Перейти к содержанию

Криадан

Пользователь
  • Постов

    1 857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Криадан

  1. Ну, отсылка была скорее к Уэллсу. Я не читал той книги, что не помешало мне использовать эту фразу. Да, приблизительно так я себе и представляю ворлон... то есть, варзонианскую династию) 
  2.   Я правильно понял твою концепцию (извини, но воспринимать твой текст трудно - предложения очень длинные и громоздкие) - планета была заселена 300-400 лет назад (как это и должно было быть), пару веков деградировала, а потом "спящий проснулся" и началось искусственное создание нации во главе с его потомками?   Ты просто читаешь слово "космоопера" и не видишь, что написано дальше. Техническое развитие в игре - начало XX в. с поправкой на альтернативность вселенной. Это не ваха. 
  3. Negaduck, не помню такой музы)   Окончательный вариант карты в ассортименте. См. игротему - Информация об игровой вселенной.    Внёс дополнения к модификаторам фракции: Гейденстарх и Варзона имеют иммунитет к пустыням / ледникам соответственно (т.к. у них есть 2 однотипные "штрафные" зоны).    Supreme Overlord Malekith, может, какие-то соображения есть по квенте? Я там выделил некоторые пункты, не слишком вписывающиеся в концепцию.
  4. Вот предпоследний (я надеюсь) вариант. Negaduck, если ждал этого момента, можешь делать ход. Оставшиеся 2 планеты - завтра. Впрочем, прикидывать состав войск и делать художки можно ведь и без карты?
  5. Скоро будет) Пришёл с работы, принёс анкету для 7-го минора. Заодно и карту постараюсь доклепать.  Впрочем, если вы не поленитесь поискать или придумать названия (хотя бы просто как вариант названия областей) - будет очень кстати. Заодно можно будет написать напротив названия пожелания относительно климата.
  6. Вот так выглядит карта теперь. Обсудили с Куковым его фракцию, и вот - она готова (теперь не отвертишься от необходимости делать ход).
  7. Negaduck, карта есть (фон с размещением планет - надо, кстати, убрать одну) - но нет названий областей и указания климатически зон. Есть готовы подождать, я постараюсь выложить её завтра - с легендой, червоточинами, названиями. Предварительно же пока всё вот так.   Если есть пожелания относительно места планеты в системе - говорите.
  8.     0-й ход (Пролог)   История игровой вселенной началась, разумеется, не в первый ход. У государств была предыстория, годы войн и развития, время для совершения ошибок и для их исправления. Поэтому я предлагаю вам выбрать себе стартовые параметры (войска, сооружения), а заодно определиться с климатом и названием городов (впрочем, окончательное решение по последнему пункту оставляю за собой):   Доступные параметры: 1. Сооружения на выбор (с указанием области размещения) - 2; 1.1. Можно взять 1 или 0 - тогда в первом ходу игрок получит компенсацию в 20000 за каждое из 2-х не выбранных игроком зданий.   2. Отряды, с расчётом, что общее содержание не превысит 10000 д.е.; 2.1. Выбирать можно только из доступных сразу (не технологических), без опыта и статуса гвардии. Отряды и единицы, имеющие ограничения, можно брать только при наличии соответствующих зданий (спецотряды - Генштаб, корабли - Верфь, аэростаты - Эллинг).  2.2. Получать боевые единицы можно только в мобилизованном (развёрнутом) виде - а уже на 1-м ходу, по желанию, их можно будет демобилизовать. 2.3. Как и в случае со зданиями, от отрядов можно отказаться в счёт компенсации на 1-м ходу (х2 содержание отрядов).   Другие действия - исследования, получение влияния, экипировки, медикаментов и ремнаборов - пока недоступны. Активная дипломатия будет возможна также только после начала игры (в 1-м ходу).   В 0-м ходу можно выложить художественные отрывки заодно с распоряжениями (считайте, что ира началась, хоть это и не вполне игровой ход). Кстати, за квенты также будут начислены "токены". Кроме того, в течение 0-го хода можно править свои распоряжения без ограничений.
