Подразумевается, что на самой карте есть 2 гигабайта памяти, но графический процессор может адресовать до 4 гб, используя своп с системной оперативкой. Но если честно, боюсь, сам GPU слишком слабый, примерная вычислительная мощность около 300-350 гигафлопс (у минимальной 550 Ti - 700 гигафлопс), а уж пропускная способность памяти 16 гб/сек, меньше, чем у двухканальной DDR-3 на 1333 мгц - то есть даже CPU со своей памятью быстрее взаимодействует. Требования, конечно, очевидно завышены, но даже так GeForce 820M хватит разве что на разрешение 800x600
Собственно, по теме - хотел было написать длиннопост на тему современных графических движков и их производительности, но подумал "Кому это нахрен интересно?". Вкратце - задействование бОльших ресурсов почти никогда не приводит к пропорциональному увеличению качества картинки. На мой взгляд, самый заметный эффект от присутствующих в современных играх алгоритмов постобработки и костылей в виде пародии на ray-tracing - это графический "шум" на картинке, который местами, вроде, и соответствует реальности, но по большей части обнаруживает несовершенство и искусственность этих алгоритмов - а вот GPU он загружает очень существенно. Глобальная трассировка лучей в реальном времени, как ни крути, ещё не по силам даже топовым GPU, а костыли к растеризации призваны лишь... да, скорее всего, они призваны лишь заставить нас покупать новые видеокарты :) бизнес же.
Единственное, что реально режет глаза (опять же, лично мне) - это размазанные low-res текстуры, поэтому желательно иметь запас VRAM, гигабайта эдак 4. Все остальные свистелки-перделки можно смело отключать и спокойно играть на своих любимых ведёрках, калькуляторах и кофеварках, у кого что.
А вот использование CPU - это уже другое дело, именно он обрабатывает всю игровую логику, физику, интеллект. Даже скайрим 2011 года уже был неплохо распараллелен, поэтому можно надеяться, что уж в фоллауте многопоточность будет не хуже. И оперативная память - это самый доступный и дешёвый ресурс из всех, особенно если у вас DDR3.
P.S. А длиннопост всё-таки получился, уж простите(