-
Постов
4 011 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Пакость
-
Блин, даже варианты в голову не приходят. Чёт я походу слишком плохо знаю арабскую теологию (до ислама) :( --- у Атомного снова аватарка которую интересно-бы посмотреть в большом разрешении. А ещё такое ощущение обрезанности картинки.
-
"Харконенов нет." Узнаю Дюну 2000. Правда это вроде Харконены и есть. Не помню уже за 20лет. А вот что второе - не знаю.
-
Да, говорят что нокия уже не та. Теперь точно знаю что это значит: ублюдки умелым маркетингом и былым именем толкающие по дикому оверпрайсу low-end трубки выдавая их за первоклассные.
-
SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris
Пакость прокомментировалПакость изображение в галерее в Скриншоты из РПГНе ну я вообще её до конца прошёл За всю игру ГГ конечно не продемонстрирован умным, но и не совсем тупым овощем тоже. в рамках основной арки - вполне типовой солдафон. Хорошо умеет махать мечом, а в стратегическом плане - на то генералы есть. И они там есть, и создают впечатление вполне умных людей. ... с точки зрения сюжетного места ГГ в игре - он там мальчик на побегушках. И, короче я так понял в аниме всё совсем плохо. -
SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris Слэшер. Бои интересные только по началу, потом всё скатывается в нудятину. Ну, или точней, не то чтобы геймбалланс был совсем поломан, с ростом уровня героев всё перетекает в долгие, как вариант реально долгие, нудные всецело однообразные бои по основной сути образованные тем что и у героев и у монстряков немеряно HP, а вот пинки не очень. Да в общем наверно можно сказать типичная JRPG. По крайней мере я, не скажу что играл во многие JRPG, ко как пример в Финалках с боёвкой наблюдал то-же самое, даже хуже. Ну разве что + тут нет автолевельной системы подстройки уровня врагов, но это почти не меняет картину. Сюжет? С одной стороны банален, до вполне ощутимой степени даже глуп и туп. ГГ - по стереотипу подаётся как типичный ОЯШ и его друзья в этом не отличаются. С другого боку свойственно для "онямэ" вполне цепляет досмотреть до конца. А по основной арке закручен, кратко, на войне с тронувшимся мозгами тираном кошмарящим местную "Матрицу" населённую продвинутыми самообучающимися ИИ. Ах да, кстати, игра вроде-как по анимэ и сделана, правда вроде как сиквел к, хотя не сравнивал. Графика - анимэшная. Озвучка - незадалбывающая. Мир - примитивен. По локациям до некоторой степени интересно разок пробежаться, но не более. Но при этом некоторая предрасположенность к гринду есть, сиё правда отлично лечится Читэнджином, хотя, скажу так: если в том-же Скайриме интересно побегать по лесу насобирать скажем 15грибов, и 10 шкур кабанов, то тут нет. Вообще вся игра отдаёт ощущением сделанности на коленке наскоро, но правда мастерами игростроя. А вообще иии кто там жаловался на маркеры целеуказатели в квестах Обливиона/Скайрима? Вам сюда. Тонны побочек (в стиле принеси-подай-вынеси моба). Но в массе своей с чисто текстовыми описаниями чего и куда надо. И при желании таки сдать квест, долгими, долгими поисками где эту хрень найти/взять/изготовить. Зачастую значительно более долгими чем собственно сбор нужного в нужной точке мира и ходьба туда-сюда. Ах да, крафт в игре есть, но для геймплея несущественен, разве что харчи, дающие долговременные бафы, и по сути эксплуатирующийся системой побочных заданий. Зы, интересно, это заспавнит тут Сэцуну?
-
LOZ BOTW. Линк занимающийся сводничеством. Опять. Знатно поржал с этого момента. А с другой стороны, самого Линка отшили, опять.
-
[q]Влияет ли то, что на компе был также установлен Ендерал[/q] Очень. Технически внутрях Скайрим. И в реестр, в систему срёт он себя туда-же куда и Скайрим. Теперь твой МО2 похоже ищет skse там где стоял Эндерал ибо туда пути ведут. Попробуй игру переустановить. Ну, в режиме чтоб записи в реестре встали в валидное состояние. Ну или запускай руками из папки с игрой. Ни сам Скайрим ни SKSE не заботит что там в реесте. Единственное что их заботит - модлист который в Апдате валяется (он тоже по факту общий с Эндералом) и файлы сохранений в юзерпрофиле.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
-
А ведь таки интрига, чего на мусорке написано. Но вандализм, да.
-
>"Достаточный аргумент, чтобы не смотреть" не. Янки в те годы умели массово делать нормальные фильмы. Другое дело лично мне и одного раза хватило.
-
"Лисы в Скайриме действительно ведут к сокровищам" А вообще странный разбор. Лично я так никогда не думал. Наоборот считал: если увидишь что бежит песец, и побежишь за ним, тебе будет...ну короче приведёт он тебя к скопищу тролей, медведей, великанов, драугров...
-
-
http://joyreactor.cc/post/4889296
-
-
продолжим. Вторые горные пики, поиск беглого мага. Да, как и было сказано оный невидим. Подход таков: нужно обнаружение врагов (возможно третьего уровня) и том заклинания молнии. Кастуем обнаружение, если на карте видим врага, которого не видно на локации - оно. Стараемся подойти поближе и кастуем молнию. Готово. Собираем лут, идём говорить с Дорой. Искать советую начать с пустых пещер-переходов между вторыми горными пиками и адскими недрами и ими-же и ледяными пещерами. +++ финального босса можно завалить и без этого (валится просто) но даст плохую концовку с гибелью героя а для нейтральной концовки нужно выполнить просьбы всех пяти призраков, после чего после боя с финальным боссом герой выживет а игра вылетит (а не выйдет в начальное меню) на этом всё.
-
-
-
Продолжим Да вроде-бы банальность, но в интернетах как-то полнится вопросами по этой части идолы в болотном биоме Кратко: их просто нужно зажечь в нужном порядке. Если ошиблись с выбором - глаза вспыхнут и погаснут - начинаем сначала. Длинней: выносим боса болот (некромант спокойно выносится влоб без какой-либо особой тактики), подбираем посох, базарим с призраком (нужно для взаимодействия с идолами) находим всех идолов (их 7, как и говорит призрак в игре). Идолы могут быть и в пещерах. строим соответственно семь телепортов рядом (лучше впритык) с каждым идолом оббегаем идолов пока на ощупь не выясним правильный порядок (чтоб глаза не гасли), походу переименовывая телепорты в 1,2,3-7 Собственно всё. Когда зажгли все идём базарить с призраком, берём его в работники.
-
pohany, а можно про песочницу? с синеволосой девочкой по подробней? --- чтоб не пусто. Собственно Force of nature 2. Лагерь. Прямиком из болот. Сейчас шубу сделаю и в зимний биом.
-
Мда. Уже некоторое время копаю, и ничего толкового не ищется Консольную утилиту содания [резервной] копии каталога в каталог. robocopy (не удаляет файлы из папки-копии удалённые из папки-источника) unison (неотключаемо синхрит в обе стороны, повреждает источник в случае разрушения копии) rsync (хочет только удалённый сервер в качестве адреса точки копии) не предлагать, эти уже сам нарыл. Не подходят. ...
-