-
Постов
561 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент sh4d0ff
-
Записал ротацию - самое простое, что может быть. Аезер желателен, инфильтратор можно заменить на что угодно - некро, сорроу, механикл, джулианос, фолс год, элеганс. В данже дрейн меняете на сурдж/щиты для выживаемости. Птичку можно брать хилящую. Дестропалка на бек баре может быть молниевая, если нет ВМА палки берите виллпавер. Монстр сет можно также менять, неизвестно как будет работать иламбрис в следующем патче, но такие варианты как слайм, инфернал, айсхарт, гродар, заан все еще живы.
- 53 ответа
-
- 2
-
-
- teso
- для новичка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Самый простой - мансорка с петами. К выходу греймура постараюсь записать видео и выложить простую ротацию. Найтблейд требует высокого навыка игры, темплар в ренже тоже, но проще. Сорка очень простая и сильная даже в кривых руках, но не слишком универсальный класс - по большому чету только дд. Темплар имеет годный спек в хила и отлично демажит + есть нестандартные, но очень сильные билды через аезер и молнивые палки: ДК - сильные дд и лучшие танки, класс универсален, но сложен в использовании (как дд). Некромант - самый наверно универсальный класс. Сильные дд, хорошие танки, годные хилы, но, опять же, нужны руки. А что касается варденов, то они как бы тоже очень универсальны, как бы. Как бы - тут ключевое слово. Я в этом вопросе очень предвзят, конечно, но я вижу кучу примеров, которые демонстрируют тот факт, что чтобы показывать достойные результаты на вардене надо иметь очень прямые руки... Хотя есть один годный билд на вардена дд - варден превращается в вервольфа, а тыква превращается в карету. Короче, по сабжу, мое мнение - стоит выбирать между манасоркой и манапларом.
- 53 ответа
-
- 1
-
-
- teso
- для новичка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В длц данжах шанс выпадения мотива на хардмоде 100%, а в обычных прожимают хм, т.к. нет большой сложности, как правило, что с хмом что без. Просто по приколу. Старым опытным игрокам иногда просто стремно без хма некоторые данжи проходить, не солидно, но то все фигня. Я бы хранителя вообще не одевал, но это мое субъективное, предвзятое, мнение, без обид)) Монстр сеты в плане тяжелый / средний / легкий падают рандомно. Вы можете попросить у членов группы нужную вам часть, часто монстр сеты отдают без проблем. И да, гильдия наша (и ваша в том числе)))
- 53 ответа
-
- 1
-
-
- teso
- для новичка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эльсвейр, вероятно, скоро получит статус ДЛЦ, а новый экспеншн-пак - главу - Греймур, придется покупать за реал или ждать еще год.
-
Не очень понятно поставлен вопрос, но в целом ответы такие: 1) ESO+, подписка, дает определенное количество крон - донат валюты, которую вы можете потратить на что угодно в донат шопе: личный банкир / торговец, слот персонажа / аутфита, жетоны смены расы / имени, домики, лутбоксы и другое. В том числе петы и маунты. Кроме того подписка дает 10% получаемого опыта, доступ ко всем ДЛЦ и, что самое главное, крафтовую сумку - бездонный мешок под ресурсы. 2) При выходе Греймура русик появится.
-
вряд ли https://tesall.ru/topic/22019-voprosy-i-otvety-kotorye-budut-polezny-novichkam-v-igre-teso/#entry1558773
-
Ну, пока вы квестики делаете это да, беда небольшая, причем, лаги, по большей части - проблема европейского сервера. Даже в групповом контенте для новичков это не страшно. Мне за новичков обидно, что они столкнутся с проблемами игры в Сиродиле и не смогут получить удовольствия от войны альянсов. Без лагов и багов пвп тут прекрасно. Всегда любил сражения в Сиродиле, как и любил погулять по его безлюдным местам. Сейчас же знатно повоевать врядли получится - все лагает. Ну и задротам сейчас тяжело в эндгейме.
-
Ричард Ламберт (Тодд Говард?) разлогиньтесь. Морровинд и Саммерсет неплохие с точки зрения атмосферы, да. Да и в целом игрушка годная, одна беда - все сломано и забагано. И патч от патча все хуже и хуже.
