-
Постов
561 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент sh4d0ff
-
Да, так и есть, список, вообще, из гайда по стам-дк. Согласен, но яб альтмера брал, т.к. лучше спек в дд. У меня хил - данмер и проблем, в целом, не испытываю. Зависит от стиля игры, на самом деле. Имперец поплотнее, да, но если играешь грамотно - может стамины не хватать, а не хп. Когда качал новый акк на америке, стаминщика брал кота и не парился. Но там нужен был кот (для пвп-эвента Сайфера). А так, еслиб начинал все с начала, думал бы между орком и катжитом. И вообще, качестве мейна брал бы Данмера-ДК. Самое универсальное, что можно придумать, но скиллпоинтов надо дохреналион.
-
Сам начинал имперцем НБ, переделал в альтмера чтобы играть через магию. Если жалко менять персонажа - оставь имперца, но это не самый лучший вариант. Если хочешь стаминщика и чтобы было прям совсем совсем идеально - думай между редгардом и катжитом. Я сильно много на стаминщиках не играл, но по-моему они примерно равноценны. Может, редгардом проще на ранних этапах игры. С другой стороны, у меня есть найтблейд катжит и стамины вполне хватает чтобы забить 6м скелета. Тут уже надо гуглить что лучше 8% крита или 10% стамины. По моему, чисто субъективному, мнению, основанному исключительно на личных ощущениях, имперца можно оставить, если планируешь упираться в ПвП и то, это очень даже обсуждаемый вопрос. Перетырено у этириусов, стырено у HatchetHaro с tamrielfoundry. Дополнил своими комментариями. Рэдгард – +10% стамина, +9% восстановление стамины, 792 стамины восстанавливается при мили-атаках (атаках ближнего боя) каждые 5 секунд (максимальное восстановление стамины 304.8; ожидаемое ~270) Каджит – +8% шанс крита оружием, +10% восстановление стамины Орк – +6% стамина, +4% к урону оружием ближнего боя (бонус к крафту - супер хорош для первого персонажа + в пвп орк-нб - мечта поэта) Босмер – +6% стамина, +21% восстановление стамины (имхо - неплох в пвп) Имперец – +10% стамина (+хп и восстановление хп - соответственно лучше выживаемость) Аргонианин – 4620 восстановления стамины при использовании зелья (эффективно в лучшем случае при регене стамины 205.3) Данмер – +6% стамины, +6% к урону огнем (ни рыба ни мясо, но если захочешь спекнуться в магию - лучше не придумаешь) Норд – +6% стамины Альтмер – +4% к урону огнем (бонус имеет эффективность, если используется сет sunderflame, очевидно что данмер лучше, альтмер только для маг-нб) Бретонец – дырка от бублика з.ы.: Ах да, забыл, у катжита бонус к воровству - просто прелесть, ИМХО.
-
НО ЭТО ЖЕ НЕПРАВИЛЬНО!!11АА Я хочу диверсии, атаки, я хочу помогать силам доминиона и катжитским пиратам! Я помню убитых товарищей в Сиродииле, они были еще совсем молодыми катжитами и босмерами. С точки зрения ролеплея, это же враг обо мне забывает, а не я о враге.
-
Это и есть проблема вариативности квестов - они линейные по своей сути и решения игрока не влияют на результат, разве что минорно. И да, с точки зрения РП невозможность убивать большинство НПС - тоже большая проблема. Но. Это все немного не то. Боюсь, вы просто не понимаете сути вопроса. Как раз с точки зрения расы, репутации, пола и убеждений персонажа можно проходить квесты по разному. С эмоциональной точки зрения. Давайте разберем приведенный вами квест. Судя по всему, это квестовая линейка поселения Percolating Mire в Шедоуфене: "Into the Mire" Dominion troops invaded Feyne Vildan's village, trapping her husband and the other villagers. Whatever the soldiers are doing in Percolating Mire, they must be stopped. и "Clarity" Feyne Vildan's husband Ja-Reet won't speak since his ordeal with the Dominion. I must find a way to heal him. Лично у меня тоже есть неприятный осадок от этого квеста. Для моего персонажа (убежденного воина Доминиона Альдмери), вообще было странно помогать жителям земель Пакта против доминионских войск. Манчкин во мне конечно квест прошел, однако не помню причин, которыми я обыграл сие с точки зрения РП. Вообще, идея альманаха Кедвела для меня самая непонятная в TESO, как и безальтернативность квестов на "вражеской" территории. Итак, Into the Mire - помогать или не помогать поселению: например, с точки зрения убеждений персонажа: (отыгрывается воин Пакта) - квест берется безоговорочно, дабы очистить родные земли от вражеских захватчиков, что там взбрело глупой капризной данмерке - плевать. (отыгрывается воин другого Альянса) - квест можно и не брать (лайфхак). Манчкин негодуэ, но по РП. С точки зрения расы: Аргонианин - квест берется: защита родных земель / защита хиста / солидарность с аргонианами Данмер - проявляет интерес к эксцентричной данмерке из зажиточной семьи, которая завела себе питомца / помощь соотечественникам, берет квест С точки зрения "прокачки" Маг - великий чародей/алхимик/ученый заинтересован кристаллами, с помощью которых маги доминиона похищали воспоминания местных жителей. Берет квест. Наемник - рассчитывает на награду за спасение поселения, берется за квест. [отыгрыш по РП того или иного персонажа: испепеление врагов магией, забивание их мечом, прохождение в режиме скрытности и т.п.] Clarity - помогать или не помогать аргонианину и данмерке: Лолодин - помогать все и вся - берется. Наемник - расчитывает на награду от богатой данмерки - берется. Катжит - любитель скуумы - узнает про волшебные грибы, страстно желает их попробовать, берет квест. Алхимик - опять же заинтересован грибами. Охотник на монстров (например орк, ищущий боя) - хватается за возможность сразиться с вамасу. "Воин грубый, жесткосердый, чья совесть все вмещает словно ад" - свысока смотрит на дураков и не собирается тратить ни минуты времени на жалких аргонианских деревенщин. Квест не берет. Другой персонаж, думает "зарубить бы извращенцев во славу Ситиса" - но, [т.к. игра не позволяет] пусть парятся сами, глумится над нелепым аргонианином и уходит. Квест соответственно остается невыполненным. И это только мотивы брать или не брать квест. Каждый этап/диалог квеста таким образом пропускается через призму характера Вашего персонажа. Если Вы в РП- группе, решения по ходу квеста обсуждаются с точки зрения каждого из персонажей и стиль его прохождения формируется соответственно. В этом и есть ролеплей. Результат, по большому счету, неизменен, но эмоции можно получить разные. Забыл. Думаю из немногих РП сообществ проще всего найти будет гильдии вервольфов. Много слышал о сообществах где более или менее хардкорно отыгрывается ликантропия.
-
Ну, как я ранее писал, гильдии с уклоном в РП сейчас довольно трудно найти. Сейчас в ТЕСО все больше людей приходит из других ММО и, на мой взгляд, отношение игроков смещается от фан-РП к КШ. В нашей гильдии TESAll периодически проводятся РП-эвенты (сорт оф того, что Вам интересно), но не часто. Лично я планирую собрать РП группу, но произойдет это или нет, сроки и даты неизвестны (все вилами на воде пока). Абсолютно не согласен. Просто Вы не видите возможности отыгрыша. Я такую возможность вижу. Да супер-интересных, вариативных квестов мало, но, опять же, их выполнение зависит от игрока. Даже если рассмотреть вопрос примитивно, вы сами писали, что можно отыгрывать разные роли, соответственно и стиль прохождения квеста можно менять. Как хороший пример подходящего для РП квеста будет "A Question of Succession" в локации Shatul Range, Wrothgar. Этот квест с точки зрения менталитета вашего персонажа можно пройти кучей разных способов. Линейка темного братства также супер хороша в плане РП.
-
The Elder Scrolls Online — Кости Дракона и базовое обновление номер 17
sh4d0ff прокомментировалAsgenar D.O. новость в ПрочееСоветы по прокачке (несколько вариантов билдов) для всех персонажей. А второй вот эдвайзор (с наградами) доступен пока только непрокачанным персонажам. Что там они выкатят на лайв сервера пока неизвестно, но надежда на халяву пока теплится. Они будут работать примерно как бюсты андонтов - добавляются в коллекцию и могут быть воткнуты в любой дом (занимают тот же слот мебели в доме если че). Сундучки можно переименовать и содержимое конкретного сундука доступно в каждом доме, где он расположен. Че туда спихнуть можно я много не тестил, но, в целом, стандартный лут разместить можно. По ценам судить сложно: на ПТС обычно цены неточные. На данный момент в тельварах - дофигалион (чет в районе 100-200к, точно не знаю), можно купить за крафтовые ваучеры, но там нужны будут крафтовые ачивки и стоят они по 100-200 ваучеров за штуку. -
Ролеплей зависит от тех, кто ролеплеит. Чей-то ролеплей ограничен словом "катжит", кто-то погружается в игровой мир и живет им. Если вас интересуют хард-РП сообщества - таковых крайне мало, и, из лично мне известных, оба мертвы чуть более, чем полностью. Однако, пространство для маневра, в общем-то, есть.
-
Он самый. Вообще, было два слуха: 1. За прокачанных персонажей халяву таки выдадут. На деле, пока ничего не дают. 2. Халява выдается на аккаунт и мол кучу твинов качать смысла не будет. Не знаю, пока не проверял. Патч нот, конечно бы почитать, но мне пока лениво.
-
Прикинь, маунт халявный, кронные свитки опыта и ящики, сеты уникальные! И это я только до 5го левела на ПТС докачался. Я вот задумался о паре твинов.
-
Воообще, по впечатлениям с PTS, это DLC - бочка мёда: * Данжи интересные * Сундуки толковые * Система костюмов лучше, чем ожидалось * Дома топчовые * Халява с прокачки * Монстр сеты - имбища но, блин, что они делают с танками((
-
Приветствую, уважаемые согильдейцы! Обновлен аддон Aetherius Badge Filter, в который добавлены фильтры для нашей гильдии. Данный аддон предназначен для сортировки ростера гильдии в соответствии со специальными записями в заметках об игроке - бейджиками. Аддон нужен именно для сортировки, чтобы получить бейджик аддон не нужен. Посему, все желающие получить бейджики отправляйте письмо с запросом @sh4d0ff или пишите на форуме в личку. Фильтры для нашей гильдии адаптировали я и Юми. Разработчиком аддона является известный член комьюнити sirinsidiator, автор таких модов как AwesomeGuildStore, Screenshot Helper, Social Indicators, Chat2Clipboard. ссылка на аддон: http://www.esoui.com/downloads/info1354-AetheriusBadgeFilter.html Выглядит это примерно так: Чем же этот аддон будет полезен именно Вам? С помощью него быстро и удобно Вы сможете найти крафтеров, укус вампира или вервольфа, офицеров гильдии, показать свою роль в данжах и триалах. Отдельный вопрос о пользе аддона именно для офицеров - очень Вам его рекомендую. Добавляя людей (одним кликом) в ту или иную группу вы сможете потом их быстро найти не просматривая весь ростер целиком. Например, ДДшек в триал или людей для ПвП, наградить лучших торговцев и донатеров. В целом, в социальном плане - очень хороший и удобный аддон. Список бейджиков: Гильдия - бейджики назначаются активу гильдии. Офицер - Активный офицер гильдии; Гильд-холл - Вы можете посетить гильдхол, кликнув правой кнопкой мыши по игроку @Youmee в ростере гильдии и выбрав 'Visit players primary residence'; Рейд - Игроки, которые входят в состав рейда гильдии; Ученик - Игроки, оставившие заявку на вступление в учебный рейд; Unkickable - Неактивные игроки, которых нельзя кикать; TESALL - активные пользователи форума TESALL Роли - предпочтения игроков по ролям. Бейджик можно получить, если у вас есть персонаж 160cp+ способный выполнять функцию танка/хилера/дд в триалах или ветеранских данжах. Танк - Игрок берет на себя роль танка в подземельях и триалах; ДД - Игрок берет на себя роль ДД в подземельях и триалах; ДД+ - Игрок имеет высокий, по меркам последнего патча, DPS на скелете; Хилер - Игрок берет на себя роль хилера в подземельях и триалах. Торговля - члены гильдии, отмеченные за успешную торговлю в гильдии. Лучший торговец - Игрок вошедший в топ-3 торговцев гильдии. Может быть получено несколько раз; Крафт - бейджики выдаются игрокам, которые могут создавать снаряжение и предоставлять вещи для исследования. Мастер-крафтер - Изучено все 9 трейтов. Большинство стилей; Крафтер - Изучено больше 6 трейтов и больше; Табуретки - Крафтер умеет создавать большое количество различных предметов мебели; Амброзия - Игрок может создавать эликсир, дающий +50%/+100%/+150% к опыту. Укусы - члены гильдии, готовые бесплатно передать вампиризм или ликантропию. Вервольф - Обращайтесь за укусом вервольфа; Вампир - Обращайтесь за укусом вампира.
-
- 6
-
-
- aetherius badge filter
- teso
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
а мы влезем все в гильдхолл?
-
Сам я за здоровую голубую елку из СС, но если она кажется чрезмерно большой А еще такая: Но ее можно, пожалуй, только из Hakkvild's High Hall вытащить :( Я конечно отправил звезду на ёлку , но, думаю, она мелковата будет для такой ёлки) надо чето думать. А шары зато самый раз.
-
Алик'р супер! 1000 раз спасибо! Всегда было интересно как там торговля идет. Готов загружать гильдстор амброзией!
-
Не ну согласись, то что было до Виндхельма - ну совсем не ок. Там ходовой товар возвращался, а новички вряд ли будут чем-то супер крутым торговать. Предложения в плане ресурсов просто овер-дофига, мало кто в глуши пойдет искать стак железа на 1 копейку дешевле. Что-то среднее надо искать тогда. Или вообще отказаться от торговли. Прошу прощения за оффтопик, но... надо... :blush2: Прости меня! Надеюсь, ты понимаешь, что идея себя исчерпала уже лет сто как и сейчас мне особо нечего предложить людям. Я когда вернулся, меня просто шокировал перелом в коммьюнити от TES РП к ММО. А патч One Tamriel убил мой интерес к российскому сегменту, в частности к новичкам. Безусловно, есть исключения, но такое впечатление, что эти люди из доты сбежали (вероятно, вы замечали таких в чатах игровых зон да и у нас в TESALL бывали такие). И, соответственно, на данный момент времени, я не вижу даже шансов на возрождение кое-какой гильдии в альтмерском доминионе)) Приношу всем тысячу извинений за все это дело, но... не буду ничего обещать... я планирую одну штуку в духе "старых добрых времен"...
-
Спорить не стану, мне особо сравнивать не с чем. Опять же спорить не стану, но "торговать нужно всем" - в нашем случае - это утопия. Как писали выше, сейчас у нас человек 100 заинтересованных в торговле. [условно] Если мы целенаправленно будем набирать еще 200 человек для торговли, которые будут относиться к нам как к торговой гильдии (т.е. будут готовы к взносам, кикам, лимиту продаж и прочему), то, да это, возможно, не решит проблемы целиком, но в плане торговли пойдет нам исключительно на пользу. Насколько это решение целесообразно и вообще решение - не мне судить. К чему эти искры?) зачееем? Поверь, я, поднявший вопрос "киканья", тоже люблю уходить в инактив и я не хочу чтобы меня выгнали за, то что "не скинулся на торговца". Никто вроде и не собирался. Просто, мы ищем конструктивное решение в вопросе улучшения торговли. Все верно, торговые гильдии именно таким образом контролируют свои объемы продаж. Люди либо торгуют, либо платят взносы либо в гильдии не состоят. Все верно - это не наш случай. И вообще, что за фобия такая, "бан", "кик" - это вполне нормальные средства контроля в интернет-сообществах. Как мне подсказывает опыт военной службы, если хочешь чтобы правила соблюдались, то либо надо следить за коллективом строго, либо у тебя все превратится в балаган и тебе еще и на шею сядут. За мат в чате у нас тоже, кстати, кикают и хорошо, что кикают и океана возмущения я не наблюдаю.
-
Не совсем так. Я имел ввиду, что исключение из гильдии игроков, которые не хотят платить взнос - это единственно верный способ заставить людей соблюдать правила и, соответственно, единственный способ, который позволяет сохранить дорогого торговца. Грубо говоря, этот путь нас приведет к переквалификации в торговую гильдию. И да, я не предлагаю это делать, не говорю что это правильно или неправильно, просто - это один из вариантов решения проблемы. По сабжу: Я бы сделал так: 3к членам гильдии до 160ср, 6к - больше 160cp Что могу добавить. Я забыл упомянуть, что в моей гильдии на NA сервере, этот взнос одновременно являлся покупкой лотерейного билета и налогом. Т.е. игрок, заплативший налог может еще и выиграть дорогой рецепт, мебель и т.д. Соответственно, билеты можно "докупать" добровольными пожертвованиями. На мой взгляд, идея - супер. Естественно Лимит в 50к считаю нормальным, налог можно и увеличить. Согласен только в случае разбития гильдии по слотам на торговцев и не торговцев (мое сообщение выше) В противном случае, как этот пункт помогает нам с решением проблемы? По-моему, кто заинтересован в торговле и так платит взносы. Не? Что изменится? Если вы хотите закрыть доступ к торговцу "не торговцам" - это минусовой вариант ИМХО. Тут то что обсуждать?) как было отличной инициативой, так и осталось. :-D
-
А может разбить слоты гильдии? Сложная идея, конечно, но теоретически, если будет человек который этим займется (как я понимаю вся проблема в этом), может помочь нам. У нас есть 500 слотов. Условно, 50 занимают люди, которых нельзя кикать, 200 слотов мы занимаем ПВЕшерами, 50 - ПвП стак и 200 слотов мы забиваем людьми, которые торгуют. Т.е. 2 разных рекрутинговых сообщения: "ищем людей для совместного прохождения данжей, триалов, бла бла бла" "ищем людей заинтересованных в торговле, продажи от 50к, торговец в Виндхельме, бла бла бла" Соответственно, в этом случае, можно будет разграничить правила. И без зазрения совести можно будет кикать неактивных торговцев и ПвЕшеры не пострадают.
-
Я понимаю многабукаф все дела, но... почему бы не прочитать сообщение полностью. Ой короче, я просто предложил два решения проблемы, которые я вижу. Я сам против того, чтобы кикать людей, хотя за налог и даже за его увеличение. Еще, я считаю, что можно было бы сделать такую систему, при которой... вот допустим есть лимит в 50к. Человек наторговал на 500к. 10 недель он может не платить налог. Это плохо конечно с одной стороны, типа люди могут позволить себе забить на торговлю. Но, это супер круто для тех кто не очень активно торгует или хочет уйти в инактив на время. На той же Америке у меня был случай, когда я уже наторговал лимит в 20к и у меня осталось товара на 20к и вместо того, чтобы его выставить, я товар засолил на следующую неделю, чтобы не фармить. Подобный исход я считаю максимально плохим для гильдии, поэтому предлагаю рассмотреть систему "переноса лимита". Не очень складно написал, но идея, думаю, понятна.
-
Лично я знаю как, чем и где торговать, примерно соображаю в ценности торговцев, но углубленно вопрос не изучал. Выскажу свое мнение. На EU состою в торгово-социальной гильдии Imperial Traiding Company. Торговец у них стоит в Даггерфолле испокон веков, перекупали его всего один раз на моей памяти. Эта гильдия существует с беты, налоги не собирает, лимита продаж нет. Выкидывают оттуда за инактив (15-30 дней в зависимости от звания). Торговля там конечно средненькая (хуже чем с нашим новым торговцем), но не стоит на месте (лучше чем с любого из наших старых торговцев). Как они его ставят каждую неделю я понятия не имею. На NA сервере проводил эксперимент 1 левел - 160cp с нуля все дела. Для нормальной комфортной игры, на старте надо тысяч 300-400 (+/- половина уходит на прокачку крафта) - это неделя-две фарма (из расчета затрат времени час-полтора в день на аккаунт), а, вообще, в первый день я поднял 70к. Но. Чтобы деньги были нужна гильдия с торговцем. И вообще, на старте игры очень важно вступить в гильдию: телепорты, крафтеры, торговля. Так вот, я вступил в гильдию Amber Road Auctions - одна из топовых торговых гильдий с торговцем в Вейресте. 20к - лимит продаж, кто не уложился платят 6к налога, должников и инактив - кик. Очень стимулирует торговать. Кроме того, всякие фишки вроде лотереи и аукционов. Нашим новым торговцем я супер доволен и не вижу проблемы заплатить взносы и был бы рад если бы его сохранили, но т.к. мы не торговая гильдия, думаю, стоит что-то менять. Мы же не можем кикать людей за неуплату налога? Или можем? Я не знаю как по другому сохранить дорогого торгаша. Ну закроем мы неплательщикам доступ к торгашу, никто же от этого не выиграет. Мы набираем людей для совместной игры, а не для торговли и это сказывается. Вступает много новичков, которые элементарно не знают как зарабатывать/не заинтересованы в таких объемах продаж и им копейка в виде 3к кажется грабежом. Они даже не понимают, насколько в их интересах иметь такого хорошего торговца. Это как раз к этому я писал про свой эксперимент выше: на данный момент наша гильдия просто идеальна для "низкого старта" - очень социальная, много людей готовых помочь, отличные условия для торговли и низкий налог. Так вот. Обобщая, я вижу только два пути: 1) кикать неплатильщиков 2) искать более дешевого торговца, но вернуться на задворки - это совсем плохой вариант, по-моему. На старом торговце ходовой товар месяцами лежал. Представления не имею сколько стоит торгаш в Вивеке, но если дешевле, то я бы предложил попробовать переехать туда. +) можно было бы придумать какую-нибудь лотерею. Я бы хотел помочь больше, но это то немногое, что я могу сказать по вопросу. Юми, если надо, могу скинуть ту же инфу, что и чемодану скидывал (списки того, чем выгодно торговать с ценами + пример лотереи). Инфа стырена с NA сервера.
-
Совсем скоро кот в красных штанах (кстати он уже больше лис чем кот, с новой шкуркой) будет мелькать по всему Тамриэлю :D:
-
а ну да, точно... так выходит я всю работу и сделал :D: В любом случае если хаммер нубас и страта не ок, то я отвечать буду только за картинки ниче не знаю :D:. Ну тогда нам же проще будет. Так или иначе принципиальной разницы нет: человек видит, что у него сменился цвет, бежит через всю толпу против часовой стрелки в негейт, всем весело По страте еще надо зацепить танка и хила обязательно.
-
Я ничего не разрабатывал, только подредактировал и передал (прошу вычеркнуть мой ник). Написанное выше представляет собой разъяснение тактики танкам, где танк *Ты* - это я, а танк *Юми* - это Юми, но действия для остального рейда также описаны, в том числе с примерами.
-
офтопик конечно, но если проблема 100% в видяхе и если есть видеокарта интегрированная в материнскую плату (можно определить по наличию выхода VGA на задней панели), то можно попробовать запустить через нее. Это минимальные настройки графики + регулярные вылеты. Но. Я будучи в армии запускал. Теоретически играть можно. Если прямо совсем жаль подписки, попробуй. Хотя, лично я лучше бы подписку продлил. П.с.: А может охлаждение только сдохло? Маловероятно, конечно: пациент скорее мертв, чем жив... но бывал у меня случай, когда на видяхе помер кулер, она сильно грелась и прикалывась по артефактам. Купил новое охлаждение, посадил на новую термопасту, видяха дожила до замены.