Перейти к содержанию

Пакость

Клуб TESALL
  • Постов

    4 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Пакость

  1. Пакость

    Свидание

    Мммм.. Душевный художественный опенинг в местной галлерее.
  2. Пакость

    Флейта, говоришь...

    акавирская вариация пытки. а что за таракашки на полу?
  3. Пакость

    Злая игра

    Нет. Просто косяк. Или без такой лужи или гуро уж, чтоб была такая лужа по логике. А вообще я на определённом этапе думал что она сейчас его этой укзакой ректально убла накажет. ...так что на полу белое будет. Но и так - душевно по своему.
  4. Пакость

    Wartales

    Пошаговая РПГ повествующая о житии-бытии отряда наёмников. На геймплей предоставлена территория составленная из трёх разных политических регионов с разными событиями в которых можно поучаствовать выполняя предлагаемые задания. Впрочем в плане заданий там есть и авторулетка генерирующая те самые запросы поди-убей-принеси, предлагающие продвигатся по пути доброго наймита или бандита (смотря формально за кого топим, за силы правопорядка или криминальный элемент) Есть ещё путь торговца - но тут банально - купи в одном место притащи в другое, но учитывая что игровых государств всего три, и на каждое по городу (ну ладно, в одном "полтора" в том плане что во втором нет рыкна чтоб там торговать) Предложен и путь учёного (археолога?) который реализован аж целым одним единственным данжем на исследование. Но это всё фигня придающая смысл движению. Боёвка: Пошаговая. На старте, пока болванчиков под твоим командованием всего четверо, её можно пробовать в тактику, и тут даже есть осмысленный подход к реализации и исторической реалистичности характеристик: Булавы, топоры и мечи рулят в обороне, копья - боги атаки, в том числе имеют реализацию средней дистанции и возможности бить из за спины. Луки - велики, но их мало. На стартовой локации если ты их не получил на старте - не взять нигде. Есть ещё умельцы кинжалов - В битве реализован как вспомогательный юнит (доить подранка) или изранить и продебафить врага, перед атакой его основной ударной фигурой. Доступны ещё боевые животные, тоже юнит поддержки. И ещё раз сначала. Боёвка пошаговая. Каждый персонаж за цикл боя может походить один раз, инициатива у всех одинаковая и игрок сам выбирает в каком порядке ходить своими фигурками. Компьютер ходит автоматически, но порядок предраспределяется до старта боя и при желании можно выяснить кто ходит за кем (и облегчить себе сражение). Тактика, имеет логику, но на старте, с увеличением числа бойцов в команде позиции в которые их можно поставить на поле боя начинают недостаточно большими группами размазываться по всему полю боя, что образует месиво вида беспорядочная вооружённая толпа на такую-же толпу только под управлением ИИ. Где-то на 50й битве придёт понимание всей схемы, всех нюансов схемы, позволяющей успешно выносить численно значительно превосходящего противника и противника с бесконечной подачей мобов до смерти батлбосса (там есть и такие). А потом всё становится крайне нудно т. к. битв, особенно, на поздних этапах с слабым врагом, генерируется много, а автобоя нет. Всё ручками. Итого вся эта боевая тема очень быстро из интересной становится раздражающей. Ещё про бой, фигурки имеют одну базовую атаку и, в том числе несколько, дополнительных которые они могут совершить за ход. Дополнительные совершаются за "очки действий" имеющийся у отряда и восполняемые при отдыхе или при выполнении определённых условий в течении сражения (причём вторя категория сбрасывается по завершении боя). Вот и вся боевая система. Торговля: в трёх городах и шести торгуемых (которыми есть смысл торговать) товарах не развернёшься, расклад банален - чем дальше точки тем выше цена, так что весь смысл - после гринда стартового капитала возможность нафармить состояне побегав покругу. Из дополнитьельных развлечений - миниигра рыбалка, но ещё нужна для выполнения одного второстепенного квеста. Миниигра в шахтёра. По факту миниигра про "ЛаруКрофт" или исследуй гробницу (гроб в наличии), что-то похожее на гулей и кротов-переростков в виде агрессивной местной фауны тоже. Мемный колодец с ведром из неё-же. (да, именно отсылочка, и ведро работает так как надо) А атак-же вполне обширная и в целом нужная, но местами, касательно "алхимии" несбалансированная система крафта, рецепты в которой можно часть выучить за получаемые за выполнение сюжетных квестов очки умений и другую часть обучиться у торговцев. К крафту, а также возможности выполнять ряд иных действий на карте игры, предлагается обширный набор предметов, которые можно таскать на своём гору, можно продать, но они хранятся в инвентарях торговцев не вечно. (Есть ещё возможность сложить в некоторые сундуки в мире, но это явно нештатная функция и такие контейнеры расположены географически неудобно) А что не так с алхимией? Ключевой ингредиент который разблокирует что-то дальше двух зелий лечения (ран и болезней) можно получить только выбив из мест в которых это провернуть можно по факту лишь под конец игры. Мир: слеплен приятно, но глазу в целом не за что зацепится. Территория как территория. Сюжет. На предложение одна банальная история про злых людей желающих испортить жизнь хорошим и две чернушки с моральным выбором по разные концы вариации этого выбора: графство переполненное беженцами и договорённость властей и образовавшихся лидеров понабегов в том кто прогнётся под кого невозможна (и каждый из них прав, по своему); и графство где два полностью законченных ублюдка грызут друг друга за контроль над территорией. В обеих случаях для прохождения следует в конечном выбрать сторону, каков бы ни был выбор.
  5. Пакость