-
Если вы хотите погулять по пустому миру, то вам надо установить PTS сервер, но он обнуляется каждые несколько месяцев. Еще вариант попробовать поиграть на NA сервере, там в принципе меньше людей чем на европе + наш прайм-тайм не совпадает с их. Тут тоже палка о двух концах там пинг изначально больше, русских гораздо меньше, ну и большинство игроков хотят иметь прогресс именно на европейском сервере, а не на американском. А переноса персонажа нет. Третий вариант - как писала Юми - это катжит мод бандита, он отключает некоторые модельки игроков, но от зачищенных подземелий это не поможет. Если не хотите ставить бандита есть еще аддон hide group. Ах да, сейчас же еще бесплатная неделя + ивент + карантин, сейчас в принципе очень много людей тусуется в игре и особенно в городах...
- 53 ответа
-
- 1
-
-
- teso
- для новичка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обновление 25 Harrowstorm Под новый патч почти ничего не менял, только кольцо с манарегном на спеллдемаг т.к. дали сустейну:
-
Это сильно влияет на комфортное убивание мобов. В остальном все зависит от того, чего вы хотите от игры. То, что вы пытаетесь сделать называется "гибридный билд", на более высоком уровне задротства таковые билды существуют и работают в PvP. Попробую дать пару советов, которые, возможно, решат ваши проблемы: 1) сразу скажу, что вы выбрали самый сложный и не универсальный для игры в энд-гейме класс, но для сегодняшних ваших целей он подходит, действительно, лучше всех. Да, в групповом контенте, вы вряд ли скоро станете желанным гостем, но интересное прохождение квестов и, возможно, комфортное и интересное PvP будут вам доступны. 2) если вы отыгрываете рогу с луком и дуалами, то не стоит бросать ваше РП и переделывать его в ману с посохом, хотя такой вариант тоже в принципе реален. Да, вы ограничены выбором брони и оружия, а эффективными боевыми навыками будут только стаминные, но играть, в том числе в стиле интересном Вам, будет в целом вполне реально. Если вы сделаете себе псевдо-гибридного найтблейда, то вряд ли что-то хорошее из этого выйдет, т.к. вы не сможете ни нормально выживать, ни нормально убивать противников. 3) Что касается навыков, то в игре их достаточно много, чтобы можно было выбирать, у классовых навыков есть 2 морфа, обычно один морф за ману, другой за стамину. Предполагаю, что для вашего РП, вы в первую очередь используете классовую невидимость, она только за ману, большинство других скиллов подобного рода можно использовать за стамину. Например лечение, которое обычно используют стаминщики - Vigor - скилл из ветки нападение, войны альянсов. Очень сильная хилка за стамину, открыть ее можно очень быстро, пару часов побегав в сиродиле или побегав несколько БГшек. Лечение за ману, чаще всего не эффективно и его не используют. Очень хорошие боевые навыки есть в оружейных ветках и ветке, например, гильдии бойцов. 4) недостаток маны в ПвП билдах (геймплей относительно близок к желаемому вами) стамина найтблейды обычно компенсируют именно регеном маны. Что вы можете с этим сделать? Использовать камень мундуса атронах (вы потеряете в уроне, но не думаю, что для вас это будет суперкритично) и использовать сеты с регеном маны. Для вашего отыгрыша, я бы посоветовал использовать крафтовый Shacklebreaker.
- 1 ответ
-
- 2
-
-
Что полезного можно вытащить из логов:
- 2 ответа
-
- 2
-
-
-
Базовые тактики: 1 Босс. Zhaj’hassa the Forgotten Бьем в центре, держимся относительно расстакано. На 3х случайных игроков ложится проклятье - относим на СВОЮ платформу. Распределение по 2 человека на одну платформу. Хилы танки в приоритете. Если один игрок очистился на платформе, то она недоступна около 30 секунд. Чужую платформу (№2) берут только танки, если есть необходимость. Стоит учитывать что если на вас упало проклятье (небольшая аоешка), то вы можете заразить еще и рядом стоящих игроков, что крайне нежелательно. Босс призывает колонны. Они появляются на случайном игроке, поэтому держимся относительно рядом с центром. 5 колонн - взрыв (ваншот), сейв механика - спрятаться за колонну. С каждым разом колонн становится на 1 меньше. Босс призывает котов - танки их ОПЕРАТИВНО тянут цепью, замедляют пеплом и держат талонами (когтями). ДД их убивают. Коты могут очень быстро сожрать дд или хила, механика требует особой внимательности от оффтанка. Котов со временем становится на 1 больше. Босс кастует щит на 70% и 30%. Щит нужно пробить уроном, при этом нужно самим выжить. На каждого дд ложится аоешка и демажит, пока щит активен. АОЕ нужно не стакать с другими игроками. 