-
Постов
42 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент FalconGT351
-
Brujeria классный коллектив, но мне их сложно отнести к грайнду. Напалмы хороши. А "Японские ранетки" мне оч даже понравились - интересно, а накуя бассистке 5 или 6-и струнный бас? О_о
-
И чем они вам как люди не угодили? Отдавили любимый фурряшный хвост, засунули в задницу любимой неке динамит и взорвали, али ещё что?) Лично по мне - это история больше 20-и лет отпадного хэви. Как людей я их не знаю, а тексты шовинистские - ну дык блин, нашли чем ежа пугать, голым задом - такое вообще во всем металле, это фактор этой музыки. Хотя есть феминистический метал - идиотизм намного больший, чем банальное мужицкое меряние пиписьками в таких вот "Мановаровских" песнях.
-
Вот это - пять, от за эту - спасибо, не знал что есть такой забойный коллектив) гранд мерси)
-
Слабо - по сравнению с Running Wild так себе комманда. Кто-то там заикнулся про true scottish pirate metal? Верно, когда других комманд из шотландии играющих про пиратов нет не трудно быть "Настоящими" и, как подсказывает "Настоящее=лучшее" - лучшими. Конкурентов-то нема. Однако для мировой сцены слабые ребятки, в прочим, публика неразборчивая сейчас пошла, все лопаить.
-
Greshnik2007 Не соглашусь. Сначала у них идет нечто жуткое, типа шашлыка из блек-дт-дума, потом смена состава и направления на какую-то невразумительную симфо-повер-поп-метал. Группа откровенно слаба в музыкальном смысле, и проигрывает тем же Evanescence. P.S. Прошу модераторов поправить аглавное название - это не готик-метал, а баналньейший смифо-павер-метал в традициях Wanderlust Nightwish, выросший из экстрималнього металла (первая группа которая сделала действителньо правильную эволюцию, но как и все первопроходцы они слажали)
-
Моя богиня компутерного мира... знаете, сложно сказать. В моих глаза, да простят меня труолдфаги фапающие на "богинь" с далеких 80-х, но в компутерном мире зачастую несправедливая ситуация - в отличии от мужчин, обладающих как правило более слабой детализацией и проработанным с ними связанным сюжетом, девушки берут детализацией и хреновой проработкой самого персонажа. так что лично мне ни одна не запомнилась. Хотя нет... главная героиня Septerra Core. И её подружка - с ОТ ТАКИМ гаечным ключом!)))
-
Скачал, увидел, заказал. Прохождить потом буду, но скажу честно и откровенно - даже Point Lookout весььма органично вписывается в общую стезю игры. Я ндаеюсь, все помнят город слагов из второго фолла? К сожалению, лоботомию надо делать беседковцам - за то что даже в АДДонах схалтурили, а уж там-то могли развернуться вволю. Словом - как работы от беседки, мне все аддоны понравились. Но как дополнения к ролевой игре... верней, дополнительные наборы к "собери себе сам", то это уже хуже некуда. Могли бы сразу запихнуть это все в игру... P.S. Пиратишь игру = нет денег разработчикам, нет денег у разработчиков = нет хороших игр, нет хороших игр = не во что играть. А я не мазохист.
-
June_Cover В США используется принцип "уменьшения затрат" - зачем долго и нудно придумывать интерфейс програме ,когда можно взять один из готовых наборов? А почему бы не дать пользователям и вовсе настроить интерфейс? То же самое и с оружием - я сомневаюсь что в США среднестатистический американец может сделать "бомбу из муки", или любое другое примитивное оружие ,кроме копья или лука. так что принцип "сделали на коленке" не прокатывает. К тому же анимация оружия довольно неудачная - обрез сцуко, по всем законам физики обладает доволньо большой отдачей, и с его помощью можно стрелять толкьо с ДВУХ РУК. Да и удобнее это, точнее... Скажем, в STALKER эта функция реализованна. А тут - нет. Why?) Итог - Fallout 3 всего лишь приятная туристическая игра ,не более того. А пожить можно в "корифеях жанра". P.S. Я бубню не "по-стариковски" - сейчас выпускаются ролевые игры, которые, пардон за тафталогию, действителньо ролевые, а не эта песочница для мододелов с отсутствием реализованных возможностей, которые даже в предидущих играх компании реализованны, не говоря уже прото чем пользуются конкуренты уж больше пары десятилетий.