    Злая игра

    Чёт он сильно целым выглядит для такой лужи... кровищи? Но BDSM зачситан. ... дома выдерну к себе...
  6. Знаю что в следующем году тебе понадобится новый гградусник. Но если вот так, не доставая из более надёжной упаковки нежели само изделие - может протянет подольше. - - -
  7. Самурай-Х На последней рисовка совсем какая-то всратая. Автор его таким никогда не рисовал.
  8. [q]https://tesall.ru/index.php?app=core&module=global&section=imgproxy&src=https%3A%2F%2Fimg2.joyreactor.cc%2Fpics%2Fpost%2F%25D0%25BA%25D0%25B0%25D1%2580%25D1%2582%25D0%25B8%25D0%25BD%25D0%25BA%25D0%25B0-%25D1%2581-%25D1%2582%25D0%25B5%25D0%25BA%25D1%2581%25D1%2582%25D0%25BE%25D0%25BC-%25D1%2582%25D0%25B5%25D1%2580%25D0%25BC%25D0%25BE%25D0%25BC%25D0%25B5%25D1%2582%25D1%2580-%25D0%25BB%25D0%25B5%25D0%25BD%25D1%258C-7813375.jpeg[/q] Что ты знаешь о качестве этого гградусника...
  9. "http://tesall.ru/index.php?app=core&module=global&section=imgproxy&src=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FXFMW0YT.png" Интересно, она за прошедшие годы эволюционировала куда-то дальше кучки по сути пустых карт на которых можно пособирать ресурсы и построить. А, там ещё пара данжей была.
  10. Пакость

    Чат

    А вот тут: Погиб от электрошокера - встречал. Серьёзно травмирован (инвалид) травматом с резиновыми пулями - встречал. Смерть от полицейских аэрозолей - не встречал. Возможно, при умышленном - можно. Тут, как говорил Риддик, при умышленном и чашкой можно.
  11. Пакость

    Чат

    Да как-то, сколько до последних лет была в открытом доступе и на успешность грабежей это мало влияло. (да впрочем какая тебе, не обдолбышу, не тренированному гопарю, разница, сложишься ты от перца или перестанешь активно сопротивляться от черёмухи) И на всякий уточню, точное слово из головы вылетело, нет, оно как таковое не останавливает дыхание, но ты утрачиваешь способность бодро дышать (а соответсвенно по цепочке и резво шевелиться)
  12. Пакость

    Чат

    Эх. Именно по этому я сильно раздосадован что в РФ черёмуху исключили из списка разрешённых к продаже гражданским средств. Буквально потому что действующий через болевые ощущения перец минимально эффективен против обдолбышей и всяких прочих животных больных бешенством, максимум дезориентирует если успешно залить глаза. (да, а я по лесу погулять люблю, а там всякое встретить можно) А вот черёмуха с её дыхательно-паралитическим действием ещё как останавливает что первых что вторых. Но её теперь даже с документом на право ношения не купить, причём вообще ноль ясности почему.
  13. Пакость

    Чат

    Поздняк, Воришка. С современных войнах теперь рещает огневая мощь, и они стали воистину ужасны. Тыкалки и прочие режики теперь - детские игрушки. Технологии порешали. И так теперь будет впредь, покуда качественным скачком не предумают на уровне массового производства что-то такое, что порешает пушки, сделав с них детские игрушки. А вообще Стюарт Слейд в его "Война Спасения" очень неплохо эту тему раскрыл на доступном уровне. Имхо у нас и в текущем законодательсве в этой сфере полно ужаснейших дыр, особенно деля на тотальную безответственность и бесшабашность этих самых гражданских. Добавить в этот шиздец ещё и полноценный огнестрел на законном уровне? Пожалуйста, не надо. А для себя я ограничиваюсь химией, в смысле слезоточкой (жаль только сейчас черёмуху не купить, теперь один только малоэффективный перец). И да, из банальных оценок возможных последствий внезапного, непрофессионального применения. Особенно что у нас есть такая фигня как "превышение пределов самообороны".
  14. Пакость

    Мотылек)

    Очень очень душевно. Редкая история. А желания они там энное количество лет похоже будут исполнять друг груга.
  15. Пакость

    Ты прилетела...

    Звёздно-АМДшная. Недурно в целом.
  16. Пакость

    Ну, Скайрим, Погоди!

    Ну вот. Угадал. А внутри - лошадь. Вот незнаю (не любитель Фолаута), есть в фолаче транспорт? Если есть - неужели никак из него анимации экспортировать? (хотя там для реалистичного движения тачки одними анимациями не отделаешься)
  17. Пакость

    Эротика

    "Верёвки" эти выглядят фоторамкой из шаблонов для презентаций. А так неплохая идея.
  18. Пакость

    Ну, Скайрим, Погоди!

