Перейти к содержанию

Svart_Kranium

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Svart_Kranium

  1. Экипировка ассасина обнадежила в описании, но это не совсем то чего я ожидал. В общем по сути это колчан ,коих два вида ("легкая"экипировка это колчан с флаконами за поясом. "Тяжелая" еще и с ножами.Если меня память не подводит) При экипировке колчана отображается весь набор (хотелось бы по отдельности) , стрелы с уроном 10. Забавно регулярно наблюдать (похотливую) аргонианскую бабу на дорогах в этом костюме и в этой вот маске. Крч у нее сквозь маску торчит нижняя челюсть. Кому не лень киньте пожалуйста в лс ссылку на годный реплейсер или автономную броньку ТБ . Спс
  2. Народ,у кого как отображается охотничья броня на мужском гг ? У меня вместо нее броня клинков ,а на женских телах как нужно
  3. Ограничился модулем с темными подземельями. Без факела теперь не обойтись. Не представляю как теперь играть без него. Хотел бы найти мод на удаление источников света (факелы,жаровни,светильники) с гробниц . Может знает кто?
  4. У меня работает. Может дело в порядке загрузки?
  5. Мне нравится. Правда сперва возникло желание удалить мод ,персонаж частенько попадал под удар. Думаю к уклонениям просто привыкнуть нужно. Теперь я могу предсказать движения противника что пошло на пользу. В настройках выставил второй вариант ввода (alt + движение). Выбрав первый вариант (аlt+движ и "два раза даижение") можно с непривычки случайно совершить уклонение и упасть с высоты ,но при этом остаются возможными увороты вперед. Реакция на альт+движ.показалась быстре е. Немного убрал показатели графики и показалось что отклик стал получше(но может только показалось) В общем мод хороший ,но придется к нему привыкать пару часов или день. С драконами так и не выходит спаравляться в ближнем бою. Зато троллей выношу даже-даже, причем на первых уровнях. Пробовал сперва с модом на фиксированое направление атаки ,проще уклоняться, но очень непривычно атаковать. Играю без него в итоге
  6. Задумка конечно хорошая. Можно сэкономить очки навыков (но не деньги). Йорлунд (не помню как с остальными) сразу кует вещи с показателем "качеств.". Но подозреваю что не очень дружит с trade&barter. Ситуация такова : заказываю например меч,когда заказ готов,прихожу и офигеваю с цены (допустим 6тыщ). Далее, заработав эти деньги ,прихожу за мечом и его цена упала в почти в три раза. И еще, кузнец/зачарователь не сразу может среагировать на просьбу вернуть вещи. То есть происходит нижеследующее. Начинаю разговор,прошу отдать вещь. Отвечает что заказ не готов . Закрываю диалог. Стою или прохожу мимо и он может сам начать диалог мол "не спеши ты так,погоди. Хах,вот твой заказ,держи". Выставлены значения цены крафта 1.0 и такое же значение времени выполнения заказа (один день выходит) . Конечно у меня тьма модов стоит,но представить не могу из-за чего второй описанный случай может произойти.
  7. Забыл добавить. Поскольку у меня Dual sheath redux ,наблюдаю при езде как одноручный меч свисает с края правого плеча. В целом не страшно
  8. Поставил сперва анимацию всадника. Действительно,это оживило персонажа в бездействии на коне. Далее поставил анимацию лошади,немного смутило что что задние копыта труться друг о друга. Эту анимацию подумываю убрать. Сами модели лошадей нравятся,теперь не придется все время видеть эту громадную задницу,но шею бы сделал слегка короче. Поставил версию без физики,оригинальная анимация хвоста меня устраивает более чем. Ну и тк судя по видео в версии с физикой у лошадки в попе поселился сам Хермеус Мора. Вполне себе дружит с Conventient Horces ,но седло действительно лучше выбрать по умолчанию ибо чертовски плохо выглядит (смена седла происходит только при смене локации от чего-то,)бонусы к скорости и выносливости поддерживаются,а спутники всё так же используют ванильных лошадей. Капека продает лошадей за 1700 септимов. На выбор несколько мастей ,упоминаемых в диалоге с Капекой.У белой лошади четко виден переход от головы к шее,эдакий шов. Фразы у нее не все на русском кстати. Но я нашел халявную конягу в одном из фортов Рифта,старая же при этом пропала как только я вышел с форта. В целом мод нравится ,автору жаренную пони с пивом
  9. Svart_Kranium

    Woodcutter

    Как по мне с Jaxonz positioner проще что-либо сделать чем с этим модом. Итак ,для крафта "примитивного верстака" мне нужен козел для распилки . Крафтим козел. Козел появляется в инвентаре. Кидаем с инвентаря козел куда нужно и поправляем с помощью JP .Вместо "использовать" козел пишет взять когда наводим на него курсор,что и происходит при нажатии на "Е". Ок,сходил в Айварстед и скопировал себе рабочий распилочный козел с помощью позиционера джексона. Поставил дома ,скрафтил верстак с той же проблемой. Есть правда рабочие составляющие мода добавляющие реализма. Например вам потребуется уголь для выплавки слитков. В целом мод мне показался бесполезным в таком состоянии и напрашивается вопрос "зачем было его заливать в сеть?" ,но возможно я что-либо не разобрал. Буду искать в сети решение или подобный мод
  10. В общем обновил skse и всё заработало. Шикарный мод.
  11. Версия для hearthfire ставится ниже основной,иначе игра не запустится. Думаю это и послужило причиной вылетев у коментаторов ниже.
  12. У меня видимо старая версия SKSE . Мод выдает сообщение о отсуствии jaxons console plugin,что ознчает невозможность выбора объектов через консоль. А наведение прицела на объект и нажатие правой enter не всегда срабатывает верно. Будем искать плагин. В принципе мод понравился . Сейчас делаю деревянную площадку на склоне горы рядом с модовой заброшеной мельницей. Увлекательно однако,но без вышеназванного плагина геморно
  13. Отдельные полки для книг ,зелий,свитков,ингредиентов тоже круто(давно искал подобное) . Чердак (нашел там портрет ярла Элисиф))
  14. Великие боги! Как же в нем уютно. Подвал впечатлил ,с водопадом ,рыбками там . И выглядит естественно.
  15. Очень нравится. Просто,понятно,атмосферно. То что искал. Из недостатков обнаружил что мод "отдых довакина" не видит ни костер ,ни сидения. То есть погреть руки довакин не может и пожрать/попить/почитать на стуле тоже
  16. Отличный мод. Приятно осознавать что таскаешь с собой маленькие флаконы с зельями и ядами,а не сотню трехлитровых банок))
  17. Всё работает,прически вписываются в игру. Но белый цвет волос почему-то не поддерживается ими
  18. Забыл добавить что Валенвудский клинок из мода должен отображать значение урона более 50.
  19. Стоит множество модов на снаряжение. Новую игру не начинал. Некоторые предметы из модов потеряли свое наименование ,подобрать после выброса на землю не выходит. Не все экипированые вещи отображают качество,при том "безымянные" вещи качество отображают. Валенвудский клинок из мода отображает урон 22 ,перед починкой показывал 18 . Кираса из мода не показывает процент качества(износа) . Арбалет Стражи Рассвета наносит урон=0 . С вещами из оригинальной игры багов не заметил
  20. Идея неплохая. Но только идея. Реализация лично мне не понравилась. По сути это просто модель воспринимаемая игрой как посох. Вы не увидите анимацию перезарядки,а лишь звуки арбалета и летящие болты как с оригинального арбалета. Заряжать сие произведение придется "камнями душ" в виде пачек болтов по пятьдесят штук (если я ничего не путаю). Мод тестирую второй день.Арбалет не так уж и часто попадался,у пары магов среди разбойников и среди очарованных дозорных Стендарра в Рунвальде (DG) . Торговец с наличием "арбалетов" еще не встречался. То есть этот мод не захламляет всё и вся "арбалетами" а лишь добавляет его КОЕ-ГДЕ .
  21. Svart_Kranium

    Рейнджер Фолкрита

    Isilmeriel weapons кажется мод зовется
  22. Метательное коректно работает лишь от первого лица. В противном случае "рикошетит" по всему экрану но в цель не попадает. У меня одного так?
  23. Конфликтов не заметил. Стоит уйма модов (последняя на данный момент сборка Александра Аронда) плюс несколько мною добавленных. Очень атмосферно,перонаж намного живее стал. Единственный замеченый за неск месяцев минус . Действия из скрытности ,а именно "Сесть" и "Сесть скрестив ноги" перепутаны местами
  24. Пробую цвайхандер. Очень легкий (10) и быстрый как одноручные мечи. Кому как ,а мне подходит для отыгрыша моего персонажа. С мечом стражи рассвета (Арсенал стражи рассвета мод) + Dual sheath redux висят на спине два меча как в Ведьмаке и с той же целью. Мод в целом нравится.
  25. Svart_Kranium

    Мечи из Ведьмак 3

    Не всё оружие поддается улучшению на точильном камне. По крайней мере офирский ятаган. По крайней мере у меня
×
×
  • Создать...