orbital
Пользователь-
Постов
22 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент orbital
-
спасибо конечно... напрвление указал, но будь человеком, вопрос остаётся, как запустить свой(выбранный мной) .khx файл анимации в игре в скрипте или в сцене кто знает подскажите
- 4 ответа
-
- creation kit
- fallout 4
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В общем В свойствах Actor во вкладке Animations есть лист Havok Anim со списком .hkt анимаций Люди, кто знает, как каким либо образом проиграть эти анимации скриптом или через сцены,,, поделитесь знаниями пожалуйста... очень нужно
- 4 ответа
-
- creation kit
- fallout 4
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5467542-playing-hkxhkt-animations-in-game/ тут типа описано как свой новый idle сделать,,, сделал пару новых и нифига.... скрипт такой использовал, Scriptname AAA_animtest1 extends ObjectReference Const Actor Property testActor Auto Const Idle Property ani Auto Const Idle Property ani2 Auto Const // например ani2 = созданный по этому методу idle https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5467542-playing-hkxhkt-animations-in-game/ 000idle=1HM\JumpInPlace.htk Event OnActivate(ObjectReference akActionRef) testActor.playidle(ani) Debug.MessageBox("1") utility.wait(5.0) testActor.playanimation(ani) Debug.MessageBox("2") utility.wait(5.0) testActor.playidle(ani2) Debug.MessageBox("3") utility.wait(5.0) testActor.PlayGamebryoAnimation(ani2) Debug.MessageBox("4") EndEvent всё типа работает, созданные idles не проигрываются а если кто знает как в Scene это сделать, поделитесь знаниями)
- 4 ответа
-
- creation kit
- fallout 4
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Уважаемый Dimonoider, в вашем словоблудии http://tesall.ru/tutorials/article/1089-creation-kit-idlemarkers--ot-sozdania-do-rassirenia-imeusihsa/ все очень подробно описано для скайрима к моему сожалению в fallout 4 дерьво каталогов с анимациями не содержит запись Actors\Character\Behaviors\0_Master.hkx ковырял долго,,, не наковырял 1. подскажите как провернуть такой трюк в фаллоуте? 2.существует ли возможность скриптом или через Scene проиграть несколько .hkx? (пожалуй это было бы идеально)
- 4 ответа
-
- creation kit
- fallout 4
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
IdleMarkers — От создания до расширения имеющихся
orbital прокомментировал
Potatoider статья в Модостроение Skyrimкак этот трюк в fallout 4 проделать? -
может кто проще вариант предложит,, вот например мод видел с работающими телевизорами где-то.. пойду там поищу)
-
спасибо конечно,,,,, но космос у меня там такой https://yadi.sk/i/r7s0Dar7xnBig по этому сони вегас мне в помощь, А как небо в игре сделано? мож знает кто? картинка?
-
прёт меня машиниму делать https://yadi.sk/i/I73xSbuD3GhRFw ну это так тестовый отрывок без зыук считай а в окне мне космос нужен
-
Всем привет... не даёт мне спать это, но если что не пинайте Допустим у меня в ячейке есть здание с окном, мне надо чтоб вид из окна был моим (указаным мной) видеофайлом (avi или mp4) ну или хотя бы свою картинку (bmp или jpg) реально ли это? если реально, то подскажите хоть направление куда копать
-
люди вопрос дибильный мож кто подскажет.... в Creation Kit не отображается xMarkerHeading остальные маркеры отображаются нормально из Object Window перетягиваю его, обьект xMarkerHeading ставится есть свойства его, можно по осям перемещать, вращать не получается, и при этом он в окне Render Window не отражается в окне Cell View в списках появляется и до его свойств добраться можно вся проблема в том что не могу его направить в нужную сторону смотрю туториалы, люди просто мышкой его достают без проблем...
- 2 ответа
-
- creation kit
- payrus scripting
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А в случае PathToRef (Ref,0.5) есть вариант заставить его бежать изменением значения preferred speed? ну это так, тоже вопрос риторический на самом деле сцены сильная тема, с огромными возможностями Dimonoider огромное тебе спасибо) думаю продолжение сделать вот этой дичи [sharedmedia="videos:videos:1261"]
- 2 ответа
-
- creation kit
- payrus scripting
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Уважаемые отцы... Actor во время исполнения пакета Travel в укзанную Refу идёт, сука пешком Вопрос банален) А как его заставить это сделать бегом p.s. О том что в PathToRef (Ref,0.5) скорость ходьбы можно регулировать о до 1 я в курсе,,,
- 2 ответа
-
- creation kit
- payrus scripting
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
кто-нибудь может меня конкретно лицом в салат? речь идёт о шевелении губами в любом месте игрового мира просто чтоб шубами шевелил , подольше и надпись Alt) Задержать дыхание убрать это мне надо сейчас, чтоб не бросить начатое если вы это всё давно скушали и выкакали - сделайте доброе дело p.s. ну не играл я в скайрим
-
EdgeNito12 спасибо за линк тебе огромное.... люди ну кто нибудь заставьте для меня главного героя губами шевелить)))) делаю ролик, так как обещнулся продолжение сделать делаю 3 недели уже , сплю мало ем мало))) он меня отъимел уже это ролик.... но получается очень неслабо они и так шевелят, но стрёмненько закончу его, разберусь с папирусом для полноты ощущений очень нужен оптический прицел без надписи и заставить губами шевелить и с технической стороны выглядеть будет идеально ну хоть кто-нибудь в состоянии с такой задачей справиться... нужна помощь...
-
существует ли вариант просто заставить (нпц или player) просто говорить что-либо или просто шевелить губами? желательно подольше) (это мне на текущий момент косячки кое где подправить) может bat файлом? безусловно после окончания текущей работы, мне один путь - Creation Kit может кто облегчит мне жизнь в текущий момент? ну и если есть ресурсы, желательно русскоязычные по скриптингу тоже был бы признателен
-
Уважаемый Werr, не будете ли Вы так любезны, скиньте мне готовый скрипт и инструкцией по применению для болтовни если есть у Вас анимационные работы, я бы с удовольствием ознакомился p.s. проба пера так сказать сейчас делаю продолжение... по другому делаю, лучше , без ляпов , по сценарию, немного текста стихами музей свободы переделал в ночной клуб) зы уже 3 дня потратил с этой оптикой, мне так нужен этот долбаный прицел без надписи
-
Здравствуйте господа! делаю анимационные ролики на движке фола 4 получаю массу удовольствия от этого каждый следующий ролик стараюсь сделать лучше предидущего встал вопрос следующий: во время прицеливания в оптический прицел внизу присутствует надпись Alt) Задержать дыхание ( Alt)Hold Breath) при использовании команды tm надпись исчезает вместе с самим оптическим прицелом пробовал все моды, которые модифицируют HUD но конкретно надпись ALT)Задержать дыхание в режиме прицеливания ни один убрать не смог Нужно: Убрать надпись ALT)Задержать дыхание в режиме прицеливания любым методом p.s. единственной реализацией сего я вижу отснять оду и туже картинку в двух режимах с c tm и без tm, а потом очень долго иметь во всех позах Sony Vegas накладывая один видеоряд на другой замыливая эту надпись, но такая камасутра нах мне не нужна p.p.s. Тому кто решит мою проблему, гарантированно впишу в титры ролика с одами благодарности особо привиредлевым - могу стихами (с возможностью рекламы вашего интернет ресурса) хотелось бы получить решение моей проблемы в разжёванном виде заранее благодарен
-
Здравствуйте господа... Проблема такая... делаю анимационные ролики на движке фолаут 4 кому интересно линкануть могу ссылочку на мой канал в ютубе сие деяние приносит мне массу положительных эмоций и естественно каждый следующий мультик хочется исполнить на более высоком уровне стоит вопрос непосредственно сейчас: в режиме прицеливания через оптику команда tm отключает и саму оптику и все надписи, без команды tm светится надпись: "Alt) Задержать дыхание" ,и мне нужно её убрать пробовал много модов по модификации HUD, но конкретно надпись "Alt) Задержать дыхание" никак не убирается, предлагайте любые методы возможно какая либо консольная команда заранее всем благодарен p.s. кто поможет, обязательно поблагодарю в следующем ролике (с возможностью рекламы вашего ресурса непосредственно в ролике ) p.p.s. без конкретного решения моей проблемы, чтоб не выглядет в моих глазах оленем, лучше ничего не пишите.