Перейти к содержанию

Криадан

Пользователь
  • Постов

    1 857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Криадан

  1.   Как это... по-демократски. "Ой, наши войска зашли на ваши земли и обнаружили, что у вас тоже есть армия... тогда считайте, что мы просто в гости. И уже уходим". Если ты и правда будешь договариваться, то, право, я зря трачу на тебя эвенты))   Кракен, да ничего я против не имею - при чём тут вообще моё мнение. Только новых юнитов я ввожу только при принципиальном отличии от базовых. Джонка будет сильнее йола? Едва ли... Но можно, можно (эх-эх-эх... я то думал дать касаток в подкрепление).   Ой, баб Нюр, смотри - я в телевизоре!!
  2.   Возможно, единственных. Говорю же, есть вероятность, что возьму Воздушных.
  3. Видишь, Макс, как всё просто - у тебя уже есть потенциальный вассал. Тотемный... как ты увяжешь это с Конституцией?))   Похоже, мне надо становиться Стихийным. Исправлять искривление в балансе, ом-м...   Кракен, я так понимаю, делать тебе особого юнита не нужно? Довольно того, что ты можешь называть йолы джонками. Я, честно говоря, думал, что у тебя будут эдакие датчане - немногословные парни с обветренными лицами и мозолистыми руками))
  4. У тебя "особое здание" и 2 "особых юнита", а так же более развитое научное древо. Нет, нет и нет.    Не слушай его, он шутит.   Откуда? Ты же не думаешь, надеюсь, что я по книге игру делаю?
  5.   Строй галеоны - не прогадаешь. Ничего что у него одного содержание займёт 1/7 твоих доходов. Зато каковы красавцы, а? А ведь наука даёт пассивные бонусы базовым единицам.
  6. Не придираешься - я думаю над флотом. Хотя думать то особо... 4 типа кораблей (лёгкие чахлые йолы; парусно-гребные галеры, слабые в атаке, но подрабатывающие "хеландриями" - плюющиеся горящей нефтью; более крепкие бриги и "окрепенные" галеоны). По меркам реального мира - кораблики так себе, второсортные. Ни одного фрегата. Но здесь и лодка - флот. Секса абордажа в игре нет и мы против этого!, но суть морпехов не утрачена. Любые корабли, кроме йолов, могут перевозить войска. Но этот "груз" не добавляет атаки кораблю в морском бою. А морпехи добавляют +25 к основной атаке судна. Такие пироги. И кстати, драккары в целом сопоставимы с йолами, даже крепче их. P.S. Правила допиливаются в спешном порядке. Разобрался с наёмниками, накидал на завтра пункты с описанием типов боёв. Осталось ещё до крыши: специализации героев, шпионаж, алхимические зелья, некоторые особые функции (ярмарка, эльфийский табор), магический календарь, наука (йомана, ещё ж наука...) и ещё пар вещиц.
  7.   Хм, а слоны и нарезная артиллерия хорошо уживаются друг с другом? Не вижу ничего, мешающего использовать драккары (пусть не буквально такие, как на самом деле - борта низковаты). 
  8.  Любой правитель может построить корабль. Но немагические фракции с уклоном в мореходство могут и бонусы иметь. Быстрее строятся корабли, или вместо простеньких йолов драккары, или выше защита всех кораблей.
  9. Да ладно, их и оставь - нормальная фракция. Будут всё время твои корабли сопровождать стаями.      Большинство фракций на побережье, чего ж ты хочешь. Вопрос, что мореходных фракций будет 1-2.
  10.   Я и Аанга то не то чтобы смотрел. Корру, помнится, скачивал, начинал - но потерпел фиаско. Мне тяжело сподвигнуть себя на просмотр анимэ... Думаю, можно будет посмотреть. Надеюсь, игровое настроение укрепит меня в этом намерении.
  11.   Да, пожалуй, похоже) Даже очень - надо бы пересмотреть, почерпнуть вдохновения перед стартом. В книге, правда, ещё было электричество и прочее. Вообще игру (сеттинг) смело можно было расположить и в 19-м веке... но эпоха замков и парусов более привычна большинству участников.
  12.   Ссылка на источник вот (если я правильно понял, что за "источник"):   Не время для драконов (книга)   Не время для драконов (игра)   Про личку - это был вопрос?   Дражар, на счёт магии Огня - глянь сюда, будь добр.
  13. Макс. Будь я Ворд, то сказал бы, что твоё последнее предложение... как там у него... "слишком стилистически сложное". Сойдёт. Хотя - я, конечно, понимаю, подражание САСШ, но лучше уж ему быть чуть более унитарным. И армии чуть жирнее. Впрочем - тебе отыгрывать.   Дражар. Нет. Не говоря уж о том, что мне попросту тяжело было осмыслить то, что ты писал в распоряжениях - я не сотрудничаю с игроками, которые склонны винить в поражении "бесчестных мастеров" (да ещё поливать грязью несогласных со своей позицией). Думаю, после Ч.Э. это было предельно понятно. Исключения из этих правил были - но если исключений становится слишком много, исчезает само правило.
