Прошу помощи. Вопрос достаточно деликатный.
В общем, сидел я и пилил свой крохотный плагин. Был он совершенно безобидный: изменение интерьера, новые NPC, пара новых моделек, куча всяких книг и диалогов - ничего критично опасного я не делал.
Но вот важная деталь - начиная его делать, я зачем-то подключил тогда стоявший у меня Chaos Heart. Не знаю, если честно, и зачем - может просто по привычке ткнул галочку, а может хотел какие-то плюшки безбожно стащить - не помню, давно было, да и не суть.
В общем, делал я плагин с четырьмя мастер-файлами. Морровинд, Трибунал, Блудмун и Сердце Хаоса. Делал-себе делал, а потом мне вдруг надоело Сердце Хаоса, и я его снёс
Подумал я тогда - всё равно никакого контента из СХ я в плагин не переносил, а значит ничего страшного и не будет. Фатальная ошибка с моей стороны. Неопытен был, глуп, да-а.
Короче, начал я допиливать плагин на стандартном Морровинде. Пилю-пилю, горя не знаю. Пришло время тестить. Запускаю значит игру, она у меня чистенькая, без персонажей. Создаю, значит, нового. И тут игра мне в лицо бросает табличку, мол, "не могу я найти id ячейки Бал Исра для такого-то скрипта".
Ну я сначала подумал, что это проказничает один из квестовых модов. Поотключал - проблема не исчезла. Думаю, ну, маловероятно, но вдруг это крайне странный конфликт между заменялками предметов и MGE. Отключал и то, и другое - всё то же. Вариантов не осталось - отключаю свой плагин.
Заработало.
Решил разобраться, в чём дело. Зная, что проблема в ячейке и скриптах, пошёл смотреть. В скрипте всё было в порядке. Пошёл смотреть ячейки - а там Сердце Хаоса о себе и напомнило. Тель Шадар, Одарниран, Когорун, Валенварион... и Бал Исра. Они переименованы по-русски. Оттого скрипт и не мог найти cell id.
Собственно, вопрос - что делать? Я сам не смог найти способ переименовать ячейку. Или обратить и очистить остатки Сердца Хаоса. Что же мне делать? Прошу помощи.