Перейти к содержанию

sh4d0ff

Клуб TESALL
  • Постов

    561
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sh4d0ff

  1. sh4d0ff

    Старый Меч

    Плиз поучаствуйте в голосовалке ==> Нужно коллективное мнение по развитию мода <== п.с.: думаю, можно, но наврядли сделаю: не вписывается в стилистику мода (то как было задумано) последнее, чем мне хотелось бы заниматься - это заниматься украшательством клинка... блин.. реально в лом.
  2. ищите проблемы совместимости с другими модами / проверяйте порядок загрузки, у меня с better vampire прекрасно работает
  3. sh4d0ff

    Старый Меч

    дня через 4-5 постараюсь, сейчас занят немного. Нет возможности работать над модом в полную силу. --------------- в апдейт включу: - опциональные зачарования - совместимость двуручной версии с одноручной (надо протестировать) --------------- для "безумия" пока мало идей, поэтому улучшения этого пункта не будет.
  4. Это особенность механики мода, как я понял. НПС заменяется на копию с заменой фракции.
  5. это в принципе возможно, но не сказать, что мне это сильно интересно (вообще мысль связать с вампиризмом/ликантропией неплоха, но предложенная вами реализация мне как-то не очень нравится, сори но это так), возможно через пару апдейтов добавлю. Про вампиров я вообще не понял: что вы имели ввиду под "Внезапно захочется пить?" - т.е. переход на новую стадию голода? ------------------------- из постов выше - сори ребят не могу ответить каждому пока, я немного занят, я учел ваши предложения, мне понравилась мысль добавления скиллов по мере роста силы клинка, но план обливиона и демон - это конечно вряд ли, я посмотрю, что смогу сделать. ------------------------- ближайший апдейт вероятно не будет значительным, добавлю пару мелочей, но потом планируется добавить что-нибудь интересное.
  6. надо бы автору написать, по идее можно тупо добавить одну булеву переменную.
  7. sh4d0ff

    Старый Меч

    вряд ли, а он несовместим?
  8. sh4d0ff

    Старый Меч

    не это с инета, я не помню какой мод... мб даже с тесалл... какая-то режущая броня.. razor plate или чето в этом роде
  9. я не в курсе, а как там оно сделано? в принципе идея призрака уже хорошо продумана, но если наткнусь на интересную идею - мб реализую гражданин, ну зачем же столько пафоса для такой скромной шашки... он же не размером с героя и не окружён черным пламенем))   а из того что вы написали про безумие, возможно лишь реализовать агрессию меча именно вне боя -  наработки на это уже есть. Хотел и сам, чтоб герой на всех нападал бесконтрольно, но это довольно сложно в плане реализации (для меня, по крайней мере)   Врочем, спасибо за участие =)
  10. Когдаж вы все мятежники уже переведетесь... ГГ - в императоры, начнем со скайрима (Потема стайл)
  11. Обновил "Старый Меч 2.0"   список изменений:   - Добавлено MCM-меню - Добавлена опция "голод клинка" - Добавлена возможность питаться слабыми существами - Добавлена двуручная версия меча   Прошу активировать; Заранее благодарю.
  12. Автор еще не реализовал этих возможностей.
  13. был слушок, что в легендарное издание войдет локализованный hearthfire, тоже интересно че там будет с обновление стандартной версии.
  14. Жаль, что до невервинтер пока еще не добрался. Конечно, не хотелось бы делать "как в...", но если там было что-то, что стоит реализовать в Skyrim - буду рад предложениям. Возможно кстати, какую-то интересную/необычную ловушку душ в мод впихнуть и стоило бы. Сейчас правда на повестке - доработка ядра плагина, проблема совместимости версий и переименование, но, повторюсь, любые предложения будут приняты к сведению.
  15. sh4d0ff

    Старый Меч

    Открыл тему техподдержки + опросы населения по разработке плагина: http://tesall.ru/topic/13897-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B9-%D0%BC%D0%B5%D1%87/
  16. sh4d0ff

    Старый меч

    Раз уж решил довести до ума свой плагин "Старый меч" , хотелось бы получить мнение сообщества о том или ином аспекте проекта (громко сказано, конечно). Кроме того, сюда хотелось бы и получать инфу о найденных багах или предложения по развитию мода. ==================== следующая версия ====================== ------------- ВАЖНО: ------------- Со следующей версии не будет поддерживаться версия плагина с двуручной версией и, хотя, костыль все равно можно будет вставить (теоретически), не рекомендую скачивать или устанавливать двуручную версию. Насчет необходимости чистого сейва для базовой новой версии мода не уверен, скорее всего будет не нужен, но желателен. Сие не критично. Релиз новой версии запланирован на конец февраля-начало марта, сроков не гарантирую. Начинка в принципе сделана, но работа еще есть. Инфу по обнове давать не буду. ======================== 14.07.2013 ========================== Апдейт плагина, Добавлено: - Меч таки перименован в Ancient Blade/Древний Клинок - Добавлены дополнительные зачарования клинка (опционально) - Мелкая правка совместимости с двуручной версией (писали что вместе работает, поэтому я просто поменял месторасположение старика в версии с двуручником (не беспокойтесь, он совсем рядом)) ======================== 22.06.2013 ========================== Апдейт плагина, Добавлено: - МСМ - меню - Опция "Голод клинка" (без питания урон меча уменьшается) - Опция "Питание слабыми существами" (урон клинка незначительно растет от убийства слабых существ (всяких зверей, драугров, нежити и т.д.)) - Двуручная версия меча =============== В дальнейшем, может быть сделаю: =============== - Квест для "Старика", позволяющий его сделать интересным компаньоном - Уникальную модель и текстуру клинка - Улучшенная система "Безумия" (тут нужны идеи) - Голос клинка - Превращение ГГ в призрака после смерти (слабого, но интересного, с возможностью "восстановления") ============================================================ На данный момент, вопрос стоит следующий: 1) Ближайшие апдейты - что бы вы хотели видеть пораньше - вот не знаю, за что и взяться... сделать бы безумие, да идей маловато... Конечно, чтоб вокруг неписи превращались в вервольфов и даэдра - это круто... но мне этого в жизни не сделать)) можно еще, конечно, сделать дождь из собак и сладких рулетов... но ИМХО - это слишком брутально. - Квест для Старого (сделать его компаньоном) тут есть интересные идеи + я точно знаю как быть если вы старого таки замочили... короче вероятно это будет интересно, но я не знаю сколько я это буду делать =) - Превращение героя в призрака после смерти Это вообще интересная идея. [Если меч у вас и он достаточно силен] Если гг убили , то он возродится в виде призрака и ему придется питаться душами людей, чтобы вернуть прежнюю форму. Превращение думаю сделать как в вервольфа/вампира-лорда + особые абилки. Сила призрака будет пропорциональна силе меча. Да, и опять же, не знаю сколько я это буду делать. - Развить систему безумия (предложения плз.) С удовольствием займусь, как и сказал, но идей нет. - "Голос клинка" (это надолго...) Сделать можно, идея нравится, но как сделать - пока не знаю. Сколько разбираться буду - тоже. - Добавление способностей героя по мере роста силы клинка Неплохая мысль, абилки еще не придумал... возможно это будет привязано к квесту Старика/Призрака - Свой вариант (обязательно отпишитесь, что именно... но только не модель) Есть идеи - пишите... Но только не новую модель.. мне так в лооом ============================================================ Уже не актуально:
  17. sh4d0ff

    Старый Меч

    Throwing Weapons Redux насколько я знаю, Stannum сейчас занимается переводом для нашего ресурса. если получится, я сделаю это в виде опции
  18. sh4d0ff

    Старый Меч

    это можно, но стоит ли? насколько это лорно/вписывается в идею стоит ли утяжелять мод? скрипты все таки есть много вещей которые полезнее сделать
  19. sh4d0ff

    Старый Меч

    у них души слабые, разве что у супервоеначальников... поэтому, на мой взгляд - они обычная нежить. Хотя, не будем вдаваться в полемику. А насчет великанов, драконьих жрецов и дремор я вот подумываю. Еще я не обращал внимания при тестировании на ликантропов. Вот тут, вообще, как быть не знаю... по идее, их тоже надо кушать, если оно сейчас не работает.
  20. sh4d0ff

    Старый Меч

    Жду идей. Вообще-то, на данный момент, итак 2 стадии безумия: т.е. если вы много наубивали шанс "помутнения" увеличивается. Изначально, хотел сделать чтоб игрок терял контроль над ГГ, но пришел к выводу, что проще сделать, так как сейчас. Идея интересная, но реализую, может быть, явно не скоро. Даже с этим модом 'to do' лист довольно большой. Все НПС и вампиры. Выражаю БЛАГОДАРНОСТЬ Umbakano Jr и AleksTirex за помощь с реализацией этого условия. А то я бы еще неделю догонял бы где я ошибся.
  21. sh4d0ff

    Dragon Age: Inquisition

    не ну Морриган теперь ниразу не ок(
  22. sh4d0ff

    Старый Меч

    пока да, враждебен. и вообще он тролль
  23. sh4d0ff

    Старый Меч

    Честно, на облу модов не видел, не знаю, идеи подобной тоже в топе для ская не видел. Сделал для себя. На оригинальность не претендую. п.с.: не знаю что за ледяная скорбь, если есть желание, добавь просто к зачарованию любого оружия магический эффект из моего мода
  24. sh4d0ff

    Старый Меч

    а то, я прям отец креатива. Есть и история клинка, и почему офицер сидит на кладбище, но в данной версии решил не делать. Была идея добавить дневник, Старому хрычу, но получалось как-то... топорно... ну не дело съехавшему с катушек имперскому легионеру, в голове которого только "убить, убить, фростморн жаждет крови!" таскать с собой дневничек. Вообще в идеале, я хочу сделать из Старого компаньона.
  25. Хочется увидеть обновленных коняшек на tessall
×
×
  • Создать...