  14. Overlord Drazhar, только не это!!)) Всё ведь так оптимистично начиналось...   Нет, Дражар, не теперь. Я помню, в Ч.Э. мы чуть ли не хором тебя просили указать конкретные маршруты перемещения войск в одном ходу. Четыре или пять раз. Я больше не выдержу такого...
  15. Не-а. У нас с тобой разное понимание понятия "фэнтези" (по крайней мере, в контексте игры), похоже)))
  16.   Но и не обязательно это банальные "магический меч", "волшебный перстень" или "тиара могущества". Почём знать, какие тут артефакты будут...   Слоны, сипаи и аскеры, пустынная верблюжья кавалерия, чатуранги и своенравные султаны-раджи? Было бы здорово... но это затея прям для большой такой, сочной, мощной фракции (я сам подумывал о подобном, т.к. уже приходилось такие фракции брать, и мне они нравятся). А Стихийные - 1-2 города. Небольшие страны (для баланса) - как я и предупреждал.  Впрочем... если ты согласишься сделать свою фракцию не-магической, то тогда 3-й материк целиком (или почти целиком) будет твой. Местный Харад, Тархистан, Великие Моголы или что угодно... либо да, Клан Земли. Плодородие, благоденствие, румяные трудолюбивые подданные, непрерывные пиры и охоты знати и прочее в таком духе.   А вообще я тороплюсь. "Твой". Надо бы обсудить кое-что.
  17.   На вопрос о механике я бы и не смог тебе ответить - это сугубо на совести игрока, создавшего фракцию. Например, идея создания прогрессорской фракции маго-ненавистников родилась из нашего с Максом обсуждения. Тогда же мы и об эвентах и вероятном отыгрыше уговорились. 
  18.   Нечто среднее между "Святым орденом" из ТББ, Мальтой и Кальвиновой Женевой. Небольшое теократическое государство с христианской стилистикой, не обладающие никакими сверхъестественными задатками, культивирующее всякие монастыри, ордена и конгрегации, объявляющее "святые походы" и люто недолюбливающее все кланы. Можно великолепно жить с магами бок о бок и при этом иметь свой взгляд на мир (например, объясняющий "дьявольскую" природу всякой магии и происхождение прочих рас - "Приключения Гаррета" как пример). Вот какой бы могла быть эта фракция. Хм, блин. Я давно хотел теократию...
  19.   Вволю отыграешься на мне в тоталитарке. Там будет полный антипод полного облома))     И повторюсь. При чём тут фанатичные монахи с хоругвями и святой водой, и антимагия. Здесь же у магии не та природа, что, скажем, в нашем мире)) Если читал ТББ Стругацких - "Святой орден". Только территориально чуть меньше.     Разница в методе. "Антимагия" в смысле "нет мага - нет и магии" - это по твоей части))
  20. Ещё один человек - и можно открывать счёт в шапке темы.
  21.   Мейн готт... демоны. Летающие ящеры. Динозавры. Да и надо так изголяться)) Тут за неимением пары неиграбельных "нелюдских" рас и магии ничего сверхъестественного нет. Впрочем - артефакты, храмовники (если кто догадается)...   Параворлд недурная игра была, но... не то и не тут.
  22. Скорее есть. Не перевариваю.   ВВС в тоталитарке создашь (если соседи позволят). А то вот Кракен тоже спит и видит в факелом помаршировать по твоим границам.
  23.   [spoiler="Единственная граница - это отсутствие границ" (с) Б.Стинсон"] Оу, это то самое фэнтези, от которого меня била дрожь... Файерболы, летающие драконы, феи, гномо-драко-личи шамано-асассины, бронелифчики и т.п.  Ладно, забудем. [/spoiler]   Задумка с тотемом-касаткой неожиданная, признаюсь... но очень забавная)) У нас уже вторая морская фракция... А может, и первая - чувствую, твои "пловцы и моряки" будут слишком похожи на моих. Подумаю над другими вариантами для себя на всякий случай - не хочу повторяться.
  24.   Я подумывал над тем, чтобы случайно уронить в руки какому нибудь бродячему торговцу пару драконьих яиц... но подумал, что это слишком уж некрасивая отсылка - на Игру Престолов, Поттера и прочее...   Касатки? И какой у них... характер? 
  25.   Нет, скорее Данциг. Маленький северный городок мореходов и торговцев, в недавнем прошлом - пиратов-"викингов". 
×
×
  • Создать...