Перейти к содержанию

Пакость

Клуб TESALL
  • Постов

    4 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Пакость

  1. Пакость

    Чат

    Обломайся. Адимны спят, роботы работают. Рутинное 100% автоматизированное дело. Да, смотрю я на весь сном его аватарок, и такое ощущение, что они у него собственного производства. Но так ли это? Или просто возможно близок с 1С (незнаю). Но в таком случае Б-бизнес. Этой шараге возможный тотальный запрет компьютерных игрушек крайне не выгоден.
  2. Пакость

    20210518012554 1

    восточные мотивы
  3. Пакость

    Накопилось вот немножко

    А это и пилить не надо. Просто ввести в игру пару констольных комманд на полёт и на отвязку камеры от игрока (как в том-же TES) Но это ни о чём. Оно-бы было линтересным если-бы 1)не было-бы с привязкой к онлайну, 2)было как-то более работоспособнее в целом. А так, для анимешных файфу ждём Крафтопию.
  4. Пакость

    Horizon Zero Dawn "2 (Элой)

    Вот не знаю о чём эта игрушка, да и как-то вообще не тянет в это играть. Но сугубо по тизачкам выглядит как пансионат, в котором представители технически высокоразвитой цивилизации заради развлечения напяливают на себя какую-то пародию допотопной аммуниции, живя в симуляции допотопных условий, и играют в войнушку. Ну, типа современных реставраторов.
  5. Пакость

    Чат

    ^^^^сообщество наркоманов-алкоголиков^^^^ ---- Вороватый, как там у вас погода. А у нас...как-то совсем в последние дни стало никчёрту. Деревья даже не выдерживают и ложаться прилечь. Хотя и ветер-не ветер, мрячка.
  6. Пакость

    Чат

    ИМХО +1. Идентично с тягой мужчин в возрасте к молоденьким женщинам. Хотя конечно полностью отрицать материнский/отцовский инстинкт тоже не стоит. Сугубо конечно моё ИМХО, но читав Сильмариллион отметил что в базовую основу сей "библии" положена собственно Библия. Бог, высшие ангелы, низшие ангелы, падшие ангелы. Аналогии соответствия природных сфер аналогично вполне совпадают. (да ещё и сами шутейки "Маэстро" про Средиземье = Земля в глубоком прошлом дают оснований проводить аналогии именно так) Пусть никаких упоминаний сексуальности в самих произведениях нет, допустим подтянем из источников на чём было основано. Т. к. западные эльфы в этой системе категорий являются вариацией на святых приближенных к небу (даже буквально сошедших из Рая) сверхлюдей, вполне допустимо предположить исключительное целомудрие и асексуальность. Так что западному эльфу, тем более возлечь, с человеком противоестественно. А ещё с другой стороны там вполне заметны аналогии на высшее дворянство (эльфы) и обычная крепостная чернь (люди). А, ну и да, союз Арагорна и Арвен стоит рассматривать скорей как политический брак, не предполагающий постельных отношений. ...а хотя на самом деле проехали...пусть произведения Толкиена и считаются началом жанра фэнтези, усреднённым ЛОРом фентезийных миров они не стали и оказались даже довольно далеки от оного. Ну а мемчики...это мемчики. Они зачастую к самим произведениям имеют весьма отдалённое отношение.
  7. Пакость

    Шури. Редгардка.

    няха!
  8. Пакость

    Чат

    Не буду. Я в курсе что хватает народу любящего смотреть игрушки по телевизору. Просто жжу. Да, кстати на самом деле довольно странный поворот, учитывая что в целом там эльфы людей откровенно презирали. + весомые основания считать что они исключительно крайне целомудренные. Но всё равно я так понял отдых удался.
  9. Пакость

    Чат

    Кому эти стримы нужны, окромя разве что твоей жопки на их фоне. Делай картинки и короткие гиф-ролики, хотя насколько вспоминает мой склероз в плане динамики там снимать нечего. Вообще-то ДА. При том что боевой меч можно купить на блошарне аки морковку на рынке, вообще у тебя должен быть документ на право владения + документ на само оружие. Это касательно России. Хотя в целом да, дома хоть гранатомёт храни, пока не нарвёшься на шмон жилплощади за какие другие дела - ни у кого вопросов не возникнет. А вот ношение - совсем другое дело.
  10. Пакость

    Чат

    Вот пишете в статусах что уходит общалово. Ну в целом да. ТЕСы все поушли во вчера, новых нету. Другие игры? Да вот глухарь с ними как-то у нас. Понятно что играем, но как-то каждый сам себе и в целом нигде вроде и общения толком нет. Вот сейчас в The Legend of Zelda: Breath of the Wild рублюсь. Кстати играл кто? Занятный вопрос, а как оно выглядит на не 3:4 монике? Я просто эмулятор когда в оконный режим переключаю - всё равно остаётся 3:4. Оно конечно допускаю что жёстко подстроилась определив монитор. Хотя в случае...да в прочем видано не раз, хотя мне чаще в обратку, когда игрушка хочет рендерить изображение только в 16:9 и иного не приемлет (получаем чёрные шторки сверху-снизу или обрезанный интерфейс и существенно искажённое FOV)
  11. Пакость

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    В целом...на фоне прошлых частей сия даже вполне играбильна. Хотя геймплейно-сюжетно она уже не добрая волшебная детская сказка, а симулятор бандита-робингуда в открытом мире. Правда грабить караваны, жечь деревни увы наглухо запрещено на уровне работы игровой механики. Хотя сам геймплей к сим действиям весьма располагает. Но технически уже не аналог "Дарксоуса" для приставок, хотя отсутствие функции сохранения/загрузки состояния у эмулятора ощутимо не достаёт. Игра один фиг на чекпоинтах и местами очень даже старая добрая поганая аркада с принципами задрачивания и выноса нервов игроку. Короче если-бы не Линк (и весь движ вокруг него позывающий взглянуть самому) - игрулина - геймплеем вариант для мусорки, как и откровенно прочие игры серии, особенно если брать "честную" игру на консоли. (чего-бы я не рекомендовал даже с этой в виду весомо лучшей играбильности на эмуляторе (и время можно замедлить дабы пройти аркадный малопроходимый бой на принципе задротства, и ресурсы похакать дабы не гриндить)) Хотя определённо стоит отметить множество приятных моментов дизайна мира делающих оный живым, что тоже отличительный момент особенно данной, хотя впрочем начиная ещё где-то с Окарины времени. --- Кстати ФПС: прикол но это в движке игры залочено ~30-37 к/сек. Больше очень даже может, но не хочет. В целом игра довольно не требовательна к железу. Но управление - неудобное и местами откровенно глючное (захват и центровка на цели нередко начинают творить полную дичь, особенно на крупных противниках или большой толпе мелочёвки прущей со всех сторон....осминожки, да. Самый поганый моб в игре.

    © Nintendo

  12. Пакость

    Степная равнина

    первая неплохо вышла
  13. Пакость

    Глаза

    выразительно
  14. Пакость

    Take my soul, take my blood...

    Неплохо составлено. Сперва не понял что за игра.
  15. Пакость

    Лагерь орков

    обольстительница
  16. Пакость

    Чат

    Милые семейные разборки. Ля. Сам подобное наблюдал. Правда не с таким размахом.
  17. --- Атомный, ископаемые признаки один фиг остались бы. Даже приняв мнение уфологов относительно ряда памятников если что-то было, эта цива не умела в пластик. Железная эра - потолок. Причём даже железная с большой натяжкой. И это я всё к тому что никаких компов, никакой крипты....да и майнинга вообще. У нас не нашлось памятников массовой хоть сколь технологичной добычи шахтным способом с возрастом овер 3к. А ещё Фродо не был вором. Вором формально был Бильбо, хотя кольцо само к нему ушло. Это ему (кольцу) потом круто не повезло нарваться на Фродо. Воришка, касательно желаний апгрейдить и так вполне актуальное железо, как сказал один никнейм, не я, не тут...всё это трата бабла просто на удовольствие. Лишённая практического смысла. А вкусы у всех разные. Кому-то устроит сам факт возможности в игромеханику, кому сюжет, кому на графоний позалипать. Так что не вредничай. А я пока подожду доступного ВР, верней даже ВР с достаточным объёмом годного контента оправдывающего его покупку. .... А там дождёмся и когда, пусть и виртуальных, тянок можно будет пощупать.
  18. Пакость

