Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

Хоррор-квест «Тьма над Йотунхеймом» - многослойная, запутанная мистическая история, в которой игроку придется действовать на свой страх и риск. Подгоняемый странными событиями и развивающимся в крови проклятием, герой идет по острову, куда он отправился по зову Меридии, нащупывая ниточки, ведущие к неведомому ужасу.

- Квест, прохождение которого занимает от 5 до 10 часов!
- Продуманная красивая и страшная история
- Новый остров, локации, подземелья
- Ловушки, загадки, головоломки, требующие сообразительности
- Новые друзья и враги, продуманные персонажи
- Артефакты, новое оружие
- Сложные, занимательные приключения

Квест стартует автоматически при входе в игру. Вы получаете загадочную записку и начинаете полный неожиданностей путь. Полное прохождение находится в русском гайде в архиве.

Любой подробный рассказ о квесте обернется спойлерами, так что мы просто дадим вам пару советов.
- Оставьте дома побольше вещей. Много всего вы найдете на острове, так что прихватите любимую броню, оружие и банки.
- На слишком низком уровне там делать нечего. Рекомендуем не ниже 20.
- Если вы не понимаете, что делать – воспользуйтесь амулетом читера, который подсунут вам по дороге. Если все совсем плохо – прочитайте прохождение в руcском ридми
- Местами там не просто темно, а и нет никакого намека на свет. Запаситесь длительными световыми заклинаниями. Мод с подобными есть в нашем разделе Магия.
- Почаще сохраняйтесь в отдельный слот.
- Всегда читайте до конца все книги, записки, квестовые записи. Удачи!


Требования: Skyrim
  • Нравится 100

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



skorpion678

Опубликовано

А в этом моде карта то хоть есть? Или это одноразовое путишествие?

Anna-Lisa

Опубликовано

О! То, что доктор прописал. Спасибо! ))

Немного смущает, что это все же бета.

Siegrun

Опубликовано

Карты нет, но она особо не нужна. Пройдено администрацией!

skorpion678

Опубликовано

А туда потом вернуться то можно?

mushrooman

Опубликовано

Хех, с каждым днем это чудовище все больше и больше разрастается на винчестере)

  • Нравится 4
Siegrun

Опубликовано

Вернуться можно. Если придумаешь, зачем.

  • Нравится 1
skorpion678

Опубликовано

побродить))) или похулиганить)))Хрошо что вернуться можно! Но если бы автор добавил туда карту то было бы просто здорово!

Grayfox90

Опубликовано

mushrooman  - ну ты прям в точку !!!

Datson

Опубликовано

все выдержанно в стиле Лавкрафта , ну или мне просто кажется , но все равно спасибо автрору )

  • Нравится 1
Siegrun

Опубликовано

Да, мне тоже показалось похожим))))

mushrooman

Опубликовано

Угу, даже название кагбэ намекает)

ole912

Опубликовано

как избавится от пара который прет изо всех щелей у ГГ после катания на местной деревенской лошадке?

Siegrun

Опубликовано

Я вас не понимаю.

ole912

Опубликовано

там на выходе из деревни лошадь стоит . если на нее залезть она парит как паровоз. когда слезаешь то парить продолжает ГГ. от этого эффекта можно избавится?

Siegrun

Опубликовано

Вы что, поставили себе мод с двемерской лошадью? Это НЕ из этого мода, я пользовалась той лошадью, она в порядке полном!

ole912

Опубликовано

нет у меня никаких модов на лошадей, бегаю парю:)

Арсинис

Опубликовано

Тебе уже сказали, с лошадью на Йотунхейме все в порядке, ищи причину своих паровых проблем в других установленных у тебя модах.

Berenarion

Опубликовано

Хе хе хе хе, палец вверх кому этот мод напомнил Тень над Инстмутом, из творчества Говарда Лавкрафта.

  • Нравится 3
Veil

Опубликовано

Если это что-то наподобие Gates to Aesgaard, то я буду счастлив, хотя скайримская нечисть совсем не страшная к сожалению.

nolick

Опубликовано

При прохождении надо строго придерживаться порядка выполнения заданий, я в одном месте забежал вперед - в итоге одно не закончилось другое началось, пришлось перезагружаться.

Siegrun

Опубликовано

Там можно вперед забежать, по-моему, только если словить побочку нечаянно. Про Лайрву. А вообще да, автор плоховато проследил за учетом стадий квестов, у меня были книги по два экземпляра например. Одна уже лежала уже, другая по квесту включилась. Надеюсь, он все это доделает. В каком именно месте вышло такое?

nolick

Опубликовано

По прибытии на остров , перед исследованием храма, залез в закрытый на ключ дом (залез по чесному без кодов), прочитал письмо из шкатулки и последовал указаниям. А уж потом забрался в храм, тут и случилась накладка. Просто у меня бзик такой - сначала пробежаться по всей территории, залезть во все дыры, а потом уже квеститься)))

Лок Торгар

Опубликовано

ПРОБЛЕМА! болтаю с Хельги в "Смеющейся крысе", отдаю амулет, она предлогает встретиться у маяка ночью, я должен прийти один.

отправляю Серану домой, дожидаюсь темноты. иду к маяку а Хельги нема. возвращаюсь в таверну - она только пересела на другое место и выходить из тёплой таверны не собирается. что делать? как мне с ней встретиться у маяка, если она с места не сдвигается?

Siegrun

Опубликовано

Попробуйте дождаться не просто темноты, а полуночи. И поискать ее на берегу.

Dimebag1998

Опубликовано

После проезда на лодке, при входе в "Дом Призраков" идет загрузка, слышу этот жуткий смех, а дальше игра зависает,и отказывается работать. Пробовал уже 2 раза, ничего не меняется.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...