Перейти к содержанию

IgorLutiy

Пользователь
  • Постов

    1 169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IgorLutiy

  1. Сетка путей в новых локациях создана? Если нет, то ничего удивительного. http://www.wiki.rumor.ru/index.php?title=%...vion_Path_Grids
  2. Еще на прошлой неделе вышел патч 1.7 для версии игры от 1С http://games.1c.ru/fallout3/?type=file&file_id=691 "Официальное обновление для игры Fallout 3, предназначенное для лицензионной, как русской, так и английской версии проекта Патч добавляет поддержку всех пяти дополнений к Fallout 3 — Mothership Zeta, Point Lookout, Broken Steel, The Pitt и Operation: Anchorage, — а также вносит ряд важных технических корректив, в частности устраняет проблемы, приводившие к «вылетам» игры." А с сегодняшней ночи благодаря моим оперативным настукиваниям в мыло команде FOSE (и просьбе Wulf`a, который меня побудил это делать), теперь FOSE официально поддерживает Фаллаут 3 от 1С пропатченую до версии 1.7: http://fose.silverlock.org ЗЫ: странно, что никто про этот патч еще не написал. Или может я просто темы не нашел? Или никто не играет в лицензию ?
  3. Туториал по скриптингу Fallout 3 для начинающих Я очень долго работал над этим переводом. Еще с прошлого лета. Трудности возникали как и из-за объема материала (16 страниц), так и из-за трудности перевода терминологии. Ведь главная задача была не просто перевести, но и сделать так, чтобы текст получился максимально понятным. Со словарем в конце тоже были сложности. Многие термины и понятия мы знаем и понимаем, а вот объяснить их доступно, чтобы поняли другие - это уже не так просто. Но вот наконец я готов выложить перевод этого отличного туториала. Огромную благодарность я выражаю Oleg aka Wulf, Walker и runman. Без их помощи в окончательной доводке перевода я пожалуй занимался бы им еще пару месяцев. Надеюсь мы сумели сделать хороший материал. Если у вас возникнут какие-либо вопросы по туториалу, вы найдете ошибки или опечатки в нем - смело сообщайте об этом мне - на мыло, через личку на форуме, в общем любым доступным вам средством связи. Я обязательно откликнусь, подскажу если будут вопросы, или исправлю ошибки, если таковые обнаружатся. Также спасибо всем тем, кто донимает меня через почту, личку и аську вопросами - благодаря вам и появляются вот такие труды ибо я понимаю, что моя работа кому-то нужна. Читайте, учитесь, спрашивайте - удачи в творчестве! Туториал по скриптингу Fallout 3 для начинающих: http://modder.ucoz.ru/load/7-1-0-123
  4. Можно включить сглаживание, а HDR сделать через плагины (есть такие, которые делают что-то вроде псевдо HDR - ИМХО выглядело это очень неплохо) - таким образом можно получить и то, и то. Хотя и не совсем полноценно. Название плагина к сожалению уже не помню. Нашел все-таки в закромах - Fake HDR lighting и Fake HDR Better Sun
  5. Так же как и в КС это делается элементарно Vault-Anton Заходи не в окно объектов, а через строку меню. Там в списке глобальных переменных клик правой клавишей - в выпадающем меню выбирай New, затем вводишь уникальный ID и вуаля - готова новая глобальная переменная.
  6. waterphoenix Просто создавать компаньонов очень просто. По моему туториалу с этой задачай справятся даже дети (и справлялись). И это не просто развитие. По сути это новый квестовый плагин, в котором оказались задействованы старые компаньоны
  7. Пиши А по поводу диалогов - туторов есть целая куча (для Обливиона и один для Фаллаута), там ничего сложного нет (если конечно не придумать что-то уж сильно заумное
  8. В результирующем скрипте пишем следующее: ActorID.SetFactionRank FactionID, 0 Player.RemoveItem Caps001 200 ActorID - это АйДи Брамина (если быть точным, нужно указывать RefID) FactionID - АйДи фракции ЗЫ: неплохо бы еще сделать и проверку на наличие денег у игрока. Но это проще сделать через условие для фразы диалога.
  9. Здесь есть почти все: http://sdk.stalker-game.com/ru/index.php?t...ow_of_Chernobyl
  10. Может глупость скажу, но видел в жизни и более странные вещи - ты пробовал кликать по иконке в трее? Просто если судить по описанию, то вроде не пробовал... Для Инфиума это нормально.
  11. Я прекрастно знаком с правилами данного форума А вам бы советовал быть внимательнее, так как ссылка не на файлообменник Сейчас исправлю. Готово
  12. В поисках Гвенвивар ------------------- Автор: IgorLutiy (Igor_Ra) Версия: 2.0 Требования: Oblivion плагин на отключение границ мира Описание: Этот плагин позволяет взять себе в компаньоны от одной до трех черных пантер, в том числе и Гвенвивар. Но чтобы их заполучить, придется столкнуться с легендой и доказать, что эта легенда не вымысел. Чтобы начать - ищите Дриззта в торговом районе Имперской столицы. ВАЖНО: для нормальной игры необходимо отключение границ мира. если у вас нет плагина, который отключает границы мира - воспользуйтесь плагином NoBorderbyIgorRa.esp (он вложен в архив с данным плагином). Также внимательно прочтите ридми. Данный плагин сделан как идейное продолжение моего плагина "Компаньон черная пантера Гвенвивар". Теперь все серьезно и "по-взрослому". Вам предстоит пройти основной квест и небольшие дополнительные, для поиска компаньонов. При этом вам предстоит думать, искать и сражаться. использовать магию и свой ум. Здесь нет ни одного маркера, но достаточно подсказок, чтобы думающий человек все преодолел. У компаньонов появились несколько новых возможностей. При прохождении некоторых мест квеста желательно иметь запасы зелья по восстановлению здоровья, факелы или другие источники света, крепкое оружие. Будьте внимательны. Читайте дневник и записки. Думайте. ЗЫ: в принципе это практически финал. На данном этапе. Но идей множество. Поэтому думаю продолжение следует. На данном этапе мне интересно услышать ваше мнение. Есть некоторые спорные ньюансы, например, те же размеры пантер, а также другие моменты. Если вам не безразлична судьба данного плагина, отписывайтесь здесь о своих впечатлениях, пожеланиях и все в таком роде. ВАЖНО!!! Только пожалуйста не пишите здесь спойлеров, таким образом вы можете убить весь интерес от прохождения квеста у других людей. Это очень важно! Страница плагина
  13. Здесь создание НПС описано очень подробно
  14. Покажите мне ссылку на сайте окошек на финальную версию семерки
  15. ХР в нормальных руках очень стабильная и надежная система. У меня она работала по 3-4 года без проблем. Даже на работе, где я уж как над ней издеваюсь, и то по два года держится без проблем. А 7 надеюсь на этой неделе поюзать, пока что на виртуальной машине. И будем ждать офф релиза, потому как то, что сейчас везде валяется... Сборки сомнительного качества.
  16. А что каспер предлагает с ним делать? То и делай. А востановление системы с точки зрения антивирусной безопасности - это зло. Ибо часто вместе с восстановлением системы восстанавливаются и вирусы :) Хотя сам факт их наличия в резервном хранилище безопасен. ЗЫ: и вдогонку. Еще пара приколов, можете проверить у себя и задуматся над наличием или отсутствием вирусов 1) в любой папке зайдите в Сервис. Есть ли там "Свойства папки"? Если нет - задумайтесь 2) если у вас все же есть пункт "Свойства папки", попробуйте отметить отображение скрытых файлов. Выйдите оттуда. Зайдите вновь - если отметка оказалась сброшенной, хотя только что вы ее ставили - задумайтесь Всем удачи в борьбе с вирусами )
  17. Отлично! Не думаю - знаю, так как сам с таким встречался и не раз. Вот этот файл и есть самая последняя копия твоего плагина (для системы - резервная так сказать). Меняешь расширение с tes на esp - вот тебе и твой плагин с последними изменениями. Дальше глюки должны пройти. А сам этот глюк на мой взгляд заключается в том, что в результате какого то сбоя (может из-за авира) оригинальный файл становится недоступным для перезаписи и игра создает резервный, но с другим расширением
  18. Reaper Если 7-ая ось, то вопрос - работаешь из-под админского профиля? Если нет, могут быть проблемы при сохранении. Так же возможно ты столкнулся с одним неприятным и иногда появляющимся багом. Посмотри в папке Дата, после попытки сохранить, нет ли там файла с названием твоего плагина, но с расширением не .esp?
  19. Теоретически то можно как угодно считать. Такие вещи надо смотреть конкретно на компе. Так сказать сложно
  20. HEUR - означает, что каспер не может точно определить вирус это или нет. То бишь это подозрение на вирус. Точнее в данном случае на червя.
  21. Сталкивался с таким. Если долго не трогаешь комп (минут десять) КИС вис намертво и вешал комп. При этом полностью загружая одно ядро. В фоновом режиме проц вообще не нагружает, при проверке грузит процентов до 30. Оперативы тоже в принципе немного ест. В общем меня вполне устраивает. Пользуюсь дома, и на работе на всех компах стоит. Правда на работе вылазил еще один глюк, конфикт с офисом. Хотя есть мысли, что конфликтует с конкретной сборкой винды... НОД 32 многие хвалят, я прошлым летом ставил, но мне он просто не понравился
  22. С точки зрения удобства конечно плюс, а с точки зрения безопаности большой минус. А я вот уже почти год юзаю КИС 8. Сначала очень не понравился, но поработав с ним, понял, что надежная вещь, опять же при нормальной настройке. Ага, отличная утилита, помню прошлым летом она мне пригодилась. Еще пользуюсь иногда Process Monitor 2.0, Regmon и Filemon, тоже если не ошибаюсь от того же автора.
  23. Все это и еще до фига другого. ну и кроме настройки естественно постоянный мониторинг системы Пока что зараженные проги слава Богу не попадались. Ну кроме тех, которые такими и должны быть Да и на офф сайтах много не наберешь...
×
×
  • Создать...