2 Босс. Vashai и Skinrai Танки забирают боссов, происходит раздача цветов (правая группа - черные, левая - белые). Танки меняются боссами. ДД бьют боссов противоположного цвета (если у вас голова черная - вы бьете белого босса, Скинрая, булавщика. Если голова белая - то бьете черного, Вашая, щитовика). Если вы заденете игрока с головой противоположного цвета, вы оба умрете. Появляются адды - аддов подтягивают цепочкой к боссам, черных к черному, белых к белому. Аддов убиваем. Черный босс раскидывает нигейты на тех кого он видит, поэтому он должен видеть только танка, никто за спиной у танка не стоит и не бегает. Белый босс (и белые адды) кастует луч, который держит в контроле танка - его надо башить. Также белый босс кидает проклятье на нескольких игроков, требуется пурдж. Периодически на 3х случайных игроков в каждой группе ложится смена цвета. Под ними появится аоешка. У вас есть около 10 секунд чтобы перебежать в другую группу. Игроки из правой группы перебегают напрямую, по диагонали. Игроки из левой группы перебегают по большому радиусу, по краю арены, по часовой стрелке. Перед лицом черного босса никто не бегает. ВЫУЧИТЬ Боссы разлетаются на молитву - ВСЕ бегут к тому боссу которого только что били. Белые на черного, черные на белого. Происходит взрыв. Игроки стоящие на неправильной половине поля умирают. Тактика 1. После молитвы игроки остаются на тех боссах, на которых переживали молитву и получают цвета. После получения цвета танки отводят боссов на позиции, группа с черными головами бежит бить белого босса, группа с белыми - черного. Если оба хила оказались в одной группе, каждый хилит свою изначальную группу, не выходя из стака. Тактика 2. После молитвы все бегут к своему изначальному боссу чтобы получить свой изначальный цвет. Правая группа бежит к черному боссу (Вашаю, щитовику), левая группа бежит к белому боссу (Скинраю, булавщику)Не важно был на вас свап цвета или не было. Помните какой босс у вас был на пуле, в какой группе вы изначально стояли и какую голову вы должны получить Далее боссы подводятся на начальные позиции и все повторяется. 3 Босс. Rakkhat На желтую платформу никто кроме мейн танка не заходит. На синие платформы не заходит вообще никто. Никто не цепляет руны бегунов (4 платформы по углам). Никто не забегает за спину мейн танку. Требуется четкое выполнение механик. Пул. На центральной платформе аккуратно демажим босса, стараемся на платформу не заходить, ульты не сдаем. Перелет на первую платформу, танк разворачивает босса. Бьем, ульты не сдаем. Танк перебегает, продолжаем бить босса. Появился халк. Босс перелетел - перебегаем, расставляемся, сдаем ульты. Цель - максимально продемажить халка в АОЕ вместе с боссом. Танк перебегает - переводится халк. Платформа стала синей - бегуны уходят в портал. Группа продолжает бить босса. Босс перелетел - расставляемся, продолжаем демажить. Перед переходом на четвертую платформу халк должен быть убит. В идеале, перед переходом на третью. На платформе №3 появляется механика "Unstable void" синее проклятье которое нужно унести в уголок и дождаться взрыва. Необходимо чтобы шрапнель от взрыва задела минимальное количество игроков. Обязательно настройте отображение данной механики в рейд нотифаере и прочих комбат алертах. На платформе №5 появляется механика с мелким вонючим синим шариком, который цепляется к одному из игроков синей пуповиной и его нужно аккуратно, потихоньку в блоке вывести из рейда иначе он прицепится к кому-либо другому и, скорее всего, убьет. На платформе №7 появляется механика с большим вонючим синим шариком. Под одним случайным игроком образуется АОЕшка небольшого размера, через секунду-две на этом месте появляется большой синий шар который демажит всех кто стоит рядом с ним. Будьте внимательны с этой механикой. Очень важной механикой является Threshing Wings - босс взлетает и расталкивает всех ударом своих крыльев. Необходимо вовремя прожать блок иначе вы отлетите в метеор, аое, на синюю платформу или на руну бегунов, что может привести к гибели участников рейда. Также настройте отображение данной механики в рейд нотифаере. Кайт метеоров. Периодически босс начинаем механику метеоритного дождя. На игроков падает большое количество метеоров, которые могут вайпнуть группу. Чтобы этого не произошло назначаются четыре кайтера, как правило 3 дд и один хилер. Кайт производится в 4 разные стороны: *Внешний назад - вокруг следующей, неактивной платформы. *Внутренний назад - вокруг центральной платформы по часовой стрелке. *Внешний вперед - вокруг предыдущей, проклятой платформы. *Внутренний вперед - вокруг центральной платформы против часовой стрелки. Кайтеры щитуются, аккуратно уводят метеоры и по возможности продолжают демажить. После чего возвращаются к исходным позициям. Портал. Когда 2, 4 и 6 платформы становятся синими два игрока уходят в портал, они должны убить Магов-призывателей (Void Caller) скрытых в портале. Для этого есть специальный маршрут. Рядом с ковриками на данном маршруте вы прожимаете синергию, которая проявляет скрытых мобов и ускоряет игрока. Кроме магов там может оказаться ассасин. В портале есть различные источники урона и замедления, поэтому бегуны должны поставить скиллы на отхил, выживаемость и ускорение. Если бегуны не успеют убить всех магов, произойдет вайп рейда по механике. На 2, 4, 6 платформах выходит адд - халк. Это достаточно сильный моб, которого периодически нужно башить. Если группа не успеет сбашить халка, то его крик застанит всю группу, что может привести к смерти игроков и, вероятно, вайпу. Башить халка - супер мега важно. Халка обычно держит оффтанк, но когда халк проводит 2 тяжелые атаки, его должен перехватить мейн. Когда по мейну пройдет одна хеви атака, офтанк забирает халка обратно. 3 тяжелые атаки подряд приводят к скорой смерти танка. Кроме того, босс периодически кастует "Dark Barrage" на мейн танка - машигнан. Бурстовый урон, который необходимо бурстово захиливать. Все дд и хилы погибнут во время данной механики, если находятся перед лицом босса.
-
- 3
-
-
Обновление 24 Dragonhold Под новый патч почти ничего не менял, просто выкинул нафиг кленч: на видео я маленько обосрался с ротацией, но думаю, принцип понятен
-
Супер простая статичная ротация на мана ДК. Я одет в новый сет из логова Марселока, нацеленный на бафф рейда, в Сирории, например, урон будет выше. Неплохой вариант - False God’s Devotion. Новички могут брать БСВ, Спелл Стратеджист, Механикл, Джулианос. В рейде мундус Lover заменяется на Shadow (начиная с бек-бара) 1,2 свап, 2,3, свап, 3,4, свап, 4, свап, 1, ульт, свап, 1,1,5, свап, 5, повторить Начинается ротация с дрейна + 3хFoO Далее дорожка, руна, свап, дыхание, энтропия, свап, рич, соултрапа, свап, царапка, свап, дорожка, ульт (или дрейн / акселлерейт / трапа), свап, 2х плетка, FoO. И ротация повторяется. Смысл в усилении плетки за счет каста по таймингу царапки, дыхания и огонька. Естественно легкие атаки между абилками. Иногда можно внести 3 удара плеткой, если не обновлять дрейн или нет ульта.
-
идет НАБОР В РЕЙД: требуются люди с ЖЕЛАНИЕМ закрывать энд-гейм контент (вет триалы) 1 танк Dragonknight с опытом вет DLC данжей от 500 чп 2 мана дд от 600 чп 30к+ ДПС по 3кк кукле или от 400 чп 40к+ ДПС по 3кк кукле Свои кандидатуры предлагайте @sh4d0ff в личку тут или в дискорде Расписание: вторник 20 МСК. Цель: фарм ачивок в вет триалах Формат: без обид Связь: Discord - информация, анонсы, сбор; Teamspeak - голос (возможно Discord, если так решит большинство) Походы в рейды осуществляются сессиями по 7 рейдов, без пропусков (уважительные причины не считаются) или до получения ачивки. После получения ачивки / прохождения 7 рейдов возможна смена состава. Если кому-то нужен отпуск или не хочет получать намеченную ачивку - мы будем искать замену. Если вы хотите взять отпуск до прохождения 7 рейдов - сначала найдите себе замену сами на время вашего отсутствия. Обязательные условия: своевременно реагировать на сообщения в дискорде, присутствие в голосовой связи (микрофон не обязателен, но очень желателен), дд при необходимости должны быть готовы к смене класса. Наличие главы Elsweyr. Само собой, соблюдение требований и указаний РЛа тоже является обязательным условием.
-
- 3
-
-
Я использую его вместо трапы для урона с критов. Мне так привычнее и больше нравится + меньше надо в мили находиться. По урону трапа мб даст и больше, мне проверять было лень.
-
Есть необходимость в дополнительных аддонах, поэтому, прошу всех участников рейда установить https://www.esoui.com/downloads/info2311-HodorReflexes-DPSampUltimateShare.html с бандитом / рейд нотифаером не конфликтует. Шарить дипс не нужно. Все хилы и танки пожалуйста установите следующие настройки для обмена горном: ДД-некроманты установите такие настройки: Остальные могут ничего не расшаривать, аддон нужен для улучшенного реди-чека. Много аддон не просит, поэтому пожалуйста установите. Необходимые библиотеки: - LibAddonMenu-2.0 - LibGPS - LibMapPing Кроме того, всех, кому позволяют ресурсы компа, прошу установить https://www.esoui.com/downloads/info2084-AiMsSynergyTracker.html Аддон нужен для увеличения аптайма алкоша, поэтому все, чьи персонажи предоставляют синергии, скачайте аддон и установите следующие настройки: первая синергия - шарик / копье - остается неизменным. вторая - тот скилл который вы используете, например, grave robber для некромантов или conduit для сорок. Остальные настройки необязательны, можете отключать. Хилы, в целом, могут настроить аддон таким образом чтобы видеть кд шарика всех участников рейда, если вам это будет удобно. В таком случае фрейм аддона будет выглядеть так: Необходимые библиотеки: LibStub LibAddonMenu-2.0
-
Да всмысле))) я делаю все тоже что и раньше, только дорожка заменена на кленч, плюс добавлен один новый скилл - энтропия. А так все тоже самое: прокидыаешь дотки - заканчиваются - обновляешь, прокает лук - жмешь лук, накопился ульт - жмешь ульт, закончился акселлерейт - обновляешь, баффов / дрейна осталось 6 секунд и меньше - перекастовываешь. Если есть время - вставляешь спам абилку - 1,2,3 как пойдет. Приоритеты такие: 1 прок Merciless Resolve (лук) 2 бафф Merciless Resolve 3 дорожка 4 ульт 5 прочие доты 6 дрейн 7 сифон атаки 8 акселлерейт
-
сложнааа))) я все кнопки наугад тыкаю и ротация сама крутится) Наверное она все таки динамическая
-
Юми, я готов целиком и полностью поддержать твою инициативу, но, для протокола, вот с этим в совокупности с этим этим я не согласен в корне. Аргументирую: Сейчас есть билды с аезером, которые хорошо демажат, и людям комфортно в таком билде играть. Но в рейде не имеет смысла иметь более 1 человека с IA. Также как и молнивое зачарование на посохе не имеет никакого смысла при наличии аезера в рейде. Мы же не носим с Лехой 2 эбона одновременно. Хилы не носят 2 ворма. Я понимаю патч все дела, всем надо привыкнуть. Но мы вот сейчас соберем всем кто че хочет и будет опять вот так: (300к GDPS) Вы меня знаете, я готов с вами пойти хоть куда, хоть вы в че оденьтесь. Я всегда рад помочь в фарме шмоток. Я вообще хожу чтобы весело время провести (в большей степени). Но раз то я бы поступил так: 1) составить список тех игроков которые хотят эту цель выполнить. 2) узнать на каких персонаже они готовы к этой цели идти 3) составить и проанализировать состав группы 4) одеть этих персонажей в рейдовые шмотки. Исключить 10 аезеров, шоковые зачарования и прочую муть. Тут можно найти сбалансированное решение если люди действительно хотят ачивки и готовы идти на компромисс. 5) я бы хотел видеть как стамина баффает стамину (всякие essence thief, morag tong, war machine), но тестировать это я не могу, т.к. сам я ДД крайне посредственный, я бы уже давно выложил бы псевдонаучную работу по вопросу ДД и билды, еслиб мог, но это то - к чему нам надо стремиться. 6) Есть сетап для рейда и есть сетап для всего остального. Все вышенаписанное выглядит серьезней чем то что у меня в голове, потому как в условиях нашего рейда, то к чему я стремлюсь неуместно и врядли возможно. Но то что я написал содержит в себе призыв к каждому участнику: Тут не работа исключительно РЛа, тут нужна сознательность каждого. Каждый должен понимать в чем и на ком он больше выдаст, но в то же время думать что он может сделать для группы. В целом, мой пункт 6 коррелирует с поэтому, думается, надо 2 списка составлять))) что надо для души и что надо для достижения цели. Опять же, делайте че хотите, я поддержу, но такое вот мое мнение.