    Чат

    Или, как довольно частый вариант, потерял свою мошну сей дедуля/бабуля совсем не там, где искали. А где потерял - он и сам не помнит. Оно-то бывает потом вспомнит, через пару дней. Но нередко поздняк уже.
  19. Пакость

    Чат

    Воришка, нет я как раз именно про укладку на вариант из дома на день по леску пошляться и к вечеру домой вернуться. Ну или в хостел, как говорит Kepxoc. ---- мда. нынче такое сочетание... шашлык заедаем куличами. И яйца на закуску.
  20. Пакость

    Чат

    Вот вот. Есть конечно и более лёгкие варианты, для "лёгкие воздушные туристы", но не собирающиеся в случае чего там [куда полезли] и остаться, навсегда. Короче вода, еда, аптечка, базовый инструмент а-ля перочинный ножик, если малейший риск похолодания - тёплые вещи. Итого киллограмм 5-7. :D:
  21. Пакость

    Спецназ из ада

    Ну левую я на руки брать бы точно не стал. Они -то разные бывают, но наши крымские сколопендры ядовитые. И просто от того что она по тебе пробежится по коже ожоги будут. Короче приятного мало.
  22. Пакость

    Спецназ из ада

    Забвение, которое мы не увидели.
  23. Просто распоркой. Таки наконец починил доступность сей отвалившейся в месте с местной базой модов утилиты. =) ============================================================================= Программа, управляющая оформлением и размерами окна при игре в оконном режиме. Рождена как аналог программы BorderlessGaming, позволяющей управлять стилями окна, но: - гораздо более компактная {20кб} - не пишет ничего о себе в системный реестр - не требует установки - не требует ничего особого от операционной системы (не требует .Net, MsVCrt). Обладает дополнительным функционалом: - можно задавать свои положение и размеры окна программы - можно отдельно вкл/выкл заголовок окна - можно вкл/выкл стиль позволяющий менять размеры окна мышкой +Немного модифицировал (качать: DistWndCtl14.zip): + возможность ввода отрицательного положения + Ctrl+C копирует в буфер обмена выделенное имя окна в списке + запуск комстрокой формата имя_окно_программы X Y Ш В xСТИЛЬ задержка(сек): "<безимени>-BRED2" 0 -10 600 400 x14CF0000 2 Где: "<безимени>-BRED2" - имя целевого окна, можно скопировать из списка, и взять в кавычки, если содержит пробелы. 0, -10 - положение верхнего левого угла окна программы, соответственно приведённому примеру будет немного сдвинуто за верхнюю границу экрана. 600, 400 - новые ширина и высота окна. Все эти цифры в пикселях. x14CF0000 - HEX упакованное описание класса окна, можно скопировать из поля "GWL_STYLE" программы. Ну, или кто сам может собрать значение - у вас широкие возможности ;) 2 - программа будет ждать 2 секунды прежде чем начать искать окно с указанным названием и пытаться с ним взаимодействовать. Полезно для запуска одним батником вместе с игрой, и ожидания пока она запустится, создаст своё окно, и прекратит сама его дёргать. Отмечу, что при запуске командной строкой сама программа "не запустится" (не отобразит своё окно), а скрыто подождёт указанное время, попытается отработать указанное действие (ничего не сделает, если окна с таким именем не будет найдено, или не хватит прав) и завершит свою работу. Говорите, интерфейс выглядит странно? Кому как. Если что, я снабдил все доступные органы программы всплывающими подсказками с пояснениями. Кому надо, интересно - берём и пользуемся. Требования: да никаких, что-то похожее на компьютер, способный потянуть целевую игру. Linux: программа не может контролировать окна не WinApi программ. Windows: программа не должна запускаться с более низкими правами, нежели сама игра, т. е. если целевая игрушка запускается "от имени Администратора", то и сию программу надо запускать аналогично, иначе может отказываться воздействовать на окно игры. Удачи! DistWndCtl.7z DistWndCtl_src.7z
  24. Пакость

    Narcissus

    Чем-то Cloud Strife из ФФ7 напоминает.
  25. Пакость

    Red Lyrium

    Крутые арты. И касательно DMC - незнаю. Мне они не кажутся упоротыми. Ну не всегда-же в том мире черти с неба сыпятся. Могут быть те герои и весёлыми и счастливыми. Да, даже V не вырывается из контекста - если брать "короткую" концовку, в которой он выжил.
×
×
  • Создать...