-
Ikzarr первая первая ,поверьте стрелянному на финалках бобру - просто это ребилд для PSP, а первая финалка вышла на денди. В принципе ребилд это только графики, так что сойдеть. Не пугать же честно слово современных геймеров графикой, которой мы "любовались" больше двух десятилетий назад?)
-
Дооо... вот за атмосферу разрабов надо на руках носить, это факт.... а за остальное - сделать так что бы "развлечения" рейдеров им мёдом показались!!!
-
The Crow, 1994-й год, заглавная тема всего фильма - гитарное соло Бернарда Саммера
-
Скажем так, я бы дал им звание группы которая играет самую мрачную попсу))) Честно. К готике они имеют очень малое отношение, не то что шикарнейшие Type O Negative, или скажем те же The Cure. К тому же группа чаще уходит в попсу, при чем - в глубокую.
-
Скжаем так - не знаю как вы, а народ проголосовла рублем именно за второй фолл. Не за третий ,не за тактикс, не за первый, а за второй. Значит, вестимо, он лучше, как бы не срали кирпичами некоторые индивидуумы.Хотя с другой стороны - не будь пиратства, я уверен, в век Крайзисов и Фак Краев с Масс Эффектами, лидерство по продажам занял бы третий фолл, эт я вас уверяю. Но лично моё предпочтение - первый. В нем есть все что для меня нужно, для того что бы я почувствовал игру, как жизнь, то есть, в ней есть все что делает её РПГ. Самодостаточный, не требующий модификаций мир, по-своему живой и по-своему привлекательный. Второй Фаллоут потерял часть своей "харизмы" - отчасти из-за несоответствия эстетике (H&K G11 это конец 80-х, а P90 так и вовсе 90-е, машина Избранного вообще чудесная смесь Plymouth Fury 1957-го (да-да, та самая кристина) с не менее чудным Chevrolet Caprice 1995-го года, гангстерские наряды бандитов родом из 1930-х), отчасти из-за потери столь мною любимой логичности мира, отчасти из-за того что не до конца реализованны все возможности, которые там можно было реализовать (честно говоря последняя претензия - сугубо по боевке). Но тем не менее, лично моё ИМХО - первый, самый самобытныЙ, самый живой, и самый "уютный" фолл. Второй - самый ролевой, тактикс - самый динамичный, а третий - самый моддерский.
-
Teinaava да пробивает меня на такие штучки. Скажем так, для меня фолл был бы намного приятен если бы: 1) В мире фолла была бы логика. Т.е. это не была бы "песочница для мододелов" а самостоятелньый мир, натипа того что было в первом фолле (город где производили патроны из... стрелянных гильз!!! Интеллект в 1 делал бы персонажу игрока разговорные способности эллочки-людоедочки)) Было бы влияние характеристик на модельку персонажа, или же, можно было выбирать себе модельку самостоятельно (хотя, по мне так, будет глупо смотреться крутой качок с локостью в 10 и силой в 1, или дрищ с силой в 10 и ловкостью в 1... хотя это выбор каждого)))))). 2) В мире фолла был выбор за кого играть, и КАК играть, что немаловажно. 