Перейти к содержанию

Glaurung

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Glaurung

  1. Эйла Охотница вам быстро хвоста накрутит за такую обновку... До второго пришествия Алдуина будете в противоблошином ошейнике и наморднике бегать.
  2. Мод замечательный, бороды убедительны. Обьединить бы этот мод с модом, добавляющим фалмеров и двемеров. Получился бы один классный мод. А так и там двемеры фальшивые - данмеры с нордскими бородами, и тут бороды без двемеров. Зачем двемерская борода не двемеру?
  3. Glaurung

    Двемеры и фалмеры

    Этим двемерам бы бороды из мода "двемерские бороды". И цвет кожи двемеров не убедителен. И вообще, cewka прав - это данмеры с накладными бородами, а не двемеры. Фалмеров нам показала Бетезда, тут даже придумывать ничего не пришлось, а вот с двемерами автор подкачал.
  4. Согласен с School_13. Неанимированные крылья смотрятся как-то по-дурацки. И подобные крылья уже были в моде с драконьими магическими робами - там были крылья Алдуина, сложенные и растопыренные и в двух разных размерах. Ещё в Морровинде был мод с зелёными перепончатыми крыльями, которые совершали взмахи даже будучи выброшенными из инвентаря на пол. А ещё они левитацию давали. Не понимаю, неужели в Скайриме добавить крыльям анимацию стало сложнее? Эти крылья не дают способности летать, мотаются при беге как уши Чебурашки (но не за счёт специальной анимации, а в силу полного её отсутствия). В итоге, единственное, для чего я мог бы использовать этот мод - сделать пару красивых скриншотов и удалить его.
  5. Повторю, у меня Morrowind, Tribunal, Bloodmoon лицензионные, 1С. Хочу, кстати попробовать купить стимовскую версию. Размер файлов полностью совпадает. Попытка запуска с экзешника (минуя лаунчер) даёт тот же результат - Unknown morrowind.exe GFM, естественно, установил правильно - читать readme умею. Ситуацию удалось разрешить установкой MGE. На вкладке "Misc" поставил галочку на пункте "Disable internal MWSE version" и всё заработало. Не понимаю почему - танец с бубном какой-то...
  6. У меня такая же ерунда. М+Т+В лицензионные, модов ещё не наставил. Ставлю GFM и лаунчер выдаёт "Unknown morrowind.exe". Никаких  MGE, оптимизера, анимкита и прочих не установлено. Удаляю это "исправление известных ошибок" и всё работает.
  7. Одна из идей, ни разу не воплощённых ни одним мододелом но многократно озвучивавшаяся на разных форумах, это броня Исграмора. Не говорите мне, что в Совнгарде он ходит в древней нордской броне, не надо. Совнгард такое место - каждый день пьянки. Пропил дедушка доспех, не иначе. А вот Скульптурное изображение Исграмора, на котором он предстаёт во всём своём величии демонстрирует нам великолепный тяжёлый нордский доспех, к которому стилистически отлично подходят и Вутрад, и щит Исграмора. Вот получить бы такой доспех из рук Исграмора за убийство Алдуина...  Вторая мысль - доспех Ауриэля. Не убогий золотой ретекстур даэдрика, а доспех, достойный имени Ауриэля, выполненный в едином стиле с луком Ауриэля и его щитом. Причём, в оформлении этих реликвий использовать не солько золото, но и сияние, примерно как у меча Сияние Рассвета, ибо Ауриэль/Акатош имеет некоторое отношение к Солнцу. И получить эти священные реликвии можно было бы, например, в храме Ауриэля по завершению квеста.  Третья мысль - что-то надо с оборотнями делать. Для вампира-лорда есть Royal Bloodline, замечательный мод. Чего-то подобного хочется и для оборотня, но, ничего подобного по уровню нет.  Четвёртая хотелка. Как и положено, часто играю тёмным эльфом по имени Неревар. Ещё с Морровинда полюбились грибные башни Телвани, даже выращивал свою такую, помнится... В Скайриме в обязательном порядке беру в жёны ту данмерку, что караулит статую Азуры, но вот привести её хотелось бы в приличный дом а не в варварские нордские хибары. Хочу вырастить грибную башню в Скайриме. Но, нет их. Вобщем, хотелок много, враз всё не напишеш. Надеюсь, кто-нибудь сможет осуществить хоть что-нибудь из этого.
  8. Огромное спасибо
  9. Здравствуйте. Я в тупике с квестом Единение. Это квест о пропавшей в Гилиаде девушке по имени Марианна. Я поговорил с отцом девицы и пошёл в лес на зелёный маркер квеста, где обнаружил место нападения на искомую дочь мэра и опрокинутую корзинку с грибами. Дальше, по указанию квеста, надо идти на северо-восток без квестового маркера на карте. Часа полтора побегал по этому северо-востоку и не нашёл никаких следов пропавшей любительницы грибов. Это понятие "северо-восток" слишком уж растяжимо, от Гилиада до морского побережья искать нереально. Если знаете, подскажите пожалуйста, где же томится похищенная красавица. А вообще, может быть я обленился и отупел, но мне кажется, что ландшафт в Nehrim стал несколько замысловатее, чем был в Oblivion. Обилие растительности, скал и валунов значительно ухудшает обзор. Мне кажется, что маркеры квестов должны быть практически во всех квестах и на каждом их этапе. Это, конечно, снизит хардкорность, зато, огромному количеству людей не придётся искать ответов на форумах и они смогут сосредоточиться на прохождении игры.
×
×
  • Создать...