно, что кому. А поле материка залью в цвета климата (без влияния на геймплей) и лесов (лесным котам я обещал бонус к битве, если она проходит на лесной территории).
  16. Видишь внизу песочные часы, от которых отходит больше всего синих стрелок (их видно сразу, они стрелками как нимбом окружен)? Вот, все, что отходят влево, и упираются в этот "аппендикс". Полуостров с 2-мя цитаделями и кучей деревень, южный рукав континента.
  17. Некоторые маршруты между сушей и островом (или островам) и правда преодолеваются в часы отлива, бродами, плотами и прочими переправами. Некоторые требуют флота. Я не стал так усложнять сообщение с твоей столицей.
  18. "Аппендикс внизу", вероятно, Лисёнку и Энди. Немагические фракции будут размещаться там. Маги на большом полуострове справа. Внизу (где островок) - Водные.   Восточная или западная оконечность полуострова? Если что, республиканцев лучше встречать "Светочами"...
  19. С картой я прямо таки засиделся... пришлось срочно придумывать ещё одно условное обозначение. Для справок: - Бордовые стрелки - дороги; - Синие - морские пути; - Серый пунктир - Путь Гномов; - Малые кружки - деревни; - Большие - цитадели; - Игральные кости - при прохождении флотом этого участка игрок должен назвать число 1-100. Может, проплывёт спокойно... может: шторм, водоворот, рифы, мель и т.п. - Песочные часы - просто место стоянки "в открытом море", перевалочный пункт при дальнем плавании; Остались: - Названия городов (только Элесар и Куков расщедрились пока); - Легенда (описание пиктограмм); - Обозначение принадлежности фракций;
  20. Давайте на завтра уговоримся? Касается всех, кто подал заявки.  С меня карта. Скажем - утром. Вариант, учитывающий игроков, которые "планировали". Но её ведь быстро можно и отредактировать... С вас - коротенько описание фракции в 5-10 строк.    Вечером, когда окончательно определимся с составом игроков и появится окончательный вариант карты, можно будет делать 0-е ходы в игротеме. Что это такое? Вряд ли до момента начала игры фракции пребывали в стазисе. Поэтому можно будет придумать 1-го героя с одной из предложенных специальностей (магам - героя или мага 2-й ступени), 1 любое защитное здание в любом подвластном поселении не дороже 2000, 1 ресурс (Куков, тебе раздам сам - ожидай 4) и любое количество рот и кораблей (нельзя только наёмников, аэростаты, бомбарды, мортиры).    P.S. Принимаю заявки на флаги и прочую атрибутику, если надо...
  21.   В твоём конкретном случае лидер клана может быть более деспотичным (характер Огня этому вполне способствует - если вспомнить "Повелителя стихий", огневики довольное иерархичны, воинственны, а власть правителя крепка).   Скандинавов никто не выбрал... жаль даже.  Бабло можно и пробустить. У Кукова только 2 универсальных юнита - в линейке указаны.       Ар-р, ничуть)) Не в этой игре (тут упор на другое) - но если что (а я, почитав твой пост, сделался крайне заинтересован в тебе как участнике будущих проектов) проекты, где подобное ставится во главу угла, могут быть следующими.   R¡ddler, ну а чё... воздушно так...
×
×
  • Создать...