Перейти к содержанию

FalconGT351

Пользователь
  • Постов

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FalconGT351

  1. FalconGT351

    Metallica

    как таковым трешем металлика перестала быть после смерти Клифа Бёртона, записав сначала "концептуально-трешевый" …And Justice For All, а потом перейдя к тяжелому металлу, от которого они в последствии так и не ушли даже на альбоме St. Anger. тем не менее раннее творчество металлики - девйствительно "угарный треш метал", и несомненно, группа оказала на жанр значимое влияние. P.S. После "...And Justice For All" они перешли даже скорей не к тяжеляку, а к груву типа поздних Pantera. Длогих риффовых выпиливаний нема, для тяжелаяка и полноценного треша. Так что хотя в основе группы - трешевые начала, они по идее чистейший грув.
  2. FalconGT351

    Lunatica

    ... опять симфо-пауер в готику записали... Однако не могу не сказать что группа очень хорошая, и лично для меня не менее значимая, в жанре ПАУЕР-МЕТАЛ, чем Stratovarius или Nightwish.
  3. FalconGT351

    Lacuna Coil

    Странно))) Я думал в этом разделе народ выставляет только "типа готические" комманды, а тут зверь жанра))) Лакуну коил любил, люблю, любить буду, как и уважать. Голос, музыклаьная структура, лично меня в этой группе устраиваетмногое, если не все)) Хорошая штука, надо заметить.
  4. FalconGT351

    Evanescence

    Evanescense - не такая уж и готика ччестно говоря, есть гораздо более матерые в этом палне составы, например те же The Cure. При ем это не субьективное, а обьективное мнение. Хготя у этих ребят есть конечно, такие отменные песни как My Immortal. Но в остальном...
  5. С Within Temptation я познакомился благодаря "ролику", где на песню Angels показывают картину неизвестного мне автора. Потом был ролик где переделывают копейку (ролик финский, машина тоже - двигатель поставили от Ford Capri 2,9, как итог получился ОЧЕНЬ горячий седанчик), и я таки не выдержал и послушал эту группу ииии... никакая это не готика, как и найтвич это просто грамотный симфо-пауер-метал. При чем доволньо попсовый надо заметить. Голос у вокалистки похуже чем у новой вокалистки найтвич, не говоря уж про Тарью, музыка... для меня она по попсовому простовата, хотя даже хочется скахзать по панковски. Просто, незамысловато - такую, с позволения сказать, "готику" хорошо слушать в дорге - поставил в плеер, и оно орёт ,надрывается, а в итоге действителньо хороших и эмоциональных песен, в смысле тех которые за душуу берут, не так уж и много. Честно, ожидал бОльшего.
  6. Арсинис - жму руку товарищу по логике)))
  7. Resident Не во всех - Van Buren предлагал более 8-и разных тел для обоих полов, а при современных возможностях сделать зависимость тела от характеристик - да легче лёгкого. С друзьями делали игру, так там по моему такую предложению ввели такую функцию с помощью ДВУХ строчек кода. В G.E.C.K. Я такого не заметил чего-то, моделька всех тел, к сожалению, одна и та же. Это не баг, и это заметно на мужской модельке, в оригинале. На разных рейдерах разная мускулистость, на "голом" фолле, без плагинов. 2 строчки кода не думаю что стоят больше 30 долларов. Зачем? Можно просто сделать разные варианты "начала" игры, типа тех что были в GURPS. WTF!? Батя, сорри, но вы адресом ошиблись - комманды разработчиков разные, BioWare - и Bethesda Studios это немного разные коллективы. Не заметил. Не заметил.даже на выполнение побочных квестов, с учетом всех дополнений, у меня ушло меньше двух дней часов на минимальном уровне сложности но без применения "системы путешествий". Как игравший в оригинальные фоллы - скажу что это ОЧЕНЬ мало. Беседка обещала "Стратегический режим", т.е. в нужный тебе момент можно поставить игру на паузу, камера уезжает вверх, раздаешь приказы сопартийцам, и возвращаешьсяя "обратно в тело" примерно как в Brothers In Arms. В итоге это урезали. Только у меня вопрос - почему тогда самый наполненный модификациями раздел на нексусе ИМЕННО по оружию, это во первых, во вторых во второй фолл играли не одни биллы гейтсы (я например на него не очень похож), да и потом там имелись вполне себе конкретные ограничения по времени и финансам, не говоря уже о том что лепить пластилиновую фигурку и её оцифровывать для игры это заняло бы слишком много, опять же, времени. Ну, я сомневаюсь что дикарь из Арройо об этом знал... Я спросил отуда они. Ибо в оригиналах окромя мистера ханди никаких роботов в помине не было. Я говорю про нужды пить и есть. Про ту же скажем "психическую стабильность" персонажа, при виде скажем ,выпотрошенных мутантами тел. Я говорю про расширение концепции ролевой системы. P.S. Я не забыл упомянуть ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ боевой движок игры, который сам целиться за игрока, в дополнении к уже существующему разбросу пуль?...
  8. Resident - мерси боку)))
  9. Resident, пасиб, как ставить-то я знаю, просто у меня эта зараза не ставилась, а оказалось - не надо было брать Gold от АдынХачик. Я не нацист, но судя по криворукости локализаций, там одни дебиллы... эх, где ж та 1С что подарила нам Ярость: Восстание На кронусе?!(((
  10. Нашел плагин для законченных извращенцев. комментарии излишни, скажу я вам что лучше "атлетическое тело" чем этот "бодифитнес"
  11. 2 - Ремонтировать можно будет только активировав верстак, в качестве запчастей разбирать аналогичный предмет. 3 - Ремонтировать можно будет только активировав верстак, в качестве запчастей использовать специальные "ремнаборы", заблаговременно купив или найдя их в игровом мире. Разбирать будет нельзя. Думаю сочетание этих двух вариантов является БЕЗОШИБОЧНО ИДЕАЛЬНЫМ. С точки зреня геймплея, но не с точки зрения логики. сами подумайте, в пустоши мы находим оружие ИЗНОШЕННОЕ. Т.е. теоретически, узлы данного оружия уже подверглись определенному износу, и использовать его в качестве восстановления своего старого "ствола" НЕРЕАЛЬНО. Т.е. ВООБЩЕ. Так что моё мнение - лучше сделать ремонт на верстаке с помощью ремонтных наборов, но давайте положа руку на сердце - заводов которые бы производили эти запчасти давно уж в мире игры нет. так что с точки зрения наиболее ОПТИМАЛЬНОГО геймплея, лучше всего СОВМЕСТИТЬ оба эти малореалестичных варианта - как говориться если оффтопить то на полную. К тому же это удобней всего - так же не стоит забывать что часто нужные детали могут оказаться и в обычном металлоломе. Вот такие вот пироги, эт конечно моя мысль, и на звание вселенско-гениалньой она не претендует, но все же, думаю, совместить оба варианта думаю, будет наиболее оптимальным. Только, скажем, реализовать это так - у вас есть ствол с износом, скажем, в 56%. А есть аналогичный ствол, но с износом в 32%. так вот, используя ствол с меньшим износом можно восстановить старый, с износсом большим, до 56%, а используя ремкомплект (или металлолом) можно восстановить старый ствол до 100%. Это будет логичней старой беседовской системы. Все вышесказанное ИМХО и на звание "вселенской правды" не претендует. Но из предложенного по моему мнению это наиболее оптимальный вариант... хотя беседовский движок вряд-ли позволит сему анонизму заработать))))
  12. Игра мне очень понравилась. Но такая я сволочь, что люблю критиковать все что попадется и не попадется под руку: 1) Мало разнообразия тел. Одно единственное мужское и одно единственное тело женское на всех персонажей игры - это звращение. Особливо помню момент в начале, когда мод TYPE3 поставил, друг начал проходить заного у меня игру, че-то опробывать хотел. В общем, в начале, раздевает что бы забрать комбез трруп "Бабуля Тейлор". Смотрит... и говорит "Некислые у них бабульки, нам бы таких" XDDD Меня такая ситуация бесит, чесс слово. А чего стоит тот факт что без одежды, и в одежде рейдера моделька тела персонажа... РАЗНОЙ МУСКУЛИСТОСТИ!!! Почему было бы не сделать прямую зависимость тел персонажей "Возраст=Характеристики=Внешний вид тела"? 2) Не порадовало что нельзя подобрать возраст, как в старых фоллах, от 16 до 65. Скажем так - помогло бы вживанию в роль. 3) Нельзя сделать выбор голоса своему персонажу, хотя б такой же как в Dragon Age, там, Жестокий, Соблазнительный ,Умны и т.д. 4) ГДЕ ЗАВИСИМОСТЬ РАЗГОВОРА ОТ ИНТЕЛЛЕКТА!? 5) квестов откровенно мало, мало неписей с которыми можно пообщаться. 6) Где обещанный стратегический режим?! 7) Оружия НЕПОЗВОЛИТЕЛЬНО МАЛО. после разнообразия Fallout 2... ну хоть бы связались с создателем мода "Проект Новый Фаллоут Тактикс" что ли, я ожидал как минимум скажем, пистолетов двести, и модернизаций их ещё по три в каждом минимум. 8) Где средства транспорта?! 9) Откуда протектроны? О_о 10) Никаких естественных нужд нет, какое ж нафиг выживание в постядерном мире... Недостатков много. На самом деле ОЧЕНЬ много. Но для меня. Беседка умела делать игры со свободным геймплеем, но не умела наполнять их. Атмосферу создать - легко, наполнить... более того, хочу скзаать, что Van Buren уже в том виде в котором он есть, лично мне симпатичней беседки, которая так и не смогла полноценно перенести Fallout 3 в реалтайм от первого лица. Качественно его ли перенесли? Достойно что бы стать игрой года - да, но назвать это фаллоутом мне все же тяжело.
  13. Ищу плагин добавляющий +5-10 кг мышечной массы женским моделькам, типа этого плагина. Ищу не от праздности - не нашел к этой модельке переделок под неё женских вариантов брони. Стрёмновато без них играть. А под TYP3 видимо, не подходит.
  14. Знаю, вопрос очень тупой, но не подскажете как ЭТО ставить, есть ли под эту модельку/текстуру (не слишком разобрался че ж там есть) ретекстуры оригиналньой фолловской одежки, и есть ли модельки-текстурки более менее/более "накачанные"? Впросто я не верю что дама способная спрятаться за веником может носить комплект железной брони (Oblivion/Morrowind) или стрелять из минигана (FO3). Так вот, собственно, вопрос - КАК ЭТО СТАВИТЬСЯ, ЛЮДИ ДОБРЫЕ!?
×
×
  • Создать...