Видел только готовые обставленные, покупать и тем более покупать постепеннт по отдельности элементы интерьера там не нужно. Еще одна маленькая упрощенка.
Брат проходит облу и может сливать лишнюю голду еще и на подкуп, чтобы улучшить отношение. Это у каждого нпс доступно. Беседка же в фолле4 красавцы, сделала элементы выпрашивания и вымогания денег, а куда их девать хз. Решил у моей торговки 4-лвл весь хлам на возможные постройки скупить, так кошелек сразу заметно полегчал. Но это слишком радикальное решение.
На моем 48 лвл деньги уже почти никуда не уходят. Вот почему разрабы не сделали пресеты для покупки комнат квартир/зданий, сами комнаты для отдыха во фракциях с пресетами - как дома в Скайриме. Чтобы было куда крышки сливать.
Не всем нравится каждый элемент мебели создавать и расставлять, может у меня нет дизайнерской жилки и я готов рассчитывать на дизайнеров Беседки.
Дал Дансу лазерный гатлинг, так он теперь всех крошит на клочки. Черт, только в подземельях и узких местах этот увалень бесполезен. Вечно не поспевает и не проходит, там я уже либо сам за себя либо бежать ему за спину.
Я согласен про жирных мобов, но это дает стимул прокачиваться дальше и по максимуму, а не на середине игры всех ваншотать. Вот кстати вчера качнул зачарование до 100 и наконец убрал свою вампирскую 30% уязвимость к огню, сделав и зачантив драконью панцирную на резист к огню и магии. Я долго к этому шел и наконец мои труды возымели успех :) А на низких сложностях я бы так не парился и интерес бы угас.
У меня наоборот - каноничный довакин норм в ламеллярной броне и рогатом шлеме был первые два прохождения. Очень тяжело далось уйти от этого образа. Хантом не получалось ни разу - я играю на легендарке, а убийства за больше, чем два выстрела не терплю.
Не могу купить дом в Солитьюде. После диалога с Фолком тот не берет деньги, не дает ключ и не появляется квест. Можно завести диалог снова и пункт покупки никуда не пропадет. Пробовал загружать сейв до телепортации в город - та же фигня.
Кто-нибудь еще замечал тот факт, что теперь все архитектуры (из Морры, Обливиона, Скайрима, провинции Альтмеров, Каджитов) доступны в одной игре, на одном движке и в одной графике, они кажутся очень и очень похожими?
Меня без помощника просто испепелят все, у кого прокачаны огненные шары, ибо 30% слабости к огню... Особенно веселы визиты в Святилище Мерунеса за очередными порциями сердец даэдра, но там я недавно открыл для себя хинт - скидывать их со скалы Хваткой вампира :D
Странно, у меня Скайрим уже наверное превысил лимит возвращений и часов у Обливиона. Самая реаграбельная весч. К тому же есть кооператив, но приходится все моды поотрубать ((
Уже разобрался. Даровал темной эльфийке Дженассе проклятье Молага и одел в броню Боэтии с Жертвенным клинком. И дерется эффективно и выглядит эффектно. Не понял один момент - как она будет кровь пить, при особых обстоятельствах? Днем в городах не дадут, а ночью мне специально выгуливать ее к спящим в дома?
P.S. В описании обновлений написано про заклинания Шип и Пламя, но у меня таких нет. Что не так?
Как в вампира обратить? Попил крови у спящего Фаренгара, применил прямо на его кровати способность обращения, забрызгал все кровью, подождал три дня. Он остался таким же, глаза не изменились, в напарники не просится. Что я делаю не так?
Проблема такая - в десяти метрах от персонажа граница тени и дальше идет уже освещаемое пространство. Когда бегу по дороге четко видно, как граница тени бежит впереди меня. Сталкивался кто с этим или знает как решить?
Это как минимум не совпадает с логикой. Разрабы скорее всего хотели, чтобы вампир был злее, раздражительней, но игровыми методами показать это не удалось/не захотелось, поэтому прилепили такую механику.
Да не, просто сей момент не очень проработан был. Или не умеют нормально прорабатывать, ибо что ждать от разрабов, которые думают чем меньше крови пьешь, тем ты сильнее :nea: