-
Постов
8 071 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Thinvesil
-
Гном открыл глаза, и не понимающе уставился на девицу, нависшую над ним. Да и почему-то он лежал на чем-то жестком, а не сидел. - Какого... Начал было он, но тут до него дошло где он и что он. Ишиана подошла поближе к поднявшимся и склонилась над гномом, разглядывая его состояние. Кажется, прямо таких, чтобы ран, не было... - Ты в порядке, господин гном? - настороженно спросила магесса. - Чем тебя так приложило? Я могу чем-то помочь? Я умею лечить, удерживать на краю гибели и... лечить. - Совсем тихо закончила девушка - перечень полезных умений, которые могли бы им пригодиться прямо сейчас, оказался короче, чем ей хотелось бы.
-
А сколько ходов ауры висят? И радиус действия = дальность заклинаний?
-
Маста, извиняюсь заранее за тупой вопрос, но если был где-то ответ, то я проглядела. :sweat: Навыки одной школы магии можно в любом порядке изучать или в том, в котором они записаны?
-
— Так-так-так… Верные слуги решили меня покинуть. И не просто сбежать, а ещё и перестроить моё скромное обиталище. Неслыханная дерзость! — зазвучал в голове каждого знакомый голос и очередной прилив боли резанул раздражённую кожу вокруг рисунка корней. — Жаль, что мне приходится разбираться со Жнецом. Ну ничего. Охрана быстро с вами расправится. У Ишианы от боли едва не помутилось сознание, когда клеймо обожгло прикосновением чужой воли. Еще и Тень обманчиво успокаивала, убаюкивая порывы бороться. Это мешало сосредоточиться. Схватившись рукой за стену, чтобы не упасть, магесса огляделась - похоже, остальные тоже почувствовали вторжение в разум. Она должна им помочь. Но сперва... Уравновесив дыхание и, насколько получилось, мысли, девушка выпрямилась и взглянула на обжигающее клеймо. - Прости, пожалуйста, что все тебе тут поломали, кто бы ты ни был, - произнесла она. Ишиана не пыталась кричать, ведь в Тени это было не важно - тот, кто владел этим местом, ощущал и знал, что с ним происходит, и обычные законы мира материи здесь действовали немного иначе. - Мы не со зла, и не из желания навредить, мы просто хотим жить, понимаешь? Это заложено в нашей природе, ничего не поделаешь. - Превозмогая боль, магесса нежно погладила рисунок на коже, словно в попытке успокоить разбушевавшееся чудовище. - Я желаю тебе успеха в сражении с этим Жнецом. Я верю, что ты преуспеешь и в конце концов победишь его. - Сосредоточившись, девушка собрала в себе это окрыляющее и вдохновляющее чувство веры и мысленно направила его хозяину этого места. От нее не убудет, а если она кому-то может помочь, то замечательно. Ишиана не стала дожидаться ответа или интересоваться, услышали ее или нет. Оглядевшись снова, она подобрала пластину с гербом, сунула ее в котелок и поспешила навстречу компании других пленников, выгадывая, что можно сделать, чтобы помочь и им тоже. Кажется, этот голос говорил что-то об охране? Значит, им точно пригодится целитель.
-
Утром отпишусь за Иши, отреагирую на МП.
-
— Держи, — Май бережно протянул ей флакон, — только осторожнее. Там, по идее, может быть что угодно налито... Ишиана осторожно взяла пузырек, изучила на свет содержимое и, вытащив пробку, осторожно понюхала, ладошкой подгоняя пары к себе. - Вытяжка из корня смерти, - сморщив носик, заключила она, закрывая пробку и проверяя, чтобы та сидела плотно. - Осторожнее с ним, это яд. Сделав шаг к краю площадки, магесса заглянула вниз. - А что вы там делаете? Вам помочь?
-
на банку майера: Алхимия 10, интеллект 50 = 60 Ishi rolls 1d100 = 42
-
Лучше вернуться к остальным. — Я тут нашёл кое-что, — громко спросил парень – так, чтобы слышно было всем, включая тех, кто находится внизу, — вещица явно сделана алхимиком или магом. Кто в этих делах хорошо разбирается, можете помочь? Она полезна? Я не по части зелий и ядов, если откровенно, — признался Май без тени смущения. - Я немного разбираюсь в алхимии, - скромно заметила девушка, подходя к воину. - Можно?