  9. Хах, нет, не стартует) В пятницу я перенёс квенты игроков (те, что были готовы - 5/6) в игротему, определился с Куковым по модификаторам и вероисповеданию его фракции... На сегодня запланированы небольшое дополнение в раздел правил "Разное", "Армия" (как я понял, надо разграничить понятие гвардии, спецотрядов и ветеранов), а также информация о кое-каких нюансах сеттинга (религии и культы, астронавигация).   Не будет возражений, если названия областям я придумаю сам? Это быстрее, да и с подбором топонимов в духе квент у меня проблем не было никогда.
  10. Supreme Overlord Malekith, видел, прочёл квенту. Пафосно, как и всегда) Ожидал, конечно, большего национального колорита в царском стиле, но и так неплохо. Модификатор можно выбрать только 1. Рекомендую выбрать именно ускорение производства единиц.   Кстати, насчёт хронологии игры - система Трёх мечей (не Солнечная система в обычном космическом смысле слова, а "гроздь планет", объединённых короткими п/в-тоннелями) заселена 350-400 лет назад. Аборигены там до этого не проживали, только фауна. Так что самые ранние из государств не могут быть слишком старыми, чтобы насчитывать "многие века".  Полёт "Рассветной звезды", т.о. состоялся 550-600 лет назад (исправлю в шапке оргтемы), а потом несколько веков длилась экспансия, которая выкачивала демографические ресурсы для новых витков колонизации, чем и объясняется несколько затянувшийся "XIX век".
  11. Обновил информацию в игротеме (квенты миноров; раздел "Строительство" - 1) бонус Опиумных ферм, 2) формулировку бонуса от Соборов). Карта почти готова, и в пятницу 0-й ход стартует независимо от того, успеют ли оставшиеся участники (подавшие заявки уже достаточно давно) выложить квенты. В конце концов, в этот раз карта без излишеств и переделать её будет не долго.
  12. Конфедерация племён Ланоан   Правители: вождь («Большой охотник») Ииро Ялмари, старейшина Хенна Туули («Акка нёарк»); Столица: Аэйтами Религия: есть (шаманизм);   Ланоан находится на периферии путей и потому не представляет особенного интереса ни для потенциальных завоевателей, ни для агентов крупнейших корпораций системы Трёх мечей. Инопланетники здесь – не частые гости, и именно поэтому, вероятно, этот холодный, суровый мир так мало похож на остальные планеты системы. На Ланоане есть дороги, но ими пользуются разве что пришлые, т.к. каждый рансу («свободный») – первоклассный каюр. Местные поселения можно сыскать, разве что уткнувшись в них носом, так как они редко напоминают сверкающие стеклом и коптящие небо трубами фабрик города иных миров. Почти непрекращающиеся на планете снежные бури (лето здесь длится всего пару месяцев) повлияли на специфическую архитектуру Ланоана: дома в форме куполов, расположенные в виде геоглифов, изображающих элементы орнамента, сцены охоты и т.п.  Управление на Ланоане представлено двумя «началами» – мужским и женским. Первые охотятся, каслают стада или обслуживают городскую инфраструктуру, вторые воспитывают детей, врачуют недуги и хранят традиции, подобно огню в яранге. Случись война – и решение всех насущных вопросов перейдёт в руки «Большого охотника», приказы которого будут выполняться беспрекословно. Но в прочих случаях власть на Ланоане можно с уверенностью назвать матриархатом. Мудрые старейшины «Акка нёарк», Совета матрон, по совместительству – жрицы, общающиеся с духами «без посредников», с материнской любовью и терпением направляют свой немногочисленный, но стойкий и благородный народ по тропам мудрости.
  13. Именно поэтому я и надеюсь, что игра не будет такой скоротечной, как "Кодекс тирана". Слишком многое можно построить и исследовать, и не так много денег, чтобы развиваться и при этом ещё содержать армию, достаточную для вторжения.   Пожалуй, сделаю вот ещё какой фокус: добавлю такую опцию влияния, как "Ассимиляция" (мирное присоединение фракции), а каждому "минору" добавлю полезный бонус, который можно будет получить в случае её использования.
  14. Хм... я уже смирился с тем, что на меня никто не нападал, сменил концепцию и почти начал переделывать свою анкету. Надо нам всё таки найти с тобой консенсус)) А пока похвастаюсь ещё одним минором. Кстати, правила обновлены.   Королевство Анхелия   Правитель: король Матэо V Рейнадо; Столица: Таррона Религия: есть (ревностные адепты; клирики оказывают серьёзное влияние на власть);   Несмотря на то, что этот мир носит красивое женское имя, он живёт по суровым патриархальным законам. Простолюдины кланяются сеньорам, те лобызают руки короля, а он, в свою очередь, преклоняет колени перед Господом – и ничто не может изменить заведённого здесь порядка. Королевская власть здесь не наследуется – фактически, монарх избирается представителями аристократических родов – грандами. Они – среда, из которой король происходит, его опора, советники, слуги и судьи. Гранды не владеют землёй и людьми, но влияние крови на Анхелии превосходит власть денег и уступает лишь влиянию Церкви. Анхелианцы могли бы многого добиться, если бы не главный порок этого народа – фантастическое, просто безумно болезненное самолюбие, которое заставляет каждого мужчину, будь он гранд или обычный водонос, тут же хвататься за шпагу при любом косом взгляде. Задиры и гордецы были бы готовы проливать кровь на улицах день и ночь – если бы не звон соборных колоколов. Таковы местные нравы – пропустить службу не решится пропустить даже самый отчаянный бретёр, пьяница и сквернослов. Жители этой планеты преимущественно смуглы и темноволосы, темпераментны и талантливы (особенно в сочинении романсов). Планета не богата недрами, зато таких виноградников, как на Анхелии, не сыскать во всей системе – и по ночам, когда раскалившийся за день воздух освежается бризом, сыскать анхелианца в трактире гораздо легче, чем под боком свое благоверной.
  15. Ну вот, милитари-немцами система укомплектована. Если отыгрыш будет, как у "Лесных котов", это повод напрячься)     ...А пока подумал - может, вам будут интересны короткие зарисовки на тему планет-"миноров", через земли которых будет пролегать экспансия? Negaduck, если ты не против - предполагается, что эта планета соединена с твоей п/в тоннелем. Типа территории барыг и теневиков на подступах к финансовой столице системы Трёх мечей.    Республика Шайдэн       Правитель: президент Юшэн Хо; Столица: Баэй; Религия: свободная территория (религии и секты со всей системы);   «Администрация не несёт ответственности за трудности, которые могут возникнуть у клиента во время пребывания на территории гостевого дома. Индивидуальная непереносимость ингредиентов местной кухни, пробелы в знании местных традиций и диалектов, дипломатический иммунитет и т.п. не являются оправданием в случае возникновения конфликтов. Приятного отдыха!   Обычно, говоря «чёрный рынок», не имеют в виду какого-то конкретного места, которое можно было бы отыскать на карте – будь то карта города или астронавигационный атлас освоенных миров. Однако жители системы Трёх мечей в подобной ситуации вероятнее всего скажут: «Вам бы следовало купить билет на Шайдэн». Шайдэн – небольшой мирок, почти полностью захваченный тропическими лесами. В прошлом это была отсталая абсолютистская монархия; не раз и не два местным жителям приходилось становиться жертвой экспансии, объектом дележа более крупных и технически развитых империй. И в конце концов императорский двор, превратившийся в игрушку инопланетных манипуляторов, был свергнут так называемыми «прогрессистами» - на деле агентами конкурирующих держав. Негостеприимный биом и преступные нравы самого народа превратили территорию бывшей империи в своего рода рай для теневых сделок. Здесь найдутся предложение и спрос на услуги любого рода: ростовщичество, торговля людьми, нелицензированный сбыт оружия, наркотиков; без опаски осуществляются сделки между членами столь похожих между собой миров – криминального, шпионского и финансового. Власть на планете тоже подобная прилавку ловкого торгаша – цивилы на поверхности, и борющиеся за влияние и власть преступные кланы, «триады», в глубоких потайных карманах. Шайдэн является одним из главных в системе поставщиком дешёвой низкоквалифицированной рабочей силы – что удивительно, если учесть размеры этого мира. Тем не менее, почти на каждой планете найдутся так называемые «жёлтые кварталы», где в дешёвых лачугах, в тесноте и невыносимых условиях живут тысячи дорожных рабочих, грузчиков, докеров, разносчиков, торговцев дурью и проституток. И конечно, боевиков вездесущих «триад».
