-
Постов
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Джиуб
-
Данила учился на третьем курсе в МГ СУ на ВДНХ, и каждое утро от Новокузнецкой добирался на метро потом на тралике. Ездил он не один, ему всегда составляла компанию однокурсница Полина. Они всегда непринужденно общались на одной волне и не имели ни капли неприязни друг к другу. Полине нравился Гриша - высокий парень в стильном прикиде и лидер от природы. Нравился он ей как известный актер нравиться поклоннице, это были мечты и ожидание проявления внимания к себе. Прозвучал звонок с пары и Данила позвал Полину пойти покурить. Стоя в курилке, Полина увидела, выходящего на улицу, Гришаню и загляделась на него. Данила не первый раз был свидетелем этого и высказался: -Ты так слепо влюблена в него, что не замечаешь других вокруг себя. Они посмотрели в глаза друг другу, после чего наступило молчание. Полина решила, что это признание в тайной любви. Данила неожиданно ощутил какую-то необходимость в ней. Некоторое время спустя Данила сцепился с Гришей из-за того, что он сказанул какую-то там пошлость про Полину. У обоих лица были испорчены, что конечно заметила вся группа, а очевидцы происшествия донесли до остальных, включая Полину, все детали. Данила чувствовал себя неловко и подавленно из-за неуверенности в том, что правильно оценил ситуацию. На следующий день Данила добирался до института один. Заняв парту, он сидел и молча ждал звонка, общаться с приятелями желания как-то не было. И тут Полина проходит мимо него в следующем ряду и бросает на него взгляд с улыбкой, но взгляд не тот которым был удостоен Гришаня, а этот взгляд был какой-то хищный. На следующей перемене Данила предложил Полине потусить с ним после пар, на что та ответила: « Я подумаю». После пар Данила курил с парнями у центрального входа, когда вышла Полина он направился к ней: -Ну что? - Я сейчас занята – задорно улыбаясь сказала она и ускорила шаг в месте с подругой. Данила докурил сигарету, набрал её номер и ждал гудки до последнего. Полина ответила: - Ало. - Слушай я и так сделал достаточно. Я не собираюсь еще и кадрить тебя. Решай моя ты или не моя! - … Не твоя. - А, ну ладно пока. Данила стоял без мыслей, погруженный в ноющую пустоту. Мобильник запищал, что пришла смс. Он прочитал следующее: Может ты лучше останешся мне хорошим другом? Данила набрал ответ: Хороший человек сказал бы ДА, ну а так я попробую.
-
Я не имел ввиду что тот кто играет за телу тот "странный". Я просто рад что родился мужиком и того же желаю своему персонажу)
-
Та малость, в которой я нечаянно оказалась согласна с Й. Геббельсом
Джиуб прокомментировал
Siegrun запись блога в Записки администратора>>> Из православной монархической империи - красную диктатуру. Из красной диктатуры - бандитскую шайку. Все делали. И все - под лозунгами о лучшей жизни. >>> "другие видят по-другому, и я принимаю это". Ммм. Я вижу некую взаимосвязь. -
Теперь когда мы знаем что они в каждой галактике, вопрос в том: что они делают - основа они или просто украшение; влияют они на жизнь галактик или галактики влияют на них?
-
каждый третий пацан будет за бабу играть. не понимаю таких
-
Блин мож какая петиция поможет шоб на русский перевели
-
Вернёмся к азам. Мысли человека являются результатом активности нервных клеток головного мозга, а что происходит в клетках? хим процессы. А что рождает электрический сигнал? тот или иной процесс, который мы можем раасмотреть как "a+b=c"
-
Репозитории II: разработка, часть 5
Джиуб прокомментировал
Umbakano Jr запись блога в Дневник разработкиА как вы думаете? Моды когда-нибудь будут платными? -
Эта теория в образе одной мысли возникла в моей голове, как икота - не с того не с сего. Рассудите сами: В нашем мозге постоянно протекают химические реакции, и каждая наша мысль есть результат этой реакции. Это ясно. Представим эту реакцию в виде простого уравнения "a+b=c", то есть "с" - это результат реакции и это есть мысль. Дело в том, что результат(ответ) уравнения может быть только один и только таким! Значит и мысль могла родиться только такой и ни какой другой, из чего следует, что наши мысли и решения, определяющие поступки, появляются не по нашей воле, а по воле законов химии, физики и математики. Не знаю к чему тут придраться, вроде все просто и правильно, но и согласиться с этим трудно. Ведь тогда получается, что человек - это биоробот, а его ум - это программа. И как можно судить убийцу за его преступный поступок, который был результатом химической реакции в его мозгу, а он - результат реакции мог быть только таким и только таким.
-
-
-
-
к этому стоит добавить Жмурки и Война Южный Парк, Грифинны, Американский папаша, Футурама рулят)
-
На волне заоблачного успеха Skyrim в сети уже пошли слухи о следующей части Она уже в разработке и по слухам она будет в жаркой местности с пустынями и оазисами, которые будут напоминать культуру арабских стран. Главной расой живущей там будут каджиты. Сюжет будет завязан вокруг похитителей древнего кинжала с помощью которого можно перемещатся во времени. По слухам в игре будут игре будеут следующие особенности и интересные факты и слухи: * карта в 4 раза превышающая размер Скайрима * игровой процесс будет медленнее и реалистичнее * новй АИ который будет адекватно реагировать на все действия персонажа (например если попрыгать на месте перед нпс он выдаст что-то вроде "и что это черт возьми значит?" или просто покрутит пальцем у виска * будут присутсвовать летающие маунты и воздушные бои * будет возможность построить свое поселение * ига будет насчитывать тыщи непохожих друг на друга моделей благодаря новой системе ренерации всего и вся (не будет двух одинаковых мечей, предметов, нпс или врагов) * большенство игровых заданий будет занимать много часов прохождения * будет насчитыватся около 1000 второстепенных заданий * новая уникальная боевая система, точечные попадания, реалистичная расчлененка (каждый бой будет отдельным приключением), если вовремя не забинтовать рану или не вылечить вывихнутую конечность игроку будет становится хуже * в игре будет голод, потребность в еде, воде и сне * в команде разработчиков присутствуют около 60% создателей морровинда * в игре будет присутствовать новая система прокачки и опыта позволяющая убрать ограничение уровня и уровневую систему вообще * в игре будет система генерации оружия и предметов екипировки * будет возможность убить каждого нпс в игровом мире * игра строится на новом еще не анонсированном движке который будет выдавать мощнейшую картинку * начало игры будет зависить от выбора рассы, по слухам при выборе расы каджитов в начале игры вы будете непосредственно учавствовать в ограблении гробницы и станете свидетелем кражи кинжала * будет шанс умереть случайной смертью от укуса ядовитого насекомого, если вовремя не вылечится * в игре будет новая расса напоминающая полуросликов или дворфов, они будут гостями с далекой пока не названной страны * песок будет физическим обьектом, который будет менятся от взяемодействия игроком * несколько концовок * кодовое название игры на стадии разработки TES6:Alliance of Peace * игра в разработке уже почти полтора года * игра выйдет на консолях нового поколения в конце 2014 года
-
-
- 65 комментариев
-
- квест
- приключения
-
(и ещё 3 )
C тегом: