Перейти к содержанию

Xимик

Друзья сайта
  • Постов

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xимик

  1. Автор прекратил поддержку мода еще до того, как SE версия появилась в голове у Тодда.
  2. Вот очень похожа.
  3. Мне казалось, в рунете уже есть перевод. Если нет, то можно попробовать.
  4. http://tesall.ru/files/file/8271-nabor-podzemeliy-ot-easierrider/
  5. Есть ли такой енб-пресет, который добавляет эффект экранного шума (зернистости) без прочих вырвиглазных эффектов? Как это было во втором Ведьмаке или Risen 3.
  6. Версия 5,02

    1 321 раз скачали

    Данный мод добавляет в Скайрим новый вид магии - школу Теней. Эта школа в первую очередь подойдет скрытным персонажам, иллюзионистам и магам-призывателям. Основная идея новых заклинаний - наложение отрицательных эффектов, поглощение энергии противника, нанесение небольшого урона в течение времени и воздействие на разум цели. 8 новых заклинаний Разрушения, 2 Иллюзии, 9 Изменения и 3 Колдовства. 2 теневых оружейных зачарования. Использование заклинаний теней повышает уровень навыка Разрушения. Новые посохи и свитки школы Теней. Уникальная механика для каждого заклинания. Посохи, свитки и заклинания интегрированы в уровневые списки. Требования: SKSE. Совместимость: начиная с +5 версии, мод больше не нуждается в патчах совместимости с другими модами, т.к. изменения веток навыков были убраны. Список заклинаний:РАЗРУШЕНИЕ: новичок> Осушение - Наносит теневой урон, поглощая 25% здоровья врага. Поглощение не работает на нежити, драконах, механизмах и даэдра. новичок> Истощение души - Наносит теневой урон, поглощая при этом здоровье врага. Поглощение не работает на нежити, драконах, автоматонах и даэдра. ученик> Теневая стрела - Наносит цели базовый теневой урон. Взрыв поглощает тени вокруг заклинателя, повышая урон до 60% в зависимости от уровня освещенности. адепт> Сокрушительная тьма - Призывает облако темной энергии. Пораженные цели получают теневой урон в течение 18 секунд и имеют шанс быть ошеломленными. эксперт> Ползучий кошмар - Парализует цель и наносит теневой урон каждые 2 секунды. Цели до определенного уровня могут быть обращены в бегство. эксперт> Удушение - Захватывает и душит цель, нанося урон в течение времени. эксперт> Пожирание теней - Создает теневые метки на земле, которые наносят урон всякому, кто пройдет по ним. Если противник погибнет на метке, то его душа будет захвачена. мастер> Расщепление теней - Вызывает теневой взрыв вокруг заклинателя, мгновенно наносящий теневой урон и снижающий сопротивление магии. ИЛЛЮЗИЯ: адепт> Проклятие слабости - Ослабляет врагов, снижая класс брони и силу физических атак на 15 сек. адепт> Взрыв разума - Бесшумное заклинание, полностью отключающее разум цели. Невозможно использовать в бою. мастер> Контроль над разумом - Контроль над разумом цели в течение определенного времени. Контролируемая цель может двигаться и атаковать, но не может использовать заклинания. Заклинатель остается невидим и скрытым пока действует эффект. Невозможно использовать на бессмертных НПС. Нажмите кнопку активации, чтобы освободить цель. ИЗМЕНЕНИЕ: ученик> Проклятие изнеможения - Ослабляет врагов, снижая скорость передвижения и силу физических атак на 15 сек. ученик> Теневые зачарования - дает способность наполнить свое оружие теневой магией. ученик> Жизнеотвод - Конвертирует 