Перейти к содержанию

Chesh¡re

Клуб TESALL
  • Постов

    9 965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    162

Весь контент Chesh¡re

  1. Домой... спать!
    1. Laion

      Laion

      не спать) игру заканчивать)
  2. Зато возможно появится старбакс Это где? красиво написал.
  3. Не, именно удавиться, подавиться можно случайно, а это вроде как действие осознанное. Классная ава )
  4. Мандаринкой, можно удавится )
  5. не голосуй ) кто же принуждает, а плодить галочки, да еще с двойственным смыслом. поскольку отдавая свой голос даже за такой пункт, ты уже как бы голосуешь, не?
  6. ну хотя бы для того, чтобы понимать за что голосуешь, не? иначе тогда вообще всякий смысл в голосе пропадает.   не логично, ели не голосуешь, то ставя галочку напротив подобного пункта, ты по определению уже отдаешь свой голос. как-то противоречиво получается и двусмысленно.   э... не, истинно сын своей страны, как раз идет голосовать, даже если оно не имеет никакого отношения к нему. но раз все голосуют, то тоже надо.)
  7. Ютуб тебе в помощь, с другой стороны тебя же никто не принуждает голосовать?
  8. В БЦ, где я работаю, кафешка, так вот они устроили праздник, раздавая подарки и наливая бесплатный глинтвейн. настроение прям поднялось.
  9. сорви шеврон, и иди играть на все четыре стороны, ну может грубовато, но я это понял именно так. и в целом, согласен.
  10. м... не в зуб что называется ногой, но а вдруг.
  11. Всегда что-то идет не так.   суть же не в самом плагиате, а в плагиате, с реализацией на другом ресурсе
  12. вот кстати не обязательно! не даром же в классической партии в играх про всякие подземелья, присутствует рога. именно он/она, должны отслеживать и высматривать ловушки и прочее. а эти братья, могут быть вполне обычными танками или дамагерами, так что им вовсе не обязательно разбираться во всяких там хитрых механизмах.
  13. Фоллыч таки, уже страшно. может Спешел оставишь? а?
  14. http://coub.com/view/10uctz
  15. нейросети! дайте мне нейроинтерфейс! и вообще хочу оцифровку сознания. а еще пришла мысль о совокуплениях единого разума, живущего в интернетах, нужно ли оно ему будет? или он самодостаточный настолько, что это ему будет не нужно?
  16.        
  17. Тортуга, Форт (Main Quest Finale — pt. 1)   Найденная лодка помогла без проблем преодолеть ущелье, по склонам которого бесновались обезьяны. Но возле пещеры, лодку пришлось покинуть, довольно сильное течение, утащило суденышко к водопаду. Пещера оказалась довольно странным местом, с одной стороны здесь было спокойно, с другой, на гране сознания, ощущалось что-то очень странное и пугающее, но при этом незримое. Изучив стены, группа нашла барельеф изображающий рогатое чудовище, но без рогов. Тут то и пригодились «рога дьявола», что были на борту Мальтийского Сокола. Оба клинка плавно вошли в соответствующие пазы на барельефе. Где-то, многократно отразившись от скалистых сводов, раздался скрежет, подобный стону многих сотен мучеников, что обречены вечно гореть в аду. От подобной какофонии, по спинам людей, пробежал холодок. Но когда все стихло, в глубине пещеры обнаружился потайной ход, ведущий в кромешную тьму.   Зажженные факелы, лишь немного рассеяли тьму, скрытого прохода, выхватывая каменные ступени исполинской лестницы, ведущей в неизвестность. Естественно что экспедиция направилась вверх. Вниз путь тоже был, но оттуда раздавались едва различимые пока, невнятные звуки, которые ничего хорошего группе не сулили. Сколько именно длился подъем было сложно сказать. Атмосфера царившая здесь словно искажала само время, растягивая каждый миг на многие часы, а иногда сжимая целые дни в одно мгновение. К тому же весьма сильно нервировал шум, раздающийся снизу, и приближающийся с каждой секундой все ближе к людям. В конце лестница уперлась в тупик, озадачив группу, а звуки снизу становились все громче и четче. Вскоре стали различимы многочисленные тяжелые шаги и дыхание. Похоже что их экспедиция не единственная, и кто-то следует за ними по пятам. Искажающиеся звуки дробили каждый шаг неизвестных, создавая иллюзию, что поднимается как минимум человек десять. В спешке изучив окружающие стены, кому-то из группы удалось чисто случайно обнаружить замаскированный рычаг, запустивший механизм двери, ведущей на поверхность. И как оказалось это произошло очень вовремя. Потому что буквально, как только глаза привыкли к яркому свету, снизу появилось несколько человек, которые были явно не расположены к беседе.   Бой был коротким но яростным. Испанцы, не ожидавшие увидеть здесь врага, и ослепленные светом с поверхности, были растеряны, но отнюдь, не готовы сдаться просто так. Оставив позади трупы, группа выбралась наконец на поверхность. Чуть поодаль было несколько деревянных построек, а пираты, стоявшие на страже, увидев открывшуюся дверь тайного прохода, и не дождавшись появления тех, кого ожидали, уже окружили выход и ждали. Еще один бой, почти без передышки сильно измотал группу спасателей. Но в конечном итоге, победа все же осталась за Капитанами. Осторожно изучив территорию, обнаружилось, что почти никого, кроме нескольких охранников, что встретились у входа в форт, больше нет. Это было хорошо, поскольку сил на третью схватку у людей уже не осталось. Однако принцессу они тоже не нашли. Осмотрев каждую постройку, со всей тщательностью, были обнаружены только вещи разыскиваемой девушки, но ее самой так и не нашли.   Вечером, сидя у костра, Эмма размышляла, и время от времени поглядывала на своих спутников. Из головы никак не выходило выражение огромного изумления, которое появилось на лицах пиратов, когда те встретились с группой. Что именно их так удивило было непонятно. Вряд ли  это было внезапное появление англичан, тут было что-то более важное. Мысль постоянно кружилась но не давала ухватить себя, выскальзывая в последний момент. Наконец, женщина встала и подошла к юнге, чтобы отозвать того в сторону и поговорить...   Soon...
  18. Сталкер вроде завершен. А Эхо теперь в общем разделе.
  19. кстати Сирабейн это не тот что пытался тесо в рамках форума запилить?
  20. спойлеры, законченные игры, и прочее. впрочем, это не важно.
  21. не - не - не ...  25 же рождественская игра будет.)   а пришел я к следующему. 1. ФРПГ хорошо, но дома лучше. 2. нужно быть проще. 3. нужно быть интереснее.
  22. После долгих (слишком долгих, к сожалению) размышлений пришёл к выводу что ...
×
×
  • Создать...