-
Постов
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Spriddorchadas
-
На одном из форумов нашёл похожий случай, попробуйте перенести все свои сохранения, кроме последнего, в другую папку, загрузить игру, зайти в интерьер, где нет этого странного бага, отключить траву в игровом меню и сделать сохранение в новый слот, затем выйти в главное меню и удалить все сохранения, кроме последнего, перезапустить игру и включить траву. Ещё проверьте Sryrim.ini, там должны быть эти строки bAllowCreateGrass=1, bAllowLoadGrass=0.
-
dylvish, вероятно один из модов, изменяющих Синий дворец, виноват, осталось выяснить какой именно и можно было бы сделать патч, хотя всё равно выглядит странно. Попробуйте отключить всё, кроме DLC и моего мода и снова зайти во дворец, если травы не будет, значит я прав, если будет, значит это что-то другое.
-
Версия 1.2
332 раза скачали
Трын-трава - густая высокая травка по всему Скайриму. Мод, сделан по тому же принципу, что и Grass Fields, почти для всей травы используется одна и та же текстура в разных цветовых вариациях. В файле настроек Skyrim.ini можно настроить плотность травы: [Grass] iMinGrassSize=60 - чем меньше число, тем гуще травка. -
Версия 1.2
203 раза скачали
Трын-трава - густая высокая травка по всему Скайриму. Мод, сделан по тому же принципу, что и Grass Fields, почти для всей травы используется одна и та же текстура в разных цветовых вариациях. В файле настроек Tryn-Trava SE.ini можно настроить плотность и дальность прорисовки травы: iMinGrassSize=60 - плотность травы, чем меньше число, тем гуще травка. fGrassFadeRange=7500 - дальность прорисовки, можете попробовать следующие значения: при uLargeRefLODGridSize=7 - fGrassFadeRange=8500 при uLargeRefLODGridSize=9 - fGrassFadeRange=9500 при uLargeRefLODGridSize=11 - fGrassFadeRange=10500 и выше. -
Версия 1.1
91 раз скачали
Мод добавляет в игру рунный меч Исмир. Клинок находится в Кургане Ингола, лежит справа от трона. Меч - эбонитовый, зачарован холодом, дабы сие богатство не досталось вам даром на низких уровнях, я увеличил уровень подземелья до 50, хотя кого это остановит?:) В кузнице можно перековать меч в двуручный, выбрать тип зачарования (доступны мороз, огонь и электричество), а также убрать свечение рун, если оно вам не нравится, или же вы хотите зачаровать меч ванильными чарами. Совместимость - встроена поддержка DSR. Опционально Оптимизированные нормали - в архиве мода нормали мечей сохранены в несжатом формате и имеют вес 20 Мб каждая, что эквивалентно размеру 4К текстуры, если у вас возникли проблемы с производительностью в игре, скопируйте содержимое этой папки в папку Data. Опциональные кубмапы - если мечи выглядят слишком тёмными или слишком светлыми попробуйте один из опциональных кубмапов. Ножны без ремешков - для тех, кто предпочитает носить одноручный меч за спиной. -
Версия 1.1
158 раз скачали
Мод добавляет в игру рунный меч Исмир. Клинок находится в Кургане Ингола, лежит справа от трона. Меч - эбонитовый, зачарован холодом, дабы сие богатство не досталось вам даром на низких уровнях, я увеличил уровень подземелья до 50, хотя кого это остановит?:) В кузнице можно перековать меч в двуручный, выбрать тип зачарования (доступны мороз, огонь и электричество), а также убрать свечение рун, если оно вам не нравится, или же вы хотите зачаровать меч ванильными чарами. Совместимость - встроена поддержка DSR. Опционально Оптимизированные нормали - в архиве мода нормали мечей сохранены в несжатом формате и имеют вес 20 Мб каждая, что эквивалентно размеру 4К текстуры, если у вас возникли проблемы с производительностью в игре, скопируйте содержимое этой папки в папку Data. Опциональные кубмапы - если мечи выглядят слишком тёмными или слишком светлыми попробуйте один из опциональных кубмапов. Ножны без ремешков - для тех, кто предпочитает носить одноручный меч за спиной. -
Спасибо! Когда подбирал название, не думал, что назову меч в честь того самого змея, ведь змея зовут Ёрмунганд, а у меча название состоит из слов ёрмун - великий и гард - защита, великий защитник получается. Оказалось змея как только не называют - и Ёрмунгард и Йормунганд, в итоге название понравилось, пришлось оставить)
-
Версия 2.0
112 раз скачали
Мод добавляет одноручный и двуручный мечи Йормунгард, выполненныe в шести вариантах: - старый - можно купить у торговцев или найти в странствиях; - новый - можно купить у торговцев, найти в странствиях или выковать самостоятельно (необходимо уметь ковать стальное оружие и иметь навык кузнечного ремесла выше 80); - рунный - можно только найти. В игре есть всего два рунных меча, один находится в гробнице Исграмора, другой - в Форелхосте. В небесной кузнице можно перековать одноручные рунные мечи в двуручные (необходим навык кузнец-волшебник). Зачарование рунных мечей имеет уникальный визуальный эффект и наносит цели дополнительный урон огнём, не требует подзарядки и его невозможно изучить на пентаграмме душ. Также есть по два цветовых варианта кожаной отделки для каждого из вышеперечисленных клинков (чёрная кожа и коричневая). Требования: Skyrim SE Совместимость: - встроена поддержка DSR. Установка: Скачайте мод, поместите папку Data из архива в папку с игрой, активируйте плагин, пересоздайте Bashed Patch. Опционально: Оптимизированные нормали - в архиве мода нормали сохранены в несжатом формате и имеют вес 20 Мб каждая, что эквивалентно размеру 4К текстуры, если у вас возникли проблемы с производительностью в игре, скопируйте содержимое этой папки в папку Data. Опциональные кубмапы - если мечи выглядят слишком тёмными или слишком светлыми попробуйте один из опциональных кубмапов. Рунные мечи без чар - если вам не нравится визуальный эффект зачарования рунных мечей или вы хотите зачаровать их по своему, скопируйте этот файл в папку Data. Порядок загрузки: - особого значения не имеет. Примечание: Прежде, чем оружие из мода появится в игровом мире, нужно, чтобы прошло какое-то время и локации обновились. Просто продолжайте играть. -
Версия 2.01
222 раза скачали
Мод добавляет одноручный и двуручный мечи Йормунгард, выполненныe в шести вариантах: - старый - можно купить у торговцев или найти в странствиях; - новый - можно купить у торговцев, найти в странствиях или выковать самостоятельно (необходимо уметь ковать стальное оружие и иметь навык кузнечного ремесла выше 80); - рунный - можно только найти. В игре есть всего два рунных меча, один находится в гробнице Исграмора, другой - в Форелхосте. В небесной кузнице можно перековать одноручные рунные мечи в двуручные (необходим навык кузнец-волшебник). Зачарование рунных мечей имеет уникальный визуальный эффект и наносит цели дополнительный урон огнём, не требует подзарядки и его невозможно изучить на пентаграмме душ. Также есть по два цветовых варианта кожаной отделки для каждого из вышеперечисленных клинков (чёрная кожа и коричневая). Требования: Skyrim LE Совместимость: - встроена поддержка DSR. Установка: Скачайте мод, поместите папку Data из архива в папку с игрой, активируйте плагин, пересоздайте Bashed Patch. Опционально: Оптимизированные нормали - в архиве мода нормали сохранены в несжатом формате и имеют вес 20 Мб каждая, что эквивалентно размеру 4К текстуры, если у вас возникли проблемы с производительностью в игре, скопируйте содержимое этой папки в папку Data. Опциональные кубмапы - если мечи выглядят слишком тёмными или слишком светлыми попробуйте один из опциональных кубмапов. Рунные мечи без чар - если вам не нравится визуальный эффект зачарования рунных мечей или вы хотите зачаровать их по своему, скопируйте этот файл в папку Data. Порядок загрузки: - особого значения не имеет. Примечание: Прежде, чем оружие из мода появится в игровом мире, нужно, чтобы прошло какое-то время и локации обновились. Просто продолжайте играть.