Когда то начинал знакомство со стратегиями с Rome: Total war. Считал ее лучшей долгое время, пока не попробовал стратегии от Paradox Interactive: такие как Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria. Да, в них нет возможности лично вести войска на поле боя, но именно стратегическая составляющая на карте и экономический баланс на порядок сильнее. Нет возможности одним бойцом замок отбить или разбить четырехкратно превосходящие силы противника только за счет того, что у тебя конные лучники, а у компа - лучшая тяжелая пехота средневековья, которая тупо "не догоняет". Или нет такой глупости как в тотале: осаждаю последний замок фракции, предлагаю мир, получаю отказ, и нет такой глупости как нападение государства состоящего из одного-двух городов на государство размерами со Священную Римскую Империю. У парадоксов государства соизмеряют свои возможности с действиями.
Всё вышесказанное разумеется имхо.
Таки интересно посмотреть, что придумают в Total War: Rome II.
p.s. Кстати в последнего сёгуна не играл, и вообще в Total war серию с Наполеона не играл. Может всё уже не так и плохо в плане стратегии, дипломатии и экономике у Creative Assembly и у меня устаревшее восприятие?