3) Добавили бы квестов, убили бы напрочь безымянных персонажей и сделали бы "уникальное оружие" полноценно уникальным, а не очередной меч +5... Скажем, что я бы сделал: Прежде всего предложил бы игроку самостоятелньо "собрать" начало жизни, а после этого и ПРОИГРАЛ самые важные моменты жизни. К примеру, почему бы не сделать "выходца из убежища номер 2" не просто ищущем отца, а ещё и имеющим "на руках" дочку и мать этой самой годовалой малютки? Почему бы эту девушку не сделать аматой, или скажем, сделать не жителя убежища а то и вовсе супермутанта бывшей армии повелителя, или вовсе - бойца Анклава?... Ведь на обеих сторонах сражаются свои паладины... Дальше больше: Почему в игре АБСОЛЮТНО НЕРЕАЛИЗОВАННО управление подчиненными, да и к тому же из подчиненных с вами могут быть КОНКРЕТНЫЕ персонажи, а не те кому вы спасли не раз задницу, и от того персонаж готов отдать вам жизнь? Тут бы как раз пригодился обещанный но нереализованный режим "стратегического боя" - камера отъезжает вверх, и мы даем указания - Клэр и Харон включают "Стелс-бой", обходят противника с тылу, в тот момент когда запакованные в броню Буч и Джерико, совместно с Фоксом, поливают свинком укрепившегося противника. Далее, я бы ещё поправил напарников, и убрал бы к чёртовой матери их "коронное оружие". Скжаем так, в этом случае ситуация скорей похожа на "Конана" Говарда и его мультяшную экранизацию - "оригинальный" Говардский конан менял мечи по 10 раз на дню, и это было ЛОГИЧНО. Он воин, и в бою он может и меч потерять, и жизнь, а родины у него не ыбло, по этому он орудовал любым УДОБНЫМ мечом. Тоже самое и здесь - вокруг радиация, супермутантов как семечек у московской гопоты а Буч с зубочисткой (у меня есть пехотный нож, и назвать это убожество что с собой носит Буч "ножом" у меня язык не поворачивается, хоть в чем-то Беседка не ступила - зубочистка она и есть зубочистка...) ходит, и Клер с какой-то вшивой пукалкой о двух выстрелах. Или скажем, паладин Кросс? Нет, я не спорю, что союзник она хороший - но когда её на руки получает сторонник скрытного прохождения (да, каюсь, в такую засаду я попал при первом прохождении) игр, она скорей становиться не зубочисткой ,а занозой в заднице - она ж эти чёртовы доспехи не снимает, и гремит как "толстяк" на всю карту. Противники узнают о её приблежениии стоит ей толкьо об этом подумать. Нереалестично? Хрен с ним - неудобно! И так большая часть игры - и Нереалестично, и Неудобно. Скжаем, почему бы не отнять у Темпенни его башню, и не сделать её "Башней Дизеля"? Почему нам не дают поучавствовать в разборках людей и гулей в этой башке? Почему нельзя Каннибаллов из андейла направить на путь истиный, как и "Охотников За Страным Мясом"? Почему нельзя вырезать детишек-людоедов из Литл-Лемплайта, не вырвать мэру этого городка его сраный язык и не засунуть ему в то место где он и должен болтаться? ГДЕ ВСЁ ЭТО, ВСЕ ТО ЧТО БЫЛО В ФАЛЛОУТЕ И ЕГО ФАЛЛОУТОМ ДЕЛАЛО?! Как итог, могу сказать что как бренд, фаллоут возражден. Игроки проголосовали за это - и сделали самым разумным образом. Валютой. Теперь ждем возвращение фаллоута в стан ролевых игр. Может это будет New Vegas, а может и четвёртый. Я не знаю, но очень надеюсь что возрождение "Возрождения" произойдет не только в качестве Бренда, но и в качестве полноценной ролевой игры, со вменяемым сюжетом, генерещамися квестами, и многим подобным. В конце концов, у Беседки был такой проект - Daggerfall. "Трёшка" по объемам мира, и колличества неписей невозбрано меньше вышеупомянутой игры - так почему бы было не попробовать "повторить банкет"?...
