Перейти к содержанию

lexv79

Пользователь
  • Постов

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент lexv79

  1.   Возможно, что её даже ещё и не придумали целиком. Сложно придумать историю на то, у чего уже есть 2 части и чтобы притом эта история гармонично переплеталась с историями двух первых частей. Чтобы не бомбили пуканы у адептов двух первых частей. Да и не будет она намного интереснее, чем многие другие игры. Рекомендую забыть про HL3 и поиграть во что-нибудь другое.     Вот, например. Сорри, что не ответил сразу.
  2. lexv79

    Как ты стал иным — Игры и люди

    Да всё норм. Эти "исследователи" такая же плесень, как луддиты, стронники ИГИЛ, и прочие религиозные сектанты, противящиеся всему новому. У этой перхоти рода человеческого вычислительной мощности межушного ганглия не хватает на то, чтобы понять что-то новое, а жир, в котором этот ганглий лениво залип, пресекает даже попытки что-то новое понять. Поэтому вся эта безмозглая тухломордая братия, заполонившая всё и вся, старается как можно больше всего запретить к чертям, как бы чего не вышло. Раньше подобные им мудаки людей живьем на костре сжигали. Да и чтобы хотя бы играть в игры мозг нужен, потому что любая игра это другая реальность со своим правилами. Понять эти правила и к ним приспособиться тоже надо суметь. По вопросам: - Я уже был достаточно циничным человеком до видеоигр. - Да, игры привили во мне скилл внимательности к деталям и стремление собрать побольше данных до того, как начать что-то делать. В реале сложнее экспериментировать - сохранений нет.
  3. А зачем, в принципе, HL3? Кому нужно продолжение популярной когда-то игры, если она не будет круче того, что уже видели в других играх? Зачем её тогда выпускать? А так в 2017 ближе к осени можно будет позалипать в Tom clancy's wildlands. По идее - самое то с корешами побегать в коопе. Весной выпустят - к осени пофиксят баги, т.к. это юбисофт.
  4. lexv79

    Билеты в погорелый цирк

      Не то, тут нужен системный подход. Watch Dogs 1 - не доделана, хотя режимы взлома многопользовательские - прятки - реально уникальны, нигде такого нет. No mans land - как бы тоже Даже GTA Online - пишешь о багах анимации в саппорт - ничего за год не сделано (1 - если девочковый персонаж на шпильках - в катсценах персонаж ходит так, как будто эти шпильки сломаны; 2 - в миссии конвой ограбления банка, если залезть в Инсургент за пулемет в правую заднюю дверь, а потом спрятаться в инсургент обратно - анимация багуется и персонаж вылетает из инсургента) Dead by daylight - вообще баг на баге, особенно анимации.   За каждым лоботрясом бегать? Ноги стопчешь. Надо как-то Стим напрячь, пусть они снимают с продажи багованный шлак, или анимацию в Steam store на странице игры на полэкрана мигающую - "АХТУНГ!!!1! ЭТО БАГОВАННЫЙ ШЛАК!!!!1!11", в конце концов на стимовском сайте написано о том, что "игра ведь такая клевая"; "чувак, тебе и твоим корешам будет весело" - ну обман жеж в чистом виде. Обман Стимом, прошу заметить!! И лавешки в Стим уходят, дальше какая-то долька криворуким разарабам, но оплата жеж сначала через Стим. Ну либо перечень багов пусть ведут - пока этот перечень не пофикшен - лавешки разработчику не уходят, всё просто. Надо лишь только как-то Стим нагнуть...   А насчет Дейз - на странице игры давно уже сперва ищу тег "ранний доступ", есть - закрываю сразу, нет - смотрю видосы, читаю обзоры.
  5. lexv79

    Билеты в погорелый цирк

    Кризис игровой индустрии? Вы получали по балде плитой перекрытия? Ну да, если плитой перекрытия по балде - это всё, наглухо, уголовное дело и т.п. А разводить миллионы людей на десять баксов и кинуть их - вполне себе норм. Всем как-то пофиг на баги в играх. Игровая индустрия - это вообще одна глобальная массовая афера, синтез фуфла, рекламы, пофигизма и хайпа. Слышали про такую игру, как DayZ? 3,5М купивших в стиме при базовой цене 35 баксов - столько же купивших, сколько у Fallout4, правда, за 60 (сведения со steamdb.info). Так вот эта DayZ уже 3 года как альфа, и ничего не произошло - ни суда, ни требования возврата средств, ни даже обвинения студии в мошенничестве. Такие, поначалу, кальки DayZ как Miscreated и Rust вполне себе играбельны и имеют уже свою собственную игровую концепцию. Даже Ark Survival, которая была калькой Rust, но с динозаврами, находится в топ-10 по количеству одновременно играющих в стиме. Да не выйдет DayZ из альфы. Эта игровая индустрия - как наша система ЖКХ - всем пофиг, и никто ради копеек не будет барагозить ради общего дела. Даже в тексте топикстартера не зря было упоминание магического числа 146 - о том, что всем всё по барабану и лень самоорганизоваться. Ну, может быть, кто-то скажет, что разработка игр - творческий процесс и не надо требовать от разработчиков игр такой же дотошности, как от строителей? ОК, но почему тогда Bethesda не запилила свою SKSE для SE Скайрима, не добавила исправления из USLEEP хотя бы частично, и даже не почистила мастер-файлы от всяких глючных ITM правок или как их там? Согласно steamdb.info  в старый Скайрим играет больше людей, чем в новый. Ну кому нужен Скайрим без модов? Нет SKSE - нет модов. Я не собираюсь играть в новый Скайрим со старой версией SkyUI 2.2. Современная цивилизация достигла своего уровня благодаря принципу разделения труда, почему игроделы не заставляют своих кодеров нормально работать - воплощать в коде без багов идеи? Разработчики видеоигр - это ленивые геи (в плохом смысле слова), а ленивы они потому, что всем лень этих хитрых птиц пнуть, чтобы они полетели. Ибо лень - мать всех пороков. Круг замкнулся.
  6. Согласен, лично я не буду брать что-то на 4 часа поиграть за 2 к рубля. Считаю, что сюжет не обязан собой напрягать. В том же Скайриме можно на сюжет особого внимания не обращать, его там даже честно главным квестом называют, не сюжетом. Процесс игровой важен, сюжет - нет. Кирилл, это ведь Скайрим жеж с модами!!! Только зон больше. С протезами мод на ловерсах был вроде.
  7.   Сюжет должен быть таким, чтобы было его: -Интересно пройти заново -Интересно пройти заново по другому -Или даже проходить его частично или не проходить вовсе. Играют же в КС сотни тысяч людей ежедневно. Покупают же всякое фуфло типа шкурок на пушки за реальные деньги. В ММОРПГ задротствуют на одних и тех же квестах. То есть игра должна представить возможность что-то сделать по-другому, при этом чтобы был какой-то челлендж. Игра должна быть такой, чтобы в ней было интересно тусить, как бы это сказать правильно. Методов взаимодействия с окружающим миром должно быть достаточно, чтобы парой методов из набора можно было что-то пройти в игре. То есть игра не должна быть фильмецом. Так я считаю, хотя... даже те игры, что получают лучшие оценки кому-то не нравятся. Всё зависит от человека, который в неё играет. Скайрим очень гибкий - его можно при помощи модов как угодно настроить под себя - возможно, в будущем появятся игры, умеющие подстраиваться по конкретного человека так, что он будет в неё годами играть. Например, есть очень интересная статья - http://theins.ru/politika/38490о применении методов Big Data - таргетирование политической рекламы к конкретному индивидуму на основе информации о его предпочтениях. Реально рекомендую эту статью к прочтению каждому. За этими методами будущее. То есть - к играм можно и нужно применить то же самое. Допустим, кому-то из фокус-группы не нравится в игре какой-то элемент геймплея - нужно добавить такой, который понравится, но не вырезать старый, чтобы конечный пользователей мог выбрать, что ему использовать. Не нравятся кому-то QTE-эвенты? - нужно дать возможность заменить это скриптовой вставкой или вообще отключить. Вот зачем принимают такое решение - навязать что-то конкретное всем? Получается игры делают для всех и не для кого в частности.
  8. Момент в том, что народ как-то не особо хочет играть в сюжет - ему по душе больше что-то типа песочницы, либо погонять многопользовательские "катки" - загляните на Steamdb - в любое время первые 20 тайтлов, которым более полугода с момента релиза более-менее можно впихнуть под определение песочницы. Те же катки в КС - та же песочница, считай, только разница с тем же Скайримом в том, что в Скайриме больше лора и пространств, а в КС - где и с чем засядет задрот и будет ли он рашить. В древнюю перелицованную AoE 2 в этот момент 5 к игроков играют, семилетнюю Mount & Blade: Warband - те же 5к, двухгодичнюю Middle-earth: Shadow of Mordor - 1.5 к, но в свежайший Deus Ex: Mankind Divided - 1к, видать, не подходит последний DE под повторное перепрохождение. Кстати, раз уж тут в чатике упомянули Денуво - на моем компе (трехгодовалый калькулятор i7-4770K+GTX780, если что) из 200 игр только JC3 не запустилась, видать, спасибо Денуво, вернул назад.
  9. 200+ модов, в том числе ENB, CoT, DYNDOLOD  и мод на освещение - ни черной травы, ни квадратных теней нет. 60 фпс на максимуме на фулл хд - видяха GTX 780. Правда, всякие тошнотные эффекты типа линз, размытий, глубины резкости отключаю всегда.
  10. Интересно, выдержат ли сервера нексуса сегодняшней нагрузки? Можно устроить маленький тотализатор.
  11. Никогда не нравилась цива - она всегда казалась мне перегруженной всяким условным барахлом. Это же сколько времени надо, чтобы строить в каждом городе амбар-фигамбар и прочую ерунду, из раза в раз тыкая на одну и ту же клавишу. Строить дороги и улучшать поля (если я ничего не путаю) - такая тягомотина. Похоже, тот чел, который типа играл 10 лет в один и тот же сценарий просто троллит любителей цивы. Supreme Commander: Forged Alliance - вот это стратегия, правда, если хочешь поиграть против живого человека - предпочтительнее любительский мод на неё скачать - forged alliance forever, там есть лобби с сотней игроков и багфиксы - то есть игра ещё жива. Spellforce первый тоже ништяк, правда, против реальных игроков не играл в Spellforce, хотя оно и не надо.
  12. lexv79

    TES VI — Прощай, мечта?

    +1 Скайрим никак не ограничивает развитие персонажа - хочешь качать всё сразу- ради б*га, - хочешь создать тупо воина, без капли маны, который умеет обращаться с любым оружием - без проблем - хочешь ролеплеить мага - вкачай кучу маны, которой хватит выжечь врагов вокруг по нескольку раз, наспамив при этом охапку всякой нечисти Всё возможно, ограничений никаких. Качал и получился перс, который не осиливает? - в Скайриме можно на ходу менять уровень сложности. Скайрим - как раз то, во что можно сесть и поиграть после работы. Современное оказуаливание? - вот ты вернулся через недели к игре и не можешь вспомнить, о чем говорил НПС - в журнале всё есть + опциональный вариант + маркер цели. Сама философия Скайрима - игрок волен делать что угодно, чего-то не хватает - можно сделать мод, Скайрим поддерживает моды, хотя .. из 50к модов на том же Нексусе уже можно чтото найти нужное, любой каприз. Так что РПГ Скайрим или слешер - каждый решает сам для себя. Можно всё что угодно настроить. А если кто-то своему магу вкачивает перк на двуручную секиру и ещё возмущается - http://nordic-inspiration.com/clint_eastwood_about_iceland/
  13. Зачем какое-то иное игровое устройство, если есть ПК, который помимо игр используется для работы. Лучше переплатить за некоторые комплектующие, необходимые для игр, нежели брать какую-то приблуду отдельно. Если бы я крутил на заводе гайки, то возможно, что моим выбором была бы консоль. Интересно, зайдет ли на тесалл кто-то на консоли, чтобы поучаствовать в опросе и написать коммент? Just curious.     Не совсем - кому-то всегда хочется обладать лучшим, кто-то хочет компенсировать свою ничтожность, кто-то хочет сделать себе подарок - поэтому народ всегда берет что-то покруче. Но интересен от этого эффект - чем больше народ берет новых дорогих приблуд - тем дешевле становится их производство, тем быстрее эти крутые приблуды становятся массовыми незаменимыми вещами. Поэтому я обожаю фирму Эппл и то, что они делают - двигают вперед технологии, из-за чего я могу хоть каждый месяц покупать себе смартфон с нужными мне функциями за смешные бабки - за меня уже заплатил дядя, который покупает себе новый Ойфон почти сразу после его появления в продаже. Появятся у большинства 4к и соответствующее железо - будет и 4к в играх. Касательно игр - никто не будет делать серьезную игру и вкладывать серьезные деньги, если она не будет нормально работать у большинства - гта5, например - четверть ярда вложено, она идет годно у почти всех - ярд с лишним срублено.
  14.   Этой песенке был лет 5-8 назад посвящен целый сайт, где было выложено почти 300 её каверов в мп3 + миди, однако сейчас его не найти ( Мне более понравился вариант от Evereve.
  15. ничего подобного - с этим патчем намного реже багаются квесты
  16. Что-то мне все эти деусэксы как-то в душу не зашли, кроме самой древней самой первой части. После первой части получалось какое-то вымученное фуфло, даже время жалко тратить, чтобы посмотреть, как насилуют и эксплуатируют эту франшизу, воодушевившись успехом игры, которая вышла 16 лет назад. Ой, тут ещё пишут про Denuvo - это случаем не та гадость, из-за которой у меня вообще не запустился Just Cause 3, постоянно выпадая с крашем и его пришлось сдать обратно в стим? Однозначно нет. Про "межрасовые конфликты" и по теме, поднятой в этом обзоре добавлю пару фактов, накопанных мной в The Division (да, от юбиков, но продавалась в выходные со скидкой): - По улицам бродят банды мародеров, состоящие в основном из этих... не, не геев, а этих... афроамериканцев. - Есть в игре анимация, которую можно вызвать назначением клавиш (по дефолту не назначена), при которой персонаж поднимает руку - типа привет, или типа - "эй, я здесь", однако персонаж поднимает ЛЕВУЮ руку. )) Римское приветствие ЛЕВОЙ рукой, бгг.
  17. +1: куча модов с ловерслаб между собой не очень совместима, нужна тема/гайд по совместимости, и какие проблемы вылезают с этими модами.
  18. lexv79

    Глория.

    Ыхыхых, догадываюсь, откуда мод на риклинга - компаньона
  19. lexv79

    Ретро эклектика

    Ништяк Готишно, в викторианском стиле, хотя брошка на фапотьке черезчур увесистая, наряду не хватает чото типа медальона.
  20.   Какое разрешение монитора? Сколько фпс при обычном блуждании по пустошам? Заранее спасибо.
  21. Bethesda: модов для Fallout 4 и Skyrim на PS4 нет из-за решения Sony   Линк: http://www.3dnews.ru/939214
  22. PS - я бы не рекомендовал размещать эти моды тут, мало ли какая-то патентованная лицемерная мразь с мандатом зайдет.
  23. Как-то можно побаловаться, но: SD+ и ME кривые Всякие девиос девайсы - реально надоедают - фолловеру не передать (надеваются), в лошадь не переложить, только в сундук можно положить. На раннем этапе игры можно с помошью PAHe запинать не до смерти бандитов, чтобы продать их как рабов (на хату чтобы хватило) - но потом долго будут бегать по Скайриму бандиты нагишом. А так оставил немного легких модов чисто игру разнообразить.
  24. Значит уже есть? ок, благодарю.   Чтож, будем на это надеяться   Меня лишь волновала совместимость модов, без которых игра мне кажется менее атмосферной. Bethesda может взять что-то от Ф4 а может и не взять, хотя уже скоро всё увидим, а в новый год будет возможно погонять в улучшенный скайрим с модами без багов, вылетов и прочих недоразумений. Бабла на Ойропы в НГ нет, такчта Скайрим наше всё.
  25.       Ну кагбе у них был уже почти год с выхода Ф4, можно было уже допилить всё в кучу. Ну не допилят - ну не будет всё совместимо. Да мне как-то по-барабану на консоли. Увидим. Всего-то 50 дней осталось. Только я, кхм, что-то не уверен что будет работать корректно даже в новогодние праздники даже на пк. МО и всё что есть я сносить не буду еще долго. Однако я не увидел кучу requirements к модам на ф4 на нексусе. И предположил, что сксе и фнис для ф4 еще нет, потому, что: 1-их могли не сделать потому, что не успели, хотя прошел почти год; 2- они в принципе для ф4 не нужны; 3- я плохо искал потому что у меня нет ф4 и я не собираюсь его даже брать, пока его до конца не допилят. Раз уж здесь собрались спецы, то расскажите уж, что там с модами. Я лично предполагаю что всё будет примерно одинаково как с Ф4 так и со СкайримСЕ. Тот же редактор и тот же движок. И что всякие шмотки, СВВЕ тушка и пушки можно будет в СкайримСЕ затащить при желании. И постройки и прочая дребедень что в Ф4 будет возможна и в СкайримеСЕ по идее. Жаль конечно, что Облу не переделают.
×
×
  • Создать...