-
Постов
5 040 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент रोमानीय
-
Занимал где-то 10-11 Гб, пока не удалил.
-
Я вот тоже из серии TES остановился на Морре, Обливион и Скайрим удалил. Хотя и Морр далек от идеала, особенно это относится к данной теме (гильдий), но всё же заслуживает внимания. Да и вообще в последнее время отдаю предпочтение старым играм (а так же фильмам и вещам). Всё хорошие игры давно вышли, все хорошие фильмы давно сняты.
-
+1. Защита лучшая, минусов не обнаружено.
-
Мода такая. Болшинство игр последних лет очень короткие и очень простые. Геймплей пару часов, да еще и с кучей маркеров и подсказок, чтобы игрок не заблудился в локации, размером два квадратных метра, не ошибся, взял нужный предмет, и правильно его использовал. Зато графика более "реалистическая" (всё блестит непонятно почему) и системные требования заоблачные.
-
Решил и я попробовать поиграть. Установил, проверил, работает, вроде, нормально. Пройду первую часть еще раз (не знаю когда это случится...), а потом переключусь на вторую.
-
Мне более всего понравились "Хребты безумия" и "За гранью времён".
-
Не нужно наговаривать на себя, сам же скинул скриншоты, которые показывают совсем иное)
-
Эх... С тобой еще звеном ни разу не сыграли...
-
Большинство из этих плагинов мне неизвестно... Может кто-то более умный Вам ответит. Я лишь могу посоветовать использовать программу Wrye Bash, если Вы этого еще не делали.
-
Плагины используете? Особенно это касается плагинов, которые затрагивают вампиризм.
-
Навыки из ветки карманных краж никогда еще не брал, да и с красноречие редко использовал.
-
Я стараюсь всё читать в бумажном виде, но вот со Стругацкими проблема - их книги почему-то значительно дороже...
-
Вступление Что такое реальный мир? Существует ли он вообще? Все предметы (материя), и их взаимодействие (энергия) имеют своё отражение в сознании каждого отдельного существа, в данном случае человека. Есть общие представления о конкретном предмете, но всё же эти представления ограничены органами восприятия человеческого вида как такового. А вот каким предмет является на самом деле? При достаточном освещении мы можем наблюдать цвет предмета, но что же такое цвет? А цвет - это всего лишь воспринятое нами отраженная энергия (или излучаемая), и то все лишь в довольно коротком диапазоне. Поэтому визуальное восприятие - это упрощенная модель действительности, созданная с помощью органов зрения и мозга, позволяющая ориентироваться в пространстве при достаточном (но не слишком интенсивном) излучении оптического диапазона. Реальные объекты могут совсем не отвечать созданной "картинке". Тоже самое можно сказать и про звуковое восприятие. Органы слуха и головной мозг воспринимают различные волнения воздуха (вибрации, перепады давлении и т. п., что именно не так важно) в определенном (весьма узком) диапазоне. Если перейти к общественной жизни, то все поступки человека воспринимаются им самим, а так же окружающими людьми в зависимости от предрассудков, их воспитания, взглядов и т. д. На самом же деле человек, как и любой другой живой организм есть всего лишь частичкой биоты, смысл какой является увеличение своего количества и качества, приспосабливаясь к различным и динамичным условиям среды. Если организм плохо приспособлен к существующим условиям среды или не может приспособится в достаточной мере к новым условиям, он погибает или ищет другие места обитания, а значит в данном месте его информация перестает распространяться т. к. она является некачественной, вредной. Вывод: реальный мир, если его можно так назвать, значительно отличается от нашего восприятия. Наше восприятие мира существует лишь в нашем сознании. 04.04.2015 Romaniy_ (romaniy_13)
- 5 комментариев
-
- 4
-
-
- мир
- реальность
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В общем да... Грань между пауэром и хэви для меня всегда было сложно провести.
-
Я фильм тоже смотреть не собираюсь. Благодарю) Надеюсь в очень скором времени доберусь до концовки и тогда её можно будет обсудить)
-
Я вот тоже думаю на выходных поискать, а возможно и купить (в случае успешных поисков) одну из их книг.
-
Игра создавалась как предыстория к фильму, скорее всего по этой причине концовка может быть не вполне логичной, а игра короткой... Хотя до концовки я еще не добрался.
-
Аркадий Натанович и Борис Натанович Стругацкие — советские и российские писатели, соавторы, сценаристы, классики современной научной и социальной фантастики. Я пока, к величайшему сожалению, познакомился лишь с одним произведением данных писателей, а именно с романом "Пикник на обочине" (много чего из этой книги было взято разработчиками игры S.T.A.L.K.E.R. соответственно для своего детища). Этот роман очень меня заинтересовал. Стиль авторов весьма уникален, как и их мышление, это захватывает. Хотелось бы узнать мнение других о работах братьев Стругацких, услышать отзывы о их книгах.
-
Более всего запомнились рассказы "Хребты безумия" и "За гранью времён".
-
Весьма интересная игра. Особенно стоит отметить атмосферу.