-
вот это я называю удачной реализацией VATS
-
Странно... ну ладно, сочтем за недосмотр. Где-то я ошибку сию увидел, вот и сказал. Помню что в эссим топике, а вот иде... это ещё вопрос *нагло отгоняет музу напоминающую про возможность редактирования постов, вместе с параноей и манией преследования*
-
Teinaava вышеназванные мой игры настоящие ролевые шедевры, и сделанны они на коленке, по этому не имеют графики (в наше время символьная графика, и 2D - это все равно что отсутствие гафики как таковой). Но тем не менее - эти игры, клчюевой момент, САМОДОСТАТОЧНЫ И ШЕДЕВРАЛЬНЫ, их вовсе НЕ ИМЕЕТ СМЫСЛПА править различными "Мэджик Буками" или как ещё для таких игр редактор можно назвать. Ибо они сами себе редактор. В ДДварф Фортесс ТЫ задаешь мир, а не тебе задают. Это - уже больший рлоевой намек чем Фолл 3. Я ни за что не поверю что идиот с интеллектом в единицу будет говорить так же как и чел с интеллектом, скажем ,в 6. В Фоллаах СТАРЫХ это уже было. Чьто мешало НЕ озвучивать диалоги, и сделать нормальные квесты, как это было в Морровинде? Выходы СДЕЛАТЬ САМОДОСТАТОЧНУЮ игру БЫЛИ. более того, скажем Морровинд мне понравился, и он довольно самобытен, а если ещё без всякой требухи типа "Одежда Данте!" "Автомат калашникова!", а с НОРМАЛЬНЫМИ полноценными модами в "струе" так это и вовсе конфетка. всего этого я не могу сказать ПРО ФАЛЛОУТ. И кстати, критика моя вполне обоснованна - для того что бы сделать ТРИ разных модели + дефолтная мне бы пришлось делать ажно ЧЕТЫРЕ разных рассы европейцев, и менять дохренища моделек, поднгонять их и т.д. Что не есть гуд, учитывая то что морфинг в зависимости от характеристик - это две строчки кода, как я уже сказал, и модели новые создавать не надо. Фаллоут 3 игра ХОРОШАЯ, но достоинств, кроме того что это "Наконец-то фолл в 3D" никаких нет - игра чистейшая халтура. Но как я уже сказал - в неё хотя бы играть приятно. Нравиться ли мне третий фолл? Нет. Поиграл ли я в него с удовольствием? Да. Буду ли играть? определенно нет - есть игры на порядок луше третьего фолла. P.S. Fallout: New Vegas - это Obsidian Intertaiment, Rage это Id Software. Так что не надо тут лапшу на уши людям вешать, знатоки игровой индустрии . Я этих игр жду, по крайней мере эти команды сделали много отличных игр, в отличии от Беседки. P.P.S. Как верно заметил d_ivanov, в первых двух фаллоутах реализовали жизнь, и несмотря на вид сверху, несмотря на "отсутствие тактики2 и прочая - игрок в этом мире жил. Играя в Фаллоут 3 я играл в игру-конструктор ,в которой не реализовали и половины того что ДЕЙСТВИТЕЛЬНО могли реализовать. Я не говорю про визуальную часть, я не говорю про геймплейную - они бы просто могли ЛУЧШЕ наполнить мир, уделить внимание тому ,что делало фаллоут фаллоутом. А они взяли обёртку и запихнули в неё обливион. это не плохо - обливион это хорошая игра, и в такой обёртке она получилась лучше, чем в обертке фентезийной. Но все же я хотел Фаллоута(((
-
Играю в фаллоут, сижу в Гекк - и могу сказать что наша с Арсинисом критика вполне оправданна. К тому же выбранная предистория могла бы быть оформленна как предистория в F:NV, так что я не понимаю тех людей, которые говорят что FO3, эта песочница для мододелов, хоть чем-то кроме атмосферы и возвращение в "старое доброе время" хороша. Боевка недоделанна, но минимальные правки в GECK делаю её динамичней и разнгнообразней, персонажи не умеют присаживаться на корточки для улучшения точности стрельбы, и так же не ложаться - стоящий снайпер это просто нечто. Я молчу про пулеметы - в реальной жизни надо быть уж больно здоровым кабаном что бы стрелять из автомата-то с одной руки, не говоря уже про пулемет (миниганы... а шут с ними, это уже давно тема фапа оружейных фетешистов"). Модельки - не проблема, более того, ндао заметить, что менять модельки вовсе не обзателньо, можно менять текстурирование, или, сделать модели динамически-развивающимися, т.н. "Морфинг", кстати, GameByro эту функцию поддерживает, как я уже сказал всего пара строк кода. В итоге фаллоут можно назвать ВЕЛИЧАЙШЕЙ ХАЛТУРОЙ и это факт, с учетом современых баналньо любительских проектов, то это не просто халтура, это кормушка для идиотов. Скажем так, поиграв в инди-игры, и поиграв в игры коммерческие, понял - коммерческие игры В ПРИНЦИПЕ изжили себя - издательство давит, финансы требуются, вечное "потом доделаем"... та же Dwarf Fortess или Eschalon: Book 1 на голову обходят FO3, хотя в первом графики и вовсе нет, а второй так и вышел намнОго раньше FO3. Wizardy 8 - Халтура-халтурой, и ТА лучше FO3, чего уж говорить о 7-й части. Кстати, фолл третий я сравниввать с предками не буду - баналньо, у трёшки не тот уровень - первые два фолла ореинтированны на прохождение, третий же рассчитан как песочница для мододелов. Вот и получаеется - что в первых фоллах живут, а в третий как и в Тактикс - играют...
