Перейти к содержанию

Seldon84

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Seldon84

  1. У меня дочка кастомная, тело на основе UNP. Вот обрадуется, а то на нее пялил-пялил всякое - подходит, но не смотрится. А это в самый раз! Спасибо)) [spoiler='Скрин']https://yadi.sk/i/uOWO6ZGN3SqaCo[/spoiler] (забыл одеть туфли)
  2. Пряморукий ТруДовакин зарабатывает потом и кровью, а не постукиванием молотка и звоном бутылок ;D И блин все бегаю не пойму как купить эту красоту  :au:
  3. Даже за ванильного вампира.... Ну куча возможностей и сопротивлений. Классно было до Легендарного издания, когда тебя лупили все в последней стадии))) А мод еще более усиливает вампира, попутно придется расстаться со многим ванильным контентом и не только. Устанавливать если вы действительно решили попрощаться с "нормальной" механикой Скайрима))
  4. Seldon84

    Сокрытое в тенях

    Хороший мод, замок действительно огромный и атмосферный. Понравилось все  исследовать даже после прохождения квеста. Но... сюжет банален. Жить там с семьей - да ну... В плане сложности - слабовато. Мод оставляю, может сделаю замок-музей. Автор молодец, переводчику большое спасибо!
  5. Seldon84

    Mood Mod

    Как-то засматривался на этот мод... Все же попробую, спасибо. Играю с САСО со старта, уже 127 лвл. Естественно кулинария прокачана, в доме полный холодильник буфет разнообразных продуктов и выпивки. Смущает одно... Харя у ГГ и спутников не треснет от удовольствия? :-))) З.Ы. Кто-нибудь в курсе как в САСО делается сахар?
  6. Seldon84

    Тьма над Йотунхеймом

    Не понимаю откуда столько положительных отзывов. Уделил 2 часа моду - от скуки помереть можно. Недоработок - масса. У автора напрочь отсутствует логика и чувство стиля. Люк на крыше(зачем?), куча оружия в Храме(разложено как на продажу хотя вокруг бардак) и прочее подобное мракобесие. Везде темень, карты нет. Может, я конечно слишком придирчив (про себя подобные моды сравниваю с шедеврами Vigilant, DarkEnd, Falskaar, Wyrmstooth, но читая описание ожидал намного большего. Hartmere Isle и то впечатлил намного больше - там хоть на 70-80% полноценный ворлдспейс. А тут все сводится к беготне непонятно куда и зачем, желание исследовать пропало очень быстро. Надеюсь, если кто-то и возьмется доводить мод до ума, то это будет не его автор.
  7. Удаляю манекены сразу. Сколько лет Скайриму - так и нет толковых фиксов чтоб они не глючили. Тут тоже самое - "кнопка сброса", мда...
  8. Нерабочая ссылка на скачивание, поправьте плз.
  9. Симпатичный кролик, нарисован и анимирован очень  хорошо. Бегаю с ним, спасибо! Усыновленная дочь только плохо отзывается - "Ну он и страшный". Подскажите как вылечить, "Smart No More Stupid Dog Comments" не помогает. Update. Эх все-таки пришлось отказаться от Крохи. Скрытность нулевая, "палево" порой жесть - и игрока в том числе. Если не нужна скрытность - смело берите.
  10. Seldon84

    Мьол Львица

    Черты лица? В ванильном Скайриме? смешно...
  11. Симпатяга, но на Bijiin все-таки не променяю.
  12. Что-то мода пошла - адаптировав мод под SE, заявлять о новой версии...
  13. По-видимому, вы скачали и установили версию для Special Edition. Это исходя их того, что он требовал Unofficial Skyrim Special Edition Patch.
  14. Классная, хоть и текстурки слабоваты. А еще моя стройняшечка в ней поправилась кило так на 30 )))
  15. Seldon84

    Здесь водятся монстры

    Человек сам делает моды за 5 минут! Может поделитесь своими творениями? Их наверное не меньше сотни, раз по 5 минут-то... Хотя, если для вас скачать два файла из разных источников - напряг, сомневаюсь... Ересь тут - ваш :bad: пост, а это - многочасовой бесплатный труд модмейкера и переводчика.
  16. Мод на основе предмета Кулорт-фонарик Нарби из "Одеяние Осаре Кулорт для UNP"  http://tesall.ru/files/file/5485-odeyanie-osare-kulort-dlya-unp/. Автор всего-лишь добавил разные цвета и убогие звуки. И еще они не светятся, в отличии от оригинала. Ниочем короче.
  17. Пошел на 96ом. SIC установлен. Все на легенде. Сложно конечно, но вполне по силам. НО! Через полчаса плюнул и улетел консолью. Мне мои глаза важнее, такое чувство, что автор склепал данж, а источники света натыкать поленился. Или не сумел - кстати расставлять их нужно с умом. Тьма полная, никакие заклинания, навыки и факелы не исправляют ситуацию - бесит жутко. Вообщем удачи всем, берегите нервы и зрение.
  18. Seldon84

    Изготавливаемые стрелы

    Моду чуть меньше лет, чем Скайриму, к чему он? Крафт стрел добавлен в оф. DLC.  :sad:
  19. Да тоже так играл, и монстров из модов хватало - не сукучал.   :) Но с 50+ лвл стало с кустами здороваться надоело, да и модов на случайные встречи хороших и без багов не нашел. Хороший челендж при условии установленных хороших модов, советуйте  ;)
  20. Моды на реальные потребности конечно хороши, но несовместимы с многими другими модами, или просто вынуждают носить с собой кучу припасов, челендж хороший, но слишком много зависит от других установленных модов.  Указанные мною перки в игре бессмыслены и дисбалансны. Это просто мой совет и ожидания ваших на основе игрового опыта.
  21. Модов на ребаланс огромное множество, каждый подбирает на свой вкус и я не исключение. Тема, как я уже указал о челленджах. К примеру - "я буду играть без зелий, без криков, без компаньонов и т.д." Хотелось бы услышать ваши предложения, со своими, указаными выше я играю давно (94 лвл сейчас) и игра действительно стала более хардовой и интересной.
  22. Так как Скайриму уже немало лет и многие поклонники весьма сведущи как быстро прокачаться или наоборот усложнить свое прохождение. Эта тема посвящена обсуждению челленджей, т.е. определенных ограничений и условий, которые игрок сам себе устанавливает, чтобы сделать игру более сложной и интересной.   ВНИМАНИЕ! Давайте не будем обсуждать тут моды - для этого достаточно других тем.   Ниже приведу свои челленджи.  Конечно, они не всем подойдут - все зависит от вашего набора модов, влияющих на баланс (геймплейные, на монстров и т.д.)   1) без зелий.      (Ветка восстановления вполне компенсирует отхил и требеут свободную руку для каста, зелья навыков слишком имбовые) 2) без не боевых чар - красноречие, кузнечное, взлом, скрытность, алхимия, кражи.      (Поверьте - так будут более сбалансированы многие игровые аспекты) 3) без перков красноречия и взлома.     (В скае и без того экономика ни к черту. Взлом замков эксперт-мастер действительно сложен при низком навыке) 4) без заклинания трансмутации.     (серебряные и золотые слитки станут более труднодоступны)   Цель данной темы - поделиться своим опытом (к примеру, что вы считаете в игре дисбалансным или что нужно улучшить. Или на крайний случай выключить вообще). Все глобальные ребалансеры (Requem, SkyRe и т.д. сделаны конечно отлично, но затрагивают слишком многое и несовместимы со многими модами).   Жду ваши ваших отзывов и предложений (НЕ МОДОВ) как сделать нашу любимую игру еще более увлекательной.  ;)
  23. Seldon84

    УНСЛААД

    Хоть и маленький, но шедевральный квест. Впрочем, как и все работы Vicn`а. Босс красивый и в меру сложный, оружие так вообще выше всяких похвал. + 3 концовки. Спасибо за перевод, всем играть!  :good2:
  24. На НПС действует сие творение?
  25. Seldon84

    Броня Ингола

    Хм, я и без этого мода забрал весь сет в кургане (другая внешка, зачарованый). Были только Tera Armors на тот момент установлены. Неоф. патч чтоли...
×
×
  • Создать...