-
Рыжая магичка (Найри решила это из фразы про заклинание) внизу предлагала более подходящее решение. Но чтобы оценить его эффективность, Найри требовалось спуститься на нижний уровень. Она развернулась и пошла осматривать камеры, а заодно и забрать свою дорожную сумку с пола одной из них. Проходя мимо оставшейся не открытой камеры с юной узницей, она остановилась: - Верёвка есть у тебя? - вперила Найри в девушку суровый взгляд. - Выйти сама можешь? - спросила она уже мягче. - Меня Найри зовут. - Ишиана, - очень тихо сказала волшебница и мотнула головой. Казалось, она была погружена в какие-то свои мысли. В Тени с решетками совсем просто. Девушка сосредоточилась на себе, а потом позволила своему сознанию слиться с движениями магии в Тени. Самое главное - не пытаться сломать реальность, не пытаться ее прогнуть. Нужно быть дать восприятию свободно течь, и тогда Тень сама примет мысли как часть себя. Иши выбралась из камеры, которая теперь вообще не могла ни на что запираться - решетка просто исчезла. Огляделась. Статуи. Она уже видела подобные украшательства - на изображениях величественных некрополей и гробниц королей - Неваррцы любили увековечивать все и вся. Поправив котелок, чтобы не слишком мешался на руке, она заметила странного вида клеймо на предплечье, с внутренней стороны. Погладила его пальцем. Рисунок зашевелился воспоминанием - где же она такое видела? Точно! Это же часть знака Фалон'Дина, Друга мертвых. Иши помнила, как в свое время ее поразило то, что у эльфов смерть обозначается таким простым и безобидным словом: Дин. Динанширал - кажется, это говорила та фигура в плаще? Путь смерти? Значит, они все еще мертвы? Девушка встряхнула головой, чтобы избавиться от ненужных мыслей и принялась осматривать комнаты. - Смотри, Найри! - окликнула она воительницу, поднимая пластину с гербом и отряхивая ее от каменной крошки. - Тут нарисован какой-то топор.. на синем пятиугольнике. Не знаешь, что это? Герб какого-то неварранского рода?
-
Из списка или вопрос задать?
-
Бдительность на окружение (первая) Порог: Бдительность 0, Восприятие 40, бонус 10 = 50 Бросок = 17 Сила воли сила воли порог 50 Бросок = 33 Знание на метку: Знание 20, Интеллект 50, штраф -20 Бросок = 1 Выбраться из клетки, сила воли 50, бонус 30 = 80 Бросок = 73 Бдительность 20+ на осмотр камер, бдительность 0, восприятие 40 = 60 Ishi rolls 1d100 = 57
-
Стены сотрясались, кто-то перекрикивался, мелькали какие-то имена, а Иши совершенно не понимала, что происходит, и где она оказалась. Она помнила свой побег... Значит, она где-то в подземельях Круга? Но разве там мог поместиться такой большой комплекс? И откуда взялись все эти люди? Машинально, почти не замечая, что делает, магесса прошлась по камере, собирая скудный скарб: одежда, посох магессы Круга, небольшой котелок, любовно выскобленный от сажи, в котором она готовила настойки. Прижимая пожитки к груди, девушка подошла к решетке камеры и вгляделась сквозь прутья, прислуживаясь к крикам остальных пленников. Кто-то сказал про Тень, и Иши удивленно осмотрелась вокруг. Если они в Тени, то это объясняло странные события последних... в Тени течение времени не такое, как в физическом мире, так что нет смысла тревожиться о течении времени. Нужно было попытаться разгадать происходящее и выбраться отсюда до того, как неизвестные атакующие не обрушат стены тюрьмы на них.
-
- Хорошо. В таком случае мы дождёмся, пока вербены вступят в бой. А затем перебьём их всех. Шарлин ослабнет, пытаясь их спасти, и я сумею напоить её лакримой. Заодно мы ослабим и сопротивление Апачи, - заявил Кристофер. "Чарли", - поправил его архимаг, но Зобек лишь нахмурился, явно подавив в себе желание пренебрежительно отмахнуться. Все эти дикие маги, живые и мёртвые, кем бы они не являлись и чьи бы лица не носили - все они рано или поздно должны были склониться перед Империей. Ренэйт не совсем уловила сути всех этих магических фокусов, но кое-что все-таки поняла, и решение Кристофера показалось ей просто чудовищным. Бросив беспомощный взгляд на Руперта, девушка побледнела: кузен даже и не подумал возражать или убеждать так не делать, а напротив, кивнул, принимая указания командира. Неужели Руппи могла так поступить? Чуткая, внимательная и мягкая Руппи, которую она знала с самого детства, которая временами была ей вместо матери. Неужели она так сильно переменилась? Или... Не веря своим глазам, немка смотрела на юного мага. Она хотела что-то сказать, что-то сделать - ведь нельзя же было так поступить с теми людьми! Ник, другие вербены, Чарли - никто из них не заслужил подобного обхождения! Однако бросив взгляд на сидящего во главе стола Мортимера, Ренни запнулась и поспешно опустила глаза. Она не будет влезать, она всего лишь девушка, родственница, она даже не состоит в этом Аркануме, и не следует проявлять неподобающее поведение. Руки крепко, до боли, вцепились в платочек - нет, она не разрыдается прямо здесь, словно простушка, и сохранит самообладание. Но Руперту придется кое в чем объясниться - в этом девушка дала себе слово. Юноша поймал взгляд сестры, но только устало потер переносицу. - Значит, готовимся к отражению нападения, выматываем Чарли и лечим ее от Уз, - резюмировал он. - Сэр, если позволите, - обратился молодой маг к Зобеку. - Раз уж мы уже знаем, как прошло сражение, имеет смысл использовать это знание и облегчить себе задачу, усилив слабые места и сфокусировав удары туда, где они окажут наибольший эффект. Мы вернемся в гарнизон и будем готовиться?
-
1d8 Ишиане пробрасывать одинаково на всех или каждый себе кидает? Мне не надо это в действие забить в кубике?
-
Можно встать кругом. Или построением Черепаха.
-
Не убивайте меня специально, пожалуйста :sweat:
-
Ишиана Имя: Ишиана Раса: человек Возраст: 17 Происхождение: неизвестно Проживание: Вольная Марка, Освик, Круг Магов. Характеристики: ХП = 10+ 5*(3+5) = 50 Скорость = 10 Дальность применения заклинаний = 24 Навык рукопашного боя (НР): 35 Навык стрельбы (НС): 30 Сила (Сл): 35 Стойкость (Ст): 45+5 = 50 Ловкость (Лв): 45+5 = 50 Интеллект (Ин): 50+5+5 = 60 Восприятие (Вс): 40 Хитрость (Хт): 40 Сила воли (Св): 50 + 5 +5 = 60 Навыки: Алхимия (Ин, Хт): 10 Бдительность (Вс): 0 Знания (Ин): 20 Обаяние (Хт): 0 Уклонение (Лв): 10 Проницательность (Вс, Хт): 0 Акробатика (Лв): 0 Медицина (Ин, Вс): 0 Заклинания Созидание (школа магии) Исцеление (1 очко мастерства). Маг наполняет союзника целебной энергией, которая затягивает его раны. Проверка на Силу воли с бонусом +10, +1 кубик к урону. Способность исцеляет соразмерно выпавшему на урон значению. Очищение (1 очко мастерства). Маг управляет потоками восстанавливающей энергии. Проверка на Силу воли с бонусом +20. Заклинание сбрасывает перезарядку выбранной активной способности. Героическая аура (1 очко мастерства). Заклинатель обращается к духам тени и увеличивает с их помощью боеспособность всех союзников. Проверка на Силу воли с бонусом +20. Члены отряда получают бонус +10 на все броски. Мастер Созидания (бесплатно, после изучения всех заклинаний ветки). Заклинания Созидания больше не уходят на перезарядку в случае критического провала. Духовный целитель (специализация). Члены отряда получают бонусное здоровье в размере БИн целителя. Если изучены все заклинания специализации, они больше не уходят на перезарядку в случае критического провала. Хранитель жизни (1 очко мастерства). Маг создаёт оберег, который автоматически восстанавливает здоровье, как только цель оказывается на краю гибели. Проверка на Силу воли с бонусом +30. Если здоровье союзника опускается до нуля, он остаётся в строю с хп в размере БИн мага. Массовое Исцеление (1 очко мастерства). Целитель восстанавливает здоровье отряда с помощью волны магии созидания. Проверка на Силу воли. Маг исцеляет всех союзников соразмерно выпавшему на урон значению. Возрождение (1 очко мастерства). Целитель приводит в чувство павшего в бою союзника и восстанавливает часть его здоровья. Проверка на Силу воли. Цель получает здоровье в размере 2*БИн мага и возвращается в строй. Похоже внезапная смерть Ишианы расстроила добрых созданий Тени и они решили помогать магессе по мере возможностей. Один раз за игровой день она может нивелировать последствия любого критического провала, для себя или союзника. Когда в бою здоровье Ишианы опускается до 0, все павшие союзники приходят в сознание с БИн здоровья, а остальные восстанавливают хп в размере 1d8+БИн. Временные бонусы и штрафы - Алхимия (список рецептов) Инвентарь - котелок - Путеводная звезда (посох) + Руна духа (+2 к урону и +5 к порогу заклинаний и магических атак). - Церковный амулет (только Ишиана): Каждая степень успеха спасброска против заклинаний поглощает дополнительную единицу урона. - одежда и обувь - гребешок для волос - шпильки для волос - деревянные цветные колечки для волос - Укрепляющее зелье - 1 шт - деньги: 24 серебряных монет 30 медных монет Предыстория
-
Фолси, а у нас потом после разборок с Чарли будет немного времени на РП до отъезда?
-
Дикая неделя выдалась... Завтра квенту постараюсь выложить - концепция сформирована, осталось все это прописать.
-
- Сам решай, лорд-инквизитор. Мне важен только результат, - равнодушно пожал плечами архимаг. - Если вы считаете, что сможете уладить всё без лишней возни, то я покажу вам пару интересных моментов из жизни Чарли. Возможно, это поможет вам подобрать правильные слова для её увещевания. Либо для того, чтобы друиды и теурги изгнали её со своей земли. Руперт сел на свое место и оглядел друзей. Эндрю и Летика, Лили с Ренэйт... Даже не верилось, что они снова живы и здоровы. Теперь, когда с докладом покончено, он смог, наконец, выдохнуть с облегчением. На строгое обращение Мортимера юноша ничуть не обиделся - знал, что заслужил. Впрочем, им давали второй шанс чего-то добиться, и немец ухватился за такую возможность. - Уговорить ее и оказать Чарли услугу или сделать ее изгоем, вынужденным просить пристанища? - Подытожил юноша оба варианта в общих чертах. - Если нам нужна эта ведьма, чтобы сотрудничать, то возможно, первый вариант сделает ее более расположенной к этому. Впрочем, на войне все средства хороши. - Он кивнул Зобеку, признавая за ним право решения. Подобная информация пришлась бы весьма кстати, но Руперт не хотел лезть впереди командира - если анафемы тут были, так сказать, добровольцами, то немец отнюдь не забыл своих обязательств перед Арканумом.
-
Подожду, пока остальные отпишутся )
-
Не, я хочу норм целителя. Но вот пока с типажом определиться не могу. Буду думать.
-
Где-то Пока говорил Мортимер, у остальных магов было время, что осмотреть себя. На них не было ни ран, ни следов чумы на Рен, не было чувства усталости или истощения. Словно вся битва с Петаникой и прочие изматывающие события, что ей предшествовали, не произошли. - Милорд! - Руперт вскочил для приветствия. Сознание упорно пыталось уместить в себя и горечь поражения, и радость от исцеления Ренэйт, в котором он уже отчаялся, и беспокойство за самочувствие своих друзей - но сейчас перед ним было начальство, и долг оттеснил все остальное на задний план. Не только начальство, но и великий маг Мерлин... которого он, Руперт, подвел. Вспомнив об их поражении, юноша покраснел. - Чарли пребывает под узами крови, - доложил он, слегка растерянно оглядываясь. - У нас есть лакрима, но добровольно она ее не примет. Стало быть, нам следует ее поймать и влить лакриму насильно? - Теперь вопрошающий взгляд янтарных глаз был устремлен на Зобека как на командующего операцией. Ренэйт слушала брата, но едва ли понимала, о чем он говорит. С удивлением, даже почти с неверием, она оглядела себя, прислушалась к своим ощущениям - и поняла, что этот кошмар, который пожирал ее изнутри, затягивая все глубже и глубже, стирая грань между сном и явью, наконец, отступил. Неужели это и правда так? Или кошмарные сны и видения приобрели новые очертания? Немка взглянула на сидящего рядом Эндрю и осторожно взяла его за лежащую рядом руку, словно ожидая подтверждения своих робких надежд от служителя Господа.
-
Гнома-целителя не получится, к сожалению (
-
Я пока зависла на создании перса. Хотела девочку-целительницу, но что-то с внешкой все не то. А у нас пока все девочки? Может, тогда мальчика привести? В общем, я в раздумьях пока.