  16. Lord_Kukov, отлично.  Небольшое уточнение: "рейхскоммисары" - придумай альтернативу слову "рейх". У тебя германо-подражательная фракция, понимаю - в именах и топонимах соблюдается стилистика, но не так же буквально. То же касается "Тевтонии" и "Ваффен-СС". См. п.1. в шапке игротемы - явных заимствований не надо. Я тоже вот хотел назвать Совет Витенагемотом, но придумал, как мне думается, отличную альтернативу - на том же языке и с сохранением сути, но название моё, уникальное. Если почитаешь правила, я даже космопорты переименовал, чтобы была своеобычность.   Кстати, о правилах - пара мелких уточнений: - в Экономике пунктом доп. дохода указывалось "мародёрство" - убрал, т.к. не соответствует правилам; - изменилось назначение яхт и научных аэростатов; Обновлю позднее, заодно выложу и 6-ю (последнюю) часть правил.   Ещё укажи, религиозное или светское (в т.ч. "воинственно-атеистическое") у тебя государство. Языческие культы а-ля "Аненербе" считаются, как первое.  И что-нибудь о климате, битте. И модификатор.
  17. Так кто тебе мешает и сейчас сыграть такого - первого среди равных, сумевшего вынудить остальных милитаристов признать своё первенство и право говорить от лица планеты, при том что о монолитности власти говорить не приходится, и твоя империя готова вновь распасться на враждующие клики. Они, кстати, формировались по принципам родства и "однокашничества", так что во многом схожи с аристократическими династиями и мафиозными кланами. 
  18. Не, Malekith - если уж ты не хочешь быть всеобщим агрессором (и не я), то должен же хоть кто-то) К тому же, я боюсь, его Китай не будет ничем отличаться от Ирландии, например.   Кстати, что там с квентой? И модификатор себе придумал уже?
  19.   Это, конечно, вызов твоим привычкам, но...) В принципе, было бы удобно, если бы ты взял Рейх (или что-то похожее); тогда я переделаю свою анкету. Если ты не против побыть в роли моей Цетаганды. Ты же, если я правильно истолковал твоё предложение с "гражданской войной", нацелен именно на противостояние. Так что ничего не потеряешь.    К тому же нечто азиатское и так будет - я говорил.   RekTarRej, буквоедство в духе "потерпевший сам виноват, что не предупредил меня, что ему не нравится, когда его бьют топором" меня не очень привлекает. Доверие между игроками (в т.ч. игроком и мастером) существует, и хотя в рамках этого проекта оно играет куда меньшую роль, чем во всех предыдущих, я бы не хотел иметь дела с игроками, склонными к напусканию тумана.    "Спасибо, что вписались" я пишу, даже если проект заканчивается хуже некуда. Прочтут ли это адресаты - не важно. Есть разница. Соглашений ты не подписывал. Ты это сказал, и за язык тебя никто не тянул. 
  20. Выложил правила (5/6). Дипломатия и влияние в разработке - сегодня не было времени завершить их. Карту, я думаю, сделаю без излишеств, схематично.  Читайте, знакомьтесь, привыкайте, трепещите задавайте вопросы. Это, как обычно, будет наказуемо)   Kurasagi, Chesh¡re, мои "не имеющие возражений" участники - игра уже стоит под парами. Хорошо бы... заглянуть в тему?)
  21. Решение о заморозке было принято (думаю, ты согласишься, что мне виднее) и по причине непоявления игроков на форуме. На тот момент прошло 14 дней с момента последнего твоего посещения. А уходить по-английски, "хороший" это повод или нет - в любом случае безответственно.  А какие такие нужны обращения к человеку, который не заглядывает на форум? Кричать: "эй, если ты меня слышишь?". Тем более, я думаю, когда человек одновременно участвует 2 двух проектах на разных форумах, эту причину нельзя назвать форс-мажором; всегда есть время сказать прямо о неучастии.    Короче, никто из нас не может строить планов на своё будущее - но я всё же спрошу: намерен ли ты играть ответственно или "с низкой вероятностью слива"?
  22. Похвальная оперативность и... квента тоже. Но давай сперва проясним один вопрос - после "Великого смога" я тебе не писал и не собирался, поскольку ты молча слился из игры. Какова вероятность, что это не повторится? Там, помнится, у тебя тоже была анкета высшего сорта. А потом - сколько ты недель не заглядывал на форум?
  23. Это как пожелаешь. Я потом буду копировать их отсюда в игротему.   Слишком большую не надо. 2 примера у тебя есть уже.
×
×
  • Создать...