Перейти к содержанию

RerunnDhowas

Пользователь
  • Постов

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RerunnDhowas

  1. Жаль Drakensang'ов больше не будет
  2. Напрягает большая самостоятельность протагониста в болтовне. Предустановленный герой с вариативностью в развитии сюжета - Ведьмак 2077. Надеюсь что ошибаюсь.
  3. RerunnDhowas

    Fallout 76 — Новости с Quakecon 2018

    Doom eternal - огонь! Мясной крюк забрал мое сердце!
  4.  Выпускать недоделанные игры стало трендом, поэтому - бить ногами. До релиза их кто-то заставлял врать про мультиплеер? Это неслыханная дерзость и неуважение. Неужели нелло гамес не знали какая игра у них получается? Нет, решили что и так сойдет, а обещать этим можно что угодно. Относятся к людям, как к тупорогим копрофилам; а когда их на хрен послали и начались массовые возвраты - сразу одумались. Бородач с натянутой улыбкой еще новичок в игробизнесе, поэтому пока не может себе позволить открыто плевать на общественное мнение.
  5.  Серия TES не про это. TES - это мир, а квесты в нём - разбавление исследования мира экстраординарными событиями, либо стимулирование исследования. Обливион стал хорошим ТЕСом только после выхода многочисленных оверхолов, Всякие возможности типа "естественных нужд" и "скрафти меч" нужно оставить пилить фанатам.
  6. "Тиранию" развивайте! Шадоураннеров купили - тоже хорошее направление (спасибо сидюкам за поднятие ажиотажа вокруг киберпанка).
  7.  Tes 6, будет как Tes 5 или F4. Гораздо интереснее новые айпи от Тода. PS Термин РПГ(как жанр КИ) видится мне слишком расплывчатым, субъективным и не имеющим четкого определения, чтобы пытаться что-то им характеризовать. 
  8. RerunnDhowas

    The Elder Scrolls VI — Размышления

     "Подай, принеси" и "пойди - убей" - от этого никуда не деться, и вряд ли кто-то придумает что-то новое. Другое дело, что все это можно по разному обставить. И "подай, принеси" превратится в увлекательное путешествие, "пойди, убей" - в драму с моральным выбором и неоднозначными обстоятельствами. 
  9. Начал с сеги - Beyond Oasis, shining force 2, phantasy star 3 Generation of doom, Ватман, Мк, роад Раш, Боевые Лягушки
  10. RerunnDhowas

    Билеты в погорелый цирк

     Все сгубила обратная связь. Геймдевы прислушиваются к мнению фанатов - это главная проблема. Потому как разработчик прислушивается в большинстве своем к людям, которые: не понимают как создаются игры; не видят концепции игры, а лишь высказывают свои хотелки из области свестелко-перделок. И в итоге получаются пустая игра с атракционами и фан-сервисом. В творчестве, демократии - не место
  11.  "...проблемы начались, когда мы решили дать площадку независимым и амбициозным студиям. Сначала это казалось хорошей идеей, больше игр - больше денег; компанию боготворили - на каждом игровом событии мы втыкали руки в бока и пережидали хвалебные тирады в адрес нашего нового сервиса. Но что-то начало меняться, мы не сразу это заметили - начали появляться игры, разработчики которых и не думали выводить свои проекты из раннего доступа. Начали просачиваться некачественные, а местами и откровенно мошеннические проекты; количество контента начало расти в геометрической прогрессии. Крупные компании видя, как раскупаются недоделанные и низкокачественные игры, сами начали ориентироваться на этот сервис. Гиганты стали делать игры с "душой" и с "атмосферой", в итоге игроки уставшие от недоделок гринлайта, обратили свой взор к столпам индустрии, но там их ожидало тоже самое - только с миллионными рекламными бюджетами. Началась черная полоса...."                   (Г.Ньюэлл  "Жизнь и судьба")
  12.  На GOG отхватил халявный NWN diamond, пере прохожу. Dungeon rats хорош
  13.  Как же я был не прав. Победитель в номинации "Игра года" открыл мне глаза. Dark souls 3 - прекрасная и очень интересная игра, которую сделали разработчики не считающие всех игроков клиническими дебилами. Игра от fromsoftware обладает интересным дизайном, взрослой атмосферой, необычной подачей сюжета, наличием сюжета, присутствием контента вне мультиплеера. Безусловно достойный кандидат на звание GOTY2016.
  14.  RPG - это не тот жанр, где во главе угла ставиться сам отыгрышь роли, а где самым главным является динамичность этой роли - возможность менять ее по ходу игры, в зависимости от характеристик/диалогов/желания
  15.  Люди по-моему путают жанр RPG с Immersive simulator.   CRPG - это игра в которой непременно есть характеристики персонажа - явные/ скрытые; которые напрямую влияют на геймплей. Если в игре от выбранного вами класса/навыка/характеристик/предыстории меняется геймплей - то это рпг, а если весь отыгрышь сводится к выбору в диалоге, после которого вам придется делать то же самое, что и при любом другом ответе - то это Масс Эффект
  16. Игра года по версии игроков: Dark Souls III  AHAHAHAHA. Годик еще тот выдался 
  17. RerunnDhowas

    TES VI — Прощай, мечта?

     Тодд с самого e3 ходит, и рассказывает о том, как беседка не делает Тес6.
  18. Обед для мошкары
  19.  Мне кажется, что развитие общества идет в направлении другой игры (we happy few). Падение уровня жизни -> массовые недовольства -> повсеместная легализация наркотиков -> пропагандирование нездорового образа жизни через масс культ и пр. И/Или окончательная победа индустрии развлечений над естественными потребностями и здравым смыслом
  20.  Не понимаю переносы классики(фанатами) на новый движок(скайрим). Морровинд - медлительный, созерцательный; "механика" скайрима просто уничтожит большую часть удовольствия, получаемого от игры. Обливион - это CS; на кой хрен он нужен без модов? Скайрим с правильным светом и модами для консолей - ладно, едем дальше.
  21.  И не фанаты карточных игр. 50 карт в колоде для игры, где 95% поединков заканчивается до 10 хода. Без какой либо возможности перетасовать карты. Сами карты на уровне Хартстоуна - ни одной интересной механики не увидел. Но Story mod, на удивление, понравился.
  22. Не точно выразился - turn based strategy. Я имел ввиду что-то между x-com и Kings bounty. Глобальные стратегии нагонят еще больше неразберихи в Лор свитков, а локальные тактики с элементами рпг - в самый раз
  23.  В тактическую стратегию по tes я бы поиграл. Teso, карт и кваки должно хватить, чтобы потянуть такое дело
  24.  Незачем, но я бы поиграл.
×
×
  • Создать...