-
Постов
4 011 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Пакость
-
Ну, в случае авиалайнера не за спиной а под жопой. Не суть существенно. А внезапно в суп-набор разобраться можно и на неисправном велосипеде. На высоте более двух-трёх КэМэ над уровнем моря без спецэкипировки и спецподготовки бессмысленно это делать. На высоте ~10км (типовые курсовые высоты пассажирских лайнеров) тем более. Ты сдохнешь даже не долетев до земли, от переохлаждения. + скорости там такие что тебя просто тонко намажет по борту. Есть с этим некоторая проблема. Оно на самом не столь дорого (в контекстах иметь свой кукурузник) сколь геморно. Курсы, разрешения, согласования, профтехосмотры. Чтоб никто никому на голову не упал. Правила жестки и жестоки, но, написаны они кровью дебилов и их жертв. Я думаю ты тоже не хочешь чтоб тебе на голову вдруг рухнул самолёт. Но суть, щас побырику в магаз за хлебушком не слетаешь, будет дольше чем пешком дойти. Что-ж, факт. Проблемы ограничено подвижных людей в Совке игнорировали. Инвалидам приходилось загружаться/выгружаться на станциях, да ещё и с сопровождением которое и загрузит и выгрузит и по разбитой грунтовке докатит. Это даже более близкого городского общественного транспорта всецело касалось.
-
^неудивляет^ У янки развитие общественного транспорта дальнего следования пошло в сторону авиации. У них вообще железка не шибко развита и больше чисто по грузоперевозкам. Зато у них можно арендовать авиалайнер. Но да, арендовать а не купить билет. Другая схема. У драконов в виду иной политики роскошь не в такой плоскости выражена. Точней не такие схемы сокрытия собственности. Да и уних тоже самолётики вполне в предпочтениях. (ну так то стоит понимать кто у нас на таком паравозике катается)
-
Имея практику после череды тренировок (тобишь будучи каскадёром) - вполне. Удачный выбор места и умение группироваться. Про мосты и в воду - сильно сомневаюсь и скорей не рекомендую. ЖД мост - это куча довольно плотно стоящих ферм возвышающихся над уровнем полотна, пытаясь спрыгнуть тебя скорей наденет на них чем проскочишь между. В водоём по берегу которого идёт полотно (просто насыпным способом) - тоже глупая затея - там мелко. А у ребёнка дом есть? Точней, у него есть родители/опекуны? Посто знаю в Симс 4 иногда случаются одинокие дети (класс "младенец" или "ребёнок"), даже включительно дополнительно бездомные (без участка привязки) и вот они ведут себя похожим образом. Это глюк игры тянущий за собой череду прочих глюков. ...оно может поразвлекать пока моб не подрастёт до "молодого", после чего оно само уйдёт касательно данного сима. ЗЫ, но источник зачотных скринов - да.
-
Открытка страны Внезапно - Да, тачка конечно самая обычная, зато удобная и практичная. - Чашки с ножками и на моё ИМХО прикольные.
-
^^Но с другого боку Томми ведь был прав. Ну хоть чуть чуть вникнуть в матчасть.^^ Ааа ладно, наф.. . Иди, пошёл, купил.
-
-
Я боюсь медведь, если его даже как-то вдруг и занесёт в пятёрочку, предпочтёт поголодать, нежели вкушать тамошние товары. Но вообще в прямой конкретике - ХЗ. У нас этой сети магазинов нет. (есть свои тошнильни, но правда несетевые, или сетевые, но в рамках отдельных экземплятов окуклившихся по месту их дислокации) - Скоро
-
Громкий пиар. Может быть. Я так по существу именно по этому например стал знакомиться с нинтендовской Зельдой. Хотя по итогу даже с поправкой на разницу в управлении ничего в ней выдающегося... Но к теме, а может всё-же геймпад раз рулёж так заточен? (или оно всё-же и с геймпада отвратно рулится?) Или с чем проблемы? По поводу кривости порта - а если консольную версию через эмулятор? Так и в чипсах тоже. Это просто жареная в сушку кртоха с приправами типа соли, перца, сушёной зелени. Если конечно не рассматривать шыдевры со дна отрасли. (но там уже в любой категории...вон "Сырок тревожный" из соседнего ЮКР.) Хочется сказать в процессе битвы с них отваливается одежда. Дизайн провоцирует, да. Вот тебе-же сразу сказали как это вышло. Ну да ладно, ничего. Наука - это не про веру. Наука это про недоверие и перепроверки. Мажор. Шикуешь. Ну а касательно - никто тебе не гарантирует равномерность степени расширения. +с боковых краёв испаряющаяся влага спокойно улетучивается через дырки, а не скапливается и в итоге лопает кишку.
-
Видеофайл засунутый в зип-архив, ибо правила работы форума не позволяют крепить к постам видеофайлы. Согласен что всрато, но как-то так. Ну да, коты могут только оцарапать. Но "тревожный" сырок - именно то. гм...россиянам на заметку. Однако. Зарисовка на тему "не рой другому яму" Реклама. (перевод надписи: восемь из их органов могут быть пересажены. К счастью для нас их мозги не входят в этот список)
-
Ну каким боком ужасы? Вот, LedyKora написала что чтоб заскринить то что заскринила (и получить себе от SL то что получила ей пришлось таки потратится и неплохо + побегать внутри SL и по договариваться) Так то думаю можно и без всего этого (сама регистрация насколько знаю бесплатная, чтоб чисто зайти и минимально по ВМРЛить), просто будет стоковый болванчик не обладающий выдающимися чертами и стилем и без какой-либо точки преткновения. Но мне, как ещё тогда лезть в туда было в целом неинтересно, так и сейчас. Кстати "Заработок в игре" Работа - понятно. Что такое "Квесты, рыбалка, денежные кресла" учитывая что там, за это платят реальные деньги? Или это я неправильно тебя понял.
-
-
А это нарушение условий траспортировки (брикет был смят), нарушение температурного режима хранения (продукт подтаял)(причём очень даже нехило так, так что вероятно оно будет ещё и горчить)
-
Бред и тяжёлая наркомания. Без какого либо смысла. Ладно уж. Из годноты мы вот такую весёлую колбасу крутим: Скворцово (Колбасный Край) 16 сек.mkv.zip Наркомания? Да. Но притом, иносказательно всё честно показывают в плане состава (сои и прочих компонентов исключительно растительного происхождения) изделия. Так что, Веганы! Покупайте колбасы ™Скворцово, при их производстве ни одна корова, свинья или курица не пострадала! (ну кроме того что лишилась еды) - - - А молился ли ты чтоб твой таз не ломался? http://endchan.org/.media/cca3510ea3be13ad38b68dd8416cc1f3-videomp4.mp4 Но тем временем киберпанк, уже прямо сейчас. Чувак, глазной протез-фонарик, assuming direct control http://endchan.org/.media/b4d62ef62aa73006c6cbcfe8e4f5fc37-videomp4.mp4 Эх, тоже хочу там сидеть, смотреть, и жрать орешек. Суслику хорошо. http://endchan.org/.media/cc6656d64e1b6f6c026d8de44059ecda-videomp4.mp4 Рэп-чтение детской иллюстрированной сказки (комикса) http://endchan.org/.media/bfc78ff4c97880174fee682ab535c2ab-videomp4.mp4 Шрек, every body dance now, исполнение http://endchan.org/.media/c1ef4c4ebf43fd9b1f085382826993c7-videomp4.mp4 http://endchan.org/.media/55fd156f9edc95113cfc881c87cc5040-videomp4.mp4
-
-
В каком плане? Чем это мешает бегать там парню женщиной? (и наоборот) (в пределах конечно определённой меры ибо как уже сказал ниже это по сути ВМРЛ, хоть я в это никогда не бегал, из кучи описаний там некоторые вещи выходят далеко за пределы игры в игру, и тут уже бесспорно вопросы целей и согласования/не создания проблем другим участникам)
-
С амурной темой на показанном с моей стороны подозреваю всё. В игре "симулятор свиданий" прописан исключительно моногамным, игра не допускает крутить амуры сразу с несколькими сопартийцами даже в базовом виде "глазки строить". - На пятой жрец-мазохист местного бога мазохизма. В некоторой степени похоже на отсылку к повесточке... учитывая что если дать ему пытать себя это даст герою полезный баф, постоянный. - Принцип по которому герои становятся залиты с ног до головы кровью пока не понял. (но кажись стилистика накладывается если зарезать кого-нить). Есть ещё стилистика измотанности (ещё постараюсь не забыть удачно заскринить вариации с синими кругами под глазами и сизыми рожами) накладываемый если запас расходуемых очков умений персонажа исчерпан + возможно оный был не единожды изранен. Но в кровище у меня как-то бегают только Астарион и Тав, мои местные спецы по жестокой и циничной резне в рядах противника. - Бой с гоблинами (восьмая) - вот кругом пишут про укладку всего в атакующую магию, а с дымом/тьмой и тактикой использования оного как укрытия ИМХО и в БГ3 неплохо работает. (а если тут ещё встретятся заклы подавления эффекта слепоты оно станет ещё эффективней) (хотя и сейчас неплохо выходит кошмарить врагов "сном") Ну если про диалоги всё с этим логично и верно (там, с диалогами в игре есть другая нелогичность: если это не меняет состояние моба в мире, зачастую можно побазарить с оным сперва одним персонажем, пройти/не пройти проверки, пойти по той или иной линии получив те или иные ответы, потом провернуть то-же самое по кругу ещё трижды побазарив всеми остальными членами группы с которыми скрипт диалога запустится "с нуля")(хотя по логике и визуализации вот, они стояли рядом, даже исполняли свои скрипты вставляя реплики, и моб их как-бы видел и говорил со всей группой) А поиск чего либо скрытого на локации - чем вне логики перебросы проверки покуда игрок держит героев на пяточке заставляя их "рыть носом землю"? (Ну а итого это делается сохранением-загрузкой). Причём фиг уж компрометирующие и убивающие саму логику существования таких тайников экранные сообщения (и звук) что тут что-то спрятано но группа провалила проверку (загрузка, загрузка, и уже проверку прошла), есть один такой клад вообще отмеченный побочным квестом маркером на карте. Короче подмазывание фанатам (дыэндды я так тебя понимаю) - да. Логика - нет.
-
-
Ну, вперёд, найди нормальных спецов которые это реализуют. Договорить с местными хозяевами чтоб они вообще пустили тебя и твоих людей к серверу. А наши местные те кто у руля не могут. ... Кстати, вот у Зейга его страшная морда 148кб весит. Загрузилось же. Если чисто вопрос размера гифку себе воткнуть - попробуй поперебирать браузеры. Весело у вас там в Москве...
-
Новая игра The Elder Scrolls: Castles доступна в раннем доступе для Android
Пакость прокомментировал gkalian новость в The Elder ScrollsИнтересно, оно условно-бесплатная полу-онлайня (типа TES Legends)? Или всё-же автономная (или способная к автономности) игра. -
А ещё размерами не более 150x200. Так что вес файла тут как раз не ведущее. Таковые выставлены ограничения в движке форума. Вон, туда-же, к сообщениям нельзя крепить звуковые и видеофайлы. С аватарками - ничего не делать. Соблюдать. 150x200 обмануть в принципе можно, но это ломает разметку так что следом придёт раздосадованный админ и попросит исправиться. (ну или плюсомётом по причинному месту настучит) Реализма ради соорудили налог на недвижимость в принципе, и реализовали вот так, как есть. На иначе не было сил и времени. В Симс 5 может более рациональней сделают, если найдут силы на это. Зы, а меня этот момент как-то не парил от слова совсем. Ну пусть по факту налог на имущество. Ну есть что есть. ...а вот предельно возможный размер участка парил. Учитывая что они не очень крупные, под один небольшой дом по сути, а многоэтажные строения в игре неудобны в плане вопросов использования. В Симс 3, 2 этого "через жопу" было гораздо больше.
-
-
Касательно скрина с миной: Ещё один игровой тупняк кстати: мину успешно можно уничтожить бросив на неё что-нибудь тяжёлое. Но только после того как игрок её нашёл проверкой на его внимательность. Поиск ловушек пробрасыванием пространства каким-нибудь предметом не катит, оно срабатывает от падения предмета на триггер только после того как игрок ловушку уже увидел. Хотя ,при этом плотно стоящие способны подрывать друг-друга по цепочке вне зависимости от статуса обнаружения. (пробрасывать пространство бомбами пока не пробовал, да так бомб не напасёшься. Но, что уже пробовал, бутылки создающие горючие/ледяные/т.п. поверхности не работают) Впрочем туда-же ещё одна условностная игро-недоделка: каждый персонаж может искать какой-то скрытый объект лишь единожды. Не предусмотрено функции пробрасывать поиск спрятанного. (подозрительное место? Катай загрузку-сохранение) Но можно бесконечно по кругу ломать замки, а вот за неудачные попытки разминировать (перком) тратятся расходники "сапёрные наборы". (кстати мины при этом всё-равно уничтожаются) (и я пока везде где видел не заметил реакции мобов на по идее шумные способы уничтожения подрыва бросанием на них предметов) Ну а с другого боку в игре весьма красиво и уникально проработаны даже второстепенные персонажи вся функция которых больше сводится к заполнению локаций.
-
Ну, и это тоже. Так, чего я там играл перед этим в этом году... Hardspace Shipbreaker. Задумкой геймплея интересн, но кончается быстро. HallsOfTorment - это не довели до ума. А так годный рогалик. Medieval Dynasty - Весёлая ферма. Как-то излишне затянуто. No Man's Sky - Глянул бегло чего добавилось за кучу лет (что говорили добавилось). Более широкие возможности строительства ненужных баз. Добавился неинтересный сюжет, локации стали чуть красивее. А а так всё та-же игра про малоосмысленный чудовищно однообразный гринд. Ну Hogwarts Legacy уже упоминал. Northgard тоже. Неплохой диаблоид ещё один летом гонял года эдак 15го. В упор название вспомнить не могу. И ещё одна китайская рпг (Гуиджан, как-то так), бросил ибо без перевода нихрена не понятно, а игра сильно про сюжет, с тонной итого скучных роликов и каруселей сделай то ХЗ что там написано что. Это из того что не 10-30 минут и в мусорку. И впрочем ни одна не могу сказать что что-то редкостно выдающееся. Из всего списка итого ИМХО одни только Хогвартс и БГ3 хоть как-то и отложились, графикой и красивыми локациями. Кто играл хоть что-то из этого списка в этом году? Чтоб было хоть какое обсуждалово. Короче по крупному с содержимым везде проблемы. Обратка массовости. Ну, вот хоть за счёт пиара БГ3 и Старфилд сейчас вышло пообсуждать. - Да, я читывал что у них с этими патчами прямо беда. Причём было что даже ломалась совместимость с сохранениями. Что целые талмуды по установке обновлений, что можно а что лучше пропустить. Чёт плохо оно у них патчится. - А я в этот Киберпанк так и не играл. И не тянет как-то совсем.