    Дооо, чудо если на нём ещё можно ездить (не как на лошади)
  19. Пакость

    Чат

    Необязательно. Достаточно достижение договорённости с владельцами Dicord, с предложением им крупных сумм денег в виде стимулирующего фактора.
  20. Посмотрел твою ссылку... Я без понятия как эти смайлы реализованы в Дискорде, и сам не посмотрю ибо эта лажа уже давно скатилась в УГ вслед за всеми и платить деньги за посмотреть я не собираюсь. Так вот, ХЗ как оно внутри реализовано. Рожицу эту тот сайт предлагает как код UNICODE символа, есть там такие рожицы, идут в некоторых ttf шрифтах, в среднем в винде 10ке есть в коробке. Чёрнобелые, как ты вот видишь тут в браузере. Внешний вид может зависеть: от шрифта идущего в составе Винды и используемого в Дискорде или собственного коробочного шрифта Дискорда, причём если в коробке Дискорда нет этой рожи - он вероятно берёт её из шрифта Винды (ну и соответственно чёрно-белую) Для цветных рож в дискорде могут быть наборы картинок привязанные к конкретным UNICODE символам, отображаемые заместо них (вот к примеру цветные эмодзи в Инстаграме так работают) То есть тебе нужно найти куда в настройках дискорда воткнуть картинку, если он это вообще позволяет. Туда-же, почему рожи из браузера (который их типично тоже берёт из Винды, не совпадают с рожами в Дискорде - браться могут из разных шрифтов Ещё они могут быть зашиты прямо в шрифт идущий в коробке дискорда (бывают (otf) шрифты и с цветными символами. Но по внутри, просто потроха ковырнуть, я этот Дискорд уже даже поставить не смог, 7я винда ему видете-ли уже не фонтан. А 10ки в виртуалке у меня нету и не с чего натянуть в минимум шевелений. Расковырял https://support.discord.com/hc/en-us/articles/4409571023639-Custom-Role-Icons-FAQ Данную тебе Noinikaido Ну, судя по всему эта хрень у них там вообще на их серверах лежит. Но как написано, можешь брать вот ту картинку выше, менять как хочешь, ужимать до 64 на 64точки и грузить согласно инструкции на их сервер. --- Ух-ты! А движок форума вставить эту рожу UNICODE символом не позволяет ☻
  21. Пакость

    Чат

    Вориш. Я прочитал, но мне в падлу. Может-быть от нефиг делать займусть когда в следующий раз буду на работе. Напомни на следующей неделе. ... Так, перечитав всё то выше, и взглянув на гайд от Noinikaido Нет, при БОЛЬШОМ желании и шрифт можно отредактировать, но не тот который лежит на серверах Дискорда и загружается в клиент из сети (впрочем при очень большом и его можно отредактировать но тогда Воришкины творческие потуги будут видны всем)
  22. Эх. Прочитал ЗВ Вторжение. Кино-бы по этому было-бы крутым! Большой космический махач земно-механической цифилизации против инопланетно-бионической со всеми этими живыми машинами вонгов. Но, такого кина не будет. Увы. В принципе и сам комикс можно сказать обрывается. Раскрыто только самое начало, как захватчики начали уже вполне открыто вторгаться в Далёкую Галактику, с параллельным "раскрытием карт" что за годы перед этим они уже проникли и внедрились в структуры как Республики так и Империи раскачивая и разрушая их государственные структуры, готовя их стать лёгкой добычей надвигающейся их армаде. А потом, сразу собственно результаты войны в наследии, с тем что на этой войне ситы вновь подняли голову подняв себе рейтинг весьма ощутимой помошью в противостоянии вонгам.
  23. Пакость

    змейки)

    Разошлось на горячее (и холодное) Больше поражает тот кадр (в предыдущих) где на его руке двое дерутся - как такое снять вообще вышло.
  24. Вполне представляю. По этому "ИМХО". Каждому по своему. Из скринов (я оных сюда закинул), не видно где там вообще можно впихнуть романтику (а пока напомнила о ныне по моему уже мёртвом жанре малосюжетных коридорных шутанов типа халф-лайфа) Но, из не показанного...был-же к примеру в той-же Lemuria уровень с подобными мясными декорациями, и при этом вся игра, ну, тот кусок который разрабы осилили, вполне даже про секс, романтику, и вообще взаимоотношение, в т.ч. в интимных плоскостях, между людьми.
  25. Какой тут трындёж разросся... Ну, по крайней узнал об этой штуке. Кстати роботы эти с картинок сексуальными ИМХО ни капельки не кажутся. Попадётся после выхода на глаза - ну может быть... но если действительно "финансируется на деньги «Газпрома» и банка ВТБ" - это вызывает большие вопросы касательно качества и реальных внутриигровых посылов. ...по демо-скринам с других мест - шутан-хорор с участием каких-то взбесившихся роботов
×
×
  • Создать...