Перейти к содержанию

Krifer

Пользователь
  • Постов

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Krifer

  1. Попробую сравнить с одной из моделей. Хотя написано, что UNP и она у меня как раз и стоит. А можно как-то в самом моде узнать для какой модели он сделан?
  2. Я не специалист в модостроительстве, поэтому возможно опишу ситуацию слишком криво. Как видно на приведённом ниже скрине, при надевании на персонажа шмотки меньшего размера, чем размер элемента его модели, недостающую часть просто не видно. Подскажите из-за чего этом может происходить и как это можно исправить.
  3. Очень давно жду подобного мода, но это совсем расстроил. Вроде и сама идея реализована хорошо и анимация приемлимая, но текстур такого паршивого качества не видел уже очень давно. Надеюсь, что автор продолжит работу над модом и в будущем он будет смотреться красивее.
  4. Ребят, включайте мозг. Этот квест как раз и порадовал тем что не на всём его протяжении нужно идти тупо по маркеру и выполнять задания вроде убей мобов/поговори с нпц. Всего 4 заклинания и вроде как свитки их всех есть в комнате того вампира.
  5. Да, ещё вопрос. Я смотрю, этот плагин перезалили. Он чем-то отличается от того, который был здесь до этого?
  6. Это только у меня при игре за каджита у лёгкого драконьего шлема нет текстур ушей? =)
  7. Krifer

    Доспехи берсеркера

    Скачаю из-за топоров. Спасибо за плаг.
  8. Только сейчас заметил, что из достоинств вышло полторы строки, по сравнению с остальным. Ушёл пересматривать заново дабы найти что-то ещё =)
  9. То, что добавили добивания а-ля Dark Messiah это вообще прекрасно, добавляет реалистичности бою, а также поведение лошади при подходе к пропасти. Не порадовали только то, что в последнем ролике при падении игрока метров с 20 минимум абсолютно отсутствует эффект (анимация) этого самого падения и снимается при этом с игрока 2-3% хп (в добавок полоска хп, уменьшающаяся в обе стороны это что-то с чем-то ...), а также снежная местность (зима и так уже на носу, своего снега хватит) и меховая бронь, которая защищает покруче стальной =) Про графику уровня прокачанного TES 4 я уже молчу. Да, ещё одно. "Прокручивающийся" инвентарь без миниатюр предметов пока что кажется довольно неудобным, особенно при их (предметов) большое количество. Взять например список спеллов в TES4. При их количестве >20 у игрока из общего списка найти нужный достаточно проблематично. Но как бы там ни было, жду выхода очень сильно, т.к. альтернативы попросту нет и похоже не планируется.
  10. А вообще, сделали всё отлично, давно пора было.
  11. Было бы неплохо добавить к модам дату публикации, как например в обновлённых плагинах.
  12. Krifer

    Андоран объявляет набор!

    ну значит 2006, речь о большом промежутке времени, а не о конкретной дате
  13. Krifer

    Андоран объявляет набор!

    Atom, про нексус не говорю, но и на этом сайте есть перечисленные тобой моды. Так что, на мой взгляд, Обливион именно пользовательскими модами и спасли. Если бы не они, я бы закончил в него играть ещё в далёком 2005 году.
  14. Krifer

    Андоран объявляет набор!

    ROMEO_AX, на игру ты вряд ли посмотришь. В самом начале ведь сказали: нужны тестеры для отладки ->отдельных элементов-
  15. Krifer

    Андоран объявляет набор!

    А какой адрес нового сайта? andoran.com это старый. Хотя может я не заметил и они только адрес сменили.
  16. Krifer

    5 новых скриншотов

    Woldrethar, спасибо за ответ, а то уже давно волнуюсь по этому поводу =)
  17. Krifer

    5 новых скриншотов

    Я правильно понимаю, что в игре нельзя будет выбрать ни расу ни имя персонажа?
  18. Ищу одежду вот с этого скрина:
  19. Krifer

    Sentinel's Legendary Weapons & Armors

    А что за одежда на 9ом скрине?
  20. Всё, понял в чём там дело заключалось. Оказывается, автор увеличил стандартные размеры карты примерно на 60-80%. Видимо, в связи с этим и установился нестандартный зум. siegrun, вы не делали перевод текстур предыдущей версии его карты? Если нет, то придётся пользоваться оригиналом с нексуса.
  21. Arsinis, спасибо. Сейчас попробую. Я потому спросил, что видел скрины на нексусе этого плагина, только оригинального, непереведённого. И там зум стоял как раз стандартный. Автор посоветовал плагин DarkUI, что вроде там даже любой зум можно выставить. Но мне в нём сам UI не нравится в тёмных тонах, поэтому юзать его не буду.
  22. Можно ли как-то уменьшить зум карты?
  23. Не пойму как к графу пробраться за кольцом при снятии осады с города. Над троном дверь на карте обозначена, но прямо на проходе к ней стоит стена. Так и было запланировано? Всё, разобрался. Как оказалось, граф теперь выглядит не как раньше =)
  24. Подскажите, из какого плагина обувь у персонажа или какой-нибудь плагин с похожей
  25. Krifer

    Новое лицо Tesall

    Я конечно понимаю, что меня пошлют очень далеко, но всё же задам пару вопросов. В каком месте данный дизайн сочетается со стилистикой мира TES? Я извиняюсь, но ничего кроме отвращения к сайту, рожа в центре экрана, не вызывает. Я понимаю, сколько сил/времени/материальных средств было потрачено на создание этого шедевра, но осталась ли возможность пользоваться хотя бы старым минималистским дизайном?
×
×
  • Создать...