Перейти к содержанию

joh666

Пользователь
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент joh666

  1. esm для ретекстура? Да что ты говоришь...
  2. Мдаааа... Легкая броня в эбонитовом разделе, что курил автор? Ладно, хрен бы с ним, есть есп на тяжелую, но и тут засада: ставим, куём и... тяжелая броня со статами хуже железной Оо Плюс если надевать перчатки от других сетов, то у модели нет левого локтя. Хотя комплект красивый, не спорю.
  3. Кончилась та самая Bioware, нет её больше. После покупки сами-знаете-кем они покатились в ад, их превратили во флигелек у бара "Голубая устрица". Убежали отцы-основатели после праведного гнева поклонников на концовку МЕ3, разбежались сценаристы от непосильного труда (шутка ли по игре в год клепать даже при таком штате). Нет больше славы от былых заслуг, все перечеркнуто позором последних лет. R. I. P. 10 лет играл в их творения. Господи, за что??? Лучше бы ты мне сиськи оторвал! :cray:
  4. Проблема как и у yura86rus, да и вообще по форумам частенько встречается и на наших и на английских и пр. Вылет при загрузке сейва, сейвы бьются на открытых локациях и все из-за этого мода. В первый раз у меня получилось вылечить чистой переустановкой, играл неделю где-то и снова ошибки поперли, теперь уже намертво, ни пересоздание .ini и bashed, ни чистая переустановка, ничего не помогает. Косяки начинаются со спавнами мобов. Они ресаются в двойном-тройном количестве, особенно хорошо видно на волках, стаи по 15-20 голов, притом на ровном месте, игра не менялась, моды не устанавливались. Хм, может случайность, может нет, но оба раза я встречал всадника без головы=) В общем, снес от греха подальше, пока сейвы насмерть не убило, в десятый раз перепроходить даже такую хорошую игру как скайрим меня не хватит. upd. До волн вылетов от времени установки проходит примерно одинаковое время (примерно 20-25 часов), спавны умножаются, вылеты идут если один из таких спавнов попадет в какой-либо сейв. Тогда все сейвы будут битыми после него.
  5. Небольшой баг имеется (возможно только у меня, тему по диагонали пролистал): по квестам соратников становишься оборотнем, после возврата в человека из инвентаря исчезают ножи охотника от мода, и так каждый раз при превращении. Скрафтить новый не проблема, но все же...
  6. joh666

    Сборник лорной брони

    Судя по нексусу в 6 версии был патч под unp, под 7 ещё не адаптировали или всё же есть в архиве?
  7. joh666

    WAR Z: Поговорим о главном

    Ага, конечно... Скрины естественно ничего не передадут. Суть в том, что WarZ наспех переделан из очередного проекта (он не разрабатывался годами, как пытаются изо всех сил представить разработчики). Вообще сама торговая марка WarZ появилась в конце июля, а самое раннее упоминание об этом шутанчике датируется концом мая ЭТОГО ГОДА=) А если по сути, отвратительнейший графический движок, убогая анимация, общий геймплей без какого-либо намека на реалистичность (а они за ней гонялись и именно она является фишкой DayZ, одно только падение со второго этажа без урона и чисто CSная стрельба без какой-либо баллистики дают понять о качестве и сути игры) А если серьезно: на одной стороне мод к игре, сделанной на основе военных симуляторов для обучения солдат, а на другой - аркаднейший спиномозговой шутан состоящий абсолютно полностью из плагиата (меню модификации оружия прямиком из Crysis, например), сделанный за несколько месяцев в какой-то безвестной студии, не представившей ни единой игры до этого. Их можно серьезно сравнивать? Хотя даже у самых ужасных и примитивных игр есть аудитория. В будущем увидим, конечно же, результат, просто перед выходом Lada Racing Club было тоже самое=) Освежить память?
  8. И ещё, что забыл сказать: от Wrye Bash это не спасет. Количество модов всегда больше 1 и даже 10. Этот св будет рассчитан на установку максимум одного-двух модов ну и пары ретекстуров, где это возможно. Любому другому игроку, стремящемуся модифицировать игру нужно будет по-старинке самому думать о совместимости и генерировать bash-патчи... Да и почти всегда для связи с автором мода нужно будет лезть на кучу сторонних форумов, сомневаюсь в том, что они повально будут сидеть в стиме.
  9. Месяц жду ,а его все не доделают. Потом ещё как минимум месяц ждать нормально сделанных модов. Играть в оригинал уже не тянет. А СВ ничего кроме альтернативной базы из себя не представляет. Ру сегмента там естественно не будет, так что нечего беспокоиться. Единственная опасность - торговля наиболее удавшимися модами.
  10. Час отыграл... 1. Движок от Обливиона, соответственно чудовищная анимация. Оптимизирован, правда, очень хорошо. Не ожидал такого подарка от беседки, есть правда косяк с не очень удобной мышью, придется на джое играть. 2. Уродливейшие персонажи. Без отвращения смотреть не могу, потому до выхода плагинов с мордами и ретекстурами играть не буду вообще. 3. Крафт порадовал, большой плюс игре. В общем, можно рассматривать как похорошевший Обливион, слишком уж похожи. Единственный вопрос, который осталось решить: купить или нет... Обливион, несмотря на честно купленное полное собрание, я так и не смог заставить себя пройти. Слишком уж надоедал, хотя начало игры проходится на одном дыхании. Не хочется, чтобы Скайрим так же бессмысленно валялся на полке
  11. Мод неплохой, но есть несколько замечаний по переводу =/ 1. Орфографические ошибки (противопИхотная мина или топлЕво для огнемета) =) 2. Есть ошибка с шляпой агента (в меню верстака она перепутана с термо-какой-то там разведброней; рецепт шляпы дает броню, а все три рецепта брони - шляпу, но одну и ту же)
×
×
  • Создать...