-
Постов
143 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Xимик
-
Путь чародея - переработка магических навыков
Xимик прокомментировалXимик файл в Магия и заклинания -
Путь чародея - переработка магических навыков
Xимик прокомментировалXимик файл в Магия и заклинания -
Путь чародея - переработка магических навыков
Xимик прокомментировалXимик файл в Магия и заклинания -
Путь чародея - переработка магических навыков
Xимик прокомментировалXимик файл в Магия и заклинания -
Путь чародея - переработка магических навыков
Xимик прокомментировалXимик файл в Магия и заклинания -
Кроме того, что я писал ниже, больше ни чем не могу помочь, т.к. мод больше не поддерживается автором. Хотя, маловероятно, но все же проблема может быть в ЕНБ, измененном ini файле или модах на освещение. Цифра в скобках означает время обновления почтового ящика в игровых днях. Другими словами, время между выдачи зарплаты рабочим и появлениями новых писем.
-
Путь чародея - переработка магических навыков
Xимик прокомментировалXимик файл в Магия и заклинания -
Blood of the Nord - неплохой мод-квест. Начну потихоньку переводить его.
-
- 136 комментариев
-
- 1
-
-
- skyrim
- заклинания
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Если кого напрягает необходимость искать заклинания, а хочется все и сразу, то вот их id: (Первые две цифры поменяйте на номер порядка загрузки мода) [spoiler]Магия друида: преграда из лозы 02010BA3 Магия друида: ядовитая тропа 020100C5 Магия друида: гейзер 020100D2 Магия друида: цепкие лианы 0200951D Магия друида: пикирующий Рух 0200F5EF Магия природы: исцеляющая поляна 02006F19 Магия природы: приручение животных 02004EAE Магия природы: освобождение животных 0200E047 Магия природы: слезы Кин 020069A6 Магия природы: каменная кожа 020084C1 Магия следопыта: охотничий глаз 02021FC4 Магия следопыта: клык змея 0202047D Магия следопыта: маскировка бродяги 02022537 Магия следопыта: штормовой лук 02020490 Магия следопыта: алхимическая руна 02023B01 Магия пилигримов: деревянный двойник 0201B278 Магия пилигримов: падение глыбы 0201ACF8 Магия пилигримов: порыв ветра 0201ACF2 Магия пилигримов: телепорт домой 0201B27D Магия пилигримов: хождение по воде 0201BD5F Магия энтов: воплощение лозы 02019C97 Магия энтов: насыщение пыльцой 02019C95 Магия энтов: броня из коры 02019CA0 Магия энтов: сущность камня 02019C8E Магия энтов: впитывающая ветвь 0201A77B Древо жизни 02026720 Единение с животными 020012CA [/spoiler]
-
Версия 1.5
575 раз скачали
"Друиды - это жрецы у древних кельтских народов, обитавших в Британии, Галлии и Ирландии, а также, возможно, в остальной кельтской Европе и Галатии на протяжении железного века или ранее. Организованные в виде замкнутого, но не наследственного сословия, они выполняли функции судей, занимались врачеванием и астрономией" Как вы уже поняли, этот мод добавляет в мир Скайрима новое направление развития героя - друидизм. Новый путь содержит набор из 25 заклинаний школы изменения, стилизованные под друида. Все эти заклинания можно найти по всему Скайриму. Также, есть новое оружие ближнего боя: боевые посохи и булава друида. Посохи используются подобно факелу - удерживая их в левой руке, можно бить ими с размаху и блокировать удар. Помимо прочего, имеется полный набор друидской брони: от ботинок до головного убора, включая украшения. На юге Истмарка находится дом, построенный друидами, в котором вы сможете найти вышеперечисленные предметы. При помощи заклинаний и оружия можно приручать животных, чтобы они помогали вам в бою. Количество приручаемых особей неограниченно, однако прирученные животные не будут ходить за вами внутрь помещений. Список заклинаний:Магия природы Магия природы: приручение животных - Приказ определенному животному следовать за вами и защищать вас. Магия природы: освобождение животных - Освобождает ваших союзных животных от порабощения. Магия природы: исцеляющая поляна - Позволяет вам вырастить поляну растений, которые будут лечить ваших животных-союзников. Естественная сила растений также наносит урон нежити. Магия природы: каменная кожа - Обращает кожу ваших животных-союзников в камень, который повышает их защиту в течение 30 сек. Магия природы: слезы Кин - Вне помещений, позволяет вам оживлять своих животных-союзников. Магия друидов Магия друида: цепкие лианы - Выпускает лианы на врагов, которые всячески связывают их. Магия друида: гейзер - Создает гейзер, выпускающий струю обжигающего пара, который имеет шанс раскидать врагов на большое расстояние. Магия друида: ядовитая тропа - Создает ядовитую тропинку, которая наносит урон здоровью, магии и запасу сил. Магия друида: преграда из лозы - Создает барьер из лиан, которые преграждают путь врагам. Магия друида: пикирующий Рух - Вне помещений, позволяет вам призвать мифическую птицу Рух, которая будет пикировать на ваших врагов. Магия энтов Магия энтов: воплощение лозы - Наполняет деревянный посох магией лозы, после чего силовая атака будет призывать лианы, окутывающие врагов. Магия энтов: насыщение пыльцой - Наполняет деревянный посох магией цветочной пыльцы, после чего силовые атаки будут притягивать враждебный к врагам рой пчел. Магия энтов: броня из коры - Ваше тело заключается в магическую броню, которая предотвращает любой получаемый урон, но снижает вашу скорость наполовину в течение 1 мин. Магия энтов: сущность камня - Наполняет деревянный посох магией скал, после чего силовые атаки будут обращать врагов в камень на определенное время. Магия энтов: впитывающая ветвь - Превращает вашу руку в ветвь энта, которая поглощает здоровье, магию и запас сил. Магия пилигримов Магия пилигримов: деревянный двойник - Создает деревянного двойника, который отвлекает ваших врагов в течение 2 мин. Магия пилигримов: хождение по воде - Позволяет вам ходить по воде в течение 30 сек. Магия пилигримов: порыв ветра - Делает ваши ноги легкими как ветер, что увеличивает скорость вашего бега в течение 30 сек. Магия пилигримов: падение глыбы - Предотвращает получение урона от падения на 30 сек. Магия пилигримов: телепорт домой - Телепортирует вас обратно в Дом друида Магия следопытов Магия следопыта: штормовой лук - Создает лук, изготовленный из лозы, который способен стрелять 5-ю штормовыми стрелами. После того, как все штормовые стрелы будут использованы, лук станет стрелять ядовитыми стрелами. Магия следопыта: клык змея - Создает лук, изготовленный из лозы, который стреляет ядовитыми стрелами друидов. Магия следопыта: охотничий глаз - Улучшает ваше зрение, позволяя следить за природными и оскверненными аурами. Магия следопыта: алхимическая руна - Создает алхимическую руну, которая имеет различную реакцию на врагов, в зависимости от их алхимической схожести. Магия следопыта: маскировка бродяги - Временно улучшает вашу скорость реакции и создает магический плащ. Магический плащ снимается, когда вы атакуете или взаимодействуете с объектами. Баги: Некоторые животные не могут быть подчинены, и вместо этого у них появляется клон. Имея слишком большое количество прирученных животных, вы сильно рискуете, т.к. могут возникнуть некоторые проблемы. Рекомендуемые моды: Гнев природы The Noiral Reloaded Совместимость: Несовместим с любым модом, изменяющим месторасположение дома друидов. Установка: Переместите файлы из архива в папку с игрой. Требования: Скайрим -
- 19 комментариев
-
Путь чародея - переработка магических навыков
Xимик прокомментировалXимик файл в Магия и заклинания -
Путь чародея - переработка магических навыков
Xимик прокомментировалXимик файл в Магия и заклинания