-
Постов
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Spriddorchadas
-
В той версии мода, что сейчас лежит на сайте, меш уже разделён на несколько частей, и, как Вы посоветовали у каждой из них свой кубмап, навершие действительно теперь выглядит лучше, хотя по прежнему есть над чем поработать. По поводу двух вариантов меча - у меня была такая идея изначально, но, видимо, лень не дала ей воплотиться в жизнь) Спасибо за конструктивную критику.
-
Диффузная текстура у всех металлических частей почти одинакова, кроме того я не знаю как отделить шейп таким образом, чтобы у него был отдельный кубмап. По поводу царапин - в идеале царапины наверное нужно отразить на карте нормалей, но мне не нравится как клинок выглядит в игре с такими нормалями, причём чем более блестящий клинок, тем хуже выглядит.
-
Версия 2.1
44 раза скачали
Требования: Skyrim SE Новый одноручный меч с далёкой Атморы. Урон меча аналогичен стеклянному. Клинок можно купить, найти в странствиях или же выковать в кузнице (необходимо уметь ковать стальное оружие и иметь навык кузнечного ремесла выше 60). Совместимость: встроена поддержка DSR. Установка: скачайте мод, поместите папку Data из архива в папку с игрой, активируйте плагин, пересоздайте Bashed Patch. Порядок загрузки: особого значения не имеет. Примечание: прежде, чем оружие из мода появится в игровом мире, нужно, чтобы прошло какое-то время и локации обновились. Просто продолжайте играть. -
Версия 2.1
104 раза скачали
Требования: Skyrim Новый одноручный меч с далёкой Атморы. Урон меча аналогичен стеклянному. Клинок можно купить, найти в странствиях или же выковать в кузнице (необходимо уметь ковать стальное оружие и иметь навык кузнечного ремесла выше 60). Совместимость: встроена поддержка DSR. Установка: скачайте мод, поместите папку Data из архива в папку с игрой, активируйте плагин, пересоздайте Bashed Patch. Порядок загрузки: особого значения не имеет. Примечание: прежде, чем оружие из мода появится в игровом мире, нужно, чтобы прошло какое-то время и локации обновились. Просто продолжайте играть. -
-
Я нарочно сделал так, чтобы оружие полностью не затенялось. В противном случае в экстерьерах тени на клинках были бы слишком тёмными, что выглядело бы ещё более странно. В моей игре эта маленькая хитрость не сильно бросалась в глаза. А можете скинуть мне скрин в личку или на почту, гляну насколько всё плохо?
-
Здравствуйте! Активируйте пожалуйста обновление: http://tesall.ru/files/file/8957-volkiharskie-klinki/. Там всё без изменений, просто добавил патч для Dual Sheath Redux.
-
Здравствуйте! Активируйте пожалуйста обновление: http://tesall.ru/files/file/8957-volkiharskie-klinki/. Спасибо!
-
Здравствуйте! Активируйте пожалуйста обновление: http://tesall.ru/files/file/8957-volkiharskie-klinki/
-
День добрый! Добавил к моду крохотный патч, обновите пожалуйста http://tesall.ru/files/file/8957-volkiharskie-klinki/
-
Здравствуйте! Обновите пожалуйста: http://tesall.ru/files/file/8957-volkiharskie-klinki/
-
-
Здравствуйте! Ещё одно обновление: http://tesall.ru/files/file/8957-volkiharskie-klinki/. Активируйте пожалуйста.
-
Здравствуйте! Добавил крохотное исправление: http://tesall.ru/files/file/8957-volkiharskie-klinki/. Обновите пожалуйста.
-
Здравствуйте! Обновите пожалуйста http://tesall.ru/files/file/8957-volkiharskie-klinki/. Спасибо.
-
Ну почему же только в замке? Волкихарских вампиров можно встретить и на просторах остального Скайрима. К тому же постояльцам замка и раздавать-то пока нечего (три меча на всех – маловато будет). Под конфликтами я подразумевал несовместимость с некоторыми модами, к примеру: WICO, Better Vampire NPCs. Впрочем работа над модом идёт, расширю ассортимент клинков, а там видно будет – кого и чем снарядить)