20% здоровья заклинателя, восстанавливая 40% недостающей магии. Может убить заклинателя, если у него меньше 20% здоровья. адепт> Облик тьмы - Снижает получаемый урон и заклинателя труднее обнаружить. Теневые заклинания лечат заклинателя на 10% от нанесенного урона, но заклинания Восстановления стоят на 75% больше. Поглощает 80% магии во время чтения. Длительность - 5 минут. адепт> Ночное зрение - Улучшает зрение в темноте. Потребляет 80% магии во время чтения заклинания. Повторное сотворение - отключить ночное зрение. эксперт> Проклятие разложения - Ослабляет врагов, останавливая их регенерацию на 15 сек. эксперт> Аура увядания - У целей, попавших в ауру, снижается скорость передвижения, урон от атак, сопротивление магии, броня и регенерация. мастер> (Требуется Dawnguard) Темное солнце - Создает черный звездный объект в небе, который поглощает солнечный свет в течение 15 минут. Заклинателя при этом труднее обнаружить и теневая стрела наносит максимальный урон. Может использоваться только на открытом воздухе. КОЛДОВСТВО: ученик> Вызов теневого атронаха - Призывает теневого атронаха в точке, указанной заклинателем на 1 минуту. Теневой атронах имеет на 30% больше магического и физического сопротивления, а также использует заклинание "Теневая стрела". адепт> Призыв тьмы - Окутывает заклинателя тенью, его на 50% труднее обнаружить и "Теневая стрела" наносит максимальный урон. Заклинание рассеивается, если местность слишком освещена. Невозможно использовать на открытом воздухе. мастер> Умбра'Кет - Вызов неуязвимого Умбра'Кет, сокрушающего врагов заклинателя. ОРУЖЕЙНЫЕ ЗАЧАРОВАНИЯ: Иссушение - Наносит базовый теневой урон и поглощает 25% урона, восстанавливая здоровье. Наговор - Наносит базовый теневой урон и имеет 15% шанс наложить случайное проклятие. КНИГИ ТЕМНЫХ ИСКУССТВ:Вы можете найти тома Темных искусств по всему Скайриму в руинах и подземельях. После прочтения, эти книги даруют вам постоянное заклинание, которое работает как перк, или усиливает одно (или несколько) теневых заклинаний. Вы можете увидеть активные заклинания Темных искусств в меню активных эффектов. Расположение и описание томов Темных искусств: Темные Искусства: Теневое Мастерство - Теневые заклинания наносят на 25% больше урона. Ансилвунд Комнаты Захоронений и Форелхост - Трапезная Темные Искусства: Поглощение сущности - "Истощение души" получает шанс восстановить вашу магию за счет поглощения ее у цели. Ингвильд - Тронный зал Темные Искусства: Агония - Зачарование "Иссушение" суммируется до 5 раз, вместо 4. Оплот Отвесный Утес Темные Искусства: Отчаяние - "Теневая стрела", "Сокрушительная тьма" и "Расщепление теней" имеют шанс деморализовать цель. Валтум - Катакомбы Темные Искусства: Мучение - Ваши теневые проклятия длятся в два раза дольше. Забытая крипта Темные Искусства: Мастерство Проклятия - Заменяет "Проклятие изнурения" и "Проклятие слабости" на более мощные варианты уровня эксперта. Тронный зал Вокуна Темные Искусства: Разрушение Разума - "Взрыв разума" и "Контроль над разумом" работают на целях с более высоким уровнем и длятся на 50% дольше. Святилище Потемы https://youtu.be/-hFcq_c6vuM
  7. Нет, автор давно в оффлайне.
  8. По умолчанию "Е", т.е. кнопка осмотра чего-либо.
  9. Нужно внимательней осмотреть машину. Активатор находится с правой стороны (если смотреть на вертолет спереди).
  10. Версия 4.6

