Перейти к содержанию

Berserk1989

Друзья сайта
  • Постов

    1 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Berserk1989

  1. Вот три игры с ней не застал, даже не знал, кто она такая (спасибо, тындекс). Но в любом случае - она Саб-Зиро-тян, а на видео - Саб-Зиро-кун
  2. Если верить сюжетной линии МК2011, то из Би-Ханя сделали Нуб-Сайбота (Скорпион его убил, а Куан Чи оживил),при этом Сайбот вроде же выжил. НО! Его брат (Куай Лянь, кажется) был за добро, и именно из него в итоге сделали Кибер-Саб-Зиро, который, в свою очередь, склеил ласты от атаки Синдел. Больше братьев нет, а в Лин Куэях, насколько я знаю, братья Саб-Зиро были единственными криомантами.  
  3. Если судить по википедии, то Саб-Зиро\Би Хань будет. Глядишь, опять в Сайбота превратят... А вот лично меня немного огорчает прямое подтверждение наличия Смоука
  4. Ммммм, звучит вкусненько...Вот только подача новости странная...Или это секретный язык для "стариков"? Где можно перевод для новичков почитать?
  5. Серьезно? Они хотят выпустить ЭТО, заявляя:"Мы делаем смесь Skyrim'а и Dark Souls? Не, то, что это делает всего три человека, безусловно круто, но выглядит это...мягко говоря...неубедительно.
  6. Конечно, крик души понятен, но не совсем. В первой части был шикарный сюжет. Да, были определенные косяки, да, порой излишняя киношность, да, сам сюжет был клиширован в стиле BioWare - но он был подан под отличным соусом, есть его было вкусно. А вот о той же DA2 такого не скажешь, сюжет там скучный и откровенно слабый. Дело даже не в обилии гомосятничества - за все прохождение ДА2 мой персонаж в компрометирующих отношениях замечен не был, тут от игрока зависит. Но сюжет НЕ ЗА-ЦЕ-ПИЛ. Вообще. В ДАО запоминается почти каждая деталь. В ДА2 даже основной сюжет запоминается с большим трудом (кто-нибудь сможет его воспроизвести без вики? лично я - нет). В ДАО - отличные, прописанные напарники, каждый со своей занимательной историей. В ДА2 этих персонажей штуки полторы. Так что критика вполне заслужена. За ДАО - честь ему и хвала. За ДА2 - позор.
  7. С другой стороны, было бы странно, если с самого начала мы играли за прокачанного супермена...От РПГ ничего не останется тогда)) По сабжу - несколько напрягает боевка...Несерьезная, что ли... Конечно, лучше, чем в первом Ведьмаке, но ведь сколько лет прошло...
  8. Эммм...Новый неанонсированный проект? Ну-ну просим-просим. Что на этот раз? Конечно, можно понять, отчего у него бомбануло. Но если человек занимается подобными вещами, то он должен быть готов к тому, что кто-нибудь будет хаять его творение. Тем более есть за что (в третью не играл, вторую осилил с большим трудом).
  9. Я, если честно, одного понять не могу: игры из серии клепают почти каждый год - значит, серия успешна. Серия успешна - значит, ее покупают. Её покупают - значит, нравится. Но очень многие её ругают (по многим пунктам - заслуженно) - значит, все-таки не нравится. Как так получается?
  10. Мистер Флинн, мы поняли, что будет МАКО, мы рады, и уже выписали кипятком Тихий океан с учетом Марианской впадины. Дайте больше информации! Что будет нового в геймплее, в каком временном промежутке будет...Хоть что-нибудь относящееся к делу!..  
  11. Эммм...Вы серьезно? Слабенькое DLC к игре с еще более слабым сюжетом?   Не, я, конечно, все понимаю - зрелищная и простая боевка, хорошая оптимизация, картинка глаз радует, но нет никакого смысла тратить время и внутренние ресурсы на создание ненужного DLC. Он ведь даже на сюжет толком не влияет! Вот если бы сделали подобную игру по самой трилогии или наоборот, по Сильмариллиону (знаю - слишком туманно, но было бы всяко интереснее, чем это) - тогда можно было бы строчить такие дополнения. А так игра получилось сугубо одноразовая.
  12. «То, что твои сиськи прыгают, когда я держу тебя за руки и беру на кровати ... » - Неужто старину Огрена в игру вернут?!)   А вообще - тоже мне, раздули новость. Ну мат, ну сиськи...Ну и что? Главное, чтоб сама по себе игра хорошей получилась.
  13. Честно - мне игра понравилась. Как указали выше, очень похожа на АС и Бэтмена, но сделано удачно. В плане оптимизации - на моем GTX 760 в настройках показывает качество текстур "среднее", но картинка вполне себе неплоха для средней. Мои опасения по поводу игры не оправдались (чему я рад).
  14. Ну Вас устраивает - это хорошо, и я не собираюсь Вас переубеждать. Просто лично я в Псах разочаровался из-за управления транспортом - мне оно показалось, образно говоря, "неуправляемым". Но сколько людей, столько и мнений. Что касается сабжа - как Вы верно подметили, нас ожидает слэшер в фэнтезийном мире, и я искренне надеюсь, что его не испортят (вообще испортить этот жанр достаточно трудно, но реально - при большом желании). Я просто боюсь откровенно слабого сюжета и немного побаиваюсь за геймплей. Да, пока все выглядит вполне кошерно, но окажется ли таковым на деле. Тут ведь как в анекдоте - не стоит путать туризм с эмиграцией.
  15. А Вы недалеки от истины.  Орки так описаны именно так - грубые, злые существа, которые хорошо умеют только убивать и разрушать (ну и создавать то, что им помогает в первых двух пунктах). Толкиеновские орки кардинально отличаются от варквафтовских, например. Так что не удивляйтесь, в данной игре (да и во всех остальных по миру "Властелина колец") они показаны максимально близко к оригиналу. Если Вы найдете время (и желание) и прочтете - Вы убедитесь в этом.
  16. Ну мы таким Макаром игру пройдем до выхода оной на видео... Я только одного боюсь - что получится как с Watch Dogs: обещали чуть ли не супер-мега-аховую игру, а в итоге многие разочаровались
  17.   Во вторую не играл, а третья и четвертая положительно выделяются из серии игр типа GTA (да и самой GTA в некоторых аспектах тоже). Единственное, чего я боюсь - это того, что они оставят тот же Стилпорт, но с "адскими" деталями (как это было в SR IV).     Кстати, интересует такая вещь: Volution, перед выпуском игры Saints Row IV, предоставляло возможность приобрести какую-то ультра-версию игры за 1 млн. долларов. Туда входила игра со всеми ДЛС, плюс еще проживание в каком-то крутом отеле (на неделю) и полет в космос. Интересно, что предложат для этой части?)
  18. Berserk1989

    Игровая осень 2014

    "в ней нам обещают инновационный для Call of Duty геймплей"   Неужели туда добавят лук?О_о Сам в ожидании Sronghold Crusader 2 (надеюсь, получится лучше шлаковых предыдущих игр серии Stronghold), Civilization (все-таки умеют Firaxis игры делать...хотя лучше бы сделали тактику а-ля новый X-Com) и DA: I. К The Middle-Earth Shadow of Mordor отношусь подозрительно, а GTA V, боюсь, моя машина не потянет. Хотя посмотрим.
  19. Я не знаю, кто поставляет Volution наркотики, но сказать могу одно...Надеюсь, этот поставщик останется навсегда!)) Если не относиться к этой игре серьезно, то она доставляет кучу положительных эмоций. Что касается этой части - искренне надеюсь, что разрабы дадут нам чего-нибудь вкусненькое (в принципе, как обычно и выходит). Жду-жду-жду.
  20. Жду с нетерпением. Интересно будет посмотреть на полный список персонажей и на сюжет (в 9 части был интересным). И да - интерактивные арены..."ЩИКААААААРНО!"©
  21. Параллельно, значить? Ну что ж, посмотрим...В принципе, промежуток между первой и второй частями более чем подходит для четвертой игры в серии. Шепа нет (ибо собирается по кусочкам), а кого бить...Разрабы найдут. Хотя все равно игроки будут ее инстинктивно пихать в сюжет трилогии, что в плюс игре не идет. В геймплее я не сомневаюсь, в целом биовары только улучшают боевку с каждой игрой МЕ. Сюжет... может выйти и конфетка. Или какашулька. Или конфетка с какашулькой. Короче, ждем ышшо новостей
  22. Хотелось бы все-таки услышать от разрабов хоть какую-то инфу о времени действия. Одни говорят, что будет Война Первого Контакта, другие - что будет проходить параллельно...Но оба варианта в плане сюжета явно проигрышные. В смысле, приквел делать - мы знаем, чем это в итоге закончится, а параллельные действия будут не так эпичны по сравнению с оригинальной трилогией (по крайней мере, я таких вариантов пока не вижу). Но и с сиквелом тоже проблемы - слишком разные варианты концовок. Может, они какой-нибудь вариант с перемещением во времени сделают? Ну чтоб избавиться от этого дерьма в зародыше или еще чего...Не бог весть что, конечно, но больше вариантов я придумать не могу.
  23. Вообще создатели молодцы. Мало того, что не теряют хватку (т.е. не забрасывают серию), но и какую-никакую инерактивную арену ввели-таки. Да, и сюжет было бы интересно поглядеть. В 9-й был неплох (хоть и с косяками).
  24. Брррр...Спутницы что-то действительно стремноватые (по крайней мере, те, о ком именно рассказывали). Если это не весь, так сказать, ассортимент, то надежда еще жива...
  25. Вы серьезно? Очередная игра про ЛОТР? И разрабы обещают что-то стоящее? Сейчас я начну недоверчиво хихикать...
×
×
  • Создать...