-
Арсинис Тем не менее, не будем забывать что это "полнейшее говно" и собрало нас на сиим форуме. Скжаем так... Беседка может сделать неплохой игровой зачаток, наполнять которого предлагается непосредственно пользователям.
-
Teinaava Скажем так - я ждал качественной ролевой игры, а получил довольно вторичный экшн, с довольно вторичной ролевой частью, с большим колличеством нереализованных возможностей, но особым и неповторимым шамрмом, эстетикой, а главное духом старых игр серии. Оправдал ли F3 мои ожидания? да. Ибо я от него ничего не ждал. Даже так - я ждал что будет ХУЖЕ. Но он не выродился в интерактивный тир, даже более того, он на порядок лучше Облы. Но скаже м так - в отличии от обливиона ,в фаллоуте нам зайчиков покормить не дают, и вместо этого дают "любоваться" на вылетающие из черепной коробки мозги. Скажем так, эстетика такого 2отдыха" не каждому по нраву, могли бы и поработать над этой игрой. P.S. Resident Системавыбора голоса персонажа существует во многих ролевых играх с 1995-го года если не ошибаюсь, а то и раньше. Я ещё визарди и майт энд мэджик с таким "гаджетом" помню. А сейчас и возможностей поболе, и ресурсы покруче... могли б постараться.
-
Resident, к сожалению, ваши "ответы" на критику не обоснованны - в F3 колличество действующих неписей мало, и их действитленьо меньше чем в оригиналных, даже елси брать в расчет толкьо первый фаллоут. Столичная пустошь и "дикарь из ароййо2 - я извиняюсь, но тогда шаман должен был понимать что "небесный огонь" это лазерное оружие, и т.д. Ваши аргументы выглядят натянуто, не замечаете? К тому же, извиняюсь конечно, но это не единственная игра из "миллиона" - разные модельки персонажей и зависимость внешности от характеристик есть по хорошему во всех играх. Мало кто задумывается об изменении моделек в этот момен, но изменения есть. У Фолла 3 ОЧЕНЬ много недостатков, и он толкьо после ОЧЕНЬ БОЛЬШОГО колличества плагинов становиться действителньо стоящей игрой, как то снятие автонаведения, смена балланса (стандартное число здоровья в "идеале" у частей тел противников и игрока - 100, на деле же игрок по 255 хелсами каждой части тела пользуется, противники - дай бог 80-ю), расширение арсенала и брони, увеличесние колличества стоящих квестов (единственный, по сути, достойный прохождения, тот что дает Мойра - руководство по выживанию на пустошах), и много другого, того что добавляют плагины ,а не сделанно в игре изначально. Из чего можно сделать выводы - раз любители могут сделать игру НАМНОГО лучше чем беседка, ребята в беседке банально СХАЛТУРИЛИ! Фолл 3-й чистой воды халтура. Но хотя бы в него приятно и интересно играть, иначе б мы его сейчас не обсуждали. Он как MG с двигателем от мустанга - этакая старая колли, подслеповатая на один глаз. Пристрелить жалко, но и пользы от неё... не очень много.
-
Новая вокалистка, новая вокалистка... ни хуже Nightwish ни лучше от этого для меня не стал. Объясню почему - играют они симфо-пауер метал, и более грубый и высокий голос новой вокалистки, переодически умудряющийся ажно в фальцет срываться, все же тоже отлично подходит группе, что бы там не говорили фанбои "старого доброго найтвича". Лично мне эти ребята нравятся, нравились ,и нравиться будут, пока они играют в своем стиле.
-
Надо же... первая моя любимая группа, за которую не хочется материться) Нет, вру, вторая - первой была TON...