    734 раза скачали

    Данный мод добавляет протяженную систему подземелий, охватывающую весь Скайрим и Солстейм, 27 больших и 11 малых локаций. Внутри подземелий вы найдете уникальных врагов, добавленных модом "Vicn Creature Pack", а также новые ингредиенты из останков поверженных противников. Имеются разрушаемые объекты: стены, решетки, корни, другое. Скайрим: + Во дворце Драконьего Предела - Покои Ярла - около двуспальной кровати стол, под ним дерев. люк (Секретная комната). + Во дворце Драконьего Предела - Покои Ярла - в комнате прислуги стол, под ним дерев. люк (Драконий предел - Подземелье). + Подземелье/тюрьма Драконьего Предела - разбить решётку. + Вайтран - внешняя сторона северной стены Вайтрана, дерев. люк (Каналы драконьего Предела - внешний лаз, жилище Адэльберг). + Пещера кровавая горловина - к востоку от Вайтрана между "Камень Ритуала" и "Скала Гулдун". + Старые руины Хротгара - на Вершине/глотке мира, рядом с камнем "Надпись VII". + Западная сторожевая башня (битва с первым драконом) - разрушенная ферма/дом с кроватью, с внешней стороны стены находится дерев. люк (Южная выбоина). + Фолкрит - северо-западнее зала мертвых, вход как в шахту (Южная выбоина) + Морфал - 20 метров северо-восточнее лесопилки в сарае под дощатым полом просматривается дерев. люк (Выгребная яма старого Морфала). + Пещера "Закатная расселина" - юго-западнее через дорогу у верхушки полузасыпанной башни находится дерев. люк (Злокрысий город - Замок). + Рорикстед - 50 метров северо-восточнее в камнях вход с торчащей дерев. лестницей (Рорикстед - подпольный игорный дом). + Драконий мост - за домом/форпостом "Пентиус Окулатус" дерев. люк (Шарф охотников за сокровищами). + Картвастен - Шахта "Ущелье Фенна", нижний уровень, разбить доски (Серебряная труба - окольный путь, Заброшенное кладбище). + Маркарт - "Муравейник", по правой стороне в полузаваленной комнате дерев. люк. + Маркарт - Подкаменная крепость в левой части покои ярла - около двуспальной кровати стол, под ним дерев. люк. + Солитьюд - Мрачный замок, тюрьма/темница, камин, помещение за камерой с разбивающейся стеной. + Солитьюд - зал мертвых (дом Стирра), входим в катакомбы первый поворот налево до конца, поворачиваемся направо, в углублении дерев. люк. + Солитьюд - за домом "Ароматы Анжелины" дерев. люк (только выход). + Данстар - ртутная шахта, в центре шахты колонна слева в глубине дерев. люк (Северный ледяной желоб). + Таверна "Ночные ворота" - подвал, между комнатой и секретной лестницей на улицу находится дерев. люк (Залитая кровью тюрьма, мертвый охотник). + Заброшенная тюрьма - после выхода из камеры с правой стороны за клетками разбить стену (Залитая кровью тюрьма или путь на Айварстед-Недра мира). + Виндхельм - дворец королей, верхний этаж в комнате мага. + Виндхельм - клуб "Новый Гнисис" под лестницей первого этажа. + Винтерхолд - "Замерзший очаг" подвал. + Ривервуд - Обрушенная Ривервудская шахта, чуть назад справа от входа в ворота (начало игры) под горой. + Хелген - чуть назад справа от входа в восточные ворота (начало игры) под горой среди камней лестница. + Айварстед - в самом кургане "Погребальный Огонь", от входа справа сзади находится дерев. люк (Недра мира). + Таверна «Старый Хролдан» - внутри таверны в левом верхнем углу главного зала, где стойка (Мрачный каньон). + Посёлок «Роща Кин» - Шахта "Горячий пар", в центр. части с лесами около сена дерев. люк (Пещера матки гнарлов, Тайная обитель). + Чёрный Брод - Шахта "Золотая скала" (корунд) - первый поворот налево, разбить доски дерев. люк (Старый забытый замок - Западное крыло). + Камень Шора - Сторожевая башня Шора, справа внешняя сторона башни дерев. люк. + Рифтен - первая сторожевая башня от ворот Рифтена. Внутри дерев. люк (Подземелье Рифтена). + Рифтен - Крысиная нора, справа от небольшой комнатки со шкафом и спальником. + Рифтен - Крепость Миствел - Чертоги Ярла, люк слева от двери ведущей на балкон. Солстейм: + Воронья Скала - Заброшенное здание, дерев. люк под лестницей. + Кагрумез - западная сторона - вход в шахту. + Деревня Скаалов - большой зал - кладовая. + Воронья Скала - таверна "Пьяный нетч". + Солстейм - снаружи заброшенного дома. Требования: + Skyrim 1.9.32.0.8 + Dawnguard + Dragonborn Установка: Папку Data установите в папку с игрой, активируйте плагин в лаунчере.
  11. Версия 5.7

    5 087 раз скачали

    Как вы наверное уже поняли из названия, этот мод перерабатывает систему лута в Скайриме, добавляя множество новых предметов (около 1000) и изменяя содержимое сундуков "боссов" (бандитские, фалмерские, двемерские, вампирские, некромантские и т.д.). Последние теперь наполнены более правдоподобными предметами, чем было раньше. Например, в сундуках бандитов будут лежать самые обычные украденные вещи путешественников, караванщиков и торговцев. Другое дело какие-нибудь темные маги, которые не станут мелочиться подобным хламом и в основном бережно хранят различные магические штучки. Среди добавленных модом предметов присутствует оружие, броня, зелья, яды, ингредиенты, украшения, артефакты и прочее. Также имеется некоторая часть предметов из Морровинда и Обливиона. Для новых зелий добавлены рецепты. Примерный список ниже, под спойлерами. Некоторые предметы можно найти в продаже у каджитских караванов и нового торговца в "Гарцующей кобыле". Требования (SLE): + Skyrim 1.9.32 + Dawnguard DLC + Dragonborn DLC + SkyUI (для МСМ) Требования (SSE): + Skyrim Special Edition + SkyUI SE (для MCM) Несовместимостей не выявлено. Спасибо DARTH---ALEXIEL за адаптацию для Skyrim SE. Баги: Описание некоторых предметов может повторяться два раза. Установка: Переместите файлы из папки Data архива в папку Data игры, подключите плагин мода.
  12. Нет, только установка всего мода целиком, т.к. все его части используют общие скрипты.
  13. Оригинальное описание оказалось корявым. Исправил как и должно быть, плюс добавил скриншоты.
  14. Перезалил, сейчас все должно быть нормально.
  15. Версия 1.3

    203 раза скачали

    Очередной сборник подземелий. Шахта треснувшей скалы - большое, запутанное и многоуровневое подземелье, населенное бандитами разных мастей. Находится к югу от Фолкрита. Сложность - средняя. Время прохождения - примерно 1 час. Гробница Валласкр - нордские руины, находящиеся к северо-востоку от Виндхельма. Сложность - высокая. Время прохождения - примерно 1 час. Убежище Каменных холмов - обширная пещера, основным обитателем которой являются великаны и их питомцы - мамонты. Расположена в ванильной локации "Утес Каменный холм", что между Данстаром и Вайтраном. Сложность - высокая. Время прохождения - примерно 1 час. Привал Кхальбада - маленькое орочье святилище, находящееся на юге Рифтена. Сложность - низкая. Время прохождения- примерно 10 минут. Советы и баги: Не ходите по лаве! На некоторых машинах может произойти падение производительности. Требования: Скайрим https://youtu.be/CUDfXcTVj_8
  16. Учитывая разницу во времени между выходами всех трех частей, вряд ли.
  17. Версия 1.0

    64 раза скачали

    Квестовый мод, выполненный в стиле классики жанра survival horror. Чтобы начать, отправляйтесь в Гудспрингс, и в салуне "Старатель" поговорите с новым персонажем, сидящем за столом. В ходе квеста вам предстоит исследовать загадочный особняк, войдя в который вы потеряете все свои вещи и больше никогда не увидите их. Поэтому крайне рекомендуется сделать перед входом схрон из своего снаряжения. Рекомендуемый уровень - 4\10. Все персонажи озвучены. Сам квест выполнен в виде большой головоломки с перерывами на сражения с довольно опасными противниками. Требования: Fallout New Vegas Dead Money DLC Установка: переместите файлы из архива в папку с игрой.
  18. Версия 1.3

    207 раз скачали

    Данный мод позволит вам отправится в заснеженные земли Аляски минуя присоединение к Изгоям. В отличии от официального ДЛС, где игрок перемещается туда через симуляцию, теперь достичь Анкориджа можно с помощью винтокрыла, который находится на летной палубе Ривет-Сити. Также в Анкоридж было добавлено несколько новых локаций, где вы можете встретить новых врагов, силовую броню с инструкцией для использования, записки и пр. Вся территория Анкроиджа полностью открыта для исследования. Требования: Fallout 3 DLC Operation: Anchorage Установка: переместите файлы из архива в папку с игрой.
  19. Ниже в комментариях я давал id бревна. Никогда.
  20. Так они же есть уже на этом сайте. Правда версии устаревшие...
  21. Xимик

    Кровь норда

    Версия 1.01

    277 раз скачали

    Данный мод добавляет в мир Скайрима новую линейку квестов за Братьев Бури. Чтобы начать, вы обязаны пройти гражданскую войну на стороне Ульфрика. После последней битвы, в Мрачном замке Солитьюда, появится новый офицер Братьев Бури по имени Хрольф. Он и будет выдавать вам новые задания. Рекомендуемый уровень - 30.   Что вас ждет: Более 500 озвученных строк диалогов; Одно новое оружие; Несколько новых подземелий и локаций; Около 2-х часов на прохождение. Небольшая вариативность. Конфликты не выявлены.   Требования:  Скайрим  The Someguy Series (Skyrim) - Можно скачать на этой странице.  
  22. Если затрагивает ветки магии, то несовместим.
×
×
  • Создать...