Перейти к содержанию

Abberos

Пользователь
  • Постов

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Abberos

  1. не столько просьба или предложение, а скорее вопрос: стоит ли ожидать у вас Unholy Darkness?
  2. сам использую: LowPolyGrass (ссылка Teinaava), LowPolyTrees, Streamline и Operation Optimization. Насчет последнего не уверен, что помогает, я разницы не заметил зы. так же есть тема об оптимизации
  3. нет, не использовал так и делаю. результат тот же. вобщем, переустанавливаю, а там видно будет.
  4. Siegrun, в том-то и дело, что валидацию проводил, потому и спрашиваю в чем может быть проблема. а нового ничего не подключал, что могло бы затронуть эту часть. VARK, смело можешь ставить все (почти). у меня мод с этого сайта, там, к примеру, есть CM Partners NPC.esp и CM Partners NPC NE.esp они отличаются лишь тем, что во втором неписи смертны, прийдется выбирать. а вообще с такими вопросами легче разобраться на сайте с которого плагин )
  5. э-эм, затрудняюсь описать, потому выложу скрины: собственно, что за беда с ЛОД? зы. до этого стоял УЛ. может ли быть из-за отключения?
  6. при первом прохождении использовал. после 5 часов игры удалил все сохранения персонажа и начал вновь, ибо не интересно. сейчас не использую и для проверки\теста модов, целиком и полностью полагаюсь на людей которые этим занимаются "профессионально". ---добавленно--- мир обливиона и так мал
  7. пока писал, Teinaava уже и ответил) а о маникенах говорили на предыдущих страницах: Манекены-1 \ Манекены-2 Reznod mannequins? рабочий он, активируется как и все остальное
  8. 2Umbakano Jr: суть в том, что я им (ММО) так и не успел попользоваться, никаких собственных маркеров не ставил и не менял стандартных. Подобные проблемы начались после того как я вернулся к Vista, игра местами странно себя ведет. 2Dino-99rus: насколько я понял, дописок и не должно быть (просто заменяются есп). ставишь UOP\USIP, а поверх UOP\USIP - fcom.
  9. причины не знаю, что-то закосячило в сейве, ибо у новых персов все было нормально. решил отключением-сохранением-подключением.
  10. Поставил я Map Marker Overhaul, вернее он у меня стоит давно, но последнее время перестал работать как положено: OBSE стоит и запускается игра с ним. может кто сталкивался? на всякий случай, список модов: Развернуть Свернуть Подключенные моды: 00 Oblivion.esm 01 Cybiades.esm [версия 2.0] 02 Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm 03 Francesco's Optional New Items Add-On.esm 04 Francesco's Optional New Creatures Add-On.esm 05 Cobl Main.esm [версия 1.72] 06 Mart's Monster Mod.esm [версия 3.7b3p3] 07 Kvatch Rebuilt.esm 08 Better Cities Resources.esm 09 CM Partners.esm 0A HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp ++ sva_testFixBruma.esp 0B Unofficial Oblivion Patch.esp 0C UOP Vampire Aging & Face Fix.esp 0D Oblivion Citadel Door Fix.esp 0E OblivionMsg.esp 0F DLCShiveringIsles.esp 10 FormIDReferenceBugFix.esp 11 Unofficial Shivering Isles Patch.esp 12 MMM.esp ++ Advanced_Water.esp 13 WindowLightingSystem.esp 14 CNRP Brumav02.esp [версия 0.2] 15 CNRP Chorrol.esp [версия 1.1] 16 CNRP FightersGuild.esp [версия 1.0] 17 CNRP DB.esp [версия 1.0] 18 CNRP Cheydinhal.esp [версия 1.0] 19 kalikuts_raretradegoods2_0.esp 1A KF Chapel Shop.esp 1B Unsafe Streets.esp 1C svaToMoveObjects_1C.esp 1D StandingJOJO.esp 1E Map Marker Overhaul.esp [версия 3.5.2] 1F Map Marker Overhaul - SI additions.esp [версия 3.5] 20 DLCHorseArmor.esp 21 DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp 22 DLCOrrery.esp 23 DLCOrrery - Unofficial Patch.esp 24 DLCVileLair.esp 25 DLCVileLair - Unofficial Patch.esp 26 DLCMehrunesRazor.esp 27 DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp 28 DLCSpellTomes.esp 29 DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp ++ MaleBodyReplacerV4.esp 2A DMACArmor.esp 2B Queensarmory.esp 2C SaiyanRanger.esp 2D TripleArrows_1C.esp 2E R18PN - Schatten lauf Amr.esp 2F R18PN - Mina Armor.esp 30 tona_casual_&_quiet_muffler_v2.esp 31 AHIRUs_Glasses_v1.esp 32 Colourwheels Sexy Stock Armor & Clothing Replacer.esp 33 Colourwheels Sexy SI Armor & Clothing Replacer.esp 34 DLCThievesDen.esp 35 DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp 36 DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp 37 Fran Armor Add-on.esp 38 Fran_Lv30Item_Maltz.esp 39 Francesco's More Wilderness Life.esp 3A Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp 3B Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp 3C Francesco's Optional Dungeon Chest Loot.esp 3D Francesco's Optional Dungeon Chest Locks.esp 3E Francesco's Optional Leveled Guards.esp 3F Francesco's Optional House Chest Loot.esp 40 Francesco's Optional New Adventurers.esp ++ Francesco's Optional Vendor Tweaks.esp 41 Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp 42 Francesco's Optional Leveled Quests.esp 43 Francesco's Optional Leveled Arena.esp ++ Francesco's Dark Seducer Weapons Patch.esp 44 Cobl Main RUS.esp [версия 1.72] 45 Cobl Glue.esp [версия 1.72] 46 Cobl Si.esp [версия 1.63] ++ Cobl Tweaks.esp [версия 1.44] 47 Mart's Monster Mod for Fran.esp [версия 3.7b3] ++ Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp ++ Mart's Monster Mod - Diverse Imperial Armor.esp [версия 3.7b3] 48 Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp [версия 3.7b3p3] 49 Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp [версия 3.7b1] 4A Mart's Monster Mod - Durability & Damage.esp [версия 3.7b1] 4B Mart's Monster Mod - Fran's leveled quests.esp [версия 3.7b1] 4C Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp [версия 3.7b3] 4D Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp [версия 3.7b3] 4E Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp [версия 3.7b3p3f] ++ Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp [версия 3.7b3] ++ Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot.esp [версия 3.7b3] ++ Mart's Monster Mod - Friendlier Factions MMM+Fran.esp [версия 3.7b3] ++ MMM-Cobl.esp [версия 1.69] 4F PekImperialHorseArmor.esp 50 Blood Raven.esp 51 DBSRebuiltComplete.esp 52 Kvatch Rebuilt.esp 53 Love Suite Room.esp 54 bladesfactionmod.esp 55 Museum.esp 56 NNICTunnel.esp 57 Reaper_Drakelowe's Witch.esp 58 Resurrection of the Dark Brotherhood.esp 59 Servant of the Dawn.esp 5A Vampire Mansion.esp 5B CV - Castle Dracula.esp 5C DLCBattlehornCastle.esp 5D DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp 5E DLCFrostcrag.esp 5F DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp ++ DLCFrostcrag_MysticEmporiumPatch.esp 60 Knights.esp 61 Knights - Unofficial Patch.esp 62 Mart's Monster Mod - Knights.esp [версия 3.7b3] 63 Cybiades.esp [версия 2.1] 64 CybiadesDungeon.esp [версия 2.1] 65 cybCrashFix.esp 66 MannimarcoRevisited.esp 67 ElsweyrAnequina.esp 68 Harvest [Flora].esp ++ Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp ++ Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp 69 Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp 6A Bag Of Alchemy.esp 6B DecoratorAssistant with OBSE v1.1.esp 6C P1DKeychain for COBL.esp [версия 4.21] ++ Short Grass V2.esp 6D Quest Award Leveller.esp ++ Quest Award Leveller - Battlehorn Castle.esp ++ Quest Award Leveller - Vile Lair.esp ++ Quest Award Leveller - Mehrunes Razor.esp ++ Quest Award Leveller - Knights of the Nine.esp 6E Scorn_Vampirism_Mod.esp 6F SD Skill Diary rus.esp 70 Is_It_Safe.esp 71 MidasSpells.esp 72 sr_spell_deletion.esp 73 Jpm's Miniature Necromancy.esp 74 Enchantment Splitter.esp 75 Enchantment Enhanced.esp 76 EnchantmentRestore.esp 77 RenGuardOverhaul.esp 78 RenGuardOverhaulShiveringIsles.esp 79 CTAddPose_OTPair.esp 7A CTAddPose SPB 02.esp 7B actors_in_charge.esp 7C 77_Umpa_Animation.esp 7D EFGAddPose.esp 7E SexyWitchPoses.esp ++ walklikesheo.esp 7F IDKRRR_C_race.esp 80 Chocolate Elves.esp 81 rusik.esp 82 CM Partners.esp 83 CM Partners Special NPCs.esp 84 CM Partners NPC.esp 85 CM Partners More NPCs.esp 86 CM Partners Marker NPCs.esp 87 CM Partners Extra NPCs.esp 88 Companion Neeshka.esp ----> Перерасположенные МАСТЕР-ФАЙЛЫ: Cobl Races.esp ----> Перерасположенные МАСТЕР-ФАЙЛЫ: Cobl Races - Balanced.esp ----> Перерасположенные МАСТЕР-ФАЙЛЫ: Colored Map for Elsweyr 1.1.esp 89 Cobl Races.esp [версия 1.52] ** Cobl Races TNR.esp [версия 1.53] ** Cobl Races TNR SI.esp [версия 1.53] ++ Cobl Races - Balanced.esp [версия 1.52] 8A Better Cities - Full City Defences.esp 8B Better Cities Full.esp 8C Better Cities IC Districts.esp ++ Visually Enchanted.esp ++ ShowRaceMenu StatsFix.esp 8D Bashed Patch, 0.esp 8E Colored Map for Elsweyr 1.1.esp 8F zzzChangeAbleWeapon.esp 90 Streamline_3.1.esp ---добавлено--- проблема решена
  11. 2Ferz: скорее всего, проблема именно в моде "на добавление новых гильдий вампиров, шмоток для них". либо отключать, либо bashedpatch. сейчас стоит весь набор cnpr который есть на сайте + около 100 модов, все работает.
  12. TSFC - плагин для ОБСЕ. вроде не нужен для версий обсе 16+ ---добавлено--- все же нужен
  13. в общем я не знаю туда ли пишу... надоело разбираться с тысячами папок и файлов, потому моды пакую в бса, использую TES4Files из-за fixnif, собственно вопрос: из-за чего на входе имеется (к примеру) 1000 файлов, а в бса их меньше? это своеобразная очистка от "мусора" или проблема?
  14. 2Teinaava: Tes4Gecko требует Java runtime. больше ничего, никаких дополнительных операций. во всяком случае, у меня работает, просто ярлык создавал новый, а не использовал из архива.
  15. сказал бы подробнее, но понятия не имею как устроена 7ка так будет проще: Oblivion_default.zip
  16. в любом текстовике создай новый, пустой файл скопируй все из под спойлера и сохрани как Oblivion_default.ini в папку облы
  17. а сам файл есть? ибо OBMM жалуется на отсутствие Oblivion_default.ini в папке с игрой
  18. он и восстанавливается, но не тот который в папке облы, а в ***\Мои документы\My Games\Oblivion Oblivion_default.ini: Развернуть Свернуть [General] SStartingCell= SStartingCellY= SStartingCellX= SStartingWorld= STestFile10= STestFile9= STestFile8= STestFile7= STestFile6= STestFile5= STestFile4= STestFile3= STestFile2= STestFile1= bEnableProfile=0 bDrawSpellContact=0 bRunMiddleLowLevelProcess=1 iHoursToSleep=3 bActorLookWithHavok=0 SMainMenuMusicTrack=special\tes4title.mp3 bUseEyeEnvMapping=1 bFixFaceNormals=0 bUseFaceGenHeads=1 bFaceMipMaps=1 bFaceGenTexturing=1 bDefaultCOCPlacement=0 uGridDistantTreeRange=15 uGridDistantCount=25 uGridsToLoad=5 fGlobalTimeMultiplier=1.0000 bNewAnimation=1 fAnimationDefaultBlend=0.1000 fAnimationMult=1.0000 bFixAIPackagesOnLoad=0 bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1 bKeepPluginWhenMerging=0 bCreate Maps Enable=0 SLocalSavePath=Saves\ SLocalMasterPath=Data\ bDisableDuplicateReferenceCheck=1 bTintMipMaps=0 uInterior Cell Buffer=3 uExterior Cell Buffer=36 iIntroSequencePriority=3 bPreloadIntroSequence=1 fStaticScreenWaitTime=3.0000 SCreditsMenuMovie=CreditsMenu.bik SMainMenuMovie=Map loop.bik SMainMenuMovieIntro=Oblivion iv logo.bik SIntroSequence=bethesda softworks HD720p.bik,2k games.bik,game studios.bik,Oblivion Legal.bik iFPSClamp=0 bRunVTuneTest=0 STestFile1= bActivateAllQuestScripts=0 fQuestScriptDelayTime=5.0000 SMainMenuMusic=Special\TES4Title.mp3 bUseThreadedBlood=0 bUseThreadedMorpher=0 bExternalLODDataFiles=1 [Display] uVideoDeviceIdentifierPart1=0 uVideoDeviceIdentifierPart2=0 uVideoDeviceIdentifierPart3=0 uVideoDeviceIdentifierPart4=0 fDecalLifetime=10.0000 bEquippedTorchesCastShadows=0 bReportBadTangentSpace=0 bStaticMenuBackground=1 bForcePow2Textures=0 bForce1XShaders=0 bHighQuality20Lighting=0 bAllow20HairShader=1 bAllowScreenShot=0 iMultiSample=0 bDoTallGrassEffect=1 bForceMultiPass=1 bDoTexturePass=1 bDoSpecularPass=1 bDoDiffusePass=1 bDoAmbientPass=1 bDoCanopyShadowPass=1 bDrawShadows=0 bUseRefractionShader=1 bUse Shaders=1 iNPatchNOrder=0 iNPatchPOrder=0 iNPatches=0 iLocation Y=0 iLocation X=0 bFull Screen=1 iSize W=640 iSize H=480 iAdapter=0 iScreenShotIndex=0 SScreenShotBaseName=ScreenShot iAutoViewMinDistance=2000 iAutoViewHiFrameRate=40 iAutoViewLowFrameRate=20 bAutoViewDistance=0 fDefaultFOV=75.0000 fNearDistance=10.0000 fFarDistance=10000.0000 iDebugTextLeftRightOffset=10 iDebugTextTopBottomOffset=10 bShowMenuTextureUse=1 iDebugText=2 bLocalMapShader=1 bDoImageSpaceEffects=1 fShadowLOD2=400.0000 fShadowLOD1=200.0000 fLightLOD2=1500.0000 fLightLOD1=1000.0000 fSpecularLOD2=800.0000 fSpecularLOD1=500.0000 fEnvMapLOD2=800.0000 fEnvMapLOD1=500.0000 fEyeEnvMapLOD2=190.0000 fEyeEnvMapLOD1=130.0000 iPresentInterval=1 [Controls] fVersion=1.7000 Forward=0011FFFF Back=001FFFFF Slide Left=001EFFFF Slide Right=0020FFFF Use=00FF00FF Activate=0039FFFF Block=003801FF Cast=002EFFFF Ready Item=0021FFFF Crouch/Sneak=001DFFFF Run=002AFFFF Always Run=003AFFFF Auto Move=0010FFFF Jump=0012FFFF Toggle POV=001302FF Menu Mode=000FFFFF Rest=0014FFFF Quick Menu=003BFFFF Quick1=0002FFFF Quick2=0003FFFF Quick3=0004FFFF Quick4=0005FFFF Quick5=0006FFFF Quick6=0007FFFF Quick7=0008FFFF Quick8=0009FFFF QuickSave=003FFFFF QuickLoad=0043FFFF Grab=002CFFFF bInvertYValues=0 fXenonLookXYMult=0.0005 fMouseSensitivity=0.0020 ;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6 iJoystickMoveFrontBack=2 iJoystickMoveLeftRight=1 fJoystickMoveFBMult=1.0000 fJoystickMoveLRMult=1.0000 iJoystickLookUpDown=6 iJoystickLookLeftRight=3 fJoystickLookUDMult=0.0020 fJoystickLookLRMult=0.0020 fXenonMenuMouseXYMult=0.0003 bBackground Mouse=0 bBackground Keyboard=0 bUse Joystick=1 fXenonLookMult=0.0030 fXenonMenuStickSpeedMaxMod=5.0000 iXenonMenuStickSpeedThreshold=20000 iXenonMenuStickThreshold=1000 ;Language values: 0-English, 1-German, 2-French, 3-Spanish, 4-Italian iLanguage=0 [Water] fAlpha=0.5000 uSurfaceTextureSize=128 SSurfaceTexture=water SNearWaterOutdoorID=NearWaterOutdoorLoop SNearWaterIndoorID=NearWaterIndoorLoop fNearWaterOutdoorTolerance=1024.0000 fNearWaterIndoorTolerance=512.0000 fNearWaterUnderwaterVolume=0.9000 fNearWaterUnderwaterFreq=0.3000 uNearWaterPoints=8 uNearWaterRadius=1000 uSurfaceFrameCount=32 uSurfaceFPS=12 bUseWaterReflectionsMisc=0 bUseWaterReflectionsStatics=0 bUseWaterReflectionsTrees=0 bUseWaterReflectionsActors=0 bUseWaterReflections=1 bUseWaterHiRes=0 bUseWaterDisplacements=1 bUseWaterShader=1 uDepthRange=125 bUseWaterDepth=1 bUseWaterLOD=1 fTileTextureDivisor=4.7500 fSurfaceTileSize=2048.0000 [Audio] bDSoundHWAcceleration=1 fMinSoundVel=10.0000 fMetalLargeMassMin=25.0000 fMetalMediumMassMin=8.0000 fStoneLargeMassMin=30.0000 fStoneMediumMassMin=5.0000 fWoodLargeMassMin=15.0000 fWoodMediumMassMin=7.0000 fDialogAttenuationMax=35.0000 fDialogAttenuationMin=7.7500 bUseSoundDebugInfo=1 fUnderwaterFrequencyDelta=0.0000 bUseSoftwareAudio3D=0 fDefaultEffectsVolume=0.8000 fDefaultMusicVolume=0.3000 fDefaultFootVolume=0.8000 fDefaultVoiceVolume=0.8000 fDefaultMasterVolume=1.0000 bMusicEnabled=1 bSoundEnabled=1 fLargeWeaponWeightMin=25.0000 fMediumWeaponWeightMin=8.0000 fSkinLargeMassMin=30.0000 fSkinMediumMassMin=5.0000 fChainLargeMassMin=30.0000 fChainMediumMassMin=5.0000 fDBVoiceAttenuationIn2D=0.0000 iCollisionSoundTimeDelta=50 fGlassLargeMassMin=25.0000 fGlassMediumMassMin=8.0000 fClothLargeMassMin=25.0000 fClothMediumMassMin=8.0000 fEarthLargeMassMin=30.0000 fEarthMediumMassMin=5.0000 bUseSpeedForWeaponSwish=1 fLargeWeaponSpeedMax=0.9500 fMediumWeaponSpeedMax=1.1000 fPlayerFootVolume=0.9000 fDSoundRolloffFactor=4.0000 fMaxFootstepDistance=1100.0000 fHeadroomdB=2.0000 iMaxImpactSoundCount=32 fMainMenuMusicVolume=0.6 [ShockBolt] bDebug=0 fGlowColorB=1.0000 fGlowColorG=0.6000 fGlowColorR=0.0000 fCoreColorB=1.0000 fCoreColorG=1.0000 fCoreColorR=1.0000 fCastVOffset=-10.0000 iNumBolts=7 fBoltGrowWidth=1.0000 fBoltSmallWidth=3.0000 fTortuosityVariance=8.0000 fSegmentVariance=35.0000 fBoltsRadius=24.0000 [Pathfinding] bDrawPathsDefault=0 bPathMovementOnly=0 bDrawSmoothFailures=0 bDebugSmoothing=0 bSmoothPaths=1 bSnapToAngle=0 bDebugAvoidance=0 bDisableAvoidance=0 bBackgroundPathing=0 [MAIN] bEnableBorderRegion=1 [Combat] bEnableBowZoom=1 bDebugCombatAvoidance=0 fMinBloodDamage=1.0000 fHitVectorDelay=0.4000 iShowHitVector=0 [HAVOK] bDisablePlayerCollision=0 fJumpAnimDelay=0.75 bTreeTops=0 iSimType=1 bPreventHavokAddAll=0 bPreventHavokAddClutter=0 fMaxTime=0.0167 bHavokDebug=0 fRF=1000.0000 fOD=0.9000 fSE=0.3000 fSD=0.9800 iResetCounter=5 fMoveLimitMass=95.0000 iUpdateType=0 bHavokPick=0 [Interface] fDlgLookMult=0.3000 fDlgLookAdj=0.0000 fDlgLookDegStop=0.2000 fDlgLookDegStart=2.0000 fDlgFocus=2.1000 fKeyRepeatInterval=50.0000 fKeyRepeatTime=500.0000 fActivatePickSphereRadius=16.0000 fMenuModeAnimBlend=0.0000 iSafeZoneX=20 iSafeZoneY=20 iSafeZoneXWide=20 iSafeZoneYWide=20 [LoadingBar] [Menu] fCreditsScrollSpeed=40.0000 iConsoleTextYPos=890 iConsoleTextXPos=30 iConsoleVisibleLines=15 iConsoleHistorySize=50 rDebugTextColor=255,251,233 iConsoleFont=3 iDebugTextFont=3 [GamePlay] bDisableDynamicCrosshair=0 bSaveOnTravel=1 bSaveOnWait=1 bSaveOnRest=1 bCrossHair=1 iDifficultyLevel=50 bGeneralSubtitles=0 bDialogueSubtitles=1 bInstantLevelUp=0 bHealthBarShowing=0 fHealthBarFadeOutSpeed=1.0000 fHealthBarSpeed=80.0000 fHealthBarHeight=4.0000 fHealthBarWidth=40.0000 fHealthBarEmittanceFadeTime=0.5000 fHealthBarEmittanceTime=1.5000 [Fonts] SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt [SpeedTree] iTreeClonesAllowed=1 fCanopyShadowGrassMult=1.0000 iCanopyShadowScale=512 fTreeForceMaxBudAngle=-1.0000 fTreeForceMinBudAngle=-1.0000 fTreeForceLeafDimming=-1.0000 fTreeForceBranchDimming=-1.0000 fTreeForceCS=-1.0000 fTreeForceLLA=-1.0000 fTreeLODExponent=1.0000 bEnableTrees=1 bForceFullLOD=0 [Debug] bDebugFaceGenCriticalSection=0 bDebugFaceGenMultithreading=0 bDebugSaveBuffer=0 [BackgroundLoad] [LOD] fLodDistance=500.0000 bUseFaceGenLOD=0 iLODTextureTiling=2 iLODTextureSizePow2=8 fLODNormalTextureBlend=0.5000 bDisplayLODLand=1 bDisplayLODBuildings=1 bDisplayLODTrees=1 bLODPopTrees=0 bLODPopActors=0 bLODPopItems=0 bLODPopObjects=0 fLODFadeOutMultActors=5.0000 fLODFadeOutMultItems=2.0000 fLODFadeOutMultObjects=5.0000 fLODMultLandscape=1.0000 fLODMultTrees=1.2000 fLODMultActors=1.0000 fLODMultItems=1.0000 fLODMultObjects=1.0000 iFadeNodeMinNearDistance=400 fLODFadeOutPercent=0.9000 fLODBoundRadiusMult=3.0000 fTalkingDistance=2000.0000 fTreeLODMax=2.0000 fTreeLODMin=0.0200 fTreeLODDefault=1.2000 [Weather] fSunGlareSize=350.0000 fSunBaseSize=250.0000 bPrecipitation=1 fAlphaReduce=1.0000 SBumpFadeColor=255,255,255,255 SLerpCloseColor=255,255,255,255 SEnvReduceColor=255,255,255,255 [Voice] SFileTypeLTF=ltf SFileTypeLip=lip SFileTypeSource=wav SFileTypeGame=mp3 [Grass] iMinGrassSize=80 fGrassEndDistance=3000.0000 fGrassStartFadeDistance=2000.0000 bGrassPointLighting=0 bDrawShaderGrass=1 iGrassDensityEvalSize=2 iMaxGrassTypesPerTexure=2 fWaveOffsetRange=1.7500 [Landscape] bCurrentCellOnly=0 bPreventSafetyCheck=0 fLandTextureTilingMult=2.0000 [bLightAttenuation] fQuadraticRadiusMult=1.0000 fLinearRadiusMult=1.0000 bOutQuadInLin=0 fConstantValue=0.0000 fQuadraticValue=16.0000 fLinearValue=3.0000 uQuadraticMethod=2 uLinearMethod=1 fFlickerMovement=8.0000 bUseQuadratic=1 bUseLinear=0 bUseConstant=0 [BlurShaderHDRInterior] fTargetLUM=1.0000 fUpperLUMClamp=1.0000 fEmissiveHDRMult=1.0000 fEyeAdaptSpeed=0.5000 fBrightScale=2.2500 fBrightClamp=0.2250 fBlurRadius=7.0000 iNumBlurpasses=1 [BlurShaderHDR] fTargetLUM=1.2000 fUpperLUMClamp=1.0000 fGrassDimmer=1.3000 fTreeDimmer=1.2000 fEmissiveHDRMult=1.0000 fEyeAdaptSpeed=0.7000 fSunlightDimmer=1.3000 fSIEmmisiveMult=1.0000 fSISpecularMult=1.0000 fSkyBrightness=0.5000 fSunBrightness=0.0000 fBrightScale=1.5000 fBrightClamp=0.350 fBlurRadius=4.0000 iNumBlurpasses=2 iBlendType=2 bDoHighDynamicRange=1 [BlurShader] fSunlightDimmer=1.0000 fSIEmmisiveMult=1.0000 fSISpecularMult=1.0000 fSkyBrightness=0.5000 fSunBrightness=0.0000 fAlphaAddExterior=0.2000 fAlphaAddInterior=0.5000 iBlurTexSize=256 fBlurRadius=0.0300 iNumBlurpasses=1 iBlendType=2 [GethitShader] fBlurAmmount=0.5000 fBlockedTexOffset=0.0010 fHitTexOffset=0.0050 [MESSAGES] bBlockMessageBoxes=0 bSkipProgramFlows=1 bAllowYesToAll=1 bDisableWarning=1 iFileLogging=0 [DistantLOD] bUseLODLandData=0 fFadeDistance=12288.0000 [GeneralWarnings] SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information. SMasterMismatchWarning=One of the files that "%s" is dependent on has changed since the last save. This may result in errors. Saving again will clear this message but not necessarily fix any errors. [Archive] SMasterMiscArchiveFileName=Oblivion - Misc.bsa SMasterVoicesArchiveFileName2=Oblivion - Voices2.bsa SMasterVoicesArchiveFileName1=Oblivion - Voices1.bsa SMasterSoundsArchiveFileName=Oblivion - Sounds.bsa SMasterTexturesArchiveFileName1=Oblivion - Textures - Compressed.bsa SMasterMeshesArchiveFileName=Oblivion - Meshes.bsa SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt iRetainFilenameOffsetTable=1 iRetainFilenameStringTable=1 iRetainDirectoryStringTable=1 bCheckRuntimeCollisions=0 bInvalidateOlderFiles=1 bUseArchives=1 [CameraPath] iTake=0 SDirectoryName=TestCameraPath iFPS=60 SNif=Test\CameraPath.nif [Absorb] fAbsorbGlowColorB=1.0000 fAbsorbGlowColorG=0.6000 fAbsorbGlowColorR=0.0000 fAbsorbCoreColorB=1.0000 fAbsorbCoreColorG=1.0000 fAbsorbCoreColorR=1.0000 iAbsorbNumBolts=1 fAbsorbBoltGrowWidth=0.0000 fAbsorbBoltSmallWidth=7.0000 fAbsorbTortuosityVariance=2.0000 fAbsorbSegmentVariance=7.0000 fAbsorbBoltsRadius=5.0000 [OPENMP] iThreads=3 iOpenMPLevel=10 [TestAllCells] bFileShowTextures=1 bFileShowIcons=1 bFileSkipIconChecks=0 bFileTestLoad=0 bFileNeededMessage=1 bFileGoneMessage=1 bFileSkipModelChecks=0 [CopyProtectionStrings] SCopyProtectionMessage2=Пожалуйста, вставьте диск. SCopyProtectionTitle2=Диск Oblivion не обнаружен SCopyProtectionMessage=Не обнаружен CD-ROM/DVD привод на этом компьютере. SCopyProtectionTitle=Не обнаружен CD-ROM привод
  19. 2Teinaava: действительно, работает. спасибо. я перед этим пробовал делать то же, но с зивилаи, а у них мп3 файлы надо переименовать. 2Kagr: работает. если не хочется начинать новую игру, отключи мод введя перед этим в консоли set Vampire.bUninstallMod to 1, после этого отключи сам есп в списке модов(второе не уверен, что обязательно, но лучше перестраховаться). После того как станешь вампиром, сохраняйся и подключай вновь мод. может потребоваться запускать игру 2 раза (подключил мод, зашел, сохранился, вышел из игры, вновь запустил и загрузился) много слов получилось, но думаю, что суть ясна )
  20. Делал, не помогает. приходится выставлять добавленным расам голоса стандартных, что как-то неочень. Поиск кроме как, "у меня работает" "а у меня нет" ничего толкового не выдал.
  21. Столкнулся с проблемой: Установил COBL - зивилаи и омес-рат'ы немые. Пробовал ставить Ancient Elven Sorcerer эффект тот же, несмотря на то, что все папки на месте. Если принципиально, стоит ЗИ. 2Kagr: этот баг имеет место быть (. Лучше подключать его после того как ГГ стал вампиром. я во всяком случае делал так